在進(jìn)行完人工智能技術(shù)的介紹之后,輪到江源介紹新的手機(jī)了。
他手上拿著三臺ottog1手機(jī)的樣機(jī),分發(fā)給在場的負(fù)責(zé)人們傳閱。
常友看著這臺手機(jī),心情有些復(fù)雜。
畢竟這臺手機(jī)是在他卸任otto科技之前研發(fā)的,現(xiàn)在成品出來了,自己卻已經(jīng)不再負(fù)責(zé)手機(jī)業(yè)務(wù),多多少少還是有那么點遺憾。
不過想到他目前的工作也不錯,智能健身晾衣架做得很順利、也很有意思,常友又覺得這似乎也不失為一種不錯的安排。
江源介紹道:“這就是g1手機(jī)的樣機(jī)了,已經(jīng)開始量產(chǎn),預(yù)計下個月召開發(fā)布會。”
“時間比較趕,但據(jù)我所知其他廠商現(xiàn)在也都在進(jìn)行升降式攝像頭全面屏手機(jī)的研發(fā),我們必須抓緊時間、搶占先機(jī)!
“設(shè)計上的東西都已經(jīng)定下來了,也沒什么可改的地方,這次主要是拿給游戲部門看一下,方便配合這臺手機(jī)的特性去對騰達(dá)的手游做一些特殊的優(yōu)化以及適配!
“如大家所見,這次的手機(jī)依舊沿用了之前大電池的設(shè)計,所以重量依舊可觀,仍舊是習(xí)武之人必備。不同的是,我們用了很多供應(yīng)鏈的新技術(shù),最具視覺效果的就是這個升降式攝像頭打造的全面屏!
“手機(jī)的兩個肩鍵是專為游戲提供的,右側(cè)肩鍵雖然集成在了攝像頭上,但肩鍵的按壓和攝像頭彈出是兩個不同的結(jié)構(gòu),不會影響彼此的壽命!
“在常態(tài)下,兩個肩鍵會像手機(jī)背部的攝像頭一樣有一個輕微的凸起。我們定制的手機(jī)殼會在肩鍵周圍留出一定的空隙,不會完全貼合,這樣可以在盡量不影響攜帶的前提下確保玩家的游戲體驗。”
“此外,負(fù)責(zé)ottoos的同事給g1專門做了一個專門的游戲空間,一方面是可以優(yōu)化游戲內(nèi)存占用獲得更好的游戲體驗、減少彈窗對游戲的干擾,另一方面也可以允許玩家自由地給兩個肩鍵映射手游中的按鍵!
“不過,作為騰達(dá)官方的手游而言,最好還是由官方出一套方案,然后檢測到g1機(jī)型后自動安排,這樣體驗才最好!
“此外,我們?yōu)榱颂岣邇蓚肩鍵在常態(tài)下的利用率,也為他們安排了其他功能。左肩鍵集成了aeeis人工智能助手呼出的功能,長按可以直接與aeeis對話右肩鍵則是繼承了攝像功能,長按之后松開攝像頭會自動彈出并進(jìn)入拍照模式!
“原本呼出aeeis需要使用電源鍵,而進(jìn)入拍照模式需要點擊屏幕上的圖標(biāo),現(xiàn)在的這種方案算做出了一些小優(yōu)化!
“當(dāng)然,我們也充分考慮到了可能會誤觸的情況,所以采用長按的方式,并且在一些頁面上對這些功能做出了限制,用戶可以在設(shè)置內(nèi)自主選擇這兩個鍵的作用……”
江源把g1手機(jī)的新款特性簡單介紹了一番。
簡單來說,g1手機(jī)是一款優(yōu)點與缺陷都非常明顯的手機(jī)。它的優(yōu)點在于顏值高,游戲性能好,還有兩個肩鍵的設(shè)計大大提升了游戲體驗。
原本ottoe1手機(jī)的優(yōu)勢,比如騰達(dá)的各項vip服務(wù)、大電池、旗艦芯片、ottoos系統(tǒng),也大體都繼承了下來。
不過這款手機(jī)的缺點也是非常明顯的,主要是為了采用新的全面屏技術(shù)而在其他的方面進(jìn)行了一些妥協(xié),比如通話質(zhì)量稍有下降、暫時沒有成熟的屏下指紋技術(shù)只能把指紋模塊放在側(cè)面、沒有空間放雙揚(yáng)聲器和耳機(jī)孔、手機(jī)開發(fā)成本高昂導(dǎo)致售價也很高等等。
但這些都是早在設(shè)計手機(jī)時就已經(jīng)預(yù)料到的問題,在現(xiàn)有的技術(shù)水平下,有舍才有得。
王曉賓在負(fù)責(zé)給g1手機(jī)優(yōu)化目前的騰達(dá)手游,包括海上堡壘、孤獨的沙漠公路以及gog等游戲的手游版都要對g1手機(jī)進(jìn)行專門優(yōu)化。
他對g1手機(jī)愛不釋手,畢竟在第一次見到這種激進(jìn)的全面屏方案時,大部分人都會覺得非常震撼。
王曉賓又跟江源簡單探討了一下幾款手游的適配細(xì)節(jié),尤其是對fps游戲和競速游戲的默認(rèn)適配方案。
距離手機(jī)發(fā)布會還有不到一個月的時間,還有繼續(xù)優(yōu)化的機(jī)會。
全部內(nèi)容結(jié)束后,各部門負(fù)責(zé)人開始閑聊,彼此之間互相交流部門近況,看看有沒有什么能夠互相幫忙的。
江源對常友說道:“?,新手機(jī)的發(fā)布會……怎么安排?還是您上去講吧?”
