看起來的話情況對我特別有利,因為我們這邊連中路的第一個防御塔都拿下來了,主要是我們這邊并沒有產(chǎn)生一個太大的人頭的差距。
讓我感覺氣勢已經(jīng)上來了,玩游戲最重要的是氣勢,尤其是在英雄聯(lián)盟當中,有了氣勢之后那就更加的理所應(yīng)當了。
不過這一次應(yīng)該能夠產(chǎn)生一些經(jīng)濟差距的,因為我們拿了兩個防御塔,然后再回到下路進行防守兵線的時候還順便拿了一些野怪的經(jīng)濟。
這樣的話基本上就能夠產(chǎn)生一個經(jīng)濟差距了,不過這個差距其實大多數(shù)應(yīng)該都在我這里,中單的補刀是有點被拉開的。
我說的是我們這邊的流浪其實補刀數(shù)也是有點小的,比起來對面的辛德拉的話少了得有20個。
但是我們這邊有我呢,我坐定了之后完全的把這個經(jīng)濟差距給拉了回來。
這一次我自己準備要趕緊的出一個攻速的裝備了,沒想到感覺到自己的攻速不是特別夠用,打架的時候還是特別的依賴攻速把他那個w的傷害全部都給打出來的。
如果說在團戰(zhàn)當中能夠有一個完美的q技能還有三下的w,那就是打出來的傷害已經(jīng)不俗了。
這一次回去絕對很強大,回去之后就直接把電刀這個裝備給出來了現(xiàn)在也就是不到20分鐘我兩件套已經(jīng)出來了。
說明現(xiàn)在的一個情況特別的向我們這邊進發(fā),只是現(xiàn)在還要給流浪一些發(fā)育的空間,所以說中路和下路的兵線我都讓給了他一點。
不得不感嘆了一件事情就是我特別的偉大。
上路的話,我們防御塔是有一點血量的缺失的,上一波的團戰(zhàn)這個諾手也沒有敢進場,因為這個家伙確實是沒有什么好的進場的時機。
更何況我們的錘石就在我的附近,還真不相信他敢開著疾跑和閃現(xiàn)上來。
錘石是最容易能夠把諾手的風箏放起來的一個輔助,其他的應(yīng)該都是不如這個錘石的。
下一步我決定去上路了,然后我們的暮光之眼在下路呆著,不得不說我覺得我和我隊友上一波做出了一個決策是相當一個正確的抉擇。
看了一下那個暮光之眼的大招的話簡直就是完美,把對方戲耍于股掌之中,當然和對方有一些不小心也是有一定的關(guān)系的。
對方在諾手防守上路的時候確實做的有點不小心了,其實我倒是覺得這個時候?qū)幵覆淮驁F或者說寧愿放掉第一個防御塔也不要被我們強行開到。
他們不小心帶來的一個結(jié)果就是團隊的失敗及其防御塔的缺失,請你丟失一個防御塔對于他們來說都是能接受的。
現(xiàn)在這個暮光之眼的大招還得有二分鐘,這個大招簡直又臭又長,不過不得不說的一點就是,這個大招對于一個團隊來說簡直就是太有作用了。
雖然說暮光之言推兵線的能力不是特別的強但是好歹也能夠推兵線呀,只要能夠推兵線那就是說明這個兵線能夠往對方走。
既然這個兵線往對方走的時候也就是能夠做出一個優(yōu)秀的進攻,也就是說兵線會一直往那推,那就是在沒有人防守的情況之下。
但是有人防守的話這個時候就可以像剛才那個樣子了,強開團,別管前面有什么什么防御塔兵線都無所謂。
感覺怎樣能夠把這個團戰(zhàn)開起來基本上就是我們的勝利,尤其是當我有大招的時候,開團的速度會更加的快。
