“夢回懲戒上單龍女,我的青春回來了!”
“劫和貓咪對陣琴女寶石2的選人還是那么有創(chuàng)造性。”
“反正都贏了這么多局游戲,隨便玩一次也沒什么大礙”
“n!”
兩邊在這一局的陣容挑選一經(jīng)確認(rèn),就引起了眾多的討論。與其計(jì)較是否專業(yè),大多數(shù)人更關(guān)心的還是這局奇葩的英雄陣容,將要以什么樣的態(tài)勢來進(jìn)展。
在萬眾矚目之下,這場兩個(gè)賽區(qū)的冠軍戰(zhàn)隊(duì)的對決,很快就宣布了開始。
這一局比賽的選人,無論是2還是,都是秉承了亂玩的標(biāo)準(zhǔn),用了兩套完全不會在正賽中出現(xiàn)的陣容,不但是開始了快樂游戲,而且還極大地激發(fā)了屏幕內(nèi)外觀眾們的好奇心與期待感。
單看兩邊中單藍(lán)色方阿卡麗對陣帽皇卡牌大師,或許還平平無奇,但只要轉(zhuǎn)移到其他位置,就不會這么想了。
夏巖上單龍女對陣豬妹、ns打野寡婦對陣盲僧下路則是最為奇幻的陣容:劫與貓咪來與琴女寶石進(jìn)行對位。
無論是上路還是下路,兩邊都是帶著非常多的娛樂性質(zhì)來進(jìn)行比賽的。如果說豬妹還稍微符合一點(diǎn)版本的話,那么龍女就完全是逆版本而行。至于下路的劫加上貓咪的組合那就更是離譜了。
在這一局游戲的選人方面上來看,2已經(jīng)是把快樂游戲放在首位了。
光是看著比賽如何發(fā)展都足夠了,至于能不能贏,那就是另外一回事了。
游戲開始,發(fā)展的趨勢正如同挑選陣容時(shí)候相差無幾,一切都在朝著“快樂”的方向發(fā)展著。
雖然龍女上單是逆版本而行,但nr使用的豬妹在前期更是孱弱,所以夏巖的龍女竟是在前期對其打出了一定的效果。
游戲的前七分鐘,場上的局勢呈現(xiàn)出一個(gè)均衡的狀況,一切都在風(fēng)平浪靜地進(jìn)行著。
這種平靜的游戲進(jìn)展只是表面性而已。在進(jìn)入第七分鐘時(shí),全場風(fēng)云突變,沉寂已久的陰云突然密布,并且在寡婦制造者伊芙琳的進(jìn)攻之下,開啟了第一場戰(zhàn)端,而且還是規(guī)模宏大的戰(zhàn)斗。
伊芙琳繞后成功,再加上卡牌也轉(zhuǎn)動(dòng)起了大招,阻截了琴女寶石的退路,最終由伊芙琳大招收割掉了琴女的人頭。
只是如此倒還罷了,在伊芙琳剛切掉琴女之際,身后草叢里忽然傳來了兩道藍(lán)色方的傳送陣,看到了藍(lán)色方中上傳送過后,夏巖也不甘落后跟上了傳送。
原本只是為了抓下路,但不曾想到頃刻之間就發(fā)展成了下路大亂斗。
一番拉扯攻防之下,寶石與豬妹在陣中發(fā)揮出了極強(qiáng)的防御組合,為阿卡麗提供了非常好的支援。
寶石的守護(hù)者加上護(hù)盾、豬妹身上攜帶的余震,都讓這二人在混戰(zhàn)中留存了最后一絲生命值堅(jiān)挺地退場,在盲僧趕到之后更是讓2的伊芙琳為之喪命。
下路大亂斗,最終以兩邊的下路、打野互換人頭作為休止符,不過這也正式點(diǎn)燃了兩隊(duì)的戰(zhàn)斗熱情。可以預(yù)見的是,之后的比賽當(dāng)中,兩隊(duì)將會更加激烈地進(jìn)行碰撞。
