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超品大亨 第464章 街機企業的困境

作者/窮四 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    薩米公司開始接受全球各地的經銷商訂單了,而經銷商們也開始主動聯系游戲廳,統計訂單數量。

    像是這種大型設備,主要供應游戲廳的,自然不會有太多的庫存,基本上是按照訂單生產。

    當然,他們也開始開拓一些新的銷售渠道,比如在一些商場,本來沒有游戲廳,可以專門弄這個,跟跳舞機、手鼓機放在一起,一樣很吸引人。

    并且還能做出改變,比如不用投幣,而是用一把鑰匙來開啟次數,反正玩這個肯定比玩普通的游戲機要貴的多。

    還有就是嘗試聯系一些駕校,問問他們有沒有興趣進一批模擬機,可以供學員練習使用。甚至可以專門的調整程序,比如速度超速有提示,撞車會表示你考試不及格等。

    這個消息,也很快傳到了其他街機廠商耳朵里,他們都很無奈。

    怎么搞的,我們這還研發光碟機,準備來取代智多星GMINI呢,你們就上3D的模擬機了?

    一臺賣那么貴,居然還有這么多人購買,豈不是說未來游戲廳的產品,都是你們智多星和薩米的了?

    本來薩米的彈珠機在島國和歐美等地區就是最受歡迎的,甚至在澳城等地方,也有不少產品,供應的當然不是普通的游戲廳。

    其實在光碟機上的競爭,他們也處于劣勢,就因為他們的游戲數量太少,而且售價做不到那么便宜。

    智多星G上面的2D游戲,價格都非常低,任天堂的2D游戲普遍賣四五十美元的時候,智多星只賣不到二十美元。

    島國的那些街機廠商,他們的游戲成本也不低,根本做不到智多星這種低價。再加上他們的DVD技術本來就是從淞下等公司購買的授權,生產光碟機還要找其他工廠代工,就連生產光盤都需要找別人代工。

    在島國市場,一臺GMINI賣29800日元,還附贈三年內更換三張游戲光盤,他們光是生產光碟機都差不多這個價了。

    本來如今這幾個街機廠商,當初就沒少被GMINI沖擊市場,導致虧損,一些是舉債度日,一些是接受了注資,還有一些是進行了合并。

    可是誰都沒想到,他們做出來了光碟機,依然搶不到多少市場。但起碼他們還能生存,一些經典游戲還是有許多玩家喜歡的。

    但這時候模擬機出來了,還是3D的,他們頓時看到了差距。

    某街機廠商的幾位主要股東坐在一起,都低著頭抽煙,屋子里煙霧繚繞,透露著他們的苦悶。

    “我當初說什么來著,研發3D的光碟機,你們都不聽,說什么街機廳有2D就足夠了,還有更多的游戲選擇,現在落后了吧?”荒川一郎埋怨著。

    “研發3D的光碟機,那我們現在還有市場嗎?等你研發成功,整個街機市場都被薩米和智多星占了。”

    “再說了,我們有3D游戲版權嗎?你也看到了,市場上現在3D游戲都什么價,好玩的都沒有低于兩萬日元的。”

    “就算我們買過來授權,是自己找代工生產還是讓游戲公司發行?我們能有什么利潤嗎?競爭的過智多星的2D游戲群嗎?”

    “而且智多星還有這比我們更為豐富的3D游戲經驗,等我們3D光盤機上市,恐怕得明年,就算我們能拿到一些便宜的3D游戲,如何保證我們的產品能賣出去,能賺到錢?”

    荒川一郎不吭聲了,這些他也知道,可現在怎么辦?

    對方的研發能力比他們強太多了,還有龐大的資金支持,有龐大的游戲陣營。光是智多星自己開發的游戲,或者買斷的獨家游戲,都足夠游戲廳更新的了。

    如果他們不是在去年末推出了2D的光盤機,恐怕街機市場他們就只能退出,市場飽和了啊。

    “我現在最擔心的是,如果GMINI降價怎么辦?要是繼續降價,我們的光盤機也將完全賣不動,那時候我們的公司該如何經營下去?”

    這句話說出來,其他幾個人都沉默了。在生產成本處于劣勢的情況下,對方一旦打響價格戰,他們將沒有一點還手之力。

    “要不,我們去找渡邊直樹聊聊,之前薩米公司不是說,對我們的公司感興趣嗎?”

    “村上實,你再說什么!我們當初選擇合并,就是不想被薩米公司吞并,現在你要讓我們賣給薩米公司,那我們合并的意義呢?”

    “荒川一郎!合并的意義是為了生存,而不是為了破產!你還有更好的辦法嗎?”

    幾個人吵了起來,互相埋怨著。在公司經營好的時候,他們關系似乎都很好,哪怕曾經是競爭對手。

    可是在公司出現困境的時候,他們那和善的表面被揭下去了,暴露了自己內心真實的想法。

    “你們考慮過放棄硬件領域嗎?”有人忽然問道。

    他們都看向說話之人:“你什么意思?”

    “我們要想生存,未必就沒有辦法。放棄硬件領域,將這部分資產賣掉,哪怕虧一點也無所謂。我們轉型成為一家游戲開發公司,這方面本來我們也都不錯。”

    “我們都有曾經受歡迎的街機游戲,那么移植到電視游戲機上,應該也能賣的不錯。現在我們聯手開發3D游戲,只要成功一款,公司的危機就渡過去了。”

    “而且成為游戲廠商之后,我們就可以不用看薩米公司的臉色,甚至也不必理會智多星,我們可以找任天堂、嗦尼或者世嘉萬代合作,他們看到好游戲,肯定會愿意給出高價,避免被競爭對手買走。”

    “我們做游戲,反而會更加的容易,成本也更低,也能獲得更多的尊重。我們當初是為了一個相同的目標聚在一起的,可是這個目標不是一定要做游戲機,做游戲主板,做游戲也一樣,我們沒有退出這個行業,依然能留下我們的名字。”

    荒川實意動了:“要不,我們試試?”

    忽然角落里傳來了幽幽的聲音:“我們做游戲,確定就能成功嗎?如果我們的游戲也失敗了呢?”

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