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網(wǎng)游野蠻與文明 第一百四十九章、種田+征服勝利模式(四)

作者/只愛吃瘦肉 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    寧遠(yuǎn)作為佩特拉邪教的堅(jiān)定擁護(hù)者,他降臨的位置卻是臨湖森林,所以他現(xiàn)在是注定沒有辦法完成佩特拉的偉業(yè)了。

    本來在完成不了佩特拉后,寧遠(yuǎn)是打算大面積種植水稻和小麥的,畢竟在現(xiàn)代社會(huì),大米和白面是華夏人的主食,但誰料,在古代,這個(gè)想法卻有些難以實(shí)現(xiàn)。

    種植水稻需要水田,水田從名字就知道,里面必須要有水,種植小麥雖然不需要水田,但想要麥田高產(chǎn),就必須要經(jīng)常對(duì)麥田進(jìn)行灌溉。

    在現(xiàn)代社會(huì),只要有地下水,那么灌溉田地就非常的容易,只要在田地旁邊打一眼水井,然后用抽水機(jī)抽水就行了,但在古代,灌溉田地就不是那么容易的事情了。

    沿河或者沿湖地區(qū),人們還可以通過引水渠和水車把水引到田地中去,但在沒有河流和湖泊的地方,灌溉農(nóng)田基本上就是癡人說夢(mèng)了,人們更多的還是看老天爺?shù)哪樕?br />
    雖然寧遠(yuǎn)的手底下有擅長(zhǎng)打洞的鼠人族,他們可以在沒有河流的地方挖井,但一桶一桶的從水井中提水灌溉田地,這個(gè)效率實(shí)在是太低了,而寧遠(yuǎn)又不可能每畝地旁邊都打一口井。

    當(dāng)然了,井還是要打的,不過寧遠(yuǎn)打算在田地旁邊打上一些洋井。

    洋井也叫壓水井,利用壓強(qiáng)把地下水從地下抽到地面上來。

    與傳統(tǒng)的水井相比,洋井的效率就要高上不少了,灌溉田地時(shí),只需要定時(shí)換人壓井就可以了。

    不過打洋井需要用到無縫的鐵管,神鷹領(lǐng)目前還無法鑄造出長(zhǎng)十幾米的無縫鐵管來,所以這洋井就只能等什么時(shí)候矮人們成功鑄造出無縫鐵管來,再大面積的普及了。

    打不出洋井,寧遠(yuǎn)就不能大面積的普及水稻和小麥,在那些沒有河流的地方,寧遠(yuǎn)只能安排人們種植上玉米和高粱等耐旱的作物。

    玉米和高粱對(duì)環(huán)境的要求比較低,只要土地不是特別干旱,那么它們就能夠在那里生長(zhǎng)。

    而且與水稻和小麥比起來,它們也更容易打理,人們只需要在剛出苗時(shí),定期去進(jìn)行除草即可,等它們長(zhǎng)起來時(shí),人們就不用去管它們了。

    至于病蟲害方面,在這個(gè)時(shí)代,除了人工抓蟲外,寧遠(yuǎn)也想不到什么更好的辦法了。

    不過也并不是一點(diǎn)辦法都沒有,畢竟蟲子也是有自己的天敵的,只要環(huán)境保護(hù)得好,那些吃蟲的鳥兒們會(huì)去幫助人類消滅那些害蟲的。

    至于說鳥類也會(huì)吃掉一些糧食,這個(gè)就是不可避免的了,畢竟讓鳥兒們幫你干活,總得給人家一點(diǎn)報(bào)酬吧。

    而且與病蟲害的減產(chǎn)比起來,被鳥兒們吃掉的那些糧食就顯得微不足道了。

    當(dāng)然,這個(gè)前提是必須要做好驅(qū)趕鳥類的準(zhǔn)備工作,否則一大群鳥兒落下去,它們的破壞力不會(huì)比蟲害差到哪里去的,一個(gè)超大型的鳥群,是可以在一瞬間吃光一片田地的。

    寧遠(yuǎn)的神鷹領(lǐng)雖然現(xiàn)在不適合大面積種植水稻和小麥,與南方那些魚米之鄉(xiāng)根本就沒法比,但與那些降臨在丘陵和深山里的玩家們比起來,他這里的環(huán)境也算是相當(dāng)不錯(cuò)了。

