排位賽的第一輪,又回到了殺怪的模式上來(lái)。
游戲開(kāi)始幾年的新年活動(dòng),賣(mài)點(diǎn)就是人怪的相愛(ài)相殺。
相比于當(dāng)初,區(qū)別不過(guò)是玩家們的整體實(shí)力強(qiáng)了些,前來(lái)襲擊的各種怪物數(shù)量多了些,海陸空的配合全面了些...等等。
總得說(shuō)來(lái),從視覺(jué)效果上來(lái)講,鋪天蓋地覆海的怪物群,還是很能唬人的。
從第一波開(kāi)始,攻島的怪物就海陸空三軍齊全,數(shù)量眾多,反正黑壓壓一片,雷九一眼也看不出來(lái)有多少。
不過(guò),這些怪看著倒挺兇猛,實(shí)力也就那樣,畢竟只是第一波而已。
區(qū)區(qū)第一波怪,自然不可能對(duì)煌煌島這邊造成什么困擾。
雖然敵人數(shù)量不少,但煌煌島現(xiàn)在的軍力也挺夸張的,特別是海軍的水下部隊(duì),數(shù)量比之前來(lái)攻島的海路怪物都要多出很多,一擁而上之下,連點(diǎn)浪花都沒(méi)能翻出來(lái)。
當(dāng)最后一個(gè)怪物被干掉,才顯示第二波倒計(jì)時(shí),9分59秒。
顯然,系統(tǒng)這回沒(méi)打算連續(xù)刷怪,殺了一波直接上下一波,中間給了10分鐘休息,也不知道這個(gè)間隔會(huì)不會(huì)隨著波數(shù)的增加而延長(zhǎng)。
雖說(shuō)煌煌島這邊因?yàn)闆](méi)費(fèi)多少力氣,根本用不著休息,但隨著波數(shù)增加,怪物的實(shí)力變強(qiáng),這種情況也會(huì)隨之改變。
所以雷九對(duì)這個(gè)設(shè)定沒(méi)什么意見(jiàn)。
即便那些實(shí)力較弱的玩家可以籍此多獲得一些積分,但雷九從中獲取的好處肯定更多,他當(dāng)然用不著在意。
在顯示倒計(jì)時(shí)的旁邊,還出現(xiàn)了兩個(gè)數(shù)字,一個(gè)是殺怪總數(shù):1000000,不用查幾個(gè)零了,雷九已經(jīng)查過(guò)了,100萬(wàn)。
另外一個(gè),是積分?jǐn)?shù):45678。
你沒(méi)看錯(cuò),一個(gè)并不整齊的數(shù)字,同時(shí)也是一個(gè)出人意料的低的數(shù)字。
干掉100萬(wàn)怪物,竟然只給4萬(wàn)5積分,看來(lái)系統(tǒng)認(rèn)為第一波完全是來(lái)送分的,不可能給太多積分。
說(shuō)笑的,積分是按照怪物的強(qiáng)弱來(lái)劃分的,實(shí)力最弱的,殺100只都不到1積分,實(shí)力越強(qiáng)的,積分給的越多。
第一波怪物的實(shí)力確實(shí)不行,按照計(jì)算規(guī)則,積分少也是理所當(dāng)然的。
而最終積分之所以不整齊,估計(jì)是因?yàn)橄到y(tǒng)并沒(méi)有強(qiáng)行固定每波怪物的數(shù)據(jù)。
同樣殺穿第一波,玩家之間的積分并不完全相同。
仔細(xì)想想,如果哪個(gè)玩家運(yùn)氣不好,波波的得分都比別人低,最終甚至可能出現(xiàn)比別的玩家多殺一波,積分卻在人之下的情況。
哈,系統(tǒng)對(duì)非酋真是惡意滿滿吶!
想到這,雷九沒(méi)心沒(méi)肺的樂(lè)了。
幸運(yùn)數(shù)值永遠(yuǎn)高于平均數(shù)且永為正值的他,當(dāng)然是穩(wěn)坐釣魚(yú)臺(tái),笑看風(fēng)云變。
當(dāng)然,其實(shí)即便他突然非酋附體,第一名也跑不了,因?yàn)榛突蛵u怎么可能只比第二名多殺一兩波那么少?
這是實(shí)力帶來(lái)的保險(xiǎn),不以運(yùn)氣的好壞為轉(zhuǎn)移。
前30波,煌煌島殺的沒(méi)有多大壓力,殺敵數(shù)從100萬(wàn)增加到了6000萬(wàn)。
前十波每波敵軍100萬(wàn),第十到第二十波每波200萬(wàn),之后類(lèi)推。
6000萬(wàn)的怪物,給雷九帶來(lái)七百萬(wàn)的積分,雷九估計(jì),在他之下的第二第三梯隊(duì),也就是實(shí)力前五十的那些島主,通過(guò)這30波應(yīng)該都沒(méi)多大問(wèn)題。
700萬(wàn)積分吶!
