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那些年的奮斗人生 第九百八十八章 非主流

作者/莫然兮 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    但是絕對(duì)不是一個(gè)主流的,之所以說(shuō)不是一個(gè)主流的,并不是根據(jù)我的自己的各種理論,就可以根據(jù)這個(gè)所有的英雄聯(lián)盟的路人局,還有一些職業(yè)選手,他們出這樣裝備的概率。

    稍微的看一下其實(shí)就已經(jīng)知道了,概率非常非常的低,不過(guò)我確實(shí)也試了一下,當(dāng)然是開(kāi)自定義,不是打匹配,也不是打排位,打人機(jī)的話時(shí)間堅(jiān)持不了那么長(zhǎng),所以說(shuō)就體現(xiàn)不出來(lái)一個(gè)樣的效果。

    所以就曾經(jīng)開(kāi)過(guò)一個(gè)自定義試了一下,這個(gè)輸出傷害就無(wú)與倫比了,其實(shí)在開(kāi)自定義的時(shí)候,這些人機(jī)的英雄是固定的,并不是說(shuō)每一局都是一樣,就是說(shuō)能夠出來(lái)的英雄是固定的,就是那幾個(gè)英雄。

    因?yàn)槲覀冮_(kāi)自定義的時(shí)候是可以看到的,沒(méi)事可以選擇對(duì)方還有自己的隊(duì)友的人機(jī)是什么英雄,往下一拉你就會(huì)發(fā)現(xiàn)就那幾個(gè)英雄,事實(shí)上你在打人機(jī)的時(shí)候你也就會(huì)發(fā)現(xiàn)一支就是了幾個(gè)英雄。

    這幾個(gè)英雄出現(xiàn)的頻率非常非常的高,其實(shí)如果仔細(xì)探討一下的話,很多人就會(huì)發(fā)現(xiàn),確實(shí)一直出現(xiàn)的幾個(gè)英雄。

    具體的我也說(shuō)不上來(lái),但是你經(jīng)常看到婕拉吸血鬼狼人,稻草人*人女槍,男槍曙光女生,大嘴奧巴馬。

    當(dāng)然還有好幾個(gè)英雄我就不一一列舉了,但是我可以說(shuō)另外一件事情,就是這些英雄有幾個(gè)是不能惹的,尤其是在前期的時(shí)候。

    第一個(gè)就是婕拉,婕拉這個(gè)英雄即使是人機(jī)你也不能惹她,你如果沒(méi)有什么強(qiáng)力的突進(jìn)的技能,能夠把這個(gè)家伙一套秒殺的話,那你就盡量不要惹她,技能釋放得十分的準(zhǔn),而且在地上的小花也會(huì)讓你痛不欲生。

    打的傷害就和小丑的盒子一樣,看起來(lái)不是特別高,兩三秒之后你就知道誰(shuí)才是爸爸。

    一級(jí)的時(shí)候如果沒(méi)有什么控制技能的話,千萬(wàn)不要惹的就是稻草人,稻草人這個(gè)英雄在一級(jí)的時(shí)候永遠(yuǎn)是一個(gè)逆天的存在,所以沒(méi)有什么控制技能的話就不要惹這家伙了,而且這種控制技能必須是一些硬控,就比如說(shuō)擊退的技能,禁錮的技能,眩暈的技能,魅惑的技能。

    如果是什么減速啦亂七八糟的,那就不要想了,你百分之百是打不過(guò)他的,而且即使是有一些硬控也不一定能夠打得過(guò),很重要的一個(gè)原因就是他這個(gè)w技能如果不釋放完畢的話,那就是他還可以繼續(xù)使用。

    這個(gè)是源于被動(dòng),所以說(shuō)他打一些人還是很舒服的,這根本不關(guān)于什么操作的原因,但是人機(jī)只有一個(gè)非常嚴(yán)重的缺陷的,那就是它到達(dá)一定的血量之后他就自己往后撤,這個(gè)非常嚴(yán)重的缺陷也就導(dǎo)致了他們即使能夠殺死對(duì)方也只會(huì)往后跑。

    不過(guò)我確實(shí)比較討厭有些人機(jī),因?yàn)閷?shí)在是太惡心了,不過(guò)在打人機(jī)的時(shí)候我是有一個(gè)小技巧的,就是怎么能夠讓自己等級(jí)升的更快一點(diǎn),怎么讓自己盡快的能夠把這一句解決掉。

    就說(shuō)實(shí)話我不是經(jīng)常玩人機(jī),因?yàn)闀?huì)降低這個(gè)排位的強(qiáng)度,一般的話我都是在外服建的一個(gè)新號(hào)的時(shí)候,能讓等級(jí)升得更快一點(diǎn)才會(huì)打人機(jī)。

    更快一點(diǎn)的話就是節(jié)約時(shí)間了,至于說(shuō)如何去節(jié)約時(shí)間那肯定就是用一個(gè)前期的英雄直接把對(duì)方干死,類似于盲僧鱷魚(yú),甚至說(shuō)龍女這一類的英雄都可以。

    現(xiàn)在賈克斯這個(gè)英雄也算可以,不過(guò)射手不應(yīng)該不是算前期爆發(fā)比較強(qiáng)的,這個(gè)意思應(yīng)該說(shuō)是有突進(jìn)類的,那就換一種解釋的方法吧,就是帶有加速或者是控制技能的,能夠瞬間吐到對(duì)方臉上并且打出很多傷害。