剛才就是因為我?guī)Ыo團隊的高速移動才導致阿木木能夠有那么好的方式進行一個開團的阿木木這個英雄開團其實也看運氣,有時候就和莫甘娜是一個樣子的。
當然莫甘娜的大招算是比較軟的一個控制了,阿木木的大刀就完全不同了,他大招的控制就顯得比較硬。
也就是說當阿木木閃現(xiàn)開團的時候和莫甘娜閃現(xiàn)開團的結(jié)局肯定是不一樣的,我又想起來那次起揚和我說了一件事情。
就是阿木木這個英雄也可以大招加上閃現(xiàn),也就是我們經(jīng)常說的r閃,只不過這個大招加閃現(xiàn),在動畫效果上和我們平?吹氖遣灰粯拥牧T了。
但是也僅限于此了,不過也就是因為動畫效果不一樣導致對面看的也不一樣,對面看的不一樣就容易產(chǎn)生一種沒有被控制住的錯覺。
但是很明顯的一件事就是他們被控制住了。
當他們被控制住卻沒有在動畫效果上顯現(xiàn)的時候他們還會按著自己的鼠標或者是鍵盤進行的普通攻擊或者技能的釋放,這樣的話就會耽誤很長的一段時間。
有時候我們這邊很可能就能夠進行一個團戰(zhàn)的開啟,只要是進行一個突然性的連招的話,我相信對面的莫甘娜也不一定能夠反應(yīng)的過來。
這一點我確實是承認的,那種突然性帶給我們的震撼絕對是無與倫比的。
這就是為什么英雄聯(lián)盟可以經(jīng)常的出現(xiàn)一些比較華麗極其連貫的操作。
我們的阿木木繼續(xù)去野去了,從這個時間點開始我們就已經(jīng)斷定了這個阿木木的作用性也比盲僧強了,除非是盲僧一腳踢出來五個人,要不然的話我真不認為他的作用要比阿木木大。
但如果盲僧能夠把一個關(guān)鍵性的人物體會去進行秒殺的話也是應(yīng)該能夠逆轉(zhuǎn)局面的。
但是很顯然這兩句當中他能夠踢的人并不是特別的多,首先第一個流浪有金身,第二個的話我有這個防護盾。
其實我這個人想要躲掉盲僧的大招的話也不是特別的困難,前提就是集中注意力,我在真正的打架了我還真不一定能夠把注意力給提升出來。
當你聽到盲僧的那一聲移一庫的時候,你就迅速按下這個防護盾那基本上就是能夠擋成功了,但是還是那句話,就是你一定要注意力集中,然后反應(yīng)特別的快。
但凡出現(xiàn)那個眩暈的效果的時候那你就沒有任何的辦法,一般所有的擊飛和擊退都包括兩個效果,第一個效果就是眩暈,第二個效果也就是動畫產(chǎn)生的一個效果。
所以說當眩暈的時候你是沒有辦法按出來護盾的,而且盲僧的大招其實是有兩段的。
這一點我是聽了一個節(jié)目介紹才知道的,盲僧的大招有兩段的原因是通過一個天賦發(fā)現(xiàn)的,我說的人家是通過一個天賦發(fā)現(xiàn)的。
這個天賦也就是我們經(jīng)常所說的雷霆,然后會發(fā)生一個小的情況。
因為這個雷霆就是當你使用普通攻擊或者是技能的時候只要是能夠?qū)Ψ疆a(chǎn)生三下的傷害然后就會出來一個雷霆的效果,那就是一個額外的傷害。
這個我已經(jīng)說過了在前期的時候尤其是盲僧是比較容易打出來了雷霆這個天賦的。
盲僧還有一點,就是因為他大招有二段的原因,也就是說當對方的血量不是特別多的時候,盲僧使用了qq然后打到兩個傷害了。
這個時候?qū)Ψ降难恳呀?jīng)到了最底下大約還有幾十點的樣子,然后突然盲僧就直接想使用大招進行一個秒殺,因為盲僧的大道有兩段,然后這個系統(tǒng)就認為這個盲僧的眩暈是產(chǎn)生了一個效果的。
