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最佳特攝時代 第749章 重大失誤

作者/粉筆白 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    得益于PD集團投入的大量資源,假面騎士:大逃殺公測數據十分喜人。

    截止到次日12點整,累計注冊玩家突破3285萬,晚間最高峰同時在線人數突破百萬,全渠道充值額突破1.8億……

    從這一系列數據,以及各平臺收集的反饋來看,這款游戲應該是火了!

    不過問題也很明顯。

    因為這款游戲,采用了國際一流的3D引擎。所以畫質很高,相當吃顯卡及CPU占用,一般電腦幀數極低,游戲體驗很糟糕。

    主要是優化不太行!

    PD游戲此前并沒有做過類似的端游,所以優化經驗趕不上國內外的大廠,卡頓、掉線、土豆服務器等一系列罵名也隨之而來。

    這讓孟浪很不滿意。

    游戲做出來了,品質也不錯。卻因為優化和服務器卡頓的問題,導致玩家游戲體驗糟糕,這怎么行

    “你們是怎么做的”

    “這個畫質選項,一共就高、超高、極高三個可選。不能弄一個低、中、高、極致的選項嗎”

    “問題是,畫質降低太多的話,很多模型就會出現惡性BUG……”

    周世鑫舉例道:“比如在建筑物內的敵人,可以透過墻面看到你。比如高處墜落,很有可能會砸出一個隱身。這些都是畫質降低太多,所導致的模型錯誤。”

    “不要怕BUG!”

    孟浪無語道:“發現一個BUG,那就修復一個。硬件門檻設得太高,咱們會丟失很多玩家的。”

    降低門檻才是王道!

    哪有那么多玩家,會為了體驗一款游戲,砸鍋賣鐵升級自己的電腦配置

    PUBG確實做到了。

    但PUBG也因為優化不到位,過于吃配置的問題,勸退了很多“有意入坑”的玩家。如果優化好一點,配置門檻再低一點,多賣幾份絕不是問題。

    這方面還是得引起重視!

    做一款游戲,特別是即時對戰類網游。比拼的不是誰“上限高”,你游戲上限再高,畫面再怎么精美炫酷,過高的門檻也會變成一款“小眾”游戲。

    重要的是下限夠低!

    門檻設的越低,吸納的玩家就會越多。玩家越多,氪金玩家數量也會提升。氪金玩家多了,還愁賺不到錢

    舉個很簡單的例子。

    DOTA和LOL正統之爭且不說,單說上手門檻,LOL絕對更勝一籌。所以LOL才能擁有更多的玩家基礎,順利火遍全球。

    如果LOL門檻比DOTA還高,那還能吸納幾個玩家

    高端的,注定是小眾的。面向大眾的,才是最賺錢的。這一理論放到很多領域,都是永恒不變的真理。

    降低游戲門檻,將是PD游戲接下來一段時間,主要的工作重心。不求他們搞出神級優化,最起碼多給幾個畫質選項,讓那些渣電腦也能流暢運行游戲。

    這樣就能賺到大錢了!

    除了優化問題外,孟浪在公測第一天的體驗還算不錯。雖然沒吃過雞,卻也混了不少人頭,成就感滿滿。

    這就是優勢所在了!

    PUBG那種吃雞游戲,崇尚槍法為王。你槍法不行,可能都沒摸到對手就涼了。

    但假面騎士:大逃殺不一樣,作為“近身格斗”類吃雞游戲,雖然同樣崇尚技術,但你至少能摸到對手了。

    能不能打死對手不重要,關鍵是我能打到你,誒就很強!

    而且這里面的天氣、身份與道具系統,也是一大特色所在。

    天氣且不說。

    身份有好幾種選擇,玩家匹配之前可以提前設置好身份。比如廚師可以做菜,給自己及隊友提供BUFF,殺手可以在脫離戰斗后隱身30秒,騎士落地自帶載具且提供移速加成等等。

    道具卡是新增的玩法。

    這種卡片刷新率極低,每名玩家僅能裝備一張道具卡,使用五次后失效。

    比如“暗器”道具,可以向500米距離內的任意玩家,發射一枚暗器使其進入戰斗,降低移動速度與50%的治療效果,追人跑路必備。

    “載具”道具卡,使用后可以召喚專屬載具。其載具移動速度與外形,根據所選人物而定。

    還有“易容”卡,使用后可以易容為隨機怪物、垃圾桶、路燈等物件30秒。茍王必備的神技,只要用的好,吃雞不是夢。

    這些都是不一樣的地方!

    融合PVE與PVP玩法的假面騎士:大逃殺,雖然本質上崇尚“技術為王”,但咸魚手殘黨,也能從中體驗到快樂。

    當然,有技術還是強。

    PK技術過關,隊友配合給力。根本不用管這些有的沒的,落地撿好技能直接滿地圖找人打架就完事了。

    新穎的大逃殺玩法,自推出以來,備受各路玩家的喜愛。陳歡也在隨后幾天,宣布了一項重要策略。

    重金扶持主播!

    大逃殺游戲直播,觀賞性很不錯。在這方面多培養一下,還能多提升一下游戲在線人數。

    最后才是外服與賽事安排!

    早在假面騎士:大逃殺內測時,PD游戲官方就已經曝光過外服計劃。

    一共設立五個服務器。

    北美服、歐服、日韓服、南美服與全球服。前幾個服不用說,最后一個全球服,主要是面向非洲、東南亞、中東澳洲等地區開放。

    這幾個地區玩家不多,單獨整一個服太浪費資源了,干脆湊一塊弄個全球服。

    賽事沿襲傳統,分賽區舉辦。

    各賽區決出冠亞軍隊伍后,再統一安排全球總決賽。

    提到賽事,孟浪突然想起。

    鵬達夏競會截止到五月底,各個國家都已成立了代表團,即將奔赴江川集訓,提前適應環境與氣候,為比賽做最后沖刺。

    可是……

    酒店方面還沒談妥呢!

    相關工作人員與志愿者也沒招募,這些人若是來了,該住哪去哪訓練誰來招待他們

    大失誤!

    因為這段時間,忙著婚禮的籌備,他都沒把這事告訴陳歡。弄得陳歡還以為,孟總已經搞定了這方面的事宜。

    結果孟浪自己給忘了。

    這下可好!

    選手們飛抵江川,望著空空蕩蕩的機場,連個接待人員都找不到,酒店食宿全得自己安排,那不得活活氣死

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