看完這篇帖子,裴謙陷入了長久的沉默中。
這特么也行?
《美好明天》要是拿了金棕櫚獎,寧在這一頓分析我也就忍了。
現(xiàn)在沒拿到金棕櫚獎,寧還擱這一頓分析,然后分析出來的結(jié)論就是:可以拿,但沒必要?
我這個路人都看不下去了!
這帖子字里行間說的無非就是一個意思:《美好明天》完全有實力拿金棕櫚,只是因為一些特殊因素才失之交臂!
不得不說,這種吹法,似乎比真的拿到金棕櫚還好使。
從帖子的評論區(qū)就能夠看出來了。
“原來如此!感謝大佬的科普!”
“怪不得,原來還有這么多的門道啊。”
“確實,最后那個彩蛋,國內(nèi)的觀眾會特別能夠理解,完全把整部片子的立意給拔高了。但是在國外觀眾看來,尤其是在評審團(tuán)的那群人眼中,這絕對會讓人很不舒服。”
“說不定評審團(tuán)覺得最后這個彩蛋完全破壞了影片的藝術(shù)性呢。”
“嗯,不能多說,懂的都懂。”
“但在這么多的不利條件之下,《美好明天》還是拿到了評審團(tuán)大獎,不更加說明這部片子拍得有多好嗎?”
“可惜了,早知道把片尾的第二個彩蛋剪掉再送去啊!”
“我反而覺得,主創(chuàng)團(tuán)隊有可能意識到了這個問題,但并沒有去做。”
“為什么?跟獎過不去?”
眾人議論紛紛,又有一位閱片無數(shù)的影評人大佬發(fā)話了。
“我也覺得主創(chuàng)團(tuán)隊?wèi)?yīng)該是故意的,這其實不難理解。”
“首先,主創(chuàng)團(tuán)隊肯定很清楚這部電影想要表達(dá)什么,也非常清楚扔槍這個彩蛋的含義。否則,他們干嘛要拍出來呢?”
“如果他們很清楚這個彩蛋的含義,自然也很清楚這一幕有可能不被評審團(tuán)所接受。”
“剪掉這個彩蛋很簡單,但他們還是沒做。”
“我覺得原因有兩個。”
“第一,他們知道戛納更偏愛首映的片子,所以根本沒想過自己會拿獎,更沒想過有機會沖擊金棕櫚,只是抱著打醬油的心態(tài)去的,沒必要討好評審團(tuán)。”
“第二,他們可能意識到了這一點,但他們堅持把自己的思想在電影中完整地表達(dá)出來。”
“如果刪掉了最后的彩蛋,這部電影就相當(dāng)于缺了一點東西。也許主創(chuàng)團(tuán)隊就是這么固執(zhí)地想要保持電影的完整,哪怕是一個看似無關(guān)緊要的彩蛋,也不愿意刪減。”
看完了這位大佬的分析,吃瓜群眾們紛紛恍然大悟。
原來如此!
也對,影評人都能分析出來的東西,創(chuàng)作者能不懂嗎?
但他們還是義無反顧地把完整版去參加展映了,這就相當(dāng)于在人家的地盤、在人家的規(guī)則之下比賽,然后也不去迎合評委,全靠硬實力斬獲了第二名。
難道這就是……藝術(shù)家的傲骨嗎?
網(wǎng)友們不由地感慨,果然,自古英雄出少年!
那些電影界的老藝術(shù)家們固然可敬,但也有不少老的電影人為了在國際電影節(jié)上得獎,主動去迎合評審團(tuán)的口味,在某種程度上放棄了自己的一部分表達(dá)。
這不只是某些電影人的悲哀,也是國內(nèi)的整個電影產(chǎn)業(yè)的悲哀。
但是飛黃工作室的整個主創(chuàng)團(tuán)隊,從導(dǎo)演到編劇,全都是年輕一代。
這種感覺,就像是一個年輕的俠客,憑著一腔傲氣帶著自己潛心磨礪出的寶劍參加武林之巔的論劍大會,并且在明知該如何討好評委的情況下依舊堅持自我,并用硬實力征服了所有人。
這個時候,獲得第一名或者是第二名,還有區(qū)別嗎?
雖然沒有拿到金棕櫚,但主創(chuàng)團(tuán)隊為國內(nèi)影壇帶來的意義,卻遠(yuǎn)比一座金棕櫚要更大!
這篇帖子再度引爆了熱度,引發(fā)了熱烈的討論!
而后不知為何,又有人把各大網(wǎng)站上的評分給貼了出來。
“昨天外網(wǎng)的電影資料庫評分已經(jīng)出來了,8.2分,可能有些人覺得這個分?jǐn)?shù)并不高,但以這個網(wǎng)站的評分情況來看,過9分的電影在整個電影史上都寥寥無幾,8.2分,已經(jīng)成功進(jìn)入了資料庫的TOP250!”
