在雷九的努力下,給克羅利銘刻符文構(gòu)裝的工作終于在一月下旬完成。
克羅利銘刻的,同樣是氣系的符文構(gòu)裝,不過(guò)與羅錚的雷霆強(qiáng)化不同,它身上的這套,是風(fēng)暴強(qiáng)化。
符文構(gòu)裝(氣):完整版,風(fēng)暴強(qiáng)化。
效果:激活后力量+400%,敏捷+200%,體質(zhì)+200%,攻擊附帶300%風(fēng)暴切割傷害,移動(dòng)速度+200%。
可操控風(fēng)暴進(jìn)行防御或攻擊,具體效果隨裝備者掌控力度變化。
激活體力消耗速度+30%,操控風(fēng)暴,需額外消耗體力。
風(fēng)暴強(qiáng)化方向的氣系符文構(gòu)裝,如果是削弱版的,除了屬性加成之外,主要功能是提高移動(dòng)能力,附加傷害并不強(qiáng)烈,無(wú)法和雷霆強(qiáng)化相比。
但完整版的不同。
真正的風(fēng)暴,猛烈、破壞性大,難以阻擋。
如果再往風(fēng)暴之中加點(diǎn)料...
在克羅利激活符文構(gòu)裝,試驗(yàn)過(guò)威力之后,雷九決定讓鐵匠鋪打造一些堅(jiān)韌度比較強(qiáng)的鋼片,裝在袋子里。
克羅利每次出動(dòng),身上掛一些這樣的袋子。
如果遇敵激活符文構(gòu)裝,召喚風(fēng)暴,可以將這些口袋拋入風(fēng)暴中,咝~!
效果不下于凌遲了,是不是殘忍了點(diǎn)啊!
心里這樣想著,雷九讓人向郎永寧傳達(dá)了自己想法和命令。
這招就叫剔骨天風(fēng)吧!
和砂之軌跡一樣,都是相當(dāng)血腥的招數(shù)啊!還是狂雷天牢好,留下的不是焦炭就是飛灰,場(chǎng)面不血腥,也方便打掃戰(zhàn)場(chǎng)。
在克羅利身上花費(fèi)的將近兩個(gè)月的研究時(shí)間,并不算浪費(fèi),大幅提高了守護(hù)巨龍的戰(zhàn)斗力不說(shuō),同時(shí),雷九也將給巨龍銘刻符文構(gòu)裝的要點(diǎn)掌握的差不多了。
不要忘了,巨龍城內(nèi),還有90多枚龍蛋呢。
既然早晚都要研究給巨龍銘刻符文構(gòu)裝,那自然是早些更好了,反正最近雷九也不算特別忙。
期間,雷九也關(guān)心了一下那些被九歌的鮮血救活的龍蛋,詢問(wèn)它們的孵化進(jìn)度。
由于龍蛋拯救計(jì)劃,救助順序是由強(qiáng)到弱,最先救起的那顆圣龍蛋,潛力最高,孵化時(shí)間也最長(zhǎng),所以,龍蛋的整體破殼時(shí)間相差不多。
據(jù)克羅利說(shuō),如果在年內(nèi),九歌能達(dá)到巔峰,提供足夠的鳳凰之血,那所有龍蛋將在5年~6年后的時(shí)間段全部孵化出來(lái)。
年內(nèi)?
應(yīng)該差不多吧,前前后后九歌已經(jīng)吃掉兩萬(wàn)多塊火元素結(jié)晶了,以現(xiàn)在的速度,不用到年底,夏天到來(lái)時(shí),他差不多就能成長(zhǎng)到戰(zhàn)力巔峰。
相對(duì)應(yīng)的,雷九估計(jì)要和島上的火元素結(jié)晶礦說(shuō)再見(jiàn)了。
憨寶的進(jìn)度要慢一些,不過(guò)在入秋之前,它應(yīng)該也差不多踏入自身巔峰了。
諸事停當(dāng),兩艘鐵甲輪船的海試也早已完成。
發(fā)現(xiàn)的一些小問(wèn)題,也全部解決。
一切準(zhǔn)備就緒,天降歷3年1月26日,煌煌島第一次正式的外島遠(yuǎn)征軍啟航(憨寶和龍之國(guó)都是小打小鬧)。
此次出征,單程近1000公里,對(duì)煌煌島來(lái)說(shuō),是一次實(shí)實(shí)在在的遠(yuǎn)征。
好在,鐵甲輪船的速度有40節(jié),一小時(shí)能跑70多公里.