    只要他領(lǐng)地中的人們不懶惰,不遇到什么大型的自然災(zāi)害,那么他領(lǐng)地中的人們就基本上不會(huì)餓肚子。

    而那些降臨在丘陵和深山里的玩家們,他們就必須要付出比別人更多的努力才能填飽肚子。

    至于降臨在沙漠綠洲里的玩家,雖然綠洲是一個(gè)好地方,但綠洲的面積畢竟有限,僅靠一片綠洲,他們是很難發(fā)展起來的。

    單機(jī)的文明5,玩家們可以躲起來種田攀科技,一旦進(jìn)入現(xiàn)代化,他們就會(huì)迎來一個(gè)爆發(fā)式的發(fā)展,但在野蠻與文明中,這種模式就行不通了。

    因?yàn)樵谝靶U與文明中,只允許存在冷兵器時(shí)代,一些個(gè)現(xiàn)代的科技是無法在這里實(shí)現(xiàn)的,所以偷偷躲起來種田就行不通了。

    玩家領(lǐng)主們想要在領(lǐng)主的位置上有所作為,他們就必須要一邊種田,一邊增強(qiáng)自己的軍事實(shí)力,因?yàn)橹挥袚碛幸恢?qiáng)大的軍隊(duì),才能夠保住自己通過辛苦種田獲得的勞動(dòng)成果。

    而且就像文明5地圖中的資源分布一樣,一塊土地上的資源是有限的。

    想要獲得更多的資源或者新的資源,就必須要不斷的向外擴(kuò)張,去搶奪更多的資源來增強(qiáng)自己的實(shí)力,等到將這些資源成功消化后,再繼續(xù)向外擴(kuò)張,直到統(tǒng)一全世界。

    在單機(jī)文明5中,很多玩家都喜歡玩種田攀科技,最后飛天勝利,但在野蠻與文明中,就只有一種勝利模式,那就是征服勝利,如果你不努力去征服別人,那么就只能等待別人來征服你了。

    其實(shí)在文明5中,征服勝利也是游戲的主旋律,畢竟如果你想安心的種田,就必須要擁有一支強(qiáng)大的軍隊(duì),否則你旁邊的那些國家是不會(huì)放過你的。

    種田勝利和真正的征服勝利在中前期有異曲同工之妙,可能二者之間唯一的區(qū)別就是,征服勝利需要消滅所有的對(duì)手,而種田勝利只需要搞定自己的鄰居就行了。

    文明5之所以被玩家們戲稱為野蠻5,除了里面擁有一大批的戰(zhàn)狂國家外,最主要的原因還是因?yàn)楹芏嗤婕覀儽華I還要更加的好戰(zhàn)。

    在天神難度下,AI的初始科技是領(lǐng)先玩家的,而且還是直接雙城雙工人開局,在這種不利的情況下,玩家們是很難從AI手中搶到一些重要的世界奇跡的。

    在被無情的Duang了無數(shù)次之后,很多玩家放棄了和AI爭(zhēng)搶世界奇跡,他們開始大量的造兵,然后在前期對(duì)AI進(jìn)行突襲。

    哪個(gè)國家搶了他們的世界奇跡,他們就進(jìn)攻哪個(gè)國家,哪個(gè)國家物產(chǎn)豐富,他們就搶哪個(gè)國家,妹子什么的從來都不會(huì)自己造,都是從AI和城邦那里搶來的。

    甚至有一些玩家還熱衷于燒城,除了不能被燒掉的城市外,其它所有的城市都會(huì)被燒掉,等到完成征服勝利時(shí),地圖上的城市數(shù)量至少會(huì)少上一大半。

    野蠻與文明的開局與文明5非常的相像,玩家們?cè)谝灶I(lǐng)主的身份進(jìn)入到游戲后,為了自保,他們只能不斷的向外擴(kuò)張,不斷的增強(qiáng)自己的實(shí)力。

    在野蠻與文明中,其他玩家領(lǐng)主就好比是文明5中的其他國家,自己位面上的原住民部落,就相當(dāng)于是文明5中的小野。

    與文明5不同的是,在野蠻與文明中,所有玩家領(lǐng)主都具有類似于文明5中德國的UA,玩家領(lǐng)主們?cè)诮藴缭∶癫柯涞臅r(shí)候,可以招降一部分原住民,因?yàn)檫@樣才更加貼近于現(xiàn)實(shí)。

    玩家領(lǐng)主們?cè)谶M(jìn)入到游戲后,他們要和大量的原住民部落搶奪地盤、搶奪資源。

    野蠻與文明中的原住民部落的數(shù)量要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了文明5中蠻王之怒產(chǎn)生的蠻族數(shù)量。

    可以說野蠻與文明中的原住民部落算是超級(jí)蠻王之怒了,可能唯一的區(qū)別就是這里的原住民部落之間也會(huì)發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng),他們并不是一條心的,否則玩家領(lǐng)主們根本就無法生存下去。