    這樣一類英雄打人機(jī)是特別的快,當(dāng)然了如果你想在人機(jī)中獲得一些樂(lè)趣的話,那這個(gè)就完全沒(méi)有什么必要了。

    這個(gè)小套路就是必須用近戰(zhàn),用遠(yuǎn)程的話這個(gè)人機(jī)還是比較聰明的,就是不上來(lái)打你一套,吸血鬼提莫這樣的英雄在中單的話,基本上是不會(huì)輕易上來(lái)騷擾你的。

    但是像發(fā)條*人婕拉杖的英雄只要你是一個(gè)進(jìn)程的,站到防御塔附近,他肯定會(huì)過(guò)來(lái)想打你,你可以讓他打上一套技能,但是你也可以不讓他打一套技能。

    等他過(guò)來(lái)的時(shí)候你就跑,一直跑到紅buff外邊的那個(gè)草叢里面,這樣的話他也會(huì)跟過(guò)來(lái)。

    而且他選擇撤離的路線是從f6的那個(gè)小路走,也就是說(shuō)他不會(huì)回到防御塔下,這個(gè)時(shí)候你就可以一直追著他打。

    盲僧的話就不需要多說(shuō)了,aqaaq,這一套傷害能夠打出來(lái)三分之二的血量,如果說(shuō)帶雷霆的話基本上血量就見(jiàn)底了,第一時(shí)間他們會(huì)交出了閃現(xiàn)虛弱這樣的逃跑技能,如果吸血鬼的話估計(jì)會(huì)交一個(gè)疾跑。

    但是這個(gè)時(shí)候完全沒(méi)有必要著急,沒(méi)有必要著急跟閃現(xiàn)去普通攻擊他們,這個(gè)時(shí)候只需要等著他們過(guò)了f6上面的那個(gè)小草叢,也就是說(shuō)這個(gè)時(shí)候已經(jīng)沒(méi)有了你的視野。

    那么他們即使現(xiàn)在身上有疾跑的效果或者是自己的血量很少那么它也不會(huì)跑了,你這個(gè)時(shí)候只需要等著,在草叢里等著你的技能cd或者是他們的一些效果消失。

    然后再打出來(lái)第二套技能就完全可以了,很nice的一個(gè)決定,很nice的一個(gè)一血,應(yīng)該來(lái)說(shuō)這是一個(gè)最簡(jiǎn)單的一血了,路程最近的,因?yàn)闊o(wú)論是從下路那個(gè)三條草叢去蹲,還是把上路的兩個(gè)英雄引到自己的防御塔,在啊都是很浪費(fèi)時(shí)間的,這個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)應(yīng)該是比較簡(jiǎn)單的。

    所以說(shuō)如果想拿一血的話,就用這個(gè)方法就ok了,但是面對(duì)稻草人的話就需要花費(fèi)一點(diǎn)心思了,你在普通攻擊他的時(shí)候先別使用自己的技能。

    即使是一級(jí)的時(shí)候仍然有60%的吸血,那是一個(gè)技能但是也太夸張了,所以一定要把那個(gè)鏈子給扯斷,只有把這個(gè)鏈子給扯斷了,你才能繼續(xù)和他打,而且第一時(shí)間嗑藥,也就是說(shuō)還是買(mǎi)一個(gè)有層數(shù)的藥劑比較好一點(diǎn),這樣的話拿了一些待會(huì)回家就滿了,傳送上線不傳送上線沒(méi)有什么太大的關(guān)系。

    基本上是看自己殺人的時(shí)間,如果說(shuō)時(shí)間正好ok的話,其實(shí)不需要傳送上線上一個(gè)傳送,但是如果你想盡快的升到二級(jí),傳送上線也沒(méi)有什么太大的關(guān)系,畢竟早用早cd.

    拿了一血之后盡快的把對(duì)方再干掉,破掉了中路防御塔之后然后去邊路,因?yàn)槟悴荒軌蛞粋(gè)勁都在中路,那你的人頭數(shù)量太多的時(shí)候或者是推到對(duì)面第二個(gè)防御塔的時(shí)候,就會(huì)吸引到其他的人際英雄過(guò)來(lái),把其他的人機(jī)英雄吸引過(guò)來(lái)的時(shí)候你就可以去邊路破防御塔。

    去邊路破防御塔又會(huì)把對(duì)方的英雄吸引過(guò)來(lái),在這其中的過(guò)程殺幾個(gè)人,然后再把防御塔給破掉。

    一定要逐個(gè)擊破,否則的話他們這些人之間的配合還是比較厲害的,這些人只能控制之間的銜接非常的到位,而且該釋放閃現(xiàn)的就放閃現(xiàn),該放點(diǎn)燃就放點(diǎn)燃一點(diǎn)都不含糊,逐個(gè)擊破是最好的方式,讓他們葫蘆娃送爺爺。

    如果是這樣的話一句游戲也就是在16分鐘左右,雖然說(shuō)時(shí)間短但其實(shí)給的經(jīng)驗(yàn)也比較少,不過(guò)按照性價(jià)比來(lái)說(shuō),這個(gè)確實(shí)是挺好的。

    玩外服的話我也不想買(mǎi)那個(gè)雙倍經(jīng)驗(yàn)卡,因?yàn)榭雌饋?lái)的話實(shí)在是太貴了,其實(shí)別的夫妻玩多了的話也沒(méi)有什么太好的結(jié)果,我玩過(guò)很多的服務(wù)器最后還是發(fā)現(xiàn)那幾個(gè)好玩。

