如果是極端的貼臉情況,甚至可以出現(xiàn)技能剛剛出手立刻就命中對方的狀況,這也是對方最難用走位躲開技能的情況!
當(dāng)然了,在正常玩家的游戲當(dāng)中,但凡兩邊進(jìn)入到貼臉肉搏戰(zhàn)的情況后,對于技能釋放者本身的心理素質(zhì)也有著極高的要求!
如果技能釋放者在這個(gè)時(shí)候有些慌張,鼠標(biāo)指針就極其容易指不準(zhǔn)人,然后把自己的技能放飛到了一個(gè)莫名其妙的位置,打個(gè)空氣!
至于最后一個(gè)條件,那就是目標(biāo)英雄的移動(dòng)速度了。
在兩邊都是職業(yè)選手的情況下,不需要考慮反應(yīng)速度的時(shí)候,被攻擊的目標(biāo)英雄移動(dòng)速度越快,則越容易躲開非指向性技能的攻擊!
這也很好理解,移動(dòng)速度慢,那走位就慢,本來選手的反應(yīng)速度到位,在看到對方技能已經(jīng)出手的情況下向下開始移動(dòng),但是因?yàn)橛⑿郾旧碜叩锰龑?dǎo)致沒扭開這個(gè)技能,這就是英雄本身的問題,和選手的本身沒有任何的關(guān)系了!
這一點(diǎn)普遍存在于沒有位移技能的中單法師身上!
因?yàn)榉◣熡⑿鄣某跏家苿?dòng)速度普遍在三百二十五點(diǎn)到三百四十點(diǎn)之間,一雙草鞋穿上之后移動(dòng)速度會(huì)增幅到三百五十點(diǎn)到三百六十五點(diǎn),這個(gè)移動(dòng)速度是相當(dāng)慢的!
相對于這個(gè)移動(dòng)速度,一個(gè)典型的非指向性技能英雄的技能彈道速度是兩千!
而的技能射程是一千一百五十!
也就是說,在路成為一千一百五十,彈道速度為兩千的技能所用時(shí)間為零點(diǎn)五七五秒鐘,而當(dāng)站在自己技能的極限距離對瑞茲發(fā)射一個(gè)技能的時(shí)候,擁有一雙草鞋的瑞茲所能做出的位移距離是二百一十碼!
光說這些數(shù)據(jù)大家可能沒有一個(gè)直觀的畫面,但如果大家想一下諾手開啟了技能之后的攻擊距離為一百七十五碼的話,瑞茲在零點(diǎn)六秒之內(nèi)所能移動(dòng)的距離也就有一個(gè)大概的印象了!
而且,在這段位移當(dāng)中還要減去瑞茲本身英雄模型所占用的空間!
也就是說,當(dāng)在極限距離對著一個(gè)瑞茲打出一發(fā)技能之后,瑞茲所能做出的位移也就在一百五十碼左右!
這個(gè)范圍的走位,也就剛剛好能夠扭開的技能而已!
綜合以上,如果和瑞茲的距離拉近到六百碼、五百碼的話,只要在放技能的時(shí)候鼠標(biāo)指在瑞茲身上的中心點(diǎn)上,那么瑞茲是無論如何走位都無法扭開的技能的!
這也就是王大人現(xiàn)在所做的事情!
克烈的技能彈道速度沒有的技能彈道速度來得快,哪怕有系統(tǒng)的輔助,王大人也很難保證自己的技能百分之百命中對方的瑞茲!
系統(tǒng)還是那個(gè)系統(tǒng),沒有變化。
但王大人意識(shí)到,自己的對手,再也不是那些靠著系統(tǒng)輔助就能無腦單殺的選手了!
雖然,自己在中路已經(jīng)領(lǐng)先了瑞茲兩個(gè)人頭,但是隨著這兩個(gè)人頭打出去,對面的瑞茲也沒有再給過王大人任何的機(jī)會(huì)!
