不知道是不是人的共性,絕望的表情似乎別有一種特別的欣賞韻味。
比如說玩家們喜歡欣賞boss倒地時候拿不甘的小眼神,而boss......則喜歡在絕對實力下團滅的別去的玩家的那種無力的深情。
額......行吧,又不是真的,沒必要搞得和生死離別一樣。
但是那種對失敗的厭惡卻是不會作假的,不管是玩家們來說還是對boss都一樣,別把系統(tǒng)boss當(dāng)成沒有腦子的笨蛋,尤其是這種明顯是被系統(tǒng)放開了各種限制束縛的boss,可以說如果說這家伙走出去裝成玩家都不是沒有可能的!
boss在反抗,不過很顯然有反抗的地方就有彈壓,阿克他們很明顯的已經(jīng)找準了這只boss的一些行為模式,比如說這家伙總想切后排!
這玩家們怎么能夠允許,后排本來應(yīng)該是他們插科打諢......不,穩(wěn)定輸出的地方,豈能容許boss來輕易屠戮!
那么一層包圍就兩層,兩層不夠那就三層,然后大家分散站位,讓整個后排變成了一個更加廣闊稀疏的空間,這么一來的話即便是boss想切后排那頂多也就切一兩個,這樣的犧牲一時間阿克他們還是能夠承受得起得。
所以......阿克他們是打順手了,但是boss就難免憋屈了,這感覺就好像是被困入了八卦陣一樣,問題是還是沒有生門得那種。
接連幾次機制技能boss都想利用這種不同于普通攻擊的模式來突破阿克他們玩家構(gòu)建出來的層層包圍圈,但是沒奈何玩家們似乎已經(jīng)習(xí)慣了bpss鬧妖蛾子的各種法子,把boss克的不要不要的。
變異侏儒王!
血量29%!
總算是打到了boss即將拼死的邊緣,但這也恰恰就是玩家們最擔(dān)心問題狂暴的boss不好惹,但是一直憋屈的boss更加不好惹。
雖然說知道boss其實存在著多重狂暴的可能,但是真正超過三層狂暴的boss......說實話阿克他們還真的沒遇到過。
如果可能的話......這只boss很可能就是他們一直沒見過的那種多層狂暴的boss!
這么一只可怕的boss如果說多層狂暴之后到底會可怕到什么程度......這絕對是玩家們不愿意去看到的,但很多時候其實玩家們還是十分無可奈何的。
而同樣的boss其實也是在等待著這個機會的!
沒錯,boss就是這么想的,當(dāng)一件事情陷入困局的時候,明顯就需要更強大的力量來打破局面,這就是所謂的以力破法!
20%的血量很快就到,阿克他們精神已經(jīng)緊繃到了極致,20%血量很有可能遇到的一層狂暴很快就被阿克他們遇到了,麻煩的事情在于boss竟然趁著這個機會又主動開啟了一次狂暴,也就是此刻的boss已經(jīng)達到兩次狂暴的程度!
而兩次狂暴的效果很快阿克他們就體驗到了,一個本來被boss攻擊著的MT下一刻眨眼之間便被boss的一雙翻飛的一雙匕首直接放翻,一往無前的直接沖了出來,而第二道防線幾乎是頃刻之間便已經(jīng)被撕裂,第三層更是人仰馬翻。
死局......被boss盤活了!
“麻煩了!”
阿克咬牙,boss的速度太快了,幾個MT甚至于根本跟不上,就算是有位移技能也沒辦法保證所有人能夠準確的在移動之后再次boss封印。
而現(xiàn)在唯一的辦法......就只能夠以抱制爆了!
“所有人開爆發(fā)!”
阿克大喝了一聲,抱腿殺已經(jīng)發(fā)動,雖然時間只有十秒,但是阿克覺得著已經(jīng)足夠了,至少這十秒時間已經(jīng)能夠讓他們的MT再次圍好了。
當(dāng)然了,這一次到底能不能擋得住就要令說了。
按照剛剛的情況開減傷或許勉強能夠抗上幾下,沒錯,這還是針對MT的情況而言的!
這種消耗卻是阿克他們所消費不起的,沒辦法,畢竟DPS很多,但是MT事實上就這么幾個,不得已,阿克只能自己先上去頂一下了。
算上抱腿殺的十秒,再加上烽火雷電劈帶來的封鎖,行吧,這算起來阿克絕對可以是所有MT里面能夠抗的最久的那一個。
只是能不能在這個時間里搞定boss......這就要看到底阿克他們的全力爆發(fā)到底能不能在boss搞定他們之前先搞定了boss了。
這不是一個判斷題,而是唯一的選擇題,玩家和boss之間勢必是不能共存的。
開玩笑,要是boss不死的話,那么玩家們的裝備從哪里來?