“如果以百分比來看待這個評分的話,此時就不得不拉出一些國內(nèi)的網(wǎng)站來鞭尸了。”
“還記得之前,《美好明天》在很多網(wǎng)站上的評分都掉到了8.5分以下,在一部國內(nèi)好電影動輒就能拿到9.5分以上的環(huán)境下,顯得尤其滑稽。”
“而大家可以看到,TPDb網(wǎng)站上的評分自始至終都在9.1分左右徘徊,雖有小幅波動,但始終穩(wěn)如老狗!”
“我覺得,分低并不能代表嚴(yán)格,大家也不必一直盯著國外網(wǎng)站的評分。畢竟《美好明天》是國人創(chuàng)作的,它想要表達(dá)的某些內(nèi)容,只有國人才能讀懂。”
“希望這個電影能夠開個好頭,讓國產(chǎn)電影不必去向國際電影節(jié)獻(xiàn)媚,而能夠?qū)W⒂谥v好國人自己的故事!”
“在此我呼吁,請大家都去注冊一個TPDb網(wǎng)站的賬號,再去艾麗島上刷一遍《美好明天》,讓我們銘記今天這個有紀(jì)念意義的偉大日子!!”
……
看完了網(wǎng)友們的評論,裴謙默默的關(guān)掉網(wǎng)頁。
行了,就這樣吧,放棄抵抗了。
裴謙發(fā)現(xiàn)這些網(wǎng)友們真是越來越離譜了,每隔一段時間總是能整出一些新花樣。
而且萬萬沒想到,最后的話題又被引到了TPDb網(wǎng)站和《美好明天》的網(wǎng)絡(luò)版上去了。
不知道這次又會有多少人去艾麗島上購買《美好明天》來看,也不知道會有多少人為電影開頭的茫茫彈幕再多加一句“再來億遍”、“鎮(zhèn)站之寶”、“世界線收束”之類的內(nèi)容。
裴謙似乎已經(jīng)看到了自己下次跟朱小策見面時的場景。
他一定會滿臉寫著興奮,沖過來對自己說:“裴總!您決定跟艾麗島簽分成合同,真是一個無比英明、無比正確的決定!”
隨便想一想,那都是無比讓人郁悶的場景。
真是……令人惆悵啊……
……
……
5月26日,周四。
漢東大學(xué)附近的咖啡館里,何安對“馬洋”的第二次授課,正式開始。
最近兩天,裴謙因為《美好明天》的事情鬧得,睡眠不是很好。
不過為了保證今天課程的學(xué)習(xí)效果,裴謙昨天還是早早地躺下,今天睡到了自然醒,讓自己飽受打擊的精神得到了恢復(fù)。
講課之前,裴謙非常雞賊地看了一眼本節(jié)課教材的標(biāo)題。
《成功案例講解第二課:用遠(yuǎn)見卓識,把握行業(yè)發(fā)展脈絡(luò)!》
裴謙不由得很高興。
終于不再講騰達(dá)的案例了!
上次講的內(nèi)容其實挺好的,主要是講了游戲從制作到宣傳,其實是一個牢不可破的整體,根據(jù)游戲類型選擇相應(yīng)的宣傳方式,才能起到最好的效果。
唯一的美中不足就是講了太多騰達(dá)游戲宣傳的正面案例,讓裴謙有一種被傷口撒鹽的感覺。
不過收獲也還是有的,裴謙打算在《奮斗》發(fā)售的時候運用一下學(xué)到的知識。
虛假宣傳是不太可能了,系統(tǒng)不允許,但至少可以來一手錯位宣傳。
有時候,說一部分的真話,反而能起到比說假話更好的效果。
總之,上次的課程還是很有幫助的,也很有指導(dǎo)意義,這學(xué)費沒白掏。
而這次的課程,看起來就更靠譜了。
把握行業(yè)發(fā)展脈絡(luò)?聽起來就干貨滿滿的樣子!
何安喝了一口咖啡,不疾不徐地說道:“上節(jié)課講的內(nèi)容,算是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),就是確立游戲設(shè)計的基本理念,明確定位它的類型,之后的每個步驟,都嚴(yán)格按照相關(guān)規(guī)律來。”
“而今天要講的,同樣是基礎(chǔ),只不過比之前的基礎(chǔ)內(nèi)容要高了一層。簡而言之就是,現(xiàn)在有這么多的游戲類型,到底應(yīng)該選擇哪一種呢?”
“選對了類型,其實也就成功了一半。”
“這里我想要舉一個例子……”
裴謙的心情瞬間緊繃了起來,該不會又是騰達(dá)的例子吧?
放過我吧,球球了!