“看來,在中路對線上已經(jīng)沒辦法再繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢了!”
有了這個(gè)想法之后,王大人很自然的把目光轉(zhuǎn)向了小地圖之上,此時(shí)他的克烈已經(jīng)到達(dá)了六級,具有了gnk能力了。
“我第一個(gè)大招能夠去下路,劉輕松準(zhǔn)備一下!”
劉輕松還沒說話,世界六就搶先問道:“什么時(shí)候?我能跟嗎?”
王大人點(diǎn)頭道:“可以!”
劉輕松也開始在下路準(zhǔn)備起來了:“那我們留一波技能,爭取跟你們大波配合!”
“注意看我的位置!”
隨著王大人指揮,戰(zhàn)隊(duì)全部人都開始忙碌且小心地準(zhǔn)備起克烈的第一波大招g(shù)nk。
他們在這之前和戰(zhàn)隊(duì)演練過這套打法,深知克烈的第一個(gè)大招如果能夠打出效果的話,基本上可以確定一場比賽的勝負(fù)!
由不得他們不重視!
甚至就連上路在折磨巨魔的冷少都開始默默地往后收縮了一下,時(shí)刻注意起了下路的狀況,隨時(shí)準(zhǔn)備傳送支援!
這一波,戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)做好了全力下路的準(zhǔn)備!
必要時(shí),直接五人空降下路!
克烈的第一個(gè)大招,戰(zhàn)隊(duì)對戰(zhàn)隊(duì)的下路雙人組勢在必得!
戰(zhàn)隊(duì)那邊同樣有所感應(yīng)!
畢竟作為全場比賽的焦點(diǎn),克烈的等級對所有人來說都不是一個(gè)秘密!
在克烈剛剛到達(dá)六級的同時(shí),李哥就已經(jīng)把信號(hào)點(diǎn)到了上下兩路,給自己的隊(duì)友們傳達(dá)了這個(gè)重要信息:“都小心一點(diǎn)!克烈已經(jīng)六級了!如果他要?jiǎng)悠饋淼脑捨沂歉涣说!?br />
李哥確實(shí)動(dòng)不了!
他身上的傳送已經(jīng)在前期自己第一次陣亡的時(shí)候交出去了,雖然還有一個(gè)大招能飛一下,不過瑞茲一級的大招能飛的距離也非常有限,根本跟不上克烈的gnk范圍!
這就是瑞茲這個(gè)英雄的弊端了!
在他沒有發(fā)育起來之前,隊(duì)友們前期根本指望不上瑞茲能夠主動(dòng)幫助團(tuán)隊(duì)做事!
更何況現(xiàn)在這個(gè)版本還沒有塔皮這種東西,游走型中單的支援基本上是沒有任何懲罰的!
只要能通過游走打出一兩個(gè)人頭,那就是血賺!
甚至游走拿不到東西也無所謂!
畢竟沒有塔皮,就算中塔被對方磨掉一點(diǎn)血量也無法轉(zhuǎn)化成經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢!
這如果是后世的塔皮版本,前十四分鐘但凡對面英雄敢這么玩,就算他能抓到一個(gè)人頭,和他對位的英雄也能通過塔皮打回來一樣的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢!
這也是后世拳頭設(shè)計(jì)師提出塔皮概念的根本原因!
回到眼前的這場比賽,因?yàn)樵谥新啡〉昧私^對的線權(quán),所以王大人很輕松得就將一波兵線推進(jìn)到了李哥的塔下,隨后立刻消失在了線上!
“叮叮叮!”
就在王大人消失的一瞬間,李哥的信號(hào)瘋狂的點(diǎn)了起來!!
戰(zhàn)隊(duì)眾人的神經(jīng)也隨之緊繃了起來!
他們都很清楚,在前期中路已經(jīng)劣勢的情況下,如果邊路再被戰(zhàn)隊(duì)擊破,那他們的對線期就完全打不下去了!
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