對(duì)于漫長(zhǎng)的b5總決賽來說,其實(shí)輸一把的問題并不大。lnne
真正的問題是賽前我研究了半天,好不容易排除了絕大部分的“錯(cuò)誤”路線,最終挑出的王牌推進(jìn)體系卻還是被對(duì)面輕松吊打了。
這感覺大抵和功夫里星爺想挑個(gè)軟柿子捏,結(jié)果卻被一眾軟柿子“車輪虐”時(shí)叫天天不應(yīng)、叫地地不靈的心情有一拼吧
怎么辦怎么辦
觀眾可以嘻嘻哈哈的嘲諷,解說可以在那里秀游戲理解,隊(duì)友也可以沉溺于上局的某個(gè)細(xì)節(jié),甚至可以陷入絕望
但我卻不可以,我能做的也只有強(qiáng)作鎮(zhèn)定,鼓勵(lì)幾個(gè)隊(duì)友,并在有限的時(shí)間內(nèi)做出決斷
是堅(jiān)持我們的推進(jìn)體系
抑或穩(wěn)一下,改打容錯(cuò)率更高的三核體系
做出選擇不難,難的是做好承受后果的心理準(zhǔn)備。x
“隨即應(yīng)變吧”當(dāng)?shù)诙珠_始b之時(shí),我為自己的內(nèi)心搖擺換了個(gè)更上臺(tái)面的說法。
“不能放小鹿!”上一局的夜王爺小鹿實(shí)在太頂了前期三陪廢了鳳凰,中期帶著大野怪,扔著神圣傷害的“推進(jìn)”,一個(gè)頂倆。
關(guān)鍵我們還不方便選小鹿有時(shí)限的寶寶,與我們一波接一波的持續(xù)推進(jìn)打法并不兼容。
于是第三ban,我把小鹿請(qǐng)出場(chǎng)外并不太意外的,對(duì)方反手ban掉圣騎士陳。
然而,等輪到我們一選之時(shí)
“臥槽對(duì)面沒ban熊德”我當(dāng)時(shí)眼睛就亮了,熊德可是i專門下過“苦功”的絕活!
二話不說,拿下。
這下我也就不用再糾結(jié)了,圍繞熊德的推進(jìn)體系走起!
最終雙方第二局的陣容如下:
我們近衛(wèi):劍圣我、熊德i、蝙蝠騎士鳳凰、劇毒術(shù)士九宮格、s貪爺
一房天災(zāi):煉金術(shù)士飄神、召喚師卡爾凱文、風(fēng)行者滿樓水平、死靈飛龍夜夜笙歌、冰女滿樓紅袖招x
“”當(dāng)我看清對(duì)面分人之時(shí),一度以為自己看錯(cuò)了對(duì)面怎么一二號(hào)位互換了
還是在先贏一局,手感正好之時(shí)
沒道理啊ag
我當(dāng)然不知道在對(duì)面,卻是有說有笑,幾分鐘前的凱文:“我和你們說,我上次s輸了純屬意外。”
“那你還不趁此機(jī)會(huì)找回場(chǎng)子,反虐回來”撒神看熱鬧不嫌事大,瘋狂拱火,“那天我還聽一個(gè)粉絲說,為啥叫凱文大爹是因?yàn)閟備份榜上的大多是他爹”
“滾,也就是我一個(gè)打的沒機(jī)會(huì)切磋,否則看我虐不虐他就完事了!”
飄神一聽他這么說,笑笑,“那這把你來打中吧,你想玩啥中單英雄我?guī)湍隳茫砂偷鶈选眡
凱文我真是謝謝你
進(jìn)入比賽后,最先爆發(fā)人頭的卻不是拿到了絕中絕的i或者憋著一血前恥的凱文,而是我們。
開局主動(dòng)剛?cè)騺y對(duì)方部署。
瘴氣、魔法箭砸上去留人,劍刃風(fēng)暴席卷而上,輕松帶走冰一血,順帶還用劍刃風(fēng)暴的ae效果刮掉了死靈龍一截血量。
然而在劍刃風(fēng)暴的魔免過后,我的劍圣血量也已不多被風(fēng)行和死靈龍點(diǎn)的。
吸飽能量的靈魂超度與避無可避的強(qiáng)力擊,反手將我?guī)ё撸?br />
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劇毒又追點(diǎn)死一心殺我的死靈龍。
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