    一個(gè)是韓服一個(gè)是臺(tái)服,這兩個(gè)延遲稍微低一點(diǎn),這是我當(dāng)時(shí)玩外國(guó)服務(wù)器的最初的原因就是因?yàn)檫@個(gè)無(wú)限火力,因?yàn)樗麄冮_(kāi)啟的時(shí)間不同,也就是說(shuō)這樣的話我能夠多玩好長(zhǎng)時(shí)間,也許你們能玩一個(gè)星期兩個(gè)星期,但是我感覺(jué)我至少能玩一個(gè)月。

    雖然無(wú)限火力不是特別的吸引大神,但是我依舊覺(jué)得無(wú)限火力是一個(gè)非常好玩的游戲模式,我可以練一些我以前的時(shí)候使用不出來(lái)的小技巧,就比如說(shuō)皇子的eq加閃現(xiàn),這一套連招的話其實(shí)大部分的人都很容易放空。

    如果放空了的話是很尷尬的,也許在匹配可以修煉一下,但是在排位的話這個(gè)樣子確實(shí)比較影響節(jié)奏,皇子的閃現(xiàn)還是比較重要的。

    還有盲僧的r閃,這個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)比前者更容易一點(diǎn),最容易的技能加閃現(xiàn)的方式應(yīng)該就是酒桶還有暮光之眼了。

    也就是說(shuō)在這個(gè)cd很短的情況之下我可以實(shí)驗(yàn)好多次好多次,至少比那個(gè)得多出來(lái)十來(lái)倍左右。

    閃現(xiàn)的cd是五六分鐘左右,但是一局游戲就是在30分鐘左右,也就是說(shuō)你最多也就是使用五六次,這五六次往往都是比較關(guān)鍵的時(shí)候,所以還是不建議在匹配當(dāng)中或者是排位當(dāng)中使用這樣去實(shí)驗(yàn)。

    有人說(shuō)為什么閃現(xiàn)的時(shí)間不降低一些,我覺(jué)得這個(gè)時(shí)間應(yīng)該算是一個(gè)比較合理的時(shí)間,因?yàn)槿绻@個(gè)閃現(xiàn)的時(shí)間降低一點(diǎn)的話,會(huì)對(duì)一些對(duì)閃現(xiàn)需求不是那么依賴的英雄很不公平的。

    如果閃現(xiàn)的時(shí)間降低一點(diǎn),我敢說(shuō)下面的幾個(gè)英雄的登場(chǎng)率一定會(huì)大大的提高,第一個(gè)英雄就無(wú)愧于酒桶了,酒桶幾乎現(xiàn)在就是任何人都會(huì)使用它的e閃了。

    第二個(gè)英雄就是盲僧了,盲僧這個(gè)英雄改變戰(zhàn)局的能力是太強(qiáng)了,尤其是當(dāng)他的大招能夠配合閃現(xiàn)使用的時(shí)候。

    而且這一套連到不像以前那么罕見(jiàn),隨便找一個(gè)青銅的局,你看看一個(gè)200多場(chǎng)的盲僧,很容易的就把這套連招使用出來(lái)了。

    而且很多人都不太適應(yīng),不太適應(yīng)當(dāng)盲僧踢過(guò)來(lái)的時(shí)候使用大招加閃現(xiàn),所以說(shuō)很容易就被人踢了過(guò)來(lái)。

    其實(shí)如果真的有閃現(xiàn)的話,而且在一個(gè)關(guān)鍵的角色當(dāng)中,當(dāng)盲僧把這個(gè)q到你身上的時(shí)候,無(wú)論在空中還是在第一段q技能的過(guò)程中,該交閃現(xiàn)的還是交閃現(xiàn)。

    畢竟他敢對(duì)你使用大招加閃現(xiàn),其實(shí)也就是說(shuō)明你的位置很關(guān)鍵,那么該交就交吧,如果沒(méi)有什么保命的技能的話。

    英雄聯(lián)盟真的和以前大不一樣了,青銅局的選手照樣可以使用出來(lái)大招加閃現(xiàn),就是非常平常的一個(gè)操作了,千萬(wàn)不要覺(jué)得他們的操作很低端,只是有的人不愿意升段位而已。

    我就討厭別人對(duì)青銅局看了非常的低,記得有一個(gè)主播說(shuō)青銅局隨便虐菜,但是當(dāng)一個(gè)盲僧把他用大招加閃現(xiàn)踢回來(lái)的時(shí)候,他竟然說(shuō):“我cao,青銅局竟然會(huì)r閃。”

    當(dāng)然我并不是看那個(gè)主播,我只是看到了一個(gè)搞笑的視頻,說(shuō)這句話的時(shí)候其實(shí)我真的不是特別開(kāi)心,雖然我現(xiàn)在不是一個(gè)青銅的選手,但是對(duì)于這樣的說(shuō)法我確實(shí)感覺(jué)有一種鄙視的意味。

    這種鄙視的意味在我看來(lái)就是對(duì)于別人的嘲諷,而且還是自己的無(wú)知造成的。

    現(xiàn)在我敢說(shuō)一件事情,就是隨便找一個(gè)很厲害的人他在青銅局,真的不一定能夠百分之百的carry,說(shuō)不定還會(huì)被對(duì)方虐殺。

