游戲終究還是玩家們的主場,畢竟沒有玩家的話那么這些NPC,boss之類的事實上也就沒有了存在下去的必要了。
這是肯定的,游戲離不開玩家,而玩家同樣離不開一個優(yōu)秀的游戲!
毫無疑問,眾神虛擬做到了這一點,哪怕開服至今眾神虛擬每天的新玩家數(shù)量仍然在以一個可觀的數(shù)字增長,距離真正的全民游戲的那一天當真不遠了。
當然,現(xiàn)實里那些必要的工作其實還是離不開人的,全民游戲所導致的一個結(jié)果其實就是工資刷刷的漲,但是相干的人卻是越來越少了!
不過也不需要擔心現(xiàn)實里缺少工作的人了會影響社會的發(fā)展,事實上目前為止智能化已經(jīng)越發(fā)出眾,雖然還不至于說完全取代人的作用,但是也沒有那種時時刻刻離不開人的地步!
對于人工智能人們其實還是比較警惕的,比如說一些核心的關鍵工作事實上還是需要人類來完成的,人工智能進化,但是進化卻要在人類的注視之下,養(yǎng)虎為患什么的是不存在的,一些威脅性的言論也不是沒有,但是這都是高層人物需要考慮的問題,對阿克他們來說能躺著玩游戲還順帶著延年益壽不再需要考慮現(xiàn)實里的那些個物質(zhì)的問題,這其實就是一種天堂般的生活!
而既然是游戲的話,自然而然是少不了boss的襯托的,眾神虛擬在生活類方面是已然讓玩家們大干滿意了,從基本生活再到科研進步眾神虛擬都可以滿足人類的需求,如此一來出門打怪做任務事實上也就成了人們?nèi)粘5男蓍e娛樂,順帶著還能感受一把打怪升級的樂趣!
沒辦法否認,人對于升級的這個過程是有著相當熱度的,那種能夠親眼看著自己一點點變強的過程是滿級之后的那種寂寞所難以比擬的,這是肉眼可見的追求。
而這自然而然也就導致了一個結(jié)果,那就是眾神虛擬必然會在boss上面狠下功夫,只有玩家們想不到的boss就沒有眾神虛擬整不出來的boss!
而現(xiàn)在阿克他們顯然正在經(jīng)歷這一點!
阿寶自己打爽了,可爽完了之后抽身一閃對阿克他們咧嘴一笑騰空而去滾了兩下好像特么的是坐了筋斗云似的一下子跑的沒影了!
阿克他們看熱鬧看的正起勁呢,哪能想到阿寶忽然而然來了這么一下子,這邊阿寶剛走,那邊恐懼大魔王一發(fā)慘綠色已然向著阿克他們揮灑而下!
阿克他們不是沒考慮過需要他們接怪的問題,可是萬萬沒想到竟然會是一次無縫連接,要知道他們現(xiàn)在可是一副專心致志看熱鬧的模式,一個人切換狀態(tài)或許不是什么問題,可四十個人要是想要順利的轉(zhuǎn)變成戰(zhàn)斗隊形的話那可就沒有那么容易了!
最可氣的還是阿寶那遠遠傳來的一句話,“差點忘了,你們只有一次挑戰(zhàn)的機會,下次想要打的話就要靠你們自己想辦法了,有緣再見!”
再見你大爺!
阿克他們氣的想死的心都有了,不過眼下顯然不是他們抱怨阿寶的時候,這事確時也不是全都怪阿寶沒交代明白,事實上他們這種心態(tài)是有問題的!
打副本的時候忘記了打副本時候該有的態(tài)度還以為他們是來郊游看露天電影呢嘛!
罷了,有一句話說的是一點也沒錯,不作就不會死!
當然,眼下他們現(xiàn)在所要考慮的其實是如何應對boss這隨之而來的要命一招,事實上這一切不過是電光火石之間,而這一刻阿克他們身為游戲高手的條件反射起到了至關重要的作用!
防守!
全力防守!
不說各人的減傷技能,最優(yōu)秀的其實是范圍防御技能的無縫疊加,這一點是至關重要的,很顯然阿克他們絲毫不覺得靠他們自己單獨一個或者兩個的技能能夠順利的抗下boss的這一招!