他的表情有些猶豫。
因為之前e1手機(jī)的發(fā)布會是常友主講的,而且效果非常好,那段超長的貫口甚至在網(wǎng)上掀起了一股模仿的熱潮,有些人甚至覺得常友講得比單口相聲還好聽。
但是江源很有自知之明,他覺得自己根本沒有常友這樣的口才。
發(fā)布會是手機(jī)發(fā)售前最關(guān)鍵的一環(huán),如果手機(jī)本身做得很好,江源自己卻沒有講出水平,導(dǎo)致手機(jī)的熱度和銷量受到了影響,這豈不是拖了后腿?
所以,江源是希望讓常友上去主講的。
常友搖了搖頭:“你現(xiàn)在是otto科技的負(fù)責(zé)人,當(dāng)然是你上去講了!”
“其實我之前開e1手機(jī)發(fā)布會的時候,那份ppt完全是在裴總的指導(dǎo)下完成的,能有那么好的現(xiàn)場效果也全都是裴總的功勞。”
“所以,你也沒必要妄自菲薄,都還沒做呢,怎么就先假設(shè)自己做不到?”
“如果實在沒信心,就去請示裴總,裴總肯定會給出一個完美的安排。”
聽完常友這番話,江源雖然還是有些心虛,但總算是信心大增。
“好的常總,那我這個月底抽時間去請示一下裴總,看看手機(jī)的發(fā)布會具體怎么辦。”
……
……
4月6日,周五。
“呼,終于完成了!”
喬梁摘下耳機(jī),看著剪輯完成、正在渲染導(dǎo)出的視頻文件,長出了一口氣。
新一期的垃圾游戲大吐槽已經(jīng)制作完成了,這期視頻主要是吐槽當(dāng)初的“國游恥辱”使命與抉擇,視頻的內(nèi)容無非是把使命與抉擇當(dāng)初的那點破事再翻出來重新介紹了一遍。
實話說,喬梁對于這期節(jié)目并不是100的滿意。
因為使命與抉擇作為爛到一定境界、在國產(chǎn)游戲歷史上遺臭萬年的游戲,已經(jīng)有不少視頻p主、專欄作者對它進(jìn)行過口誅伐,罵的內(nèi)容也是五花八門,基本上能噴的角度都噴過一個遍了。
如果有其他內(nèi)容的話,喬梁肯定是不想給這款垃圾游戲做視頻的。
但沒辦法,最近實在沒什么靠譜游戲,只能勉強(qiáng)做一做、水一期視頻了。
當(dāng)然,說是水視頻,實際上喬梁還是保持了自己一貫的吐槽風(fēng)格,在做視頻之前也認(rèn)認(rèn)真真地頂著稀爛的畫面和層出不窮的bg玩這游戲玩了很長時間,做出來的視頻應(yīng)該說是水準(zhǔn)之上。
談不上很好,但也不會很差。
之前吐槽使命與抉擇的視頻大多數(shù)都是站在幾年前的視角上看的,那時候騰達(dá)游戲還沒有橫空出世,國產(chǎn)游戲行業(yè)還沒有像現(xiàn)在這樣快速好轉(zhuǎn),在情緒上難免有些負(fù)面和悲觀。
而現(xiàn)在,國產(chǎn)游戲中也已經(jīng)出現(xiàn)了回頭是岸和奮斗這樣的優(yōu)秀之作,喬梁再度回首使命與抉擇,自然可以用一種調(diào)侃的心態(tài)來對待。
這種情緒上的轉(zhuǎn)變,也讓喬梁這次的“炒冷飯”多了一些特殊的意義。
“不過,視頻的最后這段感覺還是缺了點什么!
“我列舉的幾款游戲全都是騰達(dá)的作品,說國產(chǎn)單機(jī)游戲全面復(fù)蘇、曾經(jīng)的國游恥辱大可一笑置之這種話,似乎有些牽強(qiáng)。”
“畢竟我舉的基本上都是騰達(dá)的例子,這證明不了國產(chǎn)單機(jī)游戲全面復(fù)蘇,只能證明騰達(dá)游戲很牛逼、裴總很牛逼。跟國內(nèi)的其他游戲廠商扯不上關(guān)系啊!
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