也就是說就出發(fā)了這個雷霆的效果,也就是說剩下的幾十點血量已經(jīng)死了,但是這個盲僧的第二段大招還沒有使用出來,這就是我們所說的產(chǎn)生了一個擊退的效果。
然后這個時候我們就會發(fā)現(xiàn)盲僧的大招還是處于一個亮著的階段,也就是說他的大招沒有進入cd。
當然這個是沒有什么太大的作用的,因為這個大招也不算是使用出來了,更何況能夠產(chǎn)生這種情況的話基本上一下普通攻擊就死了,所以說有人想用這個進行一個大招無限使用是不太可能的。
這個也是絕對不會出現(xiàn)的,但是說出來這個東西只是想說明盲僧的大招有兩段,這也正說明了為什么盲僧可以使用大招加閃現(xiàn),就是在讀條的過程中其實算是一段了。
而就在這短暫的時間之內(nèi)盲僧可以使用閃現(xiàn)然后再轉(zhuǎn)向把這個第二段給強行的改變了,基本上就是這樣的一個情況。
不過這個實驗還是挺有意思的,有人會認為這是一個bug吧,所以說才給那些節(jié)目發(fā)送了這樣的視頻,然后那個節(jié)目就深度的解析了一下。
我發(fā)現(xiàn)這樣的視頻確實挺有意義的,就比如說更改一些人的想法,更改一些人比如擊飛不能夠被水銀解掉的想法。
有人說擊飛不那已經(jīng)不算是被水銀解掉了,因為那時還是在處于空中,還是會被人打出來傷害,所以說他們就認為水銀還是沒有辦法減掉擊飛。
但是如果他們這樣想的話我也不想太過于辯解。
不過這個事情確實是這樣的,雖然說這個雷霆的天賦已經(jīng)說過了造成傷害才算,不過我也不知道為什么這種情況的出現(xiàn)。
但是這種情況的出現(xiàn)其實會讓人產(chǎn)生一種很好的想法,就是繼續(xù)實驗的想法,我相信發(fā)現(xiàn)這種情況的人絕對不止一個,只是有些人就當做bug也就默認了,然后也不管這個事情了,畢竟自己能夠多使用一個大招當然是最好的。
我剛才就在想說如果輪子媽集中注意力的話躲掉盲僧的大招應(yīng)該是沒有什么太大的關(guān)系,但是前提還是那個樣子集中注意力。
不過這樣的事情說起來比較簡單但是真正要實施起來的話是比較有難度的,最主要的原因就是在團戰(zhàn)當中你一直在注意自己的走位然后一直在注意打傷害,可能自己的注意力集中不到盲僧那邊了。
這又讓盲僧有可趁的機會,要不是輪子媽怎么英雄出金身沒有什么用的話,我早就選擇出金身了。
以前的時候我就曾經(jīng)被人家痛苦的抓死過,還是那種沒有反抗性的,所以說我心一狠就好幾次出了金身。
而且我發(fā)現(xiàn)有的英雄出金身也絕對不是沒有用的,有的英雄出金身最后那個魔法傷害還是能夠為自己提供一定的額外的效果的。
就比如說小炮吧,就是小炮的所有技能都有魔法的傷害的加成,也就是小炮出一個ap裝備也是完全的可以的,如果說他出一個ap裝備的話也是可以秒人的。
不過這個當然是有很大的前提存在了,這個巨大的前提就是他出ap裝備的時候必須要伴隨著攻速,也就是說要出那什之牙,還有那個攻速法強的裝備我也忘了是什么東西了。
反正這兩個攻速的裝備必須得出來的這兩個攻速的裝備出來之后也就能夠讓他和正常的射手的攻速差不多了。