死boss不死道友,死道友不死貧道!
道理嘛其實往往就是這么簡單,彼此雙方都對此全力以赴。
阿克其實心里早就明白了這個道理,能夠在一場戰(zhàn)斗之中暴露出來更多的自己的力量,那么即便是輸了的話......恩,大不了重頭再來,管他boss到時候到底愿意還是不愿意。
全力爆發(fā)下的阿克他們的團隊的攻擊力到底有多恐怖?
雖然暫時沒有了阿克的參與,但是別忘了除了阿克他們十二個之外,其他人或許算不上是眾神里面排名靠前的,但也絕對不是那種榜上無名的。
這一群人如果說三段爆發(fā)的話......那么很可能整個眾神里面真的沒有團隊能夠在他們集體爆發(fā)的情況下媲美他們。
而且......如果說堵住boss的那個人是阿克的話,那事實上即便是爆發(fā)下的小伙伴們對阿克造成的桑海也是相當(dāng)有限的,沒辦法,誰讓阿克本身來說對于人型生物就有一種天然的閃避性。
再加上三夾一的話其實阿克一個人更容易,還有一點,阿克的存在事實上是并不是太影響,而且相對的來說其實阿克還是有著反制的后手的。
沒錯,阿克對付boss最強的手段其實并不是什么攻擊技能,而是反彈傷害的沉睡者之怒這個技能。
單個個體反彈的傷害或許不多,但是如果是三倍反彈的話......恩,事實上阿克是在等待著boss釋放群攻技能,在他們爆發(fā)之后如果boss展開群攻手段的話,那么阿克感覺自己應(yīng)該有把握拉boss陪葬!
當(dāng)然了,到時候他自己還能不能活著其實真心不重要,只要不團滅,只要在boss死之前他們之間能夠有一個人活下去,那么他門就將最終獲得boss戰(zhàn)的勝利。
當(dāng)然,很多情況下很可能是很難活下來這一根獨苗的,畢竟boss可不是那么容易就能夠掛掉的,不要太小看了大型團隊副本里的boss。
畢竟應(yīng)對boss事實上是存在著無數(shù)種組合方法的,沒錯,不同的技能套路對付不同的boss,而每個玩家也有每一個玩家自己所習(xí)慣的攻擊套路,方法千萬萬,問題卻在于你如何選擇,又是否選擇到了合適的。
萬物相生相克,玩家們掌握的屬性雖然也就那么幾種,但是事實上你會發(fā)現(xiàn)不同的屬性對boss造成的傷害是截然不同的,只不過,恩,其實差的一般情況下都不會太多。
一般情況下只有諸如元素生物才能夠有這樣明顯被玩家們發(fā)現(xiàn)的弱點,而更多情況下其實這點微小的差異影響的其實并不大,當(dāng)然,這也是要看到底是什么樣團隊配置。
實力差的多這一點也是空中樓閣,實力強的,恩,這一點很可能就是壓倒boss的最后一根稻草。
沒錯,阿克發(fā)現(xiàn)了boss的弱點!
“所有牧師也用你們的圣光照耀bos,現(xiàn)在治療沒什么太大意義了,菩薩蠻,你加住我!”
阿克這會應(yīng)該慶幸,他隊伍里有整個聯(lián)盟可以說是獨一無二的薩滿祭司,恩,至少從目前來說絕對就是這樣。
可以說從這里開始阿克他們就已經(jīng)開始孤注一擲了,這樣的成果幾乎可以說是不可以復(fù)制第二次的,簡單的點來說那就是如果重新來一次鐵定是達不到現(xiàn)在的地步的。
事實上很多時候擊殺boss,尤其是開荒,其實一些boss擊殺就是存在著僥幸成分的,一些隊伍第一次通關(guān)之后重新再打反倒是打不過去的情況也不是沒有,而且還不在少數(shù)。
說白了有時候打boss還真的需要有一鼓作氣的氣勢,甚至于說在端游的時代就有這種說法,恩,你看到了別人團隊通關(guān)了副本,但是你可能想象不到背后到底摔了多少鍵盤,碎了多少屏幕!
