可以明顯看出,人多勢(shì)眾的牛頭人一方是找麻煩的,而姐妹倆的父親則是在被動(dòng)應(yīng)對(duì)。不過與他在家所表現(xiàn)出來的暴躁,兇狠,恃強(qiáng)凌弱完全不同,此時(shí)的“父親”展現(xiàn)出的是一種不卑不亢妥協(xié)退讓,試圖理智的解決問題的樣子。
只是理性的交流與退讓對(duì)于這群牲口似乎收效甚微,雙方卡起來隨時(shí)都會(huì)動(dòng)手的樣子。
見到這種狀況梅嫻詩皺皺眉頭,似乎就要上前干預(yù),卻被扶著她的曲蕓輕易拉住。
“因?yàn)樗谌饲叭撕蠼厝徊煌男蜗,你便覺得他會(huì)是我們的同伴?”曲蕓在心中想著問道。
康斯妮感受到心靈中的問題,露出了驚訝的神色:“主人已經(jīng)確定了他的身份?你是怎么做到的?我完全沒有感覺啊。”
“確認(rèn)倒是沒有,不過我有理由認(rèn)為他更可能是其它團(tuán)隊(duì),極有可能是本場(chǎng)游戲敵對(duì)競(jìng)爭(zhēng)團(tuán)隊(duì)的團(tuán)員!鼻|點(diǎn)到為止,她知道說到這里康斯妮已經(jīng)足夠明白她的意思。
很顯然先前康斯妮注意到的反常也不會(huì)逃過她的耳朵,但是那僅僅說明這位反常的“父親”極有可能是拉馬克游戲的玩家,卻并不能說明他是云裳仙府的仙子。
而且還有一個(gè)更糟糕的可能。那便是這個(gè)世界的土著居民由于某種未知的原因,原本就存在這樣反常的兩面性。
出于拉馬克游戲規(guī)則中處處挖坑的習(xí)性,這種可能性有著極大的機(jī)會(huì)成為誘使玩家“露出破綻”的致命陷阱。
然而康斯妮知道,僅僅是危險(xiǎn)的可能性絕對(duì)不可能成為阻止主人救援同伴的絆腳石。她何曾害怕過危險(xiǎn)?在有著一定把握的前提下,她主人恨不得時(shí)時(shí)刻刻都自己制造出一些危險(xiǎn)才會(huì)開心。所以……
“主人應(yīng)該事先在心中構(gòu)建了我們每個(gè)人可能扮演自身角色的方式,通過排除法才認(rèn)定他是敵人的吧?”她使用心靈傳音問道。
“那倒沒有,”曲蕓搖搖頭在心中否定道:“這人無論是哪個(gè)團(tuán)隊(duì)的,都一定是一位老手。
雖然扮演自己這‘酒鬼父親’身份的破綻暴露了不少,但是自己團(tuán)隊(duì)身份,或者拉馬克游戲玩家身份的保密卻是做到滴水不漏。
正是因?yàn)樗恰┒窗俪觥陌缪輰?shí)在‘太過完美’,導(dǎo)致我至今都沒有敢去直接試探她的身份呢。”
云裳仙府至今為止仍然沒有一個(gè)為了對(duì)付這種身份扮演游戲而事先約定好的暗號(hào)。
拉馬克游戲玩到云裳仙府如今這個(gè)放到任何一個(gè)域里都可以算是頂尖的程度,已經(jīng)可以接觸到游戲中想到那個(gè)多的隱秘和知識(shí)。
因此曲蕓知道游戲系統(tǒng)中存在進(jìn)入敵人腦中探索信息的魔法;存在讓人有問必答時(shí)候卻全無記憶的藥劑;存在即使自己不知道答案,也能讓敵人認(rèn)為自己正確回答的仙法道術(shù);也存在在人死后有目性地汲取生前記憶的機(jī)械設(shè)備。
如果輕易信任一個(gè)約定好的暗號(hào),很容易因此而陷入極其被動(dòng)的局面。與其如此,還不如隨機(jī)應(yīng)變,把希望寄托在曲蕓更加擅長的推理分析,甚至某些團(tuán)員女性的直覺上更加安全。
云裳仙府是一支少有所團(tuán)員相親相愛彼此高度信任的團(tuán)隊(duì)。這是她們的優(yōu)勢(shì),沒有道理不去利用。
這樣如果遇到掌握上述技術(shù)或能力的敵人想要趁虛而入時(shí),反倒可以成為反將一軍搶占先機(jī)的契機(jī)。
“那主人判斷的依據(jù)是……”康斯妮略顯疑惑。
曲蕓微微一笑,在心中用另一個(gè)問題來回答康斯妮的問題:“你有沒有嘗試過,現(xiàn)在這副缺胳膊少腿的身體,可以發(fā)揮出自己幾成的實(shí)力?”
