正當(dāng)李昂在教室中插科打屁的時(shí)候,許久未曾動(dòng)彈的系統(tǒng)提示音終于重新上線。
【本源連接系統(tǒng)已完成調(diào)試,系統(tǒng)模板正式上線,玩家可查詢基礎(chǔ)信息】
終于來(lái)了...
李昂深吸了一口氣,走出教室,與腦海中的系統(tǒng)提示音進(jìn)行對(duì)話。
“這個(gè)游戲,地球殺場(chǎng),是由誰(shuí)創(chuàng)辦運(yùn)行的?上帝?古神?還是外星人?”
【玩家權(quán)限不足,無(wú)法查詢相關(guān)資料】
“這款游戲的最終目的是什么?”
【玩家權(quán)限不足,無(wú)法查詢相關(guān)資料】
“地球歷史上舉辦過(guò)幾屆殺場(chǎng)游戲?”
【地球歷史上舉辦過(guò)6屆大型殺場(chǎng)游戲。第一屆距今約5.42億年至4.85億年前,第二屆距今約4.39億年至3.63億年前,第三屆距今2.08億至1.46億年前,第四屆距今約6600萬(wàn)年至6500萬(wàn)年前,第五屆距今約5000萬(wàn)年至250萬(wàn)年前,第六屆距今約13.5萬(wàn)年至2.4萬(wàn)年前!
李昂瞇起了雙眼,“這么說(shuō),第一屆游戲發(fā)生在節(jié)肢動(dòng)物、軟體動(dòng)物、環(huán)節(jié)動(dòng)物突然出現(xiàn)的寒武紀(jì)生命大爆發(fā)期間,
第二屆游戲是志留紀(jì)與泥盆紀(jì),這期間綠藻登陸大陸進(jìn)化成蕨類植物,與早期昆蟲(chóng)建立了陸地神態(tài)系統(tǒng),而海洋中脊椎動(dòng)物開(kāi)始占據(jù)主導(dǎo),魚(yú)類動(dòng)物演化出原始兩棲動(dòng)物開(kāi)始在陸地繁衍生息。
第三屆游戲,則是侏羅紀(jì),盤古大陸上森林植被繁茂,氣候溫暖潮濕,恐龍成為統(tǒng)治者。
第四屆游戲,則發(fā)生在小行星撞擊地球?qū)е碌谖宕紊锎鬁缃^之前。此后,陸地霸主恐龍徹底消失,幸免于難的小型陸生動(dòng)物在恐龍時(shí)代的廢墟上發(fā)展壯大。
第五屆游戲,靈長(zhǎng)類動(dòng)物快速演化,猿猴,原上猿,埃及猿,森林古猿,南方古猿,直至進(jìn)化成人屬。
第六屆游戲,則是智人與尼安德特人的競(jìng)爭(zhēng),最終智人勝出,尼安德特人落敗并滅絕!
如果系統(tǒng)說(shuō)法屬實(shí),那么殺場(chǎng)游戲幾乎覆蓋了地球大半部分的物種進(jìn)化史,甚至可以更進(jìn)一步,認(rèn)為在地球生物進(jìn)化的歷史當(dāng)中,殺場(chǎng)游戲起到了很大的影響作用。
“這六屆殺場(chǎng)游戲是以何種形式進(jìn)行的?”
【系統(tǒng)將會(huì)隨機(jī)挑選原生居民晉升為玩家,玩家完成系統(tǒng)給出的各項(xiàng)任務(wù)以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。非玩家僅能通過(guò)擊殺玩家獲取資質(zhì)。玩家資格不可通過(guò)血緣繼承,亦不可轉(zhuǎn)讓。】
“游戲會(huì)以何種形式結(jié)束?”
【由系統(tǒng)進(jìn)行認(rèn)定游戲進(jìn)度是否達(dá)標(biāo),若玩家群體未能在指定時(shí)限內(nèi)完成最終任務(wù),系統(tǒng)將會(huì)對(duì)地球生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行全方位打擊,滅絕玩家群體所屬物種!
【如奧陶紀(jì)全球氣溫驟降滅絕無(wú)脊椎動(dòng)物,泥盆紀(jì)海洋退卻滅絕鄧氏魚(yú)、艾登堡母魚(yú)等海洋生物,二疊紀(jì)大陸漂移滅絕三葉蟲(chóng)、海蝎等節(jié)肢動(dòng)物,三疊紀(jì)海水大面積缺氧滅絕腕足動(dòng)物、腹足動(dòng)物,白堊紀(jì)隕石撞擊滅絕恐龍】
“等等,第五屆、第六屆的玩家主體應(yīng)該是猿人吧?人類也遭遇過(guò)系統(tǒng)滅絕么?”
【距今越73500年前,系統(tǒng)認(rèn)定第六屆殺場(chǎng)游戲玩家主體,即人類未能完成進(jìn)度目標(biāo),遂實(shí)施生態(tài)系統(tǒng)滅絕打擊。
印度尼西亞蘇門答臘島的多巴火山連續(xù)爆發(fā)七天,火山灰覆蓋半個(gè)地球天空,致使地球進(jìn)入冰川時(shí)期,滅絕了99%的人類!
李昂并沒(méi)有多么驚訝,七萬(wàn)年前的多巴火山爆發(fā)災(zāi)難,確實(shí)將人類種群滅絕到只剩幾千名個(gè)體的程度,將那段時(shí)期認(rèn)定為人類歷史上最危險(xiǎn)時(shí)刻也不為過(guò)。
“那么,在第六屆以后,還舉辦過(guò)殺場(chǎng)游戲么?”