    做人還是要謙虛一點(diǎn),萬(wàn)一立了一個(gè)g.之后被人光速打臉了那多不好啊。

    其實(shí)總體來(lái)說(shuō)閃現(xiàn)的時(shí)間確實(shí)不能降低了,因?yàn)檫@些英雄確實(shí)非常依賴這個(gè)閃現(xiàn),降低了之后對(duì)那些不依賴閃現(xiàn)的英雄確實(shí)是一個(gè)不公平的存在。

    有人說(shuō)不依賴閃現(xiàn)的英雄是什么,很清楚啊就比如說(shuō)伊澤瑞爾,伊澤瑞爾不是說(shuō)不依賴閃現(xiàn),剛才的表達(dá)有些錯(cuò)誤,應(yīng)該說(shuō)不太依賴閃現(xiàn)。

    還有就是小炮,這樣的一類英雄對(duì)于閃現(xiàn)的需求都不是那么大,也就是說(shuō)這樣就會(huì)造成不公平的存在,所以我覺(jué)得閃現(xiàn)時(shí)間不相離是有一定的原因非常正確的。

    當(dāng)然了既然說(shuō)完酒桶和盲僧了那就不得不說(shuō)這個(gè)慎了,慎這個(gè)英雄對(duì)于閃現(xiàn)也是非常的依賴的,路人局的話可能體現(xiàn)不出來(lái)太多。

    但是如果是職業(yè)比賽的話,我們就能夠很清楚的發(fā)現(xiàn),職業(yè)選手經(jīng)常使用這個(gè)慎的嘲諷加閃現(xiàn),有的人打輔助,有的人打上單。

    反正無(wú)論如何這個(gè)英雄都是一個(gè)職業(yè)選手經(jīng)常使用的英雄,一個(gè)非常好玩的控制,甚至可以當(dāng)做一個(gè)開(kāi)團(tuán)先手,當(dāng)然慎的嘲諷閃現(xiàn)還是有一定的難度的,難度并不是說(shuō)這個(gè)連招使用不出來(lái),而是對(duì)于這個(gè)距離的把控,對(duì)距離的把控的話還是非常重要的,還是那句話,和皇子一樣,如果使用的不恰當(dāng)?shù)脑挘是比較容易引起人的啼笑皆非的。

    無(wú)論是路人局還是職業(yè)選手都有使用失誤的地方,其實(shí)他最后作用的效果也就是那一個(gè)身位,也就是說(shuō)一般使用這種位移技能加閃現(xiàn)能夠作用的連招的話,身位越大越好,因?yàn)樵酱笏饔玫姆秶酱蟆?br />
    不過(guò)在英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲里面,一般來(lái)說(shuō)身為越小還是越好一點(diǎn),因?yàn)橐恍┘寄艿拿幸彩前凑丈砦坏模菍?duì)于坦克來(lái)說(shuō)肯定是希望幫助自己家的人擋技能。

    就比如說(shuō)一個(gè)蟲(chóng)子,那家伙大成了什么樣子!

    這樣下路已經(jīng)崩盤(pán)的情況之下,我完全就可以游走了,我們的射手裝備不錯(cuò),妹子十分開(kāi)心的自己在下路一個(gè)人玩。

    其實(shí)這個(gè)英雄的等級(jí)還算挺重要的,我說(shuō)的是大眼怪,但是看著火男已經(jīng)被我們射手已經(jīng)拉開(kāi)了兩個(gè)等級(jí)了,就覺(jué)得十分的悲慘。

    所以現(xiàn)在去現(xiàn)場(chǎng)的時(shí)候都無(wú)需擔(dān)心,當(dāng)然了這個(gè)事情還是要提前和射手說(shuō)一聲,基本上都是去中路轉(zhuǎn)一圈,轉(zhuǎn)一圈之后再回到下路正好讓我們的射手安心的在防御塔下首先收線。

    我們射手的等級(jí)高一點(diǎn),當(dāng)然是要妹子的等級(jí)稍微高一點(diǎn)了,因?yàn)橛械募寄艿燃?jí)高一級(jí)之后,這個(gè)傷害是質(zhì)的飛躍。

    如果是射手的話比較少見(jiàn),但是我舉一個(gè)例子的話你們可能就知道了,這個(gè)例子就是男刀鋒。

    男刀鋒w技能,他的二級(jí)的w和一個(gè)三級(jí)的w就完全不一樣,那種傷害在前期的差距有多大就不需要多說(shuō)了,這種差距的話血量基本上是在一百以上。

    前期的時(shí)候七八百滴血左右,多出來(lái)一百的傷害,意味著什么,意味它在前期的時(shí)候甚至就可以秒殺,這對(duì)于一個(gè)射手或者是一個(gè)中的脆皮法師來(lái)說(shuō),絕對(duì)是一個(gè)相當(dāng)致命的事情。

    三級(jí)w,點(diǎn)了三級(jí)w之后,意味著即使沒(méi)有什么裝備,這一套上去之后再接上兩下普通攻擊,這個(gè)中單的脆皮法師沒(méi)有什么血量。

    當(dāng)然啦男刀鋒這個(gè)英雄在前期的時(shí)候基本上就是刷,除非是遇見(jiàn)一些手短的英雄可以稍微的欺負(fù)一下,要不然的話等到六級(jí)就可以了,配合一個(gè)有控制的打野百分之百秒殺。