往次島嶼排位戰(zhàn),四五十名左右的島主,最終能得到的積分一般都沒(méi)能超過(guò)300萬(wàn)。
看來(lái)這次,系統(tǒng)是打算搞積分大放送了?
大部分玩家只能盯著自己的積分,精打細(xì)算逛積分商店的時(shí)代快要結(jié)束了。
想來(lái)這次排位戰(zhàn)過(guò)后,不少玩家島嶼的元素結(jié)晶等資源儲(chǔ)備礦,會(huì)有一個(gè)明顯的上升。
空島掠奪部隊(duì)在外轉(zhuǎn)一圈之后,要不要重新再薅一遍?
現(xiàn)在,煌煌島的元素結(jié)晶儲(chǔ)備很多,非常多。
這些年的排位戰(zhàn),每次煌煌島收獲的積分都是第二名的好幾倍,這其中將近一半都化作了元素結(jié)晶礦,再加上這幾年空島出行掠奪的,最近一兩年在海底發(fā)現(xiàn)開(kāi)采的,已經(jīng)達(dá)到一個(gè)會(huì)讓其他玩家瞠目結(jié)舌的儲(chǔ)備量。
對(duì)此,雷九不會(huì)滿足。
晶石熔爐技術(shù)在七十多年前就已經(jīng)小型化了,之后不斷應(yīng)用到交通、水利、建設(shè)等等行業(yè),再加上研究中心能源這一塊,出現(xiàn)了晶石熔爐發(fā)電機(jī)這一技術(shù),只要投資完成,煌煌島將迎來(lái)電力時(shí)代。
到時(shí)候,電燈將點(diǎn)亮千家萬(wàn)戶,各種電器也會(huì)逐漸出現(xiàn),以煌煌島的體量,一年光是在發(fā)電上耗費(fèi)的元素結(jié)晶就是個(gè)天文數(shù)字。
伴隨著晶石能源轉(zhuǎn)換為電能技術(shù)的出現(xiàn),其它發(fā)電技術(shù)也相繼解鎖,雖然因?yàn)闆](méi)有了蒸汽輪機(jī),相關(guān)替代技術(shù)的發(fā)電效率會(huì)有所下降。
但確確實(shí)實(shí)是有著其它發(fā)電技術(shù)可以用的。
只不過(guò)...,元素結(jié)晶,不論是從發(fā)電效率,可獲取效率,還是對(duì)環(huán)境的影響等方面,都是已知手段中最好的。
火力發(fā)電?
可能因?yàn)槎际瞧≡诤I,大地厚度有限的原因,所有煤礦儲(chǔ)藏深度都不是很深,導(dǎo)致儲(chǔ)量都算不上巨大。
為了保證冶金、鍛造、煉金工坊的燃料供應(yīng),還有各種民用方面的需求,至少雷九并不打算著重發(fā)展這個(gè),原本在地球上相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間都是主要電力供應(yīng)的發(fā)電方式。
水力發(fā)電?
煌煌島的河流水網(wǎng)確實(shí)算是發(fā)達(dá),不過(guò)因?yàn)檎w地勢(shì)過(guò)于平緩,河流各流域很少有水位落差很大,適合攔河筑壩的地點(diǎn)。
也因此,導(dǎo)致島上的所有河流,水流全都比較緩,湍急之處甚少。
風(fēng)力發(fā)電?
嗯...在煌煌島上,即便是烏龜,都能追上吹的最快的風(fēng),發(fā)電還是算了。
太陽(yáng)能發(fā)電?
煌煌島上的土地,真正貧瘠的地方很少,戈壁、荒漠不可見(jiàn),從土地應(yīng)用效率上來(lái)講,專(zhuān)門(mén)用大片的空地來(lái)搞太陽(yáng)能發(fā)電,并不是很可取。
畢竟有晶石發(fā)電這種高轉(zhuǎn)換效率、同時(shí)也很清潔的發(fā)電方式存在。
核能發(fā)電?
抱歉,核能不知道被系統(tǒng)藏在研究中心科技樹(shù)多深的層次,甚至是不是可研發(fā)選項(xiàng)都兩說(shuō),根本連影子都看不到,用不著說(shuō)了。
總之,在可見(jiàn)的未來(lái),元素結(jié)晶,絕對(duì)是煌煌島最不可替代的能量來(lái)源而被廣泛應(yīng)用。
需求量堪稱(chēng)無(wú)敵深洞,為了保障日后軍用、民用上有足夠的能源儲(chǔ)備,雷九必須抓住每一個(gè)能夠擴(kuò)大元素結(jié)晶收獲的機(jī)會(huì)。
而刨除在外掠奪和海底開(kāi)采之外,最重要的元素結(jié)晶礦獲取渠道,就是積分商店的積分賭礦了。
相比于之前和玩家廝殺,這種殺怪獲取積分理論上是沒(méi)有上限的,只要你打得過(guò)!
所以,為了積分,為了能源,雷九打算拼老命了!
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