至于說拔網(wǎng)線這種事情......行吧,如果不是你主動干的打算逃避責(zé)任,恩,那么你一定有一個你降伏不了的另一半。
不過話又說回來,有時候能有一個敢于拔你網(wǎng)線的另一半也是一件值得驕傲的事情,畢竟......咳咳,雙十一還有很多要真正過節(jié)的人,所以說這個節(jié)日也不是說沒有存在的必要的,多少算是一種一邊插刀一邊安慰的表示了。
恩,再說會現(xiàn)在的boss戰(zhàn)上。
隨著阿克他們連牧師都計算進了攻擊序列之后,boss的血量再本來就飛速下降的過程中又陡然增快了速度,本來就不多的血量幾乎眨眼的速度往下蹭蹭的掉。
boss又狂暴了!
三層狂暴的boss到底有多恐怖似乎玩家們還感受不到,但是作為頂住boss火力的阿克而言卻是實實在在的感受到了,一刀秒了那倒不至于,但是一刀殘了那是肯定的!
不過作為boss的最后掙扎,在阿克的沉睡者之怒跟著爆發(fā)一波之后,boss也終于不甘的軟倒在地,出奇的阿克他們的團隊成員損失的并不大!
當(dāng)然,這就和阿克直接頂上去有很大的關(guān)系了,三角形往往是更容易控制住目標(biāo)的對象,四角的話就難免有點影響隊友們發(fā)揮了,如果說五個......對于這么一只侏儒boss來說,五個人的圍堵已經(jīng)可以說是密不透風(fēng),這也是阿克他們最一開始的戰(zhàn)術(shù)。
不過現(xiàn)在隨著boss的倒地一切安排都正式的列入了可行性的攻略范圍,當(dāng)然了,具體情況還是要具體對待,阿克他們方法很顯然并不適合最后爆發(fā)階段boss的攻略,這一點是其他團隊比較難以復(fù)制的。
所有人都幾乎一屁股坐到了地上,雖然虛擬游戲里或許感受不到那種實實在在的疲憊,但是長時間高強度的攻略卻還是讓人有一種頭重腳輕的感覺。
要知道別看說起來不過是三五句話的事情,時間或許也不過就是那么的幾分鐘,但事實上就為了這幾分鐘他們其實所付出的就不僅僅是幾個小時那兒簡單。
這么說吧,團滅兩個字說起來簡單,但實際上呢?
跑尸,恢復(fù),研究攻略等等,這些時間都加起來是真心不斷,為什么說一天的時間不足以開荒一個副本根本原因就是在這里,更何況根本不可能只是一次團滅!
不說小怪方面,單單是在這只二號boss面前阿克他們有建樹的團滅就有四五次,還不說那些重復(fù)攻略過程之中的失誤所導(dǎo)致的提前團滅放棄等等。
這些沒必要說的那么清楚,但是在之后卻一定要有所補充,或許這樣猜能更加的讓人感覺到收獲的來之不易。
沒錯,現(xiàn)在boss掛掉了,但是到底能爆出來多少東西還是個未知之?dāng)?shù),盜賊們已經(jīng)笑了,就算一個boss的掉落有限,但是這只這么明顯的boss,恩,盜賊的物品裝備掉出來那么一兩件卻還是能夠十分肯定的。
侏儒也樂了,雖然職業(yè)上可能搭不上,但是好歹是一個種族的,這方面上應(yīng)該也能出一點侏儒才能用的裝備吧!
沒錯,想法永遠都是好的,而且玩家們是永遠也不會放棄想象。
先進一步的確定競爭對手,或許還會有一點私底下的骯臟交易,不過那就不是阿克他們所能夠控制的了,不過雖然默認了裝備可以在團隊里流動,但是有一點是絕對不允許的,那就是裝備外流!
這可不是一件小事,要知道首通的裝備可是和其他裝備不一樣,可以毫不夸張的說這就是戰(zhàn)略性質(zhì)的裝備,更是重要的戰(zhàn)斗物質(zhì),一旦外流的話對于團隊整體的打擊那是相當(dāng)巨大的。
而且口頭約定的效果不好,事實上這些人在進入團隊之前都是簽過一份合約的,而且是在系統(tǒng)大神的見證下完成的,或許不是太過苛刻,畢竟他們現(xiàn)在團隊還沒達到那種專業(yè)的程度。
但是一些個關(guān)于集體利益的條條框框卻并不少,沒辦法,一切都是為了大家的更好的發(fā)展,誰要是敢貿(mào)然觸動玩家們彼此之間的這種利益糾葛,那么等待他的必然是更加嚴重的對待。
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