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超品大亨 第564章 夢想盒子上市

作者/窮四 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    莫斯科電子集團上市,在歐洲引起了不小的注意,但是在島國那邊,關(guān)注的并不多。

    島國的半導(dǎo)體企業(yè),根本沒把歐洲的企業(yè)放在眼里,尤其是東歐的。在他們看來,東歐跟華夏差不多,都落后他們一二十年。

    時間到了九月一號,世嘉萬代的社長召開了盛大的新聞發(fā)布會,宣布他們的新款32位掌機夢想盒子開始預(yù)售,計劃十月份正式開始全球銷售。

    這個消息出來,也引起了智多星、嗦尼和任天堂等同行的重點關(guān)注。

    世嘉萬代的前身世嘉公司曾推出過多款掌機,但是成功的一個都沒有。這次算是微軟入住世嘉萬代之后,推出的第一款掌機,微軟還親自為其做系統(tǒng)開發(fā),號稱優(yōu)化了許多方面。

    世嘉萬代此次信心滿滿,宣稱他們的上有許多新的游戲,會給玩家更多的新鮮感,而不像其他公司,都是一些老的游戲移植。

    為了這款掌機,世嘉萬代斥資一個億美元做廣告宣傳,在全球多個主要市場都打了很多廣告,并且告訴大家,他們?yōu)榱搜邪l(fā)這款產(chǎn)品,耗資更高。

    在設(shè)計上,也確實給人眼前一亮的感覺,他們采用了橫向設(shè)計,雙屏設(shè)計,這個也是任天堂原本想要推出的變種。

    任天堂看到的時候,感覺要瘋了。之前每次創(chuàng)意都跟智多星撞車,就已經(jīng)讓玩家詬病他們?nèi)鄙傩乱猓恢痹诟L了。

    這次居然又跟世嘉萬代撞創(chuàng)意了,豈不是坐實了這件事?

    第一副社長雁田聰請示了山內(nèi)縛之后,對公司的產(chǎn)品研發(fā)和宣傳做出了調(diào)整。以后新品不需要研發(fā)成功,只需要確定方向,在理論上可行,就對外宣布,避免再次出現(xiàn)創(chuàng)意撞車。

    曾經(jīng)任天堂也是行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,一直都是別人模仿他們的產(chǎn)品,怎么現(xiàn)在就變成他們模仿別人了?

    嗦尼倒是對此十分淡定,他們原計劃推出掌機就要等兩年,現(xiàn)在最重要的是想盡快的將2推廣開。

    銷量跟智多星2的差距越拉越大,這跟他們的計劃可不符。他們也看出來了,定價過高,是許多玩家詬病的主要原因。

    但是上市的時間并不長,這時候他們也無法降價促銷,否則之前購買的玩家就會覺得虧,以后可能不愿意繼續(xù)買他們公司的產(chǎn)品了。

    嗦尼也在反思,是不是在游戲行業(yè),硬件就不應(yīng)該賺錢?但是根據(jù)他們的調(diào)查,任天堂、智多星的硬件其實也都能賺錢,只是上市初期是純成本銷售,甚至還要給零售商一些補貼才行。

    那么要想硬件產(chǎn)品上能賺到錢,最好就是做那些從上市初期就能賺到錢的產(chǎn)品,比如掌機。

    久多良木健跟大家商量了一番,決定加快嗦尼的研發(fā)進度,爭取在03年就推向市場。

    掌機的銷售范圍,比電視游戲機更廣,就連華夏市場,掌機賣的也算不錯。聽說智多星還將1和2的技術(shù)授權(quán)給了一些小的廠子,讓他們生產(chǎn)能夠兼容1、2的游戲。

    自己不生產(chǎn),一樣能每年都分錢。

    這是智多星的經(jīng)營策略跟任天堂的不同之處,任天堂的從八三年開始銷售,此時還在賣,在一些地區(qū)依然能賺到錢,可實際上并不多。

    但是任天堂需要用這些基礎(chǔ)的游戲,吸引許多玩家,從而保證他們的續(xù)作繼續(xù)大賣,就像超級馬里奧等。

    智多星也有許多游戲續(xù)作,但賣游戲就夠了,硬件完全沒必要。即使能賺錢,利潤率也非常低。

    嗦尼想要學習兩家的長處,走出一條屬于自己的路。將一款游戲機開發(fā)到極致,給玩家最多的游戲,總有一款會讓人喜歡。

    但嗦尼這條路被智多星、任天堂等聯(lián)手阻斷了。你想要更大的游戲陣營,我們也想。游戲廠商得知自己在被其他游戲機廠商競爭的時候,自然也提高了價格。

    最終的結(jié)果就是游戲廠商賺到了更多的錢,而自己開發(fā)游戲數(shù)量最少的嗦尼,一下子就吃了虧。

    智多星這邊看到上市之后,還想著要不要也增加廣告,繼續(xù)保持廣告宣傳對其他企業(yè)的壓制。

    但是這一次,卻被章楊給叫停了。

    “各位,我知道上市銷售,給了大家很大的壓力。如果成功,那么勢必會促進嗦尼的掌機研發(fā)進度。”

    “可你們想過沒有,如果失敗了呢?”

    失敗?

    所有人面面相覷。這可是世嘉萬代數(shù)年磨一劍的產(chǎn)品,還有了微軟的技術(shù)團隊加入,怎么總裁就認為對方會失敗?

    “你們不相信?你們可以想一下,世嘉萬代曾經(jīng)做過好幾款掌機,有哪一款成功了嗎?他們賣的最好的一款,還比不上咱們的1呢。”

    “掌機市場,目前成功的游戲機廠商,就只有我們跟任天堂,但此時的市場占有率,我們占六成以上,今年有望達到六成半。”

    “還有一些小廠商能賺到錢,包括我們的下游廠商,包括一些歐洲的小廠子,他們所占據(jù)的利潤,不足百分之五,我們隨時能將其淘汰。”

    “一個連續(xù)失敗過多次的廠商,你們?yōu)槭裁磿X得他們這次能夠成功?就因為加入了微軟?可是在游戲機領(lǐng)域,微軟不過是個新丁。”

    “不客氣的說,微軟擅長的是開發(fā)實用性的軟件,他們的操作系統(tǒng)、辦公軟件等都很實用,也確實被最多的用戶所選擇。”

    “可是游戲軟件第一要求是有趣,讓人喜歡玩。兩種軟件的特點完全不同,微軟的程序員們,有幾個游戲高手?又怎么知道玩家喜歡什么?光是一些游戲數(shù)據(jù),微軟都沒有。”

    “我們現(xiàn)在增加廣告,會將的熱度炒起來。所以我們暫時選擇退避,讓世嘉萬代宣傳去,任天堂是否應(yīng)戰(zhàn)也隨意。”

    “等到世嘉萬代產(chǎn)品在十月份正式上市的時候,我們再忽然增加宣傳費用,并且做出一些促銷,打他們一個措手不及。”

    “夢想盒子?那是他們的夢想。我們就親手掐斷這個夢想!”

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