除了煉鐵,這個事關武器裝備,又關國計民生的重要技術之外,一大批基礎技術也已研究完成。
比如農(nóng)業(yè)方面,早期化肥像尿素、二氨的工業(yè)化制備,早期農(nóng)業(yè)殺蟲劑的制成等等。
好在雜交育種這種本就需要大量時間和實驗去完成的提產(chǎn)方式并沒有被系統(tǒng)加入研究中心中去。
對于化肥和農(nóng)藥是否投入到實際的農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中來,雷九心中還有猶豫。
一方面,化肥和農(nóng)藥確實是農(nóng)業(yè)增產(chǎn)的強大助推手段,對畝產(chǎn)的提升,完全不輸于雜交新糧種的育成。
另一方面,長期使用化肥,會導致土地易板結化。而且從健康性方面來講,化肥和農(nóng)藥,多多少少還是有影響的。
即便現(xiàn)代社會所倡導的綠色農(nóng)業(yè)、生態(tài)農(nóng)業(yè)、無公害農(nóng)產(chǎn)品,也全程都靠化肥來保駕護航,否則根本無法保證產(chǎn)量。
只不過比起傳統(tǒng)的施肥和打藥,綠色生態(tài)農(nóng)業(yè)對化肥和農(nóng)藥的選擇和使用時間、使用方式更加合理化一。
化肥和農(nóng)藥,前者通過直接提高土地肥力(農(nóng)作物生長所需主要元素)來增加產(chǎn)量,后者通過抗蟲、抗病、抗害來保證農(nóng)作物正常生長不減產(chǎn)。
如果沒有這兩種東西,挨餓的,就不只是某些區(qū)域的落后國家國民了。
人,首先要吃得飽,才有精力去講究別的。
所以對一個勢力來說,喂飽麾下子民的肚子,永遠是第一要務。
煌煌島現(xiàn)在的糧食壓力倒是不大,雖說島上現(xiàn)在的人口數(shù)量超過400萬,但連續(xù)幾年的豐收,使得糧食儲量大為增加。
系統(tǒng)最初所提供的糧種,本來就是優(yōu)質種子,雷九至少不用從最原始的糧種開局,再加上土地異常肥沃,至少十幾年內(nèi),都不用擔心因土地肥力不足而減產(chǎn)。
論畝產(chǎn),煌煌島并不輸于現(xiàn)代糧食產(chǎn)量。
而且煌煌島的地形地貌中,適于耕種的土地面積超過島嶼面積的一半,眼下足有6萬平方公里,相當于九千萬畝。
地球上整個中國的耕地面積也不過20億畝出頭。
煌煌島的耕地面積相當于其二十幾分之一,再加上糧食畝產(chǎn)相差不大,到今年年底,煌煌島收獲的糧食將達到一個非常夸張的數(shù)字。
就算地球上中國每年都要進口不少糧食,就算占人口總數(shù)一半的赤發(fā)種,食量一個頂5個,以煌煌島眼下的糧食產(chǎn)量,養(yǎng)活1500+萬人還是沒問題的。
不過...雖然雷九很希望在10年的人口刷新時間內(nèi)全力發(fā)展人口,但現(xiàn)在畢竟不比開局時期。
沒糧食還可以全員吃魚。
一旦發(fā)生天災導致全島一兩茬的糧食減產(chǎn)或者絕收,到時候他就麻爪了。
雖說天空之神也被列入了公祭神位之上,天災的發(fā)生幾率大幅降低。
但...出于對系統(tǒng)喜歡抽風這種惡劣品質的防范,雷九覺得,島上最少要有能夠保證現(xiàn)有人口食用兩年的糧食存儲量才成。
否則一旦出現(xiàn)全島性的大災...
所以今年的人口發(fā)展計劃,總數(shù)不會超過1000萬,雷九傾向于900萬這個數(shù)值,甚至更少。
因為他現(xiàn)在還不清楚玩家駐地城市會有多少冒險者涌入,畢竟這些冒險者玩家也是要吃飯的,城內(nèi)的糧食供給自然得煌煌島來保證。
不過,鑒于煌煌島肉食的稀缺,以及玩家城市所在地運輸成本比較高,這些生活物資供應的價格貴一些,想必冒險者玩家們應該是不會太過在意的。
其它的,一些基礎化工、基礎機械方面的技術也解鎖了,比如人工制堿法。
現(xiàn)在煌煌島的堿,都是由后來發(fā)現(xiàn)的兩個天然堿礦提供的,產(chǎn)量不算高,儲量也不算大。
不過至少在吃的方面,雷九不需要再忍受酸酸的發(fā)面食物了。
機械方面的技術,都是一些諸如工業(yè)革命之前的人力、畜力、水力磨坊、紡紗機、織布機等效率不是很高的手工作業(yè)機械。
這些涉及到民生生產(chǎn)方面的輕工業(yè)倒是限制不少,反倒是重工業(yè)方面的限制不算多。
只要玩家能在煉鋼和能源方面的幾個關鍵點有所突破,基礎應用就可以鋪開。
比如說先前的征服者輪船,只要你能搞到足夠的鋼和研究出發(fā)動機,系統(tǒng)不會管你是什么動力的,都能在海上跑。
雷九之前構思的晶車和鐵路網(wǎng),同樣是基于這些。
當然,輪船可以造、晶車可以造,甚至小型化類似于汽車的載人載物運力也能造,不過造出來的事物想要升級、想要更新?lián)Q代,那就必須在材料、機械等方面的研究項目上注資了,否則你就一直用這種原始的老式裝備吧。
像之前制造的幾艘征服者輪船,剛下水的頭半年還好,之后就經(jīng)常性的出問題,雖說基本上都是些小毛病,不過出航一次回來就得全面檢修一番,也挺麻煩的。
有些問題是材料上的,老化速度快,必須經(jīng)常性的更換,有些問題是工藝上的,持久性能不太好,需要經(jīng)常修整,當然也有設計上的,這個就得等制造下一批輪船時才能修改了。
不過鑒于輪船對鋼鐵消耗量的巨大,再加上短期內(nèi)并沒有能讓輪船性能突飛猛進的技術革新,短期內(nèi),雷九并沒有新的造船計劃。
雖說玩家都生存在島上,四周都是海洋,但因為海上的勢力密度過于稀疏,玩家能夠造出來的船只性能又實在有限,暫時來看,玩家們對于發(fā)展海軍的積極性普遍不高。
總體來說,研究中心的投資項目覆蓋面很多很廣,一些看似不重要的技術,沒準什么時候就突然需要了。
為了避免將來突然用到的時候才發(fā)現(xiàn)沒解鎖,還要等上好幾年的尷尬情況發(fā)生,雷九將接下來所有新被點亮的研究項目都注了資。
雖說這樣會進一步的加大財政赤字,但頭鐵的雷九表示,這些花費,不能省。
再說,科技解鎖的多,島嶼綜合實力值也會有所提升,而每個月的島嶼綜合實力排行榜,可是會根據(jù)這個綜合值的多少獎勵金幣的。
反正這些技術早晚都要投資,這樣早投資,又有錢拿的好事,雷九當然不會拒絕。
當然了,這一切的前提,是他手中有足夠的閑錢,否則一切休談!
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