弗林擁有勇者這一無敵戰(zhàn)斗力,數(shù)量多且好控制,十分強(qiáng)悍。
弗林也不打算,依仗玩家們拉起來魚龍混雜的雜牌軍太弱了。
這些雜牌軍的戰(zhàn)斗力是真的堪憂,甚至還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如弗林手下那些領(lǐng)主們的部隊(duì)。
但如果,能在勇者之外,還額外得到幾十萬軍隊(duì)的話。
那么,在弗林和帝國的主力大軍,正面對戰(zhàn)的時候。
最起碼也多了幾十萬的,輔助后備部隊(duì)嘛!
雜牌軍,也有雜牌軍的舞臺,也不是一無是處的。
比如,弗林率領(lǐng)主力去對付帝國主力。
這些玩家手下的雜牌軍,就可以負(fù)責(zé)后勤、負(fù)責(zé)工事修建,還可以負(fù)責(zé)去其他分戰(zhàn)場對付帝國的盟友。
是的,弗林已經(jīng)在,開始考慮進(jìn)攻帝國的事情了。
以小小的鐵丘王國,去主動進(jìn)攻巨無霸帝國,這是真的,這不是夢。
在這個世界上,帝國就是最強(qiáng)大的一股力量,是絕對的強(qiáng)權(quán),也是舊世界的代表。
帝國,是舊世界的統(tǒng)治者,也是鎖住世界的枷鎖。
弗林,想要真正的完成,對整個大陸的影響力。
想要改變這個世界的現(xiàn)有秩序和體系,就必須要擊敗帝國。
而且,即使弗林的目標(biāo)沒有那么遠(yuǎn)大,但崛起中的鐵丘王國也必然的會被帝國打壓第一波的馬奇諾防線戰(zhàn)役只是開始。
沖突,是不可調(diào)和不可避免的。
弗林,需要擊敗帝國,讓帝國不復(fù)存在。
這并不是指,非要在戰(zhàn)爭中摧毀帝國。
而是讓帝國的現(xiàn)政權(quán)垮臺,最好能夠肢解帝國,把過于龐大的超級強(qiáng)權(quán)帝國,拆分恢復(fù)成諸國林立的狀態(tài)。
山中無帝國,鐵丘稱大王。
假如帝國被自己擊敗,重新四百分五百裂,那么弗林就能夠,以所有中小國家的領(lǐng)袖的身份,來號召整個大陸組建新的政治體系。
到那個時候,假設(shè)弗林真的在異界搞了一個聯(lián)合國,或者什么大陸文明聯(lián)盟之類的東西。
那么擊垮帝國、解放了無數(shù)國家的弗林,肯定是當(dāng)之無愧的聯(lián)盟盟主!
當(dāng)之無愧的大陸陸長啊!
等弗林成為了大陸的之后,無論是對外消滅各路牛鬼蛇神,還是說對內(nèi)推行改革,都將會是暢通無阻的。
根據(jù)這段時間,弗林的收集的各路情報。
特別是在馬奇諾防線戰(zhàn)役取勝之后,帝國內(nèi)部的那些分離主義者,以及其他內(nèi)鬼們,也都紛紛的聯(lián)系了弗林。
這些帝國內(nèi)鬼,為弗林提供了,更多的關(guān)于帝國的情報。
其中許多,都是帝國絕不會外傳的國家機(jī)密。
根據(jù)弗林目前掌握的情況來看,即使遭遇了馬奇諾防線戰(zhàn)役的全軍覆沒,帝國這邊依然可以,出動1000萬以上的精銳部隊(duì)。
還有更為龐大的后備兵員!