何安稍微頓了頓,說道:“MMORPG。”
裴謙長出了一口氣。
還好騰達(dá)沒做過MMORPG,太好了!
看起來今天不用被鞭尸了!
腰桿瞬間都挺直了幾分。
何安并沒有注意到“馬洋”豐富的內(nèi)心戲,繼續(xù)說道:“MMORPG在過去的很長一段時間,都被認(rèn)為是游戲的終極形態(tài),這一點有充足的理論支撐,因為這種大型多人角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲,能夠為玩家架構(gòu)一個虛擬的世界,提供足夠豐富的內(nèi)容,可擴展性極強。”
“很多游戲人都曾經(jīng)思考過一個問題,有什么游戲能夠戰(zhàn)勝《幻想世界》呢?那時候大家得出的結(jié)論是,想要戰(zhàn)勝《幻想世界》,只能是靠另外一款更好的MMORPG游戲。”
“然而……”
“最新的游戲行業(yè)動向,已經(jīng)證明了這種看法是錯誤的,因為有希望戰(zhàn)勝《幻想世界》的MMORPG游戲一直都沒有出現(xiàn),但有希望戰(zhàn)勝MMORPG的游戲類型卻出現(xiàn)了。”
“沒錯,那就是現(xiàn)在國內(nèi),甚至是世界范圍內(nèi)都很火爆的對戰(zhàn)類游戲,GOG和ioi!”
裴謙:“……”
生無可戀。
原來MMORPG只是個引子,最后還是回到這個話題上來了!
何安注意到了“馬洋”的異常,有些詫異地問道:“馬總,有什么問題嗎?”
裴謙強顏歡笑:“沒,沒什么。這個跟今天的課程有什么關(guān)系嗎?”
何安點頭:“當(dāng)然有關(guān)系了!我強調(diào)過,選對了類型,就成功了一半。頂尖的游戲制作人也沒辦法用一款新的MMORPG去戰(zhàn)勝《幻想世界》,但是卻可以用一種新的游戲類型去戰(zhàn)勝MMORPG!”
“顯然,這就是敏銳的嗅覺!”
“你想想,如果其他一流的游戲制作人都還在跟MMORPG死磕的時候,你卻敏銳地觀察到了ioi的巨大前景,快人一步,確立優(yōu)勢、搶占市場……就如同蝴蝶拍動翅膀,看似只是一步之遙,最后卻變成了天壤之別!”
“騰達(dá)先于其他游戲廠商,先投ioi,又自研了GOG,顯然就是在做那只努力拍動翅膀的蝴蝶。馬總,你作為騰達(dá)投資部門的高層,對這方面的認(rèn)識,應(yīng)該比我更深刻吧?”
何安臉上帶著微笑,似乎是覺得“馬總”親身經(jīng)歷的案例應(yīng)該能給他更多啟發(fā),更好地理解課程的知識。
裴謙很無語。
同時,也陷入了糾結(jié)之中。
我應(yīng)該如何告訴何老師,其實這個項目就是馬洋投的、而我不是真正的馬洋,而且即使是真正的馬洋、他投這個項目也完全不是因為敏銳的嗅覺、而完全只是一時興起呢……
算了,光是捋順這個關(guān)系都夠讓人頭疼的了,多半是解釋不通。
裴謙只能默默地點點頭,對何安說的話表示贊同,并且趁機發(fā)問、轉(zhuǎn)移話題。
“那么何老師,按照這種理論,是不是說選擇了一個日薄西山的游戲類型,就幾乎注定會失敗了?”
何安想了想:“世事無絕對。”
“很多復(fù)古的游戲類型,甚至是馬賽克畫風(fēng)的游戲,只要內(nèi)容足夠豐富、玩法足夠新穎,還是能獲得很多玩家青睞的。畢竟這世界上的玩家太多了,只要找對了目標(biāo)玩家群體,一小部分玩家就能很好地養(yǎng)活一個游戲項目。”
“不過……你說的這個理論本身是沒問題的。”
“越是日薄西山的游戲類型,說明喜歡這款游戲的玩家基數(shù)越少,如果此時恰好游戲本身的投入又非常巨大,那就會大大提升失敗的風(fēng)險。”
“甚至有很大的可能會血本無歸。”
聽到這里,裴謙不由得眼前一亮。
很好,奇怪的虧錢思路增加了!
裴謙問道:“何老師,假設(shè),我要在目前這個時間點花巨資去做一款即時戰(zhàn)略類游戲……會怎么樣呢?”
何安微微一笑:“那你不如把錢打給我,至少我會對你說一聲謝謝。或者拿錢去打水漂也不錯,至少還能聽個響。”
裴謙的臉上露出了笑容。
誰說這個課程沒用的?
下個周期要開發(fā)的游戲,這不是就有譜了嗎!
何老師,您真是我的指路明燈啊!
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