若不是阿寶最后的那句話說不得阿克他們可能真的就此而放棄也說不定,不過也不知道是該說他們可惜了還是幸運了,特么的,腦中念頭一轉(zhuǎn)就已經(jīng)判斷出來了他們這一次的機會固然是僅有的一次,但事實上也是他們絕對不可能放棄的一次!
沒辦法,此時此刻恐懼大魔王雖然說是和阿寶戰(zhàn)斗的全力狀態(tài),但是最難的的是這只恐懼大魔王是殘的,不完整的!
恐懼大魔王,血量30%!
沒錯,這大概就是阿寶留給他們的禮物了,不過凡事有利必有弊,雖然說恐懼大魔王的血量少了,但是相比之下和他們自己想辦法把恐懼大魔王整出來的時候相比這個恐懼大魔王那卻是實力巔峰的時候!
換句話說,恐懼大魔王殘了,但是更強了!
這也就直接導致了恐懼大魔王的這一招阿克他們雖然扛住了,但是整體的血量卻還是猛然掉了一半!
這絕對是一個恐怖的數(shù)字,這一次防守雖然倉促,但是以阿克他們的實力即便是倉促之間發(fā)揮不出來百分之百的能力,但百分之七八十肯定是有的,而且這種不計代價的防守即便是有刷新在可以復制,缺也不過那么幾次而已,更不要說一些個冷卻時間長的也就這一次的發(fā)揮機會了。
可以毫不夸張的說別看現(xiàn)在的恐懼大魔王只有30%的血量,但是就這點血量的難度就絕對要超過通過正常途徑開啟的恐懼大魔王滿血的難度了!
恩,這可以說是阿寶的獎勵,不過這份獎勵阿寶給了,但是阿克他們到底能不能抓得住那就要看阿克他們自己的問題了,這其實也是一種平衡,正好印證了那句話,福兮禍所伏,福禍總相依!
所幸這里的戰(zhàn)場夠大,顯然這一次站樁什么的幾乎就不要想了,而且要是做不到眼觀六路耳聽八方的程度估計也不太行,畢竟有時候你即便是躲開了,但是你后面的人卻未必能夠躲得開!
現(xiàn)在的恐懼大魔王可以毫不夸張的說是沾上就死,碰上就完,可怕的一塌糊涂!
這可就不是說一般的團隊所能夠應付的來的了,這個時候要求的不僅僅只是更加精密的配合,更主要的還是玩家們本身隨機應變的能力,畢竟這個boss已經(jīng)不是說單純的靠著莽就能夠莽過去的了!
而此時此刻的官網(wǎng)上則完全呈現(xiàn)出來了一種十分詭異的局面。
從開始就不正常!
部落,恐懼大魔王,100%!
聯(lián)盟,恐懼大魔王,30%!
看起來巨大的差距,但是真正開始打的時候就發(fā)現(xiàn)相比之下部落的成果簡直可以說是用驚人來形容!
聯(lián)盟,恐懼大魔王,29%!
部落,恐懼大魔王,90%!
這種進展簡直完全的超出了玩家們的相像范圍,是聯(lián)盟慫了?
顯然不是,不要將所有人都當成傻子,明眼人一看就看的出來這聯(lián)盟和部落面對的恐懼大魔王恐怕絕對不再同一個層次上面!
哪怕聯(lián)盟那邊要比部落開怪更早,但是這種局面卻最終還是形成了!
這一下可算是給那些個準備在最后一場上豪賭一把的玩家們給弄迷茫了,只以成敗論英雄,這過程如何或許和他們的副本獎勵有關系,但是卻和外圍的盤口沒有絲毫關系,但是這個局面卻難免讓人有點看不真切了!
壓聯(lián)盟?
他們的恐懼大魔王血量少,但是顯然更強了!
壓部落?
恩,他們的恐懼大魔王雖然說比較弱,但是血量多啊!
哪怕一開始部落表現(xiàn)出來了仿佛飆車一般的速度,但是隨著時間的推移這種差距明顯在逐步縮小,恐懼大魔王哪怕是弱的也不可能差到哪里去。
換句話說不管是聯(lián)盟還是部落都有可能贏,但輸?shù)目赡苄砸膊恍,這就好比是世界杯決賽一樣,特么的,誰也沒法肯定到底那邊能贏,說白了,這種時候投機取巧的想法完全是不存在的,更多的其實還是自己的堅持罷了!
于是最終的盤口很整齊,聯(lián)盟的壓聯(lián)盟,部落的壓部落,既然沒辦法靠小聰明來確定了,那么就所幸做一次立場上的決定!