但如此龐大的數(shù)量,即使是帝國也不可能全部擺在一片戰(zhàn)場上戰(zhàn)場寬度有限,而且也養(yǎng)不起那么大的出征部隊(duì)。
帝國在不破罐破摔的情況下,只能一次性的出動一半的軍隊(duì),而不可能真的一次性出動1000萬部隊(duì)。
弗林目前手頭上,有100萬的勇者。
再加上其他的各路土著部隊(duì)以及盟軍,林林總總加起來。
還是之前那個數(shù)量,能夠派出200萬以上的部隊(duì)。
當(dāng)然,這個數(shù)量,對弗林來說完全不會影響經(jīng)濟(jì)發(fā)展,如果真要暴兵的話,還可以再多招一些。
在兵力懸殊的情況下,弗林去跟帝國打一場正面的超級大戰(zhàn)役,而且還是進(jìn)攻戰(zhàn)的話,很有可能占不到什么便宜。
可以打帝國,但不好打。
弗林完全沒有必要,現(xiàn)在就去進(jìn)攻帝國。
弗林完全可以,等玩家們再發(fā)育一段時間,等到各個玩家,都能夠一個打10個的時候。
憑著100萬玩家的強(qiáng)力,直搗帝國的統(tǒng)治核心區(qū)域。
100萬的勇者打不過帝國,100萬個高達(dá)不是吊打帝國?
只是,那還需要一段的時間。
如果弗林真的,一點(diǎn)都不想等的話,現(xiàn)在就可以命令自己手下的部隊(duì)發(fā)起進(jìn)攻了。
以現(xiàn)在勇者大軍的實(shí)力,肯定是不能夠一舉擊敗帝國的。
但可以把帝國陷入戰(zhàn)爭的泥潭當(dāng)中,只需要消耗個一年半載,帝國那邊陷入疲憊,而自己這邊實(shí)力繼續(xù)增長,到那個時候,擊敗帝國可能會變得容易很多。
疲兵之計(jì)?
但弗林,無法這樣做。
因?yàn)楦チ质窒碌牟筷?duì)主力,是勇者。
勇者,怎么說呢,勇者他們是弗林倚仗的武裝力量,是突破各種限制的人形高達(dá)。
但同時,勇者大軍在有的地方,也是一種限制。
例如,弗林不可能命令玩家們?nèi)看谇熬,持續(xù)數(shù)月之久。
弗林只能夠發(fā)動一場戰(zhàn)役,打個幾天,最多十來天,然后就得歇一陣子。
一場持續(xù)數(shù)日的戰(zhàn)役結(jié)束之后,弗林需要讓玩家們?nèi)ジ蓜e的事情。
讓他們該下線休息的休息,該現(xiàn)實(shí)中去做事的現(xiàn)實(shí)中做事,該在游戲中處理其他事件的,去處理其他的事。
等到玩家們休整了一段時間之后,弗林再一次召集他們又來搞一波,然后又得解散,如此往復(fù)循環(huán)。
是的,勇者部隊(duì)盡管無限體力,精力充沛,戰(zhàn)力昂揚(yáng),士氣旺盛。
個個號稱家人不支持玩游戲已斷絕關(guān)系,門口已埋雷無人打擾,身體健康可支持24小時上線。
但玩家,卻無法進(jìn)行持久性的作戰(zhàn)。
弗林如果指揮10萬土著士兵的話,說不定可以指揮著十萬大軍,萬里遠(yuǎn)征,連續(xù)作戰(zhàn)數(shù)月,甚至數(shù)年之久。
而玩家則不一樣。
弗林召集十萬百萬玩家,最多也就是讓他們連續(xù)作戰(zhàn)半個月,就頂天了。
半個月?
那肯定是無法徹底擊敗帝國的。
以現(xiàn)在玩家們的實(shí)力,和帝國的防御能力。
一次半個月的戰(zhàn)役,最多消滅一個帝國的主力方面軍。
半個月,可以滅了帝國幾十萬或者百萬兵馬。
但也就僅此而已了。
想要在半個月之內(nèi),直接把帝國打崩,那是不可能的。
而假如打一波,解散回去繼續(xù)發(fā)育,再打一波,再解散發(fā)育。
這樣,就會把戰(zhàn)爭拖入持久戰(zhàn),把戰(zhàn)火燒的綿延多年。
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