這樣的預(yù)測并沒有出現(xiàn)太大的偏差,兩隊(duì)確實(shí)就是這么做的。
下路才剛剛完成了一波大亂斗,上路又來了一次三包一。
對待前任的時(shí)候,除了少數(shù)會懷念,大多數(shù)都是見不得好過的。
這一個(gè)道理,在今天也應(yīng)驗(yàn)了:作為之前任老隊(duì)友,使用豬妹的nr就充分感受到了被老隊(duì)友們關(guān)照的痛苦。
第十分鐘,處于被龍女壓線的狀態(tài)下的豬妹,就遭受了一次被三包一的體驗(yàn)套餐。
龍女找到角度一個(gè)猛撲將自己打出塔下,沒有了后顧之憂、繞后的中野順勢包抄而上,縱然是有著余震在手,豬妹還是略作掙扎,很快就交出了自己的項(xiàng)上人頭。
最受大家注意的劫與貓咪,在這局游戲沒有發(fā)揮出太大的作用,反而是琴女寶石漸漸發(fā)育起來之后,雙皮奶的加成,讓這兩人賴線的程度大大提高:劫的爆發(fā)在雙皮奶的加成下大大削弱,寶石的延時(shí)無敵更是血克他的印記爆炸。
所以,在看到劫與貓咪在寶石琴女面前討不到太多好處后,大家都是不免可惜了一陣子。
沒能看到奇葩組合打出精彩表現(xiàn),終究是稍顯遺憾的。
但至少整局游戲的氛圍是偏向于快樂的。
在這種整體歡樂的游戲氣氛下,兩邊的選手都樂于娛樂自己。
十四分鐘,在面對自家盲僧前來繞后成功的大好局面下,大師兄的琴女竟是閃現(xiàn)反向大招,同一時(shí)刻致敬了兩名曾經(jīng)華國的職業(yè)選手其中一名正在吃雞,另外一名已經(jīng)和老隊(duì)友一起開設(shè)了一家與某相聲社團(tuán)同音的直播團(tuán)隊(duì)。
十七分鐘被劫與貓咪追趕的盲僧,在看到卡牌大招就落在身前不遠(yuǎn)處后毫不猶豫交閃轉(zhuǎn)換路線,但愕然地發(fā)現(xiàn),這個(gè)落地的卡牌竟然藍(lán)條全空,甚至連抽牌的藍(lán)量都不夠。
這一出“落地?zé)o牌”的空城計(jì),騙到了盲僧一個(gè)閃現(xiàn),更是引起了臺下一陣的哄笑。
上單龍女做出的裝備是純法系裝,這樣的出裝在變身過后擁有極高的傷害,只需吐兩口痰就能清空琴女的血條,而夏巖也依靠這個(gè)娛樂出裝在中期很快樂地拿到了兩個(gè)人頭。
只是2的這個(gè)陣容,容錯(cuò)率與契合度都不高,偏偏阿p的劫還拿不到經(jīng)濟(jì),這就助長了反撲的火苗。
缺少穩(wěn)定輸出,在豬妹與阿卡麗的裝備逐漸成型過后,2的陣容就慢慢地進(jìn)入了弱勢。
在二十分鐘前游戲體驗(yàn)奇差的,在二十分鐘后逐漸迎來了發(fā)力點(diǎn),在利用豬妹的坦度、開團(tuán),寶石琴女的強(qiáng)勢續(xù)航與延時(shí)無敵機(jī)制下,很快就接管了比賽。
比賽時(shí)間第二十七分鐘,差不多贏了快一整年的2,總算是輸?shù)袅艘痪直荣悺?br />
說是比賽,倒不如說這更像是一局娛樂賽最重要的是兩邊選手都感受到了快樂游戲的真諦,場外的觀眾們也給出了不錯(cuò)的評價(jià)。
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