和地球時(shí)代的蒸汽鍋爐不同,晶石熔爐的輸出非常穩(wěn)定,可以將速度平穩(wěn)的維持在40節(jié)。并不像地球上的鍋爐戰(zhàn)艦?zāi)菢樱罡咚俣瓤梢耘?0節(jié),正常遠(yuǎn)航只能維持在10幾節(jié)。
當(dāng)然,這也和游戲世界中海洋狀態(tài)并不復(fù)雜有關(guān)。
可以說(shuō),只要不碰到海獸或者是海洋種族來(lái)襲,在游戲世界的大海上,除了一些特殊地域,絕大部分時(shí)間都是風(fēng)平浪靜的。
類似洋流、季風(fēng)一類的海洋、大氣運(yùn)動(dòng)自然是有的,否則無(wú)法形成完整的水循環(huán),只是這些運(yùn)動(dòng)都趨于和緩,速度很慢,不會(huì)激起大風(fēng)大浪。
兩艘鐵甲艦的最大排水量都是4萬(wàn)噸,最大功率40萬(wàn)千瓦,最大航速可以達(dá)到50節(jié)。
正常航行時(shí)倒是用不著跑那么快,畢竟就算海上風(fēng)浪小,可速度太快的話,船體很難保持平穩(wěn),晃動(dòng)難免劇烈。
和槳船不同,在乘坐鐵甲輪船時(shí),各軍團(tuán)都有暈船現(xiàn)象出現(xiàn)。
即便赤發(fā)種的體質(zhì)強(qiáng)悍,這樣折騰10幾個(gè)小時(shí),戰(zhàn)力也會(huì)大幅下降。
最終,速度就定在了40節(jié)上。
兩艘鐵甲輪船的命名很簡(jiǎn)單,直接就是遠(yuǎn)征一號(hào)、遠(yuǎn)征二號(hào),其作用和職責(zé)不言而喻。
因?yàn)槟芰堪l(fā)射裝置還要5年時(shí)間才能解鎖,而眼下,煌煌島自身也設(shè)計(jì)不出多高明的軍備武器,所以兩艘鐵甲船上,只有少量的固定床弩,或者說(shuō)是弩炮,專門用來(lái)對(duì)付木質(zhì)船只的。
一弩炮下去,碗大個(gè)洞!
遠(yuǎn)征一號(hào)、二號(hào)就不同了,外層包的鐵甲,足夠地域弩炮的抵近射擊。
若不是現(xiàn)在島上的煉鋼技術(shù)不過(guò)關(guān),造不出足夠結(jié)實(shí)的龍骨船體,也不用采用這種折中的辦法了,直接上鋼鐵戰(zhàn)艦。
所以暫時(shí)來(lái)說(shuō),兩艘鐵甲艦,作用更類似于武裝運(yùn)兵船。
要想實(shí)現(xiàn)真正的海戰(zhàn)軍艦,得等能量發(fā)射裝置解鎖之后。
當(dāng)然了,在那之后,需要研究的就不止鋼鐵技術(shù),讓船造的大,造的堅(jiān)固了。還得考慮如何去防御能量武器,抗魔涂層、能量傳導(dǎo)涂層、能量激散涂層等等都得研究。
否則等別人的能量武器也出來(lái)了,你扛不住對(duì)方的攻擊也不成啊!
就算真的扛不住,也得盡量降低其破壞性,至少偌大一艘戰(zhàn)艦,得能扛?jìng)(gè)幾炮才行。一炮就沉的話,即便是雷九也損失不起。
鑒于游戲世界生物體的視力要遠(yuǎn)強(qiáng)于地球人,再加上能量炮的精準(zhǔn)度天然就比火藥炮擊易于控制,雷九已經(jīng)可以想象,以后海戰(zhàn),雙方在萬(wàn)米以外交火,想要將對(duì)方軍艦突突幾個(gè)窟窿,不是件困難的事。
為了避免昂貴的軍艦成為消耗品,減少未來(lái)海軍的犧牲,雷九打算,等能量發(fā)射裝置解鎖,并成功應(yīng)用之后,煉金實(shí)驗(yàn)室的工作重點(diǎn),相當(dāng)一部分要放到對(duì)能量武器的防御上來(lái)。
這不單單是為了海軍,將來(lái)的陸軍和空軍同樣需要。
10幾個(gè)小時(shí)之后,雷九他們已經(jīng)能隱約看見(jiàn)此行目標(biāo)島嶼。
等靠近之后,雷九皺眉,海防長(zhǎng)城都沒(méi)有立起來(lái)?
這玩家這么窮嗎?
兩船靠岸后,雷九眉頭皺的更緊了,他可以確定,這座島沒(méi)有像任何方向移動(dòng),岸邊的海水根本沒(méi)有向兩邊排擠的跡象。
而且附近也不見(jiàn)任何陸地上或海上的巡防人員。
警惕性不該這么低吧?
要知道他們登陸的地點(diǎn),可并不是山區(qū)。
莫非...這里并不是玩家島嶼?
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