關(guān)于最近書(shū)評(píng)噴我最多的是主角對(duì)線(xiàn)100屬性值為什么會(huì)被單殺?
前文說(shuō)了,對(duì)線(xiàn)屬性高,線(xiàn)上的細(xì)節(jié)處理會(huì)更加細(xì)膩,對(duì)兵線(xiàn)的把控等等方面
但是并不是數(shù)值高就一定能贏線(xiàn)。
而且主角被單殺完全是因?yàn)樽约簺](méi)有及時(shí)回程,以及一次對(duì)手的亮眼操作。
劍姬閃現(xiàn)進(jìn)塔擋青鋼影的E,這個(gè)一般人真的想不到吧?
這個(gè)能提前料到,那就不是屬性100的問(wèn)題了,主角要會(huì)算命。
還和其他方面有關(guān)系:
英雄選擇,這個(gè)沒(méi)什么疑問(wèn)吧?
就像你讓主角選一個(gè)短手英雄去打長(zhǎng)手英雄,只要對(duì)面不是水平差很多,不被壓制發(fā)育就不錯(cuò)了。
同水平下青鋼影面對(duì)劍姬本身線(xiàn)上并不占優(yōu)勢(shì),青鋼影本身英雄特性就不是和劍姬在線(xiàn)上單挑。
還有就是英雄熟練度,這個(gè)文中也說(shuō)了,并沒(méi)有明確的數(shù)據(jù)化標(biāo)注出熟練度,有的英雄主角也不擅長(zhǎng)的,也就是英雄池問(wèn)題。
然后就是意識(shí)問(wèn)題了,這個(gè)也是比較飄忽的東西,面板上面并沒(méi)有的數(shù)據(jù)。
就算是巔峰的李哥,線(xiàn)上被單殺的次數(shù)也不少,別再揪著一點(diǎn)不放了。
其實(shí)寫(xiě)細(xì)節(jié)很累的。
最開(kāi)始我一場(chǎng)比賽寫(xiě)兩三章,被噴得嗎都不認(rèn)了。
寫(xiě)得什么玩意?一點(diǎn)細(xì)節(jié)都沒(méi)有,日常又長(zhǎng),這是電競(jìng)文?你寫(xiě)尼瑪呢。
后面比賽細(xì)節(jié)多寫(xiě)了一些,然后又被噴。
一場(chǎng)比賽寫(xiě)七八章,又臭又長(zhǎng),你他媽真的能水。
然后···我就再也不想看書(shū)評(píng)了。
暫時(shí)就這些吧,本來(lái)我也懶得發(fā)單張解釋的,群里有讀者反映,搞不懂對(duì)線(xiàn)滿(mǎn)值的意義,就專(zhuān)門(mén)說(shuō)一下吧。
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