    但是現(xiàn)在的話,也就是說(shuō)在六級(jí)之前或者是在五級(jí)的時(shí)候,你面對(duì)一些手長(zhǎng)的英雄先不要?jiǎng)樱敲鎸?duì)一些近戰(zhàn)的英雄的時(shí)候,完全可以欺負(fù)一下,并且在五級(jí)的時(shí)候就可以上去直接打上一套,就比如說(shuō)卡特琳娜,事實(shí)上卡特琳娜這個(gè)英雄即使不學(xué)三級(jí)的一個(gè)w,男刀鋒估計(jì)也是能夠把他壓制在防御塔下面。

    其實(shí)卡特琳娜這個(gè)英雄非常的尷尬,尷尬的地方就在于非常的要求這個(gè)運(yùn)氣,而且還非常的要求一定意識(shí),一旦這種東西不是特別的足的話,那么很容易被打崩掉。

    這個(gè)英雄一旦被打崩了的話就沒(méi)有任何的發(fā)力的地方了,被打崩了的情況之下基本上隊(duì)友也是處于劣勢(shì)的,千萬(wàn)不要小看一個(gè)發(fā)育很好的中單。

    處于劣勢(shì)的情況之下也就沒(méi)有辦法收割了,沒(méi)有辦法收割的情況下基本上也就是發(fā)揮不出來(lái)這個(gè)英雄在團(tuán)戰(zhàn)中的作用了。

    換句話說(shuō)這個(gè)英雄非常的依賴隊(duì)友,非常的依賴隊(duì)友能夠打出來(lái)一些爆發(fā)性的傷害,讓他收割并且產(chǎn)生經(jīng)濟(jì)上的領(lǐng)先。

    當(dāng)然了這個(gè)ap加成還是很高的,這一點(diǎn)的話還是比較舒服的,也就是說(shuō)如果有了一定的裝備之后,那么這個(gè)英雄就可以打出了一個(gè)非凡的效果。

    這個(gè)英雄最好的搭檔其實(shí)就是輔助莫甘娜,一個(gè)魔法盾的話可以能夠讓卡特琳娜輸出更長(zhǎng)的時(shí)間,輸出更長(zhǎng)的時(shí)間也就是意味著這個(gè)英雄可以能夠得到收割的條件。

    收割的時(shí)候如果手的速度是足夠快的話,基本上是看不見(jiàn)這個(gè)英雄的影子的,這個(gè)英雄是可以多方面觸發(fā)q技能,不是扔了一個(gè)q技能嗎?而且別的技能是可以造成這個(gè)q技能的額外傷害。

    但是因?yàn)闅⒘艘粋(gè)人之后,立馬就刷新了技能cd.,也就是說(shuō)就能夠扔一個(gè)q技能了,扔知道下一個(gè)q技能的話,那么就能夠觸發(fā)原先的q技能的傷害。

    這一點(diǎn)的話和妖姬是有異曲同工之處的,遇見(jiàn)一些沒(méi)有控制的adc,一套經(jīng)典的連招基本上就可以秒殺,qewr。

    但是經(jīng)常出現(xiàn)的情況就是在放大招的時(shí)候被別人控制住,然后就一套秒殺,這就是我為什么說(shuō),莫甘娜娜是他最好的搭檔,這就是最好的一個(gè)原因了。

    有時(shí)候他們的控制技能是一個(gè)物理傷害,也就是說(shuō)打破不了這個(gè)魔法盾,也就是說(shuō)這個(gè)魔法盾的持續(xù)時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)很長(zhǎng)。

    但是有一件事情必須要知道,這個(gè)魔法盾也是可以針巴德的金身的,也就是說(shuō)如果對(duì)方的巴德釋放大招的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候莫甘娜給自己的隊(duì)友一個(gè)魔法盾的話,也就是可以抵消這個(gè)金身的效果。

    其實(shí)我又想起來(lái)一個(gè)比較搞笑的視頻,這次不到最后你不知道最后的結(jié)果是什么,是這個(gè)樣子的,一個(gè)殘血的寒冰往后跑,但是這個(gè)時(shí)候女警已經(jīng)開(kāi)了大招。

    這個(gè)寒冰看樣子是必須得死了,因?yàn)榫瓦@個(gè)血量的話就被狙一槍基本上也就那個(gè)結(jié)果,但是如果事情就是這個(gè)樣子的話,那肯定不能夠做一個(gè)搞笑的視頻呢。

    最后的結(jié)果是這個(gè)樣子的,這個(gè)巴德是女警的輔助,一個(gè)大招扔了過(guò)去,眼看著就要把這個(gè)寒冰給金身到了,也就是說(shuō)女警的這個(gè)槍雖然已經(jīng)出去了,但是估計(jì)打不出來(lái)傷害了。

    但是如果事情到了這種地步的話也絕對(duì)稱不上一個(gè)非常搞笑的視頻,這個(gè)時(shí)候寒冰的輔助也過(guò)來(lái)了,走過(guò)來(lái)給了這個(gè)寒冰一個(gè)魔法盾,于是乎這個(gè)金身的效果就沒(méi)有給上,在空中飛著的這個(gè)子彈還是把這個(gè)寒冰給干掉了!

    果然天下的輔助都是演員啊!