“六成……最保守的講,至少也有一半的實(shí)力,”康斯妮內(nèi)心中回答著,突然眼前一亮:“我明白了,我們中任何一個(gè)只剩一半的實(shí)力也不可能不是這些牛頭怪的對(duì)手,除了甄輝齊。
而甄輝齊無論是性格還是其它一些特征都太過明顯,昨晚相處一夜主人完全足以確認(rèn)他的身份不是我們的“父親”。因此,如果他是云裳仙府的伙伴我們根本不必出手,如果不是就更不需要了!
曲蕓不動(dòng)聲色地微微點(diǎn)頭,始終沒有將頭轉(zhuǎn)向后方角落里的爭(zhēng)斗:“差不多是這樣了。不過也不能完全排除這人有可能是我們某位伙伴的可能,所以做好……”
曲蕓顯然是想要說做好準(zhǔn)備,如果他陷入絕境就在不至于暴露身份的程度下幫上一把之類的。誰知她話還沒說完,讓人目瞪口呆的一幕就發(fā)生了。
“父親”與牛頭人們的矛盾顯然還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到正常意義上應(yīng)當(dāng)?shù)贸鼋Y(jié)果的程度,就已經(jīng)在牛頭人們暴躁的脾氣之下,跳過了“爭(zhēng)執(zhí)”,“謾罵”,“試探”,“毆打”的一系列重要階段,直接從最基本的“口角”飛躍到了解決問題的終極方式——“謀殺”。
在康斯妮都沒來得及反應(yīng)的一瞬,呼啦啦一大群牛頭人無一例外地憑空抽出一把把至少是凌霸品階的附魔兵器直接把“父親”給原地活體分尸了。
那位看起來深藏不露的,極有可能是玩家的“父親”,在還沒來得及做出任何反應(yīng)之前就被將所有的念頭扼殺在襁褓中。
“主人……”主要由于曲蕓的命令還沒來得及下完而完全錯(cuò)過了救援時(shí)機(jī)的康斯妮緊緊握了握姐姐的手。知道自己太過震驚而遲了一步,康斯妮十分擔(dān)心這一次或許無關(guān)緊要的失誤害死了一位伙伴。
曲蕓這時(shí)也被這場(chǎng)大庭廣眾之下明目張膽的兇殺驚呆了,忍不住側(cè)過臉去用眼睛觀察。通常這種事情……不是只有依子才會(huì)干么?
不過她也并沒有康斯妮那么驚慌。曲蕓相信自己對(duì)云裳仙府每一位團(tuán)員的實(shí)力判斷。遇到剛才的情況就算打不過,想要脫身至少還是可以做到的。哪怕是甄輝齊反應(yīng)比別人都慢半拍,至少也來得及抽出骷髏杖吧?
她真正的震驚來自于這些半獸人兵器的品階以及儲(chǔ)存兵器的方式。這讓她聯(lián)想到很多相當(dāng)嚴(yán)肅問題……
“父親”像是玩家,“母親”像是玩家,“妹妹”已經(jīng)確認(rèn)了就是玩家;加油站的收銀員與老板明顯有問題,而兩位員工則已經(jīng)不僅僅是“像”玩家了;
酒館里那純白酒保掌握了一些通常玩家才掌握的信息;塞壬女郎具備了通常玩家才具備的力量使用方式;而一大群牛頭人,則全部都擁有了通常玩家才擁有的儲(chǔ)物方式與附魔兵刃……
若不是引路人文明的黑塔中包含有不止一次【清算】的情報(bào),明確指出了所有的【清算】都發(fā)生在遭遇【清算】的世界之間而非游戲世界中,她都要懷疑【清算】已經(jīng)提前將臨,這是不是一場(chǎng)包含了數(shù)百只團(tuán)隊(duì)的終極戰(zhàn)爭(zhēng)了。
想到這里,曲蕓突然發(fā)現(xiàn)自己忽略了一個(gè)可怕的可能性。這也是因?yàn)樽约阂呀?jīng)進(jìn)入游戲一年多時(shí)間,產(chǎn)生了經(jīng)驗(yàn)導(dǎo)致的盲區(qū)。
或許……整個(gè)亂神鎮(zhèn)的所有鎮(zhèn)民全部都是玩家?
“至少有一個(gè)好消息,”走出酒吧后,康斯妮對(duì)曲蕓眨眨眼睛,不再心靈傳音而是直接開口安慰道:
“明天我們肯定不用再擔(dān)心會(huì)挨揍了!
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