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虧成首富從游戲開始 第1218章 出岔子了!

作者/絕不咸魚 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    在永墮輪回正式上線以后,裴謙和孟暢兩個人當然也在關注著它。

    當然,他們兩個人一個在廣告營銷部,一個在自己的辦公室。

    對網絡上出現的討論,他們是同款詫異,只不過詫異的點有很大區別。

    孟暢坐在廣告營銷部自己的工位上,迷茫地撓了撓頭。

    “這……什么情況”

    “說好的最后一周才更新戰斗系統呢”

    “魔劍的自動格擋設定顯然應該是戰斗系統的一部分吧為什么現在就已經出現了”

    “不行,我得去找一趟于飛!”

    孟暢坐不住了。

    很顯然,這個自動格擋出來之后,會在某種程度上打亂他的計劃!

    其實孟暢原本的宣傳方案很簡單,還是裴氏宣傳法的標準應用:揚抑揚。

    先通過鋪天蓋地的廣告,燒錢的同時把永墮輪回的熱度給炒起來,讓大家覺得它是一款體量堪比回頭是岸本體、又在玩法上做出了巨大革新的大型DLC,積累大量關注度的同時,自然也埋下了一些招黑的種子。

    緊接著,將永墮輪回的全部內容拆分成四個部分,前三個部分先更新游戲的新地圖、新怪物,最后再更新戰斗系統這個最關鍵的“鑰匙”,將之前的內容全部串聯起來。

    雖說永墮輪回的整個游戲時長、體量都跟回頭是岸相差無幾,但里面的場景、怪物等全都是用原有素材改的,很容易給玩家們造成一種“換皮”的感覺。

    而“換皮”往往可以與“敷衍”等同。

    第一周,玩家們的不滿情緒可能不會那么高漲,對后面的內容還比較有期待。

    等到了第二周、第三周,玩家們發現來來回回全都是老一套的東西,情緒肯定會有些失控。

    更何況,在沒有更新戰斗系統的情況下,整個地圖的小怪、boss相對于之前的數值依舊相當于是調高了。

    原本回頭是岸的數值就已經恰好做在了玩家可以承受的極限上,現在數值再度調高,沒有新戰斗系統的加持,玩家幾乎很難獲得樂趣。

    甚至還可能引起一些硬核玩家、忠實玩家與普通玩家的對立,比如,硬核玩家嘲諷普通玩家太菜、不配玩,普通玩家把怒火發泄到永墮輪回這款游戲本身上面。

    這樣一來,對永墮輪回的爭議必然會不斷地積累起來。

    等到了最后一周,更新了新的戰斗系統,玩家們會突然發現,原來永墮輪回并不是簡單的換皮,這套戰斗系統真的有化腐朽為神奇的力量,讓它變成了完全不同于回頭是岸的另一款游戲!

    而那個時候,孟暢已經拿到了高額的提成,事了拂衣去、深藏身與名。

    接下來所有洶涌而來的熱度,以及玩家對游戲的贊美,全都留給裴總。

    當然,這時候也少不了喬老濕或者田公子對游戲內涵的一番解讀,比如魔劍的設定、新戰斗系統的改良、劇情上的各種變化,等等。

    孟暢本來覺得自己的計劃是很完美的,然而萬萬沒想到,第一周上線就出了岔子!

    這魔劍一上來就露餡了,豈不是等于在暗示玩家們,游戲有一套全新的戰斗機制嗎

    那到時候還怎么積累玩家們的不滿

    戰斗系統更新的時候,還會那么驚艷嗎

    如果玩家們始終堅信永墮輪回絕對不會讓人失望,甚至在不斷挖掘游戲內容的過程中找到了更多懸念,從而始終保持著對這款DLC的期待……

    那么孟暢怕是別指望著拿到提成了,即使拿到也絕對不會多。

    所以,孟暢很急。

    他立刻起身,準備去騰達游戲一趟,問問于飛這到底是怎么回事,同時好好想一想有沒有什么補救之法。

    ……

    廣告營銷部和騰達游戲部門都在神華豪景,孟暢很快就到了。

    他徑直找到正在工作的于飛,說明自己的來意。

    “啊魔劍”于飛有些錯愕地撓了撓頭。

    顯然,他也并沒有掌握清楚相關的情況。

    “稍等,我去問問負責的設計師!

    于飛不敢怠慢,立刻起身去查。

    畢竟之前于飛拍著胸脯保證,肯定會配合好孟暢的宣傳工作,結果才第一周就出了岔子,這讓他覺得非常不好意思。

    過了大約十分鐘之后,于飛總算是查清楚了情況,回來了。

    “實在抱歉!”

    “是這樣的,孟哥。我在做更新方案、拆分游戲內容的時候,只是寫了將戰斗系統的部分放到最后的更新內容中。”

    “但在具體執行的時候出了點岔子,魔劍的自動格擋機制在制作的時候是相對獨立的一個底層設計,所以負責拆分游戲的同事忘了將它給拆分出來,畢竟我的方案中也沒有詳細地寫明這一點……”

    “孟哥,你看這怎么辦”

    于飛的臉上滿是愧疚。

    他代班主策劃剛滿一個月,本來還覺得這個工作挺輕松的,結果沒想到自己剛做了一個稍微大點的方案,就闖禍了!