有一次我玩小炮的時候是一個無限火力,然后隊友也比較給力堅持住了局面,前期的小炮是沒有什么作戰(zhàn)的能力的,但是小炮有一個特別驚人的天賦也就是拆防御塔。
不過對面發(fā)現(xiàn)了這一點之后就不讓我拆掉防御塔了,而且他們還選擇了一個比較不要臉的方式,就是用那個移動速度比較快的奎因過來抓我。
抓了我?guī)状沃笪倚亩伎煲罎⒘,我是完全打不過這個家伙呀,尤其是在無限火力當中簡直就是被這個家伙吊起來打。
而且我發(fā)現(xiàn)它還能夠打斷我的w技能,也就是說我在他面前完全沒有什么還手的余地,他還有個致盲的情況之下兩下普通攻擊基本上我就沒有了。
他出的是破甲裝基本上也就是需要兩三下普通攻擊,當它飛過來的時候改變它的形態(tài)那是一段傷害了,然后他一個字忙我這個時候因為心慌的原因必須使用w,其實不使用w也會死掉因為他兩下普通攻擊我就死了,配合他的被動。
也就是說這個時候我跳也跳不跳也得跳,所以說我也就選擇了跳過去。
然后這個時候我跳的過程中就知道自己被打斷了,因為他這個時候移動速度很快的,完全能夠跟得上我使用他的e技能,雖然說他已經(jīng)解除了他那個大招的形態(tài),但是還有額外的幽夢的移動速度的加成,所以說還是能夠跟上他技能的。
這個技能連皇子的eq2連都可以打斷更何況我的小小的w了,簡直就是一個很容易的事情。
如果我先后使用大招的話還是不行,因為他還是能夠跟上我,更何況大部分的時候它的移動速度很快的情況下導致我根本來不及使用。
落地給一個致盲,我的大招往哪放呀,所以說這個時候我就下定決心。
我一定要把金身那個裝備給出了,這個裝備之后我還真不信他能夠再次秒掉我,好歹讓我能夠有一點反應(yīng)的時間,然后讓我的隊友過來跟上我?guī)椭乙幌隆?br />
等到這次來的時候我就準備好了,他的移動速度依舊很快,好像抓我都抓習慣了一樣,每次在兵線上看到我露頭的時候總是要開著他那個大招的形態(tài)過來抓我。
當他一落地的時候我沒有著急使用自己的w,他一瞬間果然是給了我一個致盲,然后我就覺得差不多這個普通攻擊快要到我生的時候按下了金身。
因為我可不能夠吃這個普通攻擊,做個普通攻擊配合上他的被動的話估計一半的血量就沒有了。
所以說只要躲避了這個普通攻擊的話一切就還好說,果然我的隊友也反應(yīng)過來了。
然后就過來給我一個幫助,這樣的話我也能夠有足夠的時間使用自己的w進行一個逃跑了,甚至說如果都隊友的比較多的話就地反打也絕對不是一件不可能的事情。
當然了因為小炮出金身這個裝備不僅僅是他這個效果,這個法強在他的身上也是可以存在的,也就是說這個法強在她的身上也是不浪費的。
也能夠讓這個英雄發(fā)揮出來這個法強的效果,以前的話我覺得好像有人玩過小炮中單,但前提就是這個一定要有一個十分長的發(fā)育時間,等三件裝備出來了之后才可以進行一個系統(tǒng)的作戰(zhàn)。
這三件裝備就升了兩個攻速的法強裝,還有一個純正的法強裝備。
這三件裝備一出來也就是表明他能夠作戰(zhàn)了,但是相對于一個ad小炮來說那肯定就是不行了。
ad小炮怎么用其實出了兩件裝備就可以進行一個作戰(zhàn)了,這兩件裝備就是電刀和無盡,所有攻速暴擊流的英雄都可以按照這樣的裝備來處。
基本上所有攻速暴擊流的英雄除了這兩件裝備都能夠作戰(zhàn)了,就比如說蠻王劍圣這樣的英雄都是可以的。