    這種搞笑視頻你不到最后一刻,你是絕對(duì)不會(huì)知道結(jié)果的。

    至于這個(gè)視頻是不是擺拍我不知道,反正我知道這個(gè)視頻確實(shí)是挺搞笑的,這一點(diǎn)的話沒(méi)有什么黑的地方。

    下周的話這種情況基本上已經(jīng)確定了,下周的防御塔沒(méi)了,我們的妹子完全是可以把自己的兵線給照顧好。

    而我和對(duì)方的輔助一起去支援的話,誰(shuí)能夠打出的效果更好就不用多說(shuō)了吧?這種效果來(lái)說(shuō)肯定還是我更好一點(diǎn),說(shuō)實(shí)話這個(gè)火男是在野區(qū)根本不敢看到我,看了我之后就得立馬交技能跑。

    一點(diǎn)都不敢停留,因?yàn)槲疫@個(gè)減速的技能實(shí)在是太長(zhǎng)了,如果他敢看我兩眼的話,基本上也就是意味著他game  over了,我等級(jí)比他高裝備好,他打我一套的話我完全可以承受的住,但是我打他一套的話雖然他也可以承受住,不過(guò)已經(jīng)完全的被我粘上了,也就是說(shuō)他想逃跑沒(méi)有什么太大的可能。

    那么這個(gè)時(shí)候我就想能夠讓自己出一個(gè)冰杖,但是第一件裝備我還是老老實(shí)實(shí)的選擇出金身吧,對(duì)方對(duì)我的仇恨值比較大,而且我的傷害高,上來(lái)秒我的話還真不一定情況怎么樣。

    這個(gè)英雄其實(shí)就是這樣,被動(dòng)開(kāi)團(tuán),被動(dòng)開(kāi)團(tuán)的意思就是這個(gè)英雄雖然沒(méi)有什么開(kāi)團(tuán)的技能,但是因?yàn)閜oke對(duì)方poke的很難受,對(duì)方不得不把這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)給開(kāi)起來(lái),這就叫被動(dòng)開(kāi)團(tuán)。

    這個(gè)英雄的地方就在于此,對(duì)方想防守也不是特別的現(xiàn)實(shí),一些陣容是必須要進(jìn)攻的因?yàn)槿绻贿M(jìn)攻的話就會(huì)被對(duì)方給拖住,被對(duì)方給拖住的話那情況可能就不是那么好了,所以就需要一個(gè)強(qiáng)行開(kāi)團(tuán)的。

    但是如果陣容當(dāng)中沒(méi)有一個(gè)強(qiáng)行開(kāi)團(tuán)的英雄的話,也是感覺(jué)到不舒服的,所以輔助大眼怪就可以承擔(dān)這個(gè)任務(wù)了,雖然說(shuō)他不能夠強(qiáng)行開(kāi)團(tuán),但是他可以幫助隊(duì)友去進(jìn)攻,因?yàn)閷?duì)方是不太好防守的。

    這一點(diǎn)的話就算是大眼怪的另一個(gè)小小的作用,當(dāng)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中沒(méi)有開(kāi)團(tuán)點(diǎn)的時(shí)候,而你又不想選擇一個(gè)肉輔助就去開(kāi)團(tuán),那么選擇大眼怪這個(gè)英雄就沒(méi)有什么太大的錯(cuò)誤。

    讓對(duì)方在防守防御塔的時(shí)候無(wú)暇顧及,因?yàn)椴粩嗟挠衠技能飛過(guò)去的時(shí)候,這個(gè)q技能的命中率就會(huì)越來(lái)越高,命中率也等于高對(duì)方就特別的煩躁,就容易出現(xiàn)錯(cuò)誤,如果犯錯(cuò)了這邊基本上就可以強(qiáng)行進(jìn)攻上去。

    所以說(shuō)這也算是一種方法,當(dāng)然了在職業(yè)比賽當(dāng)中輔助大眼怪是非常少的,最主要的原因就是他們有強(qiáng)行開(kāi)團(tuán)的,職業(yè)選手還是比較依賴這個(gè)開(kāi)團(tuán)的,他們對(duì)開(kāi)團(tuán)這個(gè)東西是具有非常大的興趣的,我十分的理解這種因素的原因,就是喜歡把主動(dòng)權(quán)放在自己的手上,當(dāng)主動(dòng)權(quán)在自己手上的時(shí)候,那種感覺(jué)才是最舒服的感覺(jué),就是無(wú)論是輸是贏都是主動(dòng)的,沒(méi)有那種被動(dòng)的感覺(jué)。

    有時(shí)候局面即使是贏了,也是感覺(jué)到非常不舒服的,因?yàn)檫@種贏是因?yàn)閷?duì)面的失誤造成的,而不是因?yàn)樽约旱膶?shí)力引起來(lái)的,所以說(shuō)一般的職業(yè)選手都喜歡帶一個(gè)強(qiáng)行開(kāi)團(tuán)的英雄。

    就比如說(shuō)皇子夢(mèng)魘這樣一類的英雄,要不然的話即使被對(duì)面推到高地也只能夠是慢性死亡,這種情況是經(jīng)常出現(xiàn)的,一旦有了強(qiáng)行開(kāi)團(tuán),比如說(shuō)牛頭繞后之類的,他才能夠把主動(dòng)權(quán)掌握在自己的手里,當(dāng)這些主動(dòng)性全部都在自己手上的時(shí)候,即使是輸我也盡了最大的努力。

    最難受的一點(diǎn)就是莫過(guò)于,五個(gè)英雄全部都在這里,一個(gè)都沒(méi)有死,但是卻被對(duì)方推了基地,這樣的情況是最讓人感覺(jué)到難受,被活活的耗死就像在打仗的時(shí)候,仗還沒(méi)有打就開(kāi)始投降了,好像是一樣的感覺(jué)的。

