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肌肉影帝 第304章 八爺?shù)臍⑹诛?/H1>

作者/雅玩居士 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    其次鏡頭與剪輯都符合觀眾對主流電影的觀影習(xí)慣,速度不快不慢,節(jié)奏一張一弛。

    最大限度保證看得很輕松,忘記鏡頭安排而專注動作打斗的內(nèi)容,看完不累。

    而且他的動作設(shè)計不太依賴其他的因素,比如桌椅雜耍、鏡頭瞎晃、威亞滿天飛……

    就是規(guī)規(guī)矩矩的搏擊,都是在拳腳功夫本體上做文章。恰是這樣有板有眼的武指風(fēng)格,才能夠更好地加載到其他主題的電影上去。

    就好比一個性格隨和的木匠師傅,你要他造什么東西他就造什么東西,讓他造什么樣他就造什么樣,沒有自己的所謂秉持或怪癖,所以大家都愛找他。

    再說的裝逼點就是:

    上善若水,水利萬物而不爭。

    這就是為什么程龍甄子單只能拍自己的電影,而袁八爺能拍所有人的電影。

    他們只能拍專門打架的片子,再糊弄個主題對付一下。而袁八爺能夠拍文藝片,拍漫畫片,拍科幻片,拍哲思片,拍主旋律,拍央視四大名著,拍B級片……

    他沒有自己的招牌,沒有所謂一代宗師,只是個匠人,而正是這樣勿以有己的專注成就動作設(shè)計真正的大宗師。

    曾經(jīng)臭脾氣跟脾氣臭鬧翻后,請八爺來救駕,也能二話不說的來拍,照樣拍得有模有樣,還能與之前洪金寶的風(fēng)格接得上。

    只一個抽象的特點:確保觀眾能看清楚每一拳每一腳的原因,確定一個你一拳我一腳的攻防互動的鏈條。

    除此之外,你想搞成什么風(fēng)格都隨便。可以很快很凌厲如殺死比爾,也可以很慢很唯美如夜宴,可以很夸張飛到天上房塌地陷如功夫,也可以細(xì)針密織地在那干打如臥虎藏龍和黑客帝國……

    論硬本事,港島武行誰都不比誰差,畢竟混了幾十年。差別在于各自的審美訴求不同,才導(dǎo)致客觀上的結(jié)果。

    就好比抽象畫和寫實畫,基本功都一樣,但最有市場的往往是偏寫實、又稍帶點渲染力的作品。

    丁誠總結(jié)袁和平的動作戲,就六個字:

    看得懂,

    看得爽!

    所謂看得懂,用的招數(shù)與攻擊的要害,比如撇指頭等反關(guān)節(jié)用力,攻擊腋下、腰部等最軟的部位……

    力度大小,摔飛的方向,都是人類最基本的共識,能產(chǎn)生共鳴。

    觀眾能理解,能相信,才能移情,能帶入。

    看得爽是每場動作戲都是一條精準(zhǔn)反映動作、又生動渲染動作的鏡頭流。鏡頭與剪輯,以最大限度地讓觀眾看明白動作與動作邏輯為準(zhǔn)。

    同時又在此基礎(chǔ)上有渲染與夸張,讓觀眾看得過癮,看得起勁。

    用喜聞樂見的動作要素,重點在重新組合。也就是說用主流故事片敘事模式在動作戲上的反映。

    流暢因果鏈條,清楚讓你看到。速度不快不慢,內(nèi)容不多不少。反復(fù)轉(zhuǎn)換攻防,雙向拉鋸力道。過程含金量高,生活常見各招。鏡語平實生動,絕不胡亂花哨。

    最后產(chǎn)生的結(jié)果是,觀眾會追隨打斗一方,在遭遇對手每一招時,跟著角色想該怎么辦?

    《霍元甲》里李成杰被比強(qiáng)壯數(shù)倍的大力士鎖住雙臂抱起,動彈不得,節(jié)奏在此處有一個懸停,他在用力掙扎……

    觀眾跟著他的處境一起在想該怎么辦,后來用手摳進(jìn)大力士的肋骨,敵人疼得被迫松開,所有人才松口氣。

    他是浪漫與真實的調(diào)和,浪漫是延長真實,是夸張,能填補(bǔ)人們對無趣現(xiàn)實的遺憾,觀影是一次心理狂歡。

    而如果把握不好尺度,就會劍走偏鋒,使觀眾從心甘情愿地被欺騙中抽離出來,因為太假與太真都會讓觀眾覺得煩。

    癡迷于夸張風(fēng)格的觀眾在少數(shù),癡迷于武打?qū)憣嵉挠^眾也在少數(shù),迷戀于某種特定風(fēng)格的觀眾也在少數(shù)。

    所以不走極端、中規(guī)中矩的袁氏動作片迎合絕大多數(shù)觀眾的審美。

    更讓自己欣賞的是,拒絕用打斗外的東西組織內(nèi)容,幾乎不依賴戲劇情節(jié)、特定文化,以及某種美學(xué)風(fēng)格。

    專注于搏斗的分內(nèi)之事,盡量保持打斗的純粹。發(fā)掘動作本身細(xì)節(jié)之美,把競擊本身拍得有章有法,獨具天地。

    人物一經(jīng)交手就是長時間惡戰(zhàn),場景封閉,動作連貫,所有的動作元素必須參與攻防。

    舞蹈和雜技色彩的動作就算出現(xiàn)在他的動作戲中,也絕對不再是它們本身,而被拆分成一個個因素,成為打斗鏈條中的必要動作。

    這種緊扣武打分內(nèi)之事的動作設(shè)計,才能隨意嫁接到別的電影中。任何風(fēng)格與它結(jié)合都不會生硬,不會與它本來的什么“鮮明風(fēng)格”相抵觸。

    科幻題材就飛得高些,cult片就多噴點血、摔打得猛一些,漫畫喜劇題材就讓動作簡單夸張一些,古典武俠片就讓動作飽和豐富一點,想要唯美的就讓節(jié)奏慢些柔和。

    程小東向?qū)憣嵉幕貧w,元奎在好萊塢拍的幾部片、甄子單的葉問系列與他的不謀而合……

    本身充分證明觀眾對武術(shù)電影的天然訴求!

    在電影大工業(yè)的今天,越來越嫻熟,越來越有創(chuàng)意的電影語言,并不能取代功夫動作本身,老外對咱們功夫的迷戀一定是對真功夫迷戀,

    因為他們不懂所謂的武俠文化,也見多了諧趣雜耍,特效更不用說。

    最后只有邏輯性和線性敘事才是王道,能夠填平文化差異的也有人類對于搏斗實戰(zhàn)的共通經(jīng)驗。

    拳拳到肉,

    刀刀見血,

    一招一式,

    真實感!

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