所以說ad才最流行,最主要的原因就是它能夠提供一個更早的這段時間,集齊一個更穩(wěn)固的后期輸出。
ap小炮是不太穩(wěn)定的,因為這個家伙續(xù)航的能力不是特別的強,當然了也有一定的續(xù)航能力并不能說沒有。
就是說相對于一個ad的小炮來說續(xù)航能力自然是要差上許多的,也就是說當一小波團戰(zhàn)的時候你被人消耗了很多的血量的時候你就必須回家。
然后這個時候人家直接打大龍,沒有了一個關(guān)鍵輸出的時候那么四個人就要鐵的頭去看一下這個大龍怎么樣了,也許這樣的情況的出現(xiàn)就會導致自己己方的團滅。
但是如果是一個ad小炮的話可能就不會出現(xiàn)這樣的情況,最主要的原因就是ad小炮都會在第三件或者第四件的時候補上一個吸血的裝備,這個吸血的裝備打幾下野怪基本上血量就已經(jīng)滿了,也就是說對面也不敢用這個方式去開大龍了。
要不要出現(xiàn)截然不同的結(jié)果可能是因為裝備不同的原因。
所以說ad的小炮還算是一個主流,不只是這個英雄出金身可以使用,魯斯這個英雄也算可以的,還有大嘴這個英雄,他們都是可以利用金身來逃避傷害。
有大嘴這個英雄出一個超強的攻擊型的裝備,他們要做的就是寧為玉碎不為瓦全,即使你要過來打我你也得掉一層皮,甚至說咱倆一定要同歸于盡。
其實這樣才符合一個大嘴的定義,我們玩兒大嘴的時候也經(jīng)常是處于這樣的一個情況。
所以說玩兒大嘴的基本上是沒有出金身的,因為他們死了照樣可以進行輸出,不是有句話說的很好笑嗎,就是你的輸出全靠被動。
這就是嘲諷那些大嘴玩的不是特別好的英雄。
其實我玩大嘴都沒有什么玩的也不是特別的好,對于自己開w的時機把握的不是特別的好,但是我看的人家一個開w的大嘴巴一個舉盾的布隆給活生生的射死了。
并且其中是沒有什么裝備性的太大的壓制的,看到這種情況我真是有一種想死的沖動。
因為我們都知道布隆舉起來盾牌的時候?qū)σ粋射手來說是很致命的一件事情,就是無論說你對它造成了一個普通攻擊還是說你對他后面的射手造成一個普通攻擊都會被他收入囊中。
而且這個傷害減免的還挺厲害的,所以說作為一個普通的射手來說是比較難受的一件事情,尤其是寒冰的英雄簡直就是輸出起來特別的乏力。
但是當我看到那個大嘴巴一個舉著盾的布隆給活生生得射手的時候,心中當然是有一絲絲的感慨了,除了害怕之外還有一種報仇的感覺。
害怕當然是因為如果遇到這樣的大嘴的時候我玩的又是一個射手,看來我是根本沒有辦法和這個家伙進行一個較量的,一個舉著盾牌的布隆這么短的時間內(nèi)都被干掉了。
更何況是我一個脆皮的射手了,估計也就是兩秒鐘左右的時間我就可以安享晚年了。
大嘴的恐怖的地方就在于此,當開的w噴了個布隆的時候我們可以看到那些火花,因為在動畫效果上如果說布隆接受了一些普通攻擊或者是飛行道具的打擊的時候。
那個火花其實是挺好玩的,但是在大嘴那么高攻速的攻擊之下,好像這個盾牌上就已經(jīng)被融化了一樣。
框框框,不僅在視覺上效果有很大的沖擊,而且在聲音的效果上依舊很絢爛!
聽到那個啪啪啪的聲音簡直就是讓人陶醉!然后那個布隆的血量就開始狂降,那一瞬間所有人我相信都有一個這樣的懷疑的,那個家伙是真的開的盾牌了嗎?
是不是產(chǎn)生了一個bug呀其實他沒有開盾牌?
