【細胞online公測2.0版本《波瀾時代》正式更新,以下是更新內(nèi)容:
一:版本介紹
撕裂峽谷的戰(zhàn)斗進入尾聲,英勇的源細胞們擊敗了峽谷內(nèi)的撕裂者,再也沒有誰能阻擋源細胞出征的步伐。
新地圖的大門向源細胞們敞開,與血死病毒的戰(zhàn)爭,任重道遠!
在新的版本中,源細胞們將面對更加強大、種類更多的敵人,不過不要太擔心,新地圖中或許會有你們的盟友。
同時,新地圖中有更豐富的互動和場景供大家體驗。
完成特定的任務(wù),你將獲得更為豐厚的獎勵
肝左葉是肝臟中最后一片失地,源細胞們,就是現(xiàn)在,收復肝左葉!
二:新地圖——肝左葉(大地圖)
在肝左葉地圖中,聚集著多種血死病毒,它們盤踞在這片廣袤的土地上,控制著肝臟和外界聯(lián)系的通道。
這里是冒險者的樂園,也是弱者的墳墓。
請注意,肝左葉是比撕裂峽谷更為高級的地圖,血死病毒的等級都在20級以上。在得到足夠的實力前,建議謹慎挑戰(zhàn)。
三:新副本——撕裂峽谷
被玩家們攻陷的撕裂峽谷將成為新的副本地圖。
撕裂峽谷里的高級病毒死傷殆盡,剩余的是4-10級的低級撕裂者。這里適合5-10級的玩家組隊挑戰(zhàn)。
注:撕裂峽谷副本支持單人挑戰(zhàn),無人數(shù)限制,無時間限制,無次數(shù)限制,屬于半開放式副本。在本副本中所得的任何道具都歸各人所有。
四:新增傳送門
鑒于出生點和新地圖距離的考慮,現(xiàn)開放從出生點到新地圖入口的傳送門。
傳送費用不變,為每人次5黑晶。
考慮到服務(wù)器的負荷,本次更新后,對玩家使用傳送門的次數(shù)進行限制。
每人每天可使用3次傳送門,超出次數(shù)則按每次600黑晶高價收費。
五:優(yōu)化內(nèi)容
本次更新對游戲內(nèi)容做了以下優(yōu)化:
1:加載了新的語音包——該語音包使得玩家可以順暢與新地圖NPC交流;
2:優(yōu)化復活代價——考慮到復活費用和服務(wù)器負荷平衡,現(xiàn)優(yōu)化復活所需繳納的黑晶數(shù)量,由每次1000黑晶減少為每次800黑晶;
3:增加副本“團隊秘境”數(shù)量——因為新玩家數(shù)量不斷增加,為了幫助新玩家快速升級,我們特地開放了1萬個新的“團隊秘境”供大家使用。
4:對進入副本等級和次數(shù)進行限制——等級高于10級的玩家,將禁止進入“團隊秘境”,同時,每位玩家每天可免費進入3次副本。當然,如果覺得次數(shù)不夠,你也可以通過任務(wù)獎勵獲得額外進入副本的次數(shù)。
5:第一賽季結(jié)束——由于1.0版本正式結(jié)束,第一賽季到此關(guān)閉。第一賽季禮包已發(fā)送至各位賬戶。我們會盡快完成段位重置,盡快開放第二賽季。
6:對抗體驗優(yōu)化——新增野怪血條顯示。新地圖中,20級以上玩家在與病毒對抗時,可觀察到對方血條數(shù)值變化,方便各位玩家合理選擇戰(zhàn)術(shù)。
7:軍團人數(shù)增加——隨著新玩家加入,越來越多玩家選擇加入軍團。為了讓更多玩家獲得和軍團一起征戰(zhàn)的機會,我們放低申請軍團權(quán)限,同時將軍團人數(shù)上限提升至2000.
8:關(guān)閉原撕裂峽谷傳送門——撕裂峽谷的戰(zhàn)役徹底結(jié)束,我們認為傳送門已經(jīng)沒有存在的必要。為了減小傳送門對服務(wù)器的負荷,增加新傳送門的流暢度,我們現(xiàn)在關(guān)閉撕裂峽谷的傳送門。
六:新增日常任務(wù)
你還在為每日花費的黑晶苦惱嗎?你還在為接不到任務(wù)而苦惱嗎?
本次更新,細胞online上線每日任務(wù)。包括連續(xù)簽到,周末禮包。
每位玩家最多可領(lǐng)取長達10小時的日常任務(wù),領(lǐng)取任務(wù)原則為自愿領(lǐng)取。
完成每日任務(wù),最高每日可獲得2000黑晶以及1000經(jīng)驗值獎勵。
七:新增家園系統(tǒng)
我們在出生點準備了一千套細胞住所,可以通過黑晶為你購買獨一無二的住所。
本次家園系統(tǒng)為試開放,將根據(jù)玩家反饋進行調(diào)整。
本次更新公告到此結(jié)束,細胞online2.0版本正式開啟,后續(xù)我們將根據(jù)游戲情況進行不同程度的更新,祝您游戲愉快】。
更新公告發(fā)布后,游戲內(nèi)的新地圖入口也開放了,傳送門在新地圖入口前開啟,大大的為前往新地圖的玩家節(jié)省了時間。
前往新地圖的傳送門是必須要開啟的,要不然玩家僅僅是趕路,就得花費一兩天的時間,誰還會千里迢迢的來做主線任務(wù)?
第一賽季的禮包也發(fā)送給了各個玩家,禮包的獎勵根據(jù)段位不同而定,段位第一的玩家江佐特地獎勵了一件高級道具(永久)。
第一賽季的時間很短,前后才一兩個星期。
不過由于第一賽季期間,玩家們經(jīng)歷了兩次大的戰(zhàn)役,大家的賽季積分上漲的都很快,最高的甚至到了控場大將的段位。
第二賽季江佐準備等臨東市的玩家來了一起開放,反正也就是這兩天的事。
總的來說,玩家們對2.0的更新都很滿意,除了關(guān)閉撕裂峽谷傳送門的做法讓有些玩家想要吐槽外,其余的更新內(nèi)容還是很受玩家歡迎的。
關(guān)閉撕裂峽谷傳送門,江佐也是權(quán)衡過后才決定的。以他現(xiàn)在的體格,支持一個傳送門綽綽有余,支持兩個傳送門則顯得有些力不從心了。
撕裂峽谷反正已經(jīng)打通關(guān)了,對江佐的意義沒那么大了,他現(xiàn)在的工作重心是引導玩家收復肝左葉,完成他一個月內(nèi)收復肝臟的目標。
在這個大目標的影響下,傳送門這種稀缺資源當然得向新地圖那邊傾斜了。
在出生點里,拓荒的玩家聚攏在傳送門前,正一個個的鉆進傳送門中。
在傳送門前排隊的玩家足有五千多人,隊伍早就排出出生點,不知道排到哪去了。
對于新地圖,玩家們總是保持了足夠的好奇心,就連生活系的玩家也忍不住想要體驗一番。
此刻,請優(yōu)先擊殺我正帶著幾個老玩家,在排隊準備拓荒。安全濤也帶著軍團里的人在傳送門前排隊。
這兩個最大的軍團開始為開疆拓土明爭暗斗起來。
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