當然了,至于說有沒有人前一套背后一套那就不是別人所能夠知道的了,恩,當然,對于阿克他們來說只要有錢賺其實也不重要,而且相比之下盤口這一塊的收獲肯定遠遠不如他們副本結(jié)束后的那場拍賣會的!
這一次副本的出產(chǎn)他們雖然說有優(yōu)先權(quán),但這也是要建立在錢的基礎上的,如果說真的有什么人愿意花一個在他們付出的金幣基礎上再乘以他們本身的貢獻系數(shù)的話,那么阿克他們大概也不會介意!
沒錯,阿克他們這一趟副本的貢獻度會換算成貢獻系數(shù),對內(nèi),這貢獻系數(shù)是可以讓他們少掏錢的,對外則是讓別人多掏錢的,這無疑保證了他們這只副本團隊的基本利益!
當然了,有些時候裝備的價值是能夠遠超金幣價值的,至于說到時候到底怎么抉擇,那就要看阿克他們自己的意愿了。
但是可以肯定,斯坦索姆的首通裝備將是之后攻略六十級大型團隊副本的關鍵中的關鍵,甚至于說是核心裝備也絲毫不夸張!
當然了,對一個團隊來說一個人太強了也不見得就是一件好事,MT的話那還好,對于任何一個團隊來說都是MT越強越好,但是其他的可就未必了!
不管是DPS還是說治療太強的話是會造成大量仇恨的,用boss的話來講就是,小樣,MT強老子沒法子,可是你們也敢跳出來扎刺!
仇恨系統(tǒng)在眾神虛擬里還是不要完全相信的好,沒辦法,雖然不是說沒有嘲諷技能,但是架不住boss有腦子,你給boss造成了真正的威脅難道指望著一招紙老虎似的技能能起到什么作用?
開玩笑!
阿克現(xiàn)在就面臨著這種情況,大概時阿克機動性太強,能力太全面而且還是相當出色的那種,一開戰(zhàn)沒過多久阿克就被恐懼大魔王給盯上了!
一時之間小伙伴們對阿克那算是態(tài)度上來了個一百八十度的大轉(zhuǎn)彎,一個個的唯恐避之不及,恐懼大魔王是鐵了心了要先搞死阿克這個一個人能夠?qū)⒄麄團隊的實力帶起來好幾倍的德魯伊了!
不過事情也不見得完全都是糟糕的,阿克的機動性可以算得上是目前為止眾神虛擬里首屈一指的,一方面是因為德魯伊在機動性上本身就強,更是因為阿克本身對德魯伊的開發(fā)也是相當全面的,尤其是在機動性的方面,阿克的速度和反應那絕對是讓人望塵莫及的!
所以說阿克能一直領先到現(xiàn)在不是說他本身的攻擊防御加血這些有多強,畢竟你再強也只是一個玩家不可能和boss相提并論,但是速度和反應就不一樣了,正所謂天下武功唯快不破,阿克無疑就是那種掌握了速度的不敗玩家,恩,打不過可以跑,呸,那叫戰(zhàn)略呼叫轉(zhuǎn)移!
阿克已經(jīng)記不清自己到底多少次險象環(huán)生了,速度快是不假,但是腿短那也是不爭的事實,恐懼大魔王那又粗又長的大長腿一跨就夠阿克跑半天了,也就是阿克上天入地無所不能,否則的話換做其他人當真未必能夠做到阿克這種程度!
不過這一切都是值得的,要知道boss的目標明確的話,那么除非是那種大范圍的技能,否則的話對其他玩家們的威脅性可就大大的降低了,這也就給了其他人巨大的機會!
只能說是boss倒霉,現(xiàn)實被阿寶莫名其妙的抓出來一頓連,現(xiàn)在又被阿克帶著滿場溜大概也沒剩下多少理智了,如果他不追阿克而是從阿克他們里面機動能力最差的那幾個開始下手,那么阿克他們遲早會陷入那種傷害比不上他回血速度的局面!
不過可惜,有錢難買早知道,恐懼大魔王大概明白這一點的時候已經(jīng)徹底淪為了斯坦索姆阿工具boss了!
當然,到是部落那邊打的格外順手,大概也是這種落差感最終讓恐懼大魔王有些惱羞成怒,同時也將恐懼大魔王最終推向了無盡的深淵......
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