反正有了這樣的氣勢之后即使布隆身后有很多自己的隊友,但是沒有一個布隆的隊友敢上去的,或者是敢繼續(xù)懟這個大嘴的,到那種氣勢出來的時候簡直就是舍我其誰。
沒有人再敢進行一個正面的對抗了,只能夠趕緊的往后撤,頭也不回的就把這個輔助給賣掉了。
看到這樣的場景之后,我還是特別心疼那個輔助的,看起來就好像一個脆皮輔助一樣。
其實在我看來如果說能夠有誰對那個大嘴接上一個控制的話,秒掉那個大嘴也絕對不是一件不可能的事情,雖然說布隆的第一個q技能已經(jīng)空了,但是隨便在街上一點兒比較硬的控制這個大嘴還是能夠被秒殺的。
后面的人只是被他這種行為給嚇到了而已,所以說才都撤離了,但是不可否認的一點就是這個傷害量。
還有就是如果這個家伙真的遇見一個射手而且是一個沒有控制的射手的話,一瞬間被秒掉是絕對不需要懷疑的。
所以說玩兒大嘴的召喚是基本上有兩個極端,第一個階段就是像剛才一樣,自己好像就是一個前排一樣,頭也不回的就往前沖,另一種就是猥瑣在后面需要隊友的保護。
也就是說好像打的是一個普通的射手一樣,但是大嘴這個英雄就是應(yīng)該那么玩兒,他必須頂在前面先行進行一個輸出。
如果說大嘴猥瑣地在后面有個輸出的話那么確實不太容易玩出來。
但是我想說的就是大嘴也可以出金身那個裝備,因為他出了羊刀其實就含有一點法強的裝備,而且他的w也有魔法傷害,出了智慧末刃之后也是有魔法傷害的。
所以說這個家伙是比較容易出金身的,只是這個裝備好像不是特別的適合他而已,其他的話應(yīng)該是沒有什么太過于掙扎的地方。
所以說也就是我這一局玩了一個輪子媽而已,要是玩維魯斯的話我絕對出一個金身了,因為對面的威脅看起來也是比較大的。
首先就說這個盲僧,其次就說這個諾手,還有就是這個辛德拉,反正我只要用大招躲掉了他們其中一個人的打到的話那我就好打了許多了。
這一點當然是不需要懷疑,這幾天肯定是這個樣子的嘛。
我記得我以前玩維魯斯的時候就經(jīng)常出金身那個裝備,因為這個英雄的自保能力不是那么的強,當然也有自保的能力就是反手給個大招然后再給一個減速。
但是這樣的自保能力是有很大的不確定性的,那就是說這樣的自保能力的話如果技能施放的不到位也就是會導致自己還是會死掉。
但是出了金身之后就完全的不一樣了,你完完全全在某些情況的時候可以掌握自己的命運。
這也就是說你在某些情況的時候是可以擁有煩惱自保的能力的,并且這個裝備不會拖欠你任何的傷害。
難道說你們沒有見過一個純ap的維魯斯嗎?羊到帽子金身法穿棒,還有一個颶風,當然最少不了的就是那個法穿鞋,當然還是那句話這個發(fā)育周期實在是太長了。
但是如果真正發(fā)育的比較好的話,什么前排在他的普通攻擊下都不在話下,我曾經(jīng)就用這個這樣的裝備的維魯斯打一個塞恩,我記得好像也就是用了四下加一個q技能的,然后這個塞恩就被我給秒殺了。
這個英雄坦度自然就不用多說了,簡直就是強了一批,好多射手在他的面前都是一些撓癢癢的操作,除非是有那些真實傷害的英雄才能夠讓他掉下一層皮。
其他的就是用一個電影里面經(jīng)常說的話,灑灑水啦沒問題啦。
反正我感覺出來效果很好,除了續(xù)航比較差然后發(fā)育周期比較長之外其他的簡直就是比ad還要強大。
當然最重要的一點就是自保的能力還是比較強的,好像這才是最重要的一點吧。
不過接下來的事情的話我就打算去上路拆下第一個防御塔,當?shù)谌齻防御塔都拆了之后我心里才舒坦,好吧我這個人是有一丁點的強迫癥的。
我喜歡拆防御塔的時候三個防御塔一起拆,我最不喜歡的就是一路干到底,除了感覺不是特別的容易之外,其次就是我這個性格。
當然我的輔助一直跟在我的周圍,然后我還特意觀察了一下中路的情況。
因為我們把防御塔推掉了,然后再把防御塔推下去的時候,對面是需要防守這個兵線呢,當然了我第二個防御塔的血量我們也消耗了不少。
不過這絕對不是一個重點的事情,重要的事情就是中路有幾個英雄,是不是過來回防御了,如果說他們過來的話大約多長時間能過來。
這些問題才是我主要要考慮的一個問題,騎車的話就是那些兵的問題了,如果說在防御塔的時候你是先優(yōu)先攻擊防御塔還是優(yōu)先攻擊這個小兵呢?