    作為大眼怪的忠實(shí)玩家,我對(duì)這個(gè)方面的感悟還是比較深刻的,尤其是在順風(fēng)局的時(shí)候,順風(fēng)局逆風(fēng)局的作用都有,只是說(shuō)產(chǎn)生了不同的效果。

    逆風(fēng)局的時(shí)候是能夠幫助隊(duì)友清理兵線讓對(duì)方上不了高地,這個(gè)大眼怪清理兵線的能力就不需要多說(shuō)了,尤其是到了后面三個(gè)技能一波兵線沒(méi)有任何的問(wèn)題,至于說(shuō)那個(gè)炮車兵的話那就讓隊(duì)友幫助一下。

    其實(shí)如果論法師的清兵能力的話,這個(gè)大眼怪是能夠排得上前三的,不過(guò)第一名好像有點(diǎn)困難,第一名的話應(yīng)該就是這個(gè)沙皇了,尤其是后期的沙皇。

    這個(gè)英雄的清兵能力就不需要多說(shuō)了,蒼天呀大地呀,自從這個(gè)英雄出來(lái)之后,我才知道超級(jí)兵在他的眼中是那么的脆,哐哐哐幾千的血量就沒(méi)有了,實(shí)在是太太厲害了,而且他的沙兵還沒(méi)有辦法被清理走,所以即使面對(duì)三路的超級(jí)兵。

    雖然有一定的壓力,但是壓力絕對(duì)沒(méi)有那么大,比起來(lái)其他的中單法師的話,那個(gè)壓力簡(jiǎn)直就是小多了!

    反正我已經(jīng)說(shuō)過(guò)這件事情,我是真真切切地見(jiàn)過(guò),見(jiàn)過(guò)一個(gè)輪子?jì)尲由仙郴是謇砣繁的時(shí)候,而且還是三路超級(jí)兵兵線,這三路超級(jí)兵兵線每個(gè)都是有兩個(gè)超級(jí)兵的,也就是說(shuō)幾乎就算是同時(shí)來(lái)六個(gè)超級(jí)兵。

    一個(gè)人就有點(diǎn)壓力了,但是也能夠清理完,兩個(gè)人的話簡(jiǎn)直就是毫無(wú)壓力了。

    其實(shí)我特別的喜歡玩兒一個(gè)百分之百暴擊的輪子?jì)專渲羞有一個(gè)吸藍(lán)刀,簡(jiǎn)直就是爽的不能自己,隨便用技能,想用什么技能用什么技能,直接扔出去就可以了,藍(lán)量永遠(yuǎn)是滿的。

    但是說(shuō)實(shí)話確實(shí)沒(méi)有什么太大的作用,尤其是到后期的時(shí)候?qū)Ψ接幸粋(gè)肉坦,這個(gè)百分之百暴擊是打不疼的,準(zhǔn)確的說(shuō)是不太疼,處理前排的能力沒(méi)有那么強(qiáng)大,這個(gè)時(shí)候必須要加一個(gè)穿甲的裝備,而且還必須是那種百分比穿甲的裝備,這樣的話清理起來(lái)前排還算是可以。

    當(dāng)然了輪子?jì)屵@個(gè)英雄到后期的時(shí)候即使出了這個(gè)百分比穿甲的裝備,這個(gè)清理前排的能力比起來(lái)其他的射手來(lái)說(shuō)也是弱上不少,但是如果不出的話那更弱,所以說(shuō)還是出一下為好。

    在大眼怪的這個(gè)清兵能力確實(shí)要比這個(gè)沙皇弱那么一丟丟的,這一點(diǎn)的話我也是承認(rèn)的,所以我才沒(méi)有把大眼怪排在沙皇的前面,我只是說(shuō)能夠拍一個(gè)前三。

    技能釋放的準(zhǔn)確就是一波技能的事情就比如說(shuō)一個(gè)w技能加上一個(gè)e技能,后排就可以完全的清理掉,再放一個(gè)比較精準(zhǔn)的q技能的話,那么前邊的三個(gè)小兵也可以清理掉。

    比起來(lái)輪子?jì)尩脑拺?yīng)該是差不多的吧,但是輪子?jì)尩募寄鼙容^好釋放,這一點(diǎn)的話大姨媽?xiě)?yīng)該是比不上的。

    其實(shí)在順風(fēng)局的時(shí)候更好玩兒了,尤其是在對(duì)面的高地防御塔之下,當(dāng)對(duì)方一直想要清理兵線的時(shí)候,他們的注意力可能就集中不了太好,吃我的一套技能是一件非常簡(jiǎn)單的事情,我感覺(jué)至少是對(duì)于我來(lái)說(shuō),真的是非常的簡(jiǎn)單的。

    而且還有一點(diǎn),如果在對(duì)方從兩路轉(zhuǎn)線的過(guò)程中,也就是如果從中路的高地防御塔想守一下下路高地防御塔的話,在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中必定也要吃我一套技能。

    當(dāng)我看到有些人殘血的時(shí)候,直接釋放一個(gè)大招,因?yàn)槲野俜种贂?huì)出冰杖的,冰杖這個(gè)裝備對(duì)于大眼怪來(lái)說(shuō)是一個(gè)靈魂裝備。

