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今天也沒變成玩偶呢 第653章 四場戰(zhàn)役

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    當所有國王都選擇好了自己的領地,他們身邊的兔頭人一個接一個消失,很快,整個休息大廳只剩下玩家。

    “選好了領地,讓我們進行下一個步驟吧。”

    兔頭監(jiān)察官的聲音在空中響起。

    “請各位國王,選擇自己的第一場戰(zhàn)役——”

    白幼薇的面前,出現一個發(fā)光的操作面板。

    面板上有四位監(jiān)察官的3D立體影像,且每個3D投影前都有一個數字,分別是1、5、10和20。

    監(jiān)察官道:“有四場戰(zhàn)役可供選擇,每場戰(zhàn)役游戲需要繳納相應數量的拼圖作為抵押。游戲勝利,拼圖全數退回;游戲失敗,扣除所繳納的拼圖。”

    這跟白幼薇最初想的不一樣。

    她本以為是隨機匹配的一對一PK,沒想到還有這些選項,感覺有點像玩游戲,是選擇簡單關卡,還是普通關卡?或者困難關卡?

    其他人也產生了和白幼薇一樣的想法——是否拼圖數越多,難度就越大?

    對此,監(jiān)察官給出了解釋:

    “戰(zhàn)役游戲的難度,永遠取決于你們的對手,而非游戲本身。”

    監(jiān)察官又說:“請注意,國王只有一次投降機會,且必須在戰(zhàn)役開始前使用,一經使用,國王及其名下臣民全部歸屬為對方臣民。

    另外,每場戰(zhàn)役不可重復選擇,四場戰(zhàn)役結束后即進入決戰(zhàn)賽。

    如果國王持有的拼圖數量不足以參加任何一場戰(zhàn)役,即被淘汰。”

    淘汰,意味著死亡。

    白幼薇聽明白了。

    還是1v1的比拼,只是在此基礎上,加了一個拼圖數量的限制。

    例如:如果她選擇10,就只會遇到同樣選擇10的玩家。

    嚴清文聽完規(guī)則,若有所思的說:“戰(zhàn)役規(guī)則的重點,應該在于每場戰(zhàn)役不可重復選擇,也就是說,不管我們怎么選,這四場戰(zhàn)役都必須參加,所以,我們必須在選擇的順序上慎重考慮。”

    “肯定不能選1吧?”盧禹文說道,“國王持有的拼圖數量不足以參加任何一場戰(zhàn)役,即被淘汰。我估計大家都會把1作為退路留到最后,萬一中途輸掉拼圖,只要保證自己手里有1枚以上拼圖,就能參加標號為1的戰(zhàn)役,不會遭到淘汰。”

    嚴清文慢慢頷首,“沒錯,不但1不能選,20也不能選。現在大部分國王手里的拼圖,數量都在10枚左右,減去2枚領土拼圖,再減去招募臣民的拼圖,剩下的拼圖數量,大概只夠參加標號為5的戰(zhàn)役。”

    盧禹文也點頭:“選5是最穩(wěn)妥的。1是退路,20不夠資格,10太冒險,最佳順序應該是先5,積累更多拼圖后在第二場戰(zhàn)役選10,接著是20,最后是1。”

    蘇蔓聽著這些數字有些暈,反正他們說什么就是什么吧。

    她看向白幼薇和沈墨那邊,想著大家如果都選5,不知道會不會剛好遇上,于是問道:“你們準備怎么選?”

    白幼薇想了想,看向身旁的沈墨。

    沈墨也看著她,平靜說道:“選5的國王會最多,其次10,然后是1,你想選哪個?”

    白幼薇握住他的手,輕聲道:“我們選20。”

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