這個問題對于其他的射手而言確實是一個問題,但是對于輪子媽而言絕對不算是一個問題了。
首先輪子媽這個英雄有一個機制,我現(xiàn)在才明白沒有多長時間大約得有五個月吧,就是當我明白這個w進行一個重置普通攻擊的時候,我就把這一點運用在拆防御塔身上。
這樣的話可以更快的造成一個防御塔的血量的下降,但是有一次我這樣做的時候發(fā)現(xiàn)那個彈射的效果還是存在,并且彈射到對方的英雄的身上了。
于是我現(xiàn)在這個時刻我就被防御塔給打了,被防御塔給打了我才知道那個還是有彈射的功能,以前的時候不知道的原因就是我不習慣使用w攻擊防御塔,我好像沒有什么攻擊力的加成所以說也不愿意使用這樣一個方法。
但是這一點我就明白了,所以說你們英雄在攻擊防御塔的時候還是可以攻擊到對方的小兵的身上,也就是說你千萬不要在對方英雄在防御塔底下的時候使用這個w進行一個防御塔的血量的消耗,因為這樣的話防御塔會打你的還不如不使用呢。
我想說的一點就是在優(yōu)先攻擊防御塔和小兵這個問題上就是輪子媽不需要考慮的,當小兵過來的時候趕緊使用w攻擊這個防御塔,到了千萬不要忘了在使用一次普通攻擊之后再使用這個w,因為這樣的話往往可以讓你多使用了一個普通攻擊這個就不需要多說了。
然后接下來的事情就是你需要真正去做的事情了,使用一個q技能把所有的小兵都給攻擊到,也就是等到后排兵在你q技能的范圍之內(nèi)。
這個時候你剩下的普通攻擊打出去再配合一個q技能這是一定能夠收掉一波小兵除了炮車之外,我相信這個也不需要多說了。
所以說在輪子媽去攻擊防御塔的時候千萬不要吝嗇這個w,還有一件事情就是我們在攻擊防御塔的時候這個吸藍刀的效果還是存在的,也就是說攻擊防御塔的時候,如果說你產(chǎn)生了一個暴擊對后續(xù)的小兵也產(chǎn)生了暴擊的話那么這個吸藍的效果還是存在。
但好像對防御塔沒有辦法造成一個暴擊,所以說普通攻擊一下的時候,你可以先選擇攻擊下小兵,這樣的話能夠讓你的心里有點安慰罷了。
接下來的事情就看到對方的中路的英雄消失了兩個,然后我在心中默默數(shù)了大約五秒鐘左右的時間,然后就往河道走了。
因為這個時候我把對面的一波來的兵線在防御塔下面已經(jīng)清理完畢了,所以說在很長的一段時間之內(nèi)這個防御塔是不能夠把我們的兵線給推出去的。
所以說這個時候我正好接收一下來自中路的一波兵線,雖然說有點吃流浪資源的嫌疑,但是這個時候流浪法師正在拿自己的藍buff沒有人來管這個兵線當然是很浪費啦。
這樣吃的話我正好能夠再回到上路接受那一波的兵線,而且還能夠進行一個防御塔的消耗。
其實從這一點我就明白了一件事情,就是兵線這個事情其實是可以兼顧的。
而且一定不能夠忽略兵線的重要性。
吃了這一波上路的兵線之后我發(fā)現(xiàn)小龍快刷新了,然后我和隊友標記了一下這個小龍,不要接了一下這個小龍之后所有的隊友都開始往那邊有意無意的去趕。