【在第六屆之后,系統(tǒng)認(rèn)為大型殺場(chǎng)游戲無(wú)法遴選出優(yōu)質(zhì)玩家,遂更改游戲形式,周期性地舉辦小型殺場(chǎng)游戲。
這些小型游戲在全球各地的文明圈中時(shí)斷時(shí)續(xù),長(zhǎng)則百年,短則數(shù)年。人類神話,史詩(shī),傳說(shuō)當(dāng)中的一部分神明、惡魔、妖鬼、英雄,都曾是沙場(chǎng)游戲的玩家!
“原來(lái)如此!
李昂點(diǎn)了點(diǎn)頭,這樣就能說(shuō)明為什么歷史上的超凡力量時(shí)而出現(xiàn),時(shí)而消失。
“那么現(xiàn)在呢?現(xiàn)在的這次游戲是從什么時(shí)候開(kāi)始的?直至此刻共有多少名玩家?”
【此次為第七屆大規(guī)模殺場(chǎng)游戲,開(kāi)始時(shí)間為七個(gè)月之前,目前的玩家規(guī)模無(wú)可奉告。】
“好吧!
李昂用手指指關(guān)節(jié)輕輕點(diǎn)了點(diǎn)桌面,七個(gè)月之前剛好是都市傳說(shuō)開(kāi)始盛行的起點(diǎn)。
春江水暖鴨先知,既然殺場(chǎng)游戲最終會(huì)決定人類文明的生死存亡,那么擁有更強(qiáng)組織力與專業(yè)情報(bào)機(jī)構(gòu)的國(guó)家機(jī)器,肯定已經(jīng)掌握了更多的信息,并根據(jù)這些信息采取相應(yīng)措施。
比方說(shuō)建立專業(yè)的情報(bào)機(jī)構(gòu),排查篩選潛在的民間玩家,或是成建制地組建官方背景的玩家攻略團(tuán)隊(duì),每個(gè)官方背景的玩家,相應(yīng)地都有一個(gè)連的智囊?guī)炜晒┱{(diào)遣。
哲學(xué)家,歷史學(xué)家,數(shù)學(xué)家,天文學(xué)家,物理學(xué)家,心理學(xué)家.....
和國(guó)家機(jī)器這個(gè)千手千足千眼千頭的巨型生物比起來(lái),從普通人當(dāng)中遴選出的“優(yōu)質(zhì)玩家”依舊是普通人,
在智囊團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)勢(shì)圍觀下,智力不足的個(gè)體玩家根本沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),哪怕掌握了水平之上的超凡力量亦是如此。
組織力,人類社會(huì)與原始生物最大的不同,就在于人類擁有前所未有的強(qiáng)大組織力。
這種組織力對(duì)于人類文明集體攻略游戲無(wú)疑是件好事兒,但對(duì)于個(gè)體玩家而言,強(qiáng)大的組織力卻也封鎖了作為超凡者成佛作祖、肆意妄為的可能性,
甚至于,個(gè)體玩家在當(dāng)前這個(gè)局勢(shì)尚未明朗的時(shí)間節(jié)點(diǎn),還要承受來(lái)自除了殺場(chǎng)游戲之外的壓力與威脅。
比如,國(guó)家機(jī)器的排查篩選(不一定是件壞事兒),
嗅到時(shí)代更迭味道的商業(yè)組織的窺探(絕對(duì)是件壞事兒),
腦子拎不清的恐怖分子,
心懷不軌的其他玩家。
因此,綜上所述,個(gè)體玩家在當(dāng)下還是隱藏身份為妙....
“最后一個(gè)問(wèn)題,系統(tǒng)發(fā)布任務(wù)的具體形式!
【系統(tǒng)發(fā)布類型共有三種。第一種為基礎(chǔ)任務(wù),由玩家日常隨機(jī)觸發(fā),玩家可選擇是否接受,完成有獎(jiǎng)勵(lì),失敗無(wú)懲罰。】
【第二種為強(qiáng)制任務(wù),由系統(tǒng)隨機(jī)發(fā)布,玩家必須完成任務(wù)目標(biāo),完成有獎(jiǎng)勵(lì),失敗則抹殺玩家】
【第三種為劇本任務(wù),其任務(wù)場(chǎng)景并不一定發(fā)生在現(xiàn)實(shí)地球。由系統(tǒng)隨機(jī)生成,玩家將扮演某一角色,攻略劇本。完成有獎(jiǎng)勵(lì),失敗則由系統(tǒng)隨機(jī)給出懲罰!
“哦?”
李昂揚(yáng)起眉梢,第一種和第二種任務(wù)形式好理解,第三種的劇本任務(wù),聽(tīng)起來(lái)倒是有點(diǎn)奇怪。
正當(dāng)他想要繼續(xù)詢問(wèn)的時(shí)候,系統(tǒng)發(fā)出了提示音。
【任務(wù)觸發(fā)條件已滿足,任務(wù)類型:基礎(chǔ)任務(wù)】
【任務(wù)名:身后事】
【任務(wù)目標(biāo):消滅殷市實(shí)驗(yàn)中學(xué)內(nèi)附身鬼0/1】
【任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):1、提升玩家權(quán)限,開(kāi)啟玩家個(gè)人面板。2、除消滅任務(wù)目標(biāo)靈體之外,獎(jiǎng)勵(lì)額外經(jīng)驗(yàn)值。3、游戲幣100點(diǎn)。4、普通品質(zhì)隨機(jī)物品*1】
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