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網游之遺失的美好 第一百零八章 藏金山谷

作者/糖舒舒 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    花落將天罰神怒對她的追殺在隊伍里說了一遍,讓酒醉人不歸他們自己做選擇。

    若他們不清楚事實,花落隱瞞,導致日后他們被天罰神怒追殺,花落良心過意不去。

    【隊伍】酒醉人不歸:“花落,這事我們在來見你的時候就知道了。天罰神怒這個幫派我們也有所了解,總是仗勢欺人。你放心,我們思考過了的。不用擔心連累我們。”

    暴力小蘿莉難得的在隊伍里發了個嗯字。

    就連剛進隊伍的呱呱呱蛙也是笑嘻嘻的:“花落大神你放心,雖然別人怕他們,我可不怕,我呱呱最喜歡熱鬧了。嘻嘻。”

    花落微微一笑,既然他們不在意,她也就無需多言了。

    酒醉人不歸與副本門口的NPC對話,眾人身上白光一閃,集體進入了藏金山谷副本中。

    6人身上白光消散,已經身處副本內。藏金山谷副本內的景象,與藏金山谷一模一樣。

    藏金山谷是大更新后出來的一個副本,里面共有一個精英怪,與三個boss。精英怪與boss都有幾率掉落紫色的羊皮卷碎片。

    幾人進入的是副本普通模式。雖然是普通模式,其難度卻是相當于猛虎山寨的精英模式。因而能過藏金山谷的隊伍也算是遺失里水平較高的玩家。

    藏金山谷副本的英雄模式至今只有七八酒食館一只隊伍掛在上面,且是花落在的時候滿員的狀態才能通關。

    花落不在時,九方木五人也先去打過,被董譜虐的死去活來,第一次以失敗結束。可見這個副本的難度。

    酒醉人不歸看著花落是生活大神,花落防御力高攻擊力低下的情況也不再是個秘密,因而喊人時特意喊了個高輸出。

    酒醉他們四人商量時,本也是想著帶花落過本,沒指望花落輸出,沒想到精英怪時,花落就令他們驚艷了一把。

    這個精英怪沒有什么難度,是看守藏金山莊之門的一只藏獒,名喚阿福。

    只有打死它,藏金山莊的大門才會打開。

    阿福長得與現實中的藏敖沒啥區別,渾身漆黑,體格強壯、骨骼結實。橢圓形的大眼睛露出兇狠的精光。

    只是阿福的體積是現實中藏獒的4倍之大還有余。口中津液從它呲著的牙縫中掉落。呱呱呱蛙口里含著的糖果,被他一口吐出,丟棄在地。

    呱呱呱蛙:“你們說這游戲是不是弄的也太逼真了,這個口水就不能收一收?每次看到這個我都惡心犯吐。”

    酒醉人不歸:“你怕不是懷孕了吧?”

    暴力小蘿莉噗嗤一聲笑了出來,后趕緊用雙手捂住,臉上有些緋紅。呱呱呱蛙看了小蘿莉一眼,就移開了視線。

    他抬手一揮,一個物品像酒醉人不歸砸去,酒醉人不歸輕松接過,一看,竟然是一顆水果糖。

    呱呱呱蛙看著酒醉人不歸壞笑道:“你要是能含著它,看著阿福吃完,我叫你一聲大鍋。”

    酒醉人不歸挑挑眉,剝開糖紙,將糖果丟盡了嘴里,一分鐘后都沒有任何異樣表情,更別說惡心嘔吐了。

    直呱呱呱蛙認輸,不甘心的叫了酒醉一聲大鍋,酒醉人不歸才挑挑眉,將糖果嚼的嘎嘣脆,一口吞了下去。

    副本開始時的調笑就此結束,眾人終于進入正題。

    由于花落與呱呱呱蛙是新來的,酒醉人不歸特意將他們團隊的打法說了一遍。

    每一個隊伍都有各自的習慣打法,因而如果可以,大家都喜歡組成固定隊伍打副本,少了喊人的時間,與進本后的說明與磨合。

    阿福沒有什么難度,畢竟只是看門的一個精英,如果連阿福都過不去,還是收拾收拾掉頭出去為好。

    阿福只會三式:一咬,一撲,一吠。普攻攻擊就是一個字:咬。左咬右咬,上咬下咬,撕扯咬,咆哮咬,總歸離不開它那長著鋒利牙齒的大嘴。

    遠離阿福的頭,就遠離了危險。因而這個階段在阿福身后及身側輸出是最為安全的。

    鐵甲卻要在阿福可看到的攻擊范圍內承受傷害,一旦阿福失去仇恨目標,它就會調轉腦袋,攻擊其它玩家。鐵甲也不可遠離,否則阿福會飛奔向他,來個愛的大擁抱。

    普通鐵甲打阿福十分簡單,承受傷害即可。不能硬抗阿福傷害的鐵甲不是好鐵甲,后面的boss絕對吃不消。

    阿福血量下降30%以后,會進行全屏的大招攻擊:阿福的咆哮。這是全屏音波攻擊,不能避免,被攻擊到的眾人,會被定身3秒不能行動,獲得一個音波攻擊狀態,掉血200點每秒,持續30秒。

    且由于音波攻擊耳朵受損,在這期間,眾人不能交談,也不能聽到別人的話語,腦中除了阿福的大吼之外,再無別的聲音。

    如果僅僅只是不能交談的話,倒也沒多大關系。畢竟打怪時,大部分玩家要專心對付怪物,也都是不交談的。

    隨著阿福的咆哮一起出現的,還有一層濃濃的迷霧。濃霧會將眾人的視線阻隔。

    即阿福大招時,眾人不能看,不能聽,不能說,還要持續掉血,這才是可怕之處。

    30秒過后,就要去掉6000點血,除了強力的鐵甲外,目前的脆皮大多是達不到這個血量。這時就要考慮妙手的技術與大家的配合了。

    由于濃霧遮蓋不能看清眾人的方向,因而在boss大招出來之后,玩家都是被要求不許隨便移動,以方便妙手及時加血。

    不然一個技能落下去,人走沒了,有濃霧遮擋,妙手也無處可尋。

    若有玩家因此不慎死亡,阿福直接獲得一層霸體狀態,增加10%的防御力及攻擊力。死一個加一層。死的越多,加的越多,最終結果就是團滅。

    阿福真的只是個看門怪,十分好打。對輸出的要求不高,主要是為了測試鐵甲的抗受力,及妙手的奶量和操作技術,還有眾人的默契聽話度。

    兩個主要職業的技術不過關,后面的boss真沒有打的必要,純粹是浪費時間。

    酒醉人不歸他們隊伍也沒有別的什么技術,打阿福采取的方法跟其它隊伍相同。大招時,玩家禁止位移。

    花落幾人的血量各不相同,北梔在開打之前,對幾人的血量研究了一番,心中計算著幾人加血的順序。

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