我們的輔助除了保護我之外他還有很重要的事情就是去做視野,我特別感謝這個輔助,甚至我有點想加他好友的意思,可知道一個妹子想加一個人好友不是一件很容易的事情啊。
尤其是在一個網(wǎng)絡(luò)游戲當中很容易被騙的,但是我覺得這個輔助實在是太貼心了。
其實中間的時候也有幾次危險的情況,但是這個錘石的燈籠都是能夠讓我從危險當中化為安全,我甚至有一種感覺就是他比起揚還要厲害。
雖然說為什么匹配局能夠遇到這樣的人物我也不知道,但是我對這個輔助確實是比較感覺舒服。
看他的名字像是一個韓國人,但是我買了一個賬號也是一個韓文誰能夠確定誰是誰呢。
上路的防御塔可以掉一點血量,但是我覺得這個一定要拿掉這條小龍,本來就是屬于我們的節(jié)奏的這條小路當然是歸我們的了。
不過這個時候我還特意看了一下這個伊澤瑞爾的裝備,現(xiàn)在我已經(jīng)兩件套了,雖然說特別的便宜,但也算是正正經(jīng)經(jīng)的兩件套。
這個時候伊澤瑞爾確實有點慘了,除了一個減cd的鞋,身上還有點女神之類的疊加的效果,然后再買了一個冰拳。
也就是說其實也就是一個不到2000套的樣子,跟前這個裝備我估計是他無奈出的,雖然說這個也有額外的傷害,但是比起來三相的那個實在是差遠了,當然這個冰拳也有冰拳的效果。
說不定配合辛德拉這個英雄的話會打出來一個比較好的效果?這個有誰又能夠說得清楚呢。
小龍雖然說我們這邊有意向要拿,但是突然感覺到對方也有點不想放的意思,我覺得這個時候勢必要來一波真正的爭奪了!
后面的莫翔已經(jīng)開始滾開了,好像去看起揚他們的游戲了,但是好不巧的一件事情就是我從余角又看到這個陌生走過來了。
也就是說這個莫翔又過來看我的比賽了,額,好吧準確的說又過來看我的游戲了,說我的比賽怎么感覺有點兒刁鉆的意思。
然后我這邊準備要開始團戰(zhàn)了,對面的位置也不是特別的分散,因為一般人或者是在路人局當中都會在爭奪小龍的時候在紅色方出現(xiàn)兩路過來的情況。
倒不是意識不到位的問題,只是說這條路肯定是比較近的,因為總有人在下路收線,也總有人在中路守線,想從這個地方來他們的小龍?zhí)幍脑捯灿袃蓷l最近的路。
但是明顯在下路收線的那個人是放棄了最近的路繞了一個路來到這個藍buff的外圈的,也就是他們集中在這個小路口之上。
小路口的話我發(fā)揮的余地比較多,因為我的q技能在小路口能夠打到更多的人。
這個時候誰也沒有著急的去開小龍,到時候我們這邊還有對面那邊其實都能夠扛住這個小龍的傷害的,也就是說這個小龍的傷害其實應(yīng)該沒有什么多大的問題。
但是這個時候回家的暮光之眼突然傳送到了上路,看到這個情況的時候我就想笑,看來這個暮光之眼又想使用老套路了。
但是暮光之眼能夠有這樣的意識的話絕對是一個很強大的存在!
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