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拉馬克游戲 0628 第十四章 泉下有知(第十三節)

作者/樂小云 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    她馬上似有不滿地輕輕咬了咬嘴唇,伸手攔住走向陶碗的曲蕓:“你都滿足他的要求了,干嘛還要支付報酬?”

    “他想知道就告訴他唄。至少在破解拉馬克游戲的秘密這一目的上,我們站在同一立場上,共享情報沒有什么壞處。尤其是在有敵人千方百計阻攔我們挖掘真相的情況下,我并不介意多一些人了解我所發現的情報。

    無論如何,從龍女姐姐給出的情報進行交叉比較,太陽神噴泉的異常恐怕與我有什么特別的聯系。就算這個情況人盡皆知,也未必能找出第二個能夠觸發和我同樣經歷的人。

    即便能找到也沒有什么不好。如果埋藏的秘密意味著詛咒和災難,多幾條好奇小貓來分擔顯然是有利的;如果噴泉中的秘密事關什么寶藏,那么等第二個人趕到的時候,我們也已經把能拿的都取走了。”

    曲蕓邊說,邊繞過尹熙頤的阻攔,輕輕將一對精致的胸針放在陶碗里:“無論大預言家怎么說,他都確實幫了我們的大忙。原本給人家準備好的報酬留著也沒用,難道事后還要拿去魔鬼音叉拍賣么?云裳仙府還不至于這么窮酸吧?”

    曲蕓留下的一對胸針精雕細琢,上面鐫刻著諾查丹馬斯用以代表【諸世紀】團隊的鏤空猶太教的六芒星圖樣。它們的做工看起來就像云裳仙府人手一只的百合花型耳釘一樣精細。

    出于個人愛好,曲蕓用閑暇時間在團隊空間花費微額能量點將珠寶工藝的本事磨煉到極高。配上各種富有創意的設計,讓她的附魔飾品單就工藝價值都可以在表世界拍出高價。

    而這對曲蕓曾花費最多時間研究的可以說代表性作品的通訊附魔胸針,米莎給出的估價為凌霸三品,一萬四千能量點。

    至于實用性嘛,首先拉馬克游戲自帶的紋身徽章必須用身體觸碰才能進行通訊,很多時候如果能隱蔽這樣的行為會帶來更好的效果;

    其次紋身徽章會根據團隊等級而逐漸解鎖功能,低級的時候每次需要花費能量點實在不討人喜歡;

    最后就是改良版的魔法師可以通過骨膜傳導聲音,至少在單向通訊時可以做到神不知鬼不覺,這就在戰術上給予了極大地靈活空間。

    至于凌霸的品階當然不是出于殺傷力,而是由于它不需額外能量,極少受到干擾,以及它需要以星際單位計算的通訊距離。

    而一品的評價自然是由于精致的做工了。如前文所述,每個等階的物品中,只有具備特殊的藝術,文化,歷史價值,才有可能被評定為價值超過更高一階寶物的前三品。

    和新制作的那批云裳自用的耳釘型通訊用魔法石一樣,這對胸針經過精美的附魔導致它的抗干擾性和通訊距離比起原始的那批純粹在石頭上刻畫魔法陣的粗制品都得到了長足的進展。

    借助雷特辛之書上的許多獨家,或者至少在游戲空間里售出天價的知識,曲蕓開發出了一種超越全域最高水準的寶物。

    為了達到這一目的,使用素材的條件也受到了極大的限制。刨去做工的時間精力,單就成本而言這種改良型通許用魔法石每顆也需要大約五千能量點的源材料。

    “說起來,主人剛剛說諾查丹馬斯無法預言某些人選擇對未來影響帶來的變數,是因為自由意志的問題?你能確定自由意志是絕對存在的?”

    比起喜歡盤算得失的尹熙頤,康斯妮早先在被封印的千年歲月中就曾在朦朧的意識里思考過無數次這類的哲學問題。

    正因為思考過,她才能理解曲蕓能對這樣的問題給出答案是多么驚人的一件事情。

    “存在的哦,”曲蕓露出十分開心的表情:“對于這種無法求證的哲學問題,我原先是不可能給出任何答案的。但這張羊皮卷不是說明了一些重要的事情么?

    如果說世界上有誰對這個問題最有發言權,那么無疑是可以預知未來的諾查丹馬斯先生了。

    在這一前提下,如果未來是既定且不可改變的,數個世紀的人生足以讓這位已經失去與人交際欲望的老預言家同樣失去描述未來的興趣。

    那樣的話,他更可能是一位默默無名的老者,以自己的能力坐擁無盡財富。沒有人知道他活了多久,但唯獨絕對不可能發生的事情就是,他像現在這樣收取報酬幫人們進行預言。

    因為,無論他做什么,也都無法改變任何事。這難道不會讓一個清楚看到未來的人失去所有的希望嗎?

    諾查丹馬斯的堅持從邏輯的角度讓我確信了一件事情:

    人可逆天。

    至少,在拉馬克游戲存在的情況下,這一假設是成立的。

    當然,如果你以邏輯循環的方式提出連他遇見的未來以及成為注明預言家這件事本身也是被注定的假設。那么這問題對我們毫無意義。我們是否永遠都意識不到自己是某位作家筆下命運既定的人物,是一個無法求證的命題。

    我所能給出的答案只是:我會用盡一生去探索并證實自由意志的存在,它給我的人生帶來了追求和意義。如果有一天能夠證偽,發現我們所有人都確實是任由更高位存在擺布命運的木偶,那么……”

    說最后一句話時,曲蕓露出了一種狂熱到有些猙獰的笑容:“探尋打破宿命獲得自由意志這一終極目標的樂趣,將會是這世間最有意思的究極游戲!依子,很是期待。”

    這就是曲蕓,永不止歇地追求著知識,享樂和自由。一切他人眼中的苦難和絕望,對她都不過是永恒的游戲中調劑難度的一點樂趣。

    散漫的天性和壓抑的童年讓她比任何人都重視自由,而同時對自我的輕視以及對欲求的執著讓她永遠都能微笑著面對一切挑戰。

    對于不可能,或者至少暫時不可能實驗確認的一切問題,她永遠抱著樂觀的想法,以積極的態度去求證,并且永不止歇。

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