    大招也可以提供一定的減速效果,這也就是說(shuō)說(shuō)不定我就能夠打出了一個(gè)真實(shí)傷害,撥打出了一個(gè)真實(shí)傷害在后期的時(shí)候他們是要哭的,我的滿級(jí)被動(dòng),是能夠造成一百多加上0.5ap加成的真實(shí)傷害,到后面的話我的法強(qiáng)即使是一個(gè)輔助,估計(jì)也能夠達(dá)到400多。

    當(dāng)然了這個(gè)0.5ap是改變的,目前來(lái)說(shuō)是這個(gè)ap加成,有的版本是加強(qiáng)國(guó)有的版本是削弱過(guò),但這個(gè)無(wú)所謂了,能夠多打出來(lái)一個(gè)400多的真實(shí)傷害,想想就覺(jué)得很痛苦。

    所以說(shuō)后面的大眼怪更讓人難受,尤其是在順風(fēng)局的時(shí)候,反正我也遇見(jiàn)過(guò)玩得比較好的大眼怪,當(dāng)對(duì)方的大眼怪玩的比較好的時(shí)候我也知道有多難受,我也就知道了我玩大眼怪的時(shí)候?qū)Ψ降姆磻?yīng)和對(duì)方的心態(tài)。

    那就不用說(shuō)了心態(tài)都已經(jīng)崩了。

    過(guò)了一會(huì)兒之后,對(duì)方的中路的中單被我給干掉了,我從他們?nèi)歉浇牟輩仓苯臃帕艘粋(gè)大招,配合我們家的中單被這個(gè)家伙給秒殺了,這次我是真的想把這個(gè)人頭讓給他的,但是很遺憾就是被我的大招給燒死了,我也沒(méi)有什么太好的辦法。

    我覺(jué)得這個(gè)事情應(yīng)該就不能怪我了吧?

    拿了一個(gè)人頭之后對(duì)方就已經(jīng)崩盤(pán)了,中下野已經(jīng)全面崩盤(pán),那么也就是說(shuō)和上路沒(méi)有什么太大的關(guān)系。

    下路已經(jīng)面臨的全面潰敗,對(duì)方的二塔都已經(jīng)受到了很嚴(yán)重的威脅,打野根本不敢進(jìn)入下半野區(qū),而且對(duì)方的下路雙人組在下路二塔那附近也感覺(jué)到非常的不安全。

    因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候中單和打野已經(jīng)解放出來(lái),解放出來(lái)了之后在野區(qū)瞎轉(zhuǎn)悠,說(shuō)不定就能夠找到一個(gè)非常好的機(jī)會(huì)面對(duì)打?qū)Ψ较侣冯p人組一套。

    妹子拿到了很多人頭,這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該把節(jié)奏放緩一點(diǎn),因?yàn)槲覀冞@個(gè)時(shí)候并不是為了贏得比賽,也不是為了贏得游戲,就是為了讓這個(gè)妹子開(kāi)心。

    所以我特意放緩了一下節(jié)奏,讓這個(gè)妹子有了秒殺的快感,這個(gè)妹子每次殺人的時(shí)候都是開(kāi)心的尖叫,雖然說(shuō)有些暴力和血腥,但是不得不說(shuō),這是獲取那種快樂(lè)感覺(jué)最簡(jiǎn)單的一種方式,有的層面來(lái)說(shuō)也可以說(shuō)是最難的一種方式。

    因?yàn)橛械拿米佑X(jué)得這件事情非常的難,畢竟在游戲當(dāng)中取得一個(gè)成就可能比逛街來(lái)的確實(shí)難了許多,但是說(shuō)實(shí)話如果真的修煉到一定的地步的話,那么取得這種快樂(lè)的方式確實(shí)很簡(jiǎn)單很簡(jiǎn)單了,好吧我主要是想說(shuō)一件事情,其實(shí)就是非常非常省錢(qián)的 。

    這一局游戲應(yīng)該是沒(méi)有什么太大的懸念啊,我都發(fā)育到一個(gè)什么地步了呢?20分鐘不到cd鞋金身,半個(gè)冰杖,這個(gè)裝備足夠讓對(duì)方哭著呢,切我切不死,切不死就會(huì)被我隊(duì)友給掐死,等到我金身恢復(fù)了之后,一個(gè)一個(gè)的都會(huì)死在我的等離子射線之下。

    一個(gè)都跑不了,不過(guò)前面已經(jīng)說(shuō)了,就是稍微的拖一下節(jié)奏,讓我們的妹子能夠感受得更深刻一點(diǎn),讓他快樂(lè)的機(jī)會(huì)更大一點(diǎn),當(dāng)然啦有時(shí)候?qū)幵肝宜懒宋乙驳米屗麣⒘烁嗟娜祟^。

    話說(shuō)這樣的輔助去哪里找啊!蒼天呀這樣的糊涂打到燈了我估計(jì)也找不到吧!

    我真的不是夸自己,像我這樣的輔助在世界上已經(jīng)非常的難找了,打職業(yè)聯(lián)賽其實(shí)也就不過(guò)如此吧?

    讓我開(kāi)心的事情就是這個(gè)妹子的笑容一直沒(méi)有斷過(guò),幾乎都是在和我聊天然后一直在和我說(shuō)這件事情,說(shuō)她怎么殺死的怎么殺死的,我也是稍微的迎合一下,當(dāng)然了并不是那種盲目的迎合,而是根據(jù)一些理論來(lái)證明她的這種快樂(lè)或者是他說(shuō)的話是對(duì)的。

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