    野蠻與文明的開局模式,讓那些戰(zhàn)狂玩家們?cè)谟螒虺跏茧A段就占據(jù)了一定的優(yōu)勢(shì),他們趁著小野(原住民)還不是太強(qiáng)時(shí),迅速壯大了自己的實(shí)力,然后便開始了瘋狂的滾雪球之旅。

    而那些單純喜歡種田的玩家過得就不怎么舒心了,他們不僅要面對(duì)著周圍小野的威脅,還要防備著來自于其他玩家領(lǐng)主的入侵。

    等到他們終于明白不能一上來就開始種田時(shí),卻已經(jīng)有些晚了,因?yàn)橹車男∫耙呀?jīng)漸漸壯大起來了,想要拿下那些小野,他們就必須要付出更大的代價(jià)。

    經(jīng)過無數(shù)玩家領(lǐng)主的不斷摸索后,玩家們終于總結(jié)出了野蠻與文明中的正確打開方式。

    那就是征服-以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),征服-以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),......,種田+征服,絕對(duì)不能一上來就開始種田,那樣做只會(huì)為他人做嫁衣。

    玩家們雖然找到了野蠻與文明的正確打開方式,但很可惜,野蠻與文明并不是單機(jī)游戲,不是所有人都可以幸運(yùn)的得到重新再來的機(jī)會(huì)的。

    面對(duì)著實(shí)力越來越強(qiáng)大的小野,很多玩家們最后不得不放棄了領(lǐng)主的身份,他們只能無奈的前往了冒險(xiǎn)者星球,成為了一名冒險(xiǎn)者。

    而像寧遠(yuǎn)這樣找到正確開局方式的玩家領(lǐng)主們,他們?cè)诮?jīng)過不斷的征服以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之后,隨著領(lǐng)地內(nèi)人口的不斷增多,終于來到了一個(gè)瓶頸期。

    想要度過這個(gè)瓶頸期,他們就必須要開始種田了,在積累到足夠的食物之前,他們很難再進(jìn)行大規(guī)模的對(duì)外擴(kuò)張了。

    民以食為天,如果連肚子都填不飽,那么士兵們是絕對(duì)不愿意去戰(zhàn)斗的,所以現(xiàn)在很多的領(lǐng)主玩家都進(jìn)入到了這個(gè)階段:種田+征服,所有人都在拼命的積攢著糧食,為以后的對(duì)外擴(kuò)張做準(zhǔn)備。

    寧遠(yuǎn)的神鷹領(lǐng)現(xiàn)在雖然還有不少食物儲(chǔ)備,但那些儲(chǔ)備食物大部分都是各種咸肉,雖然咸肉的儲(chǔ)存時(shí)間要更加長(zhǎng)久,但卻不能無限期的儲(chǔ)存下去,畢竟咸肉也是有保質(zhì)期的。

    當(dāng)然了,自從幾個(gè)大胃王獸人族加入到神鷹領(lǐng)后,寧遠(yuǎn)就再也沒有擔(dān)心過咸肉的保質(zhì)期問題了,他現(xiàn)在真正擔(dān)心的是咸肉的來源問題。

    雖然領(lǐng)地內(nèi)還有大量的種羊、種牛,但想要擴(kuò)大養(yǎng)殖國模,他就必須要將領(lǐng)地繼續(xù)向四周擴(kuò)張,否則沒有足夠的土地和食物,畜牧業(yè)的養(yǎng)殖規(guī)模是無法擴(kuò)大的。

    而想要將領(lǐng)土面積繼續(xù)擴(kuò)大,寧遠(yuǎn)就必須要修建更多的城池和要塞,將所有的領(lǐng)土都保護(hù)起來。

    否則一旦有外敵入侵,那些散布在城外的養(yǎng)殖場(chǎng)就會(huì)成為資敵的累贅,所以對(duì)外擴(kuò)張是必須的,但卻急不來,必須要穩(wěn)扎穩(wěn)打才行。

    不過神鷹領(lǐng)只要能夠進(jìn)入到封建時(shí)代,寧遠(yuǎn)就大可不必再穩(wěn)扎穩(wěn)打下去了。

    他可以集中優(yōu)勢(shì)兵力,幾路開花,迅速攻占周圍的那些原住民部落,并占領(lǐng)那里的土地。

    因?yàn)檫M(jìn)入封建時(shí)代后,玩家領(lǐng)主們都不敢輕易的發(fā)動(dòng)入侵戰(zhàn)爭(zhēng)了,畢竟三十天的撤退時(shí)間節(jié)點(diǎn)實(shí)在是太要命了,除非是對(duì)自己領(lǐng)地的防御有著絕對(duì)的信心,否則沒有人敢貿(mào)然去入侵其他位面。

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