    嚴格來說,這確實是他這個主設計師的責任。

    因為下邊的設計師工作比較多,在完成任務的時候肯定會嚴格遵照他的方案。于飛作為主設計師,應該在第一時間就意識到魔劍自動格擋機制的特殊,并在方案中單獨寫明這個機制的處置方式,那樣一來,就不會出現目前的情況。

    他這個主設計師沒寫,自然是跟底下的人一起承擔責任,甚至他還應該付主要責任。

    孟暢不由得扶額。

    這就有點蛋疼了!

    這事他也不太好埋怨于飛,因為一來于飛只是個代班的主策劃,之前是個寫的,才代班了一個月,想讓他把所有工作都做得跟胡顯斌一樣完美,那顯然是有點強人所難了;二來,這個方案于飛給孟暢看過,孟暢當時也沒意識到魔劍自動格擋機制的這個問題。

    你也沒看出來,怎么好責怪別人

    只能說,魔劍的自動格擋機制是一個隱藏很深的機制,大家一開始就下意識地認為,這個隱藏機制就算被玩家發現,那也得是游戲完全發售后一段時間的事了,所以并沒有高度重視。

    于是,就出現了現在的情況。

    孟暢有些糾結,現在的情況要如何處理

    更新一下游戲,把魔劍的自動格擋機制給去掉

    可以是可以,但怎么跟玩家解釋呢

    如果不承認這是游戲機制,說它是bug,那就是睜眼說瞎話了,玩家又不傻,不可能相信;如果承認了這是游戲機制,只是錯誤地放了出來,那么且不說會不會丟臉,顯得騰達游戲內部管理混亂,最關鍵的是,提前暴露了未更新的新戰斗系統。

    玩家們一旦提前知道了游戲的戰斗機制,那么孟暢的提成基本上就要大打折扣,拿不成了。

    所以,孟暢的想法是,一定要千方百計地把這個事情給遮掩住。

    但具體怎么去遮掩,他暫時毫無頭緒。

    就在這時,孟暢的手機震了一下。

    他掏出手機看了一眼,然后對于飛說道:“……我先去裴總那邊一趟!

    “既然事情已經發生了,你也不用著急,回頭咱們再繼續商量對策!

    眼瞅著孟暢匆匆離去,于飛回到自己的工位上,有些坐臥不寧,很是忐忑。

    “要不,裴總借這個機會趕緊把我換掉吧正好我也不想當這個代班的主策劃了。”

    ……

    與此同時,裴謙也在自己的辦公室里,一邊急得團團轉,一邊默默MMP。

    他也完全沒想到竟然會變成這樣!

    對于永墮輪回的宣傳方案,他壓根沒有過問。

    一方面是因為對孟暢非常信任,覺得他上個月拿到提成是實力的體現,雖然之后被“田公子”攪局導致游戲平臺起死回生,但那屬于意外事件,不是孟暢的鍋;

    另一方面則是因為對永墮輪回本來也沒什么太大的期待,賺錢是多半會賺的,只要別賺太多就可以了。

    所以,不管這個宣傳方案搞成什么樣子,只要別火得太過分,裴謙就覺得可以接受。

    反正真火起來,也是孟暢沒提成,最倒霉的不是裴謙自己,有什么好難受的呢

    但是才更新了四分之一的內容,魔劍的自動格擋機制就暴露,這就完全不能接受了!

    作為裴謙自己專屬的逃課工具,他本來是希望玩家們一輩子都找不到魔劍,只能在游戲中受苦的。

    畢竟這么高難度的戰斗系統,做出來的初衷就是為了勸退玩家。

    可戰斗系統還沒玩上呢,逃課方法先暴露了,這還勸退個錘子

    正憋屈著,辦公室外傳來了敲門聲。

    是孟暢到了。

    裴謙直接開門見山地問:“這個魔劍的機制怎么會這么快暴露的難道這也是你宣傳方案的一部分”

    孟暢非常尷尬地咳嗽了兩聲:“裴總,對不起,這是我的工作失誤!”

    “事情是這樣的……”

    他把自己跟于飛溝通失誤、導致魔劍格擋機制錯誤更新的問題給詳細地解釋了一遍。

    裴謙陷入了沉默。

    他瞬間明白是怎么回事了。

    為了讓玩家們找不到魔劍,起到燈下黑的效果,裴謙可以說是煞費苦心,安排了三重保險。

    魔劍的武器傷害全面低于其他武器,并且雙持狀態下無法觸發自動格擋,玩家在黃泉路殺死鬼差之后就可以獲得鬼差武器,肯定會替換掉魔劍;

    每個游戲階段的入魔值都有極限,在前期死在多次也不可能觸發自動格擋,最多是在極其偶然的情況下做一下不完美格擋的動作,但不是100%免傷,該死還是會死;

    即使大佬想要拿低傷害武器通關,但由于大佬已經非常熟練地掌握了戰斗機制,所以不會死很多次,自然也不會觸發自動格擋機制。

    但這三重保險,因為孟暢的這個拆開更新的套路,全都被打亂了!

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