開(kāi)服前一個(gè)小時(shí),現(xiàn)場(chǎng)趕工做一個(gè)游戲出來(lái)——要是安南穿越前聽(tīng)到這樣的需求,能把鍵盤(pán)直接拍在產(chǎn)品經(jīng)理臉上。
好在,這個(gè)系統(tǒng)多少事還沒(méi)有做絕……
無(wú)論是繪制UI,還是寫(xiě)故事文案,都只要“安南一瞪眼”就能做出來(lái)。和他腦中構(gòu)思的一模一樣。
但安南人依然差點(diǎn)累傻了。
想要做一個(gè)酷炫又華麗的UI,并不是一件容易的事。他只能把自己之前在做的一個(gè)游戲的UI抄了過(guò)來(lái)。再用自己的系統(tǒng)作為原型模板,去掉了好幾個(gè)功能權(quán)限。
比如說(shuō),最開(kāi)始用戶端系統(tǒng)界面上,不會(huì)顯示稱號(hào)、位階、侵蝕度、個(gè)人特性、就職一覽。
只有健康度,屬性,等級(jí),公共經(jīng)驗(yàn)。
“原來(lái)1級(jí)的默認(rèn)屬性真的都是五點(diǎn)啊……”
安南感嘆道。
并不是他打算給玩家使用閹割版的系統(tǒng)。
而是這些玩家們暫時(shí)用不到的部分,安南打算設(shè)定為等級(jí)段位機(jī)制、逐步開(kāi)放,形成一個(gè)完善的內(nèi)容解鎖循環(huán)。
等級(jí)提升到一定程度,以及主線任務(wù)開(kāi)啟到一個(gè)限度,他們的系統(tǒng)就會(huì)開(kāi)放新功能。以此可以激勵(lì)玩家不斷積極游戲,直到開(kāi)啟完善的功能為止。
到了那個(gè)時(shí)候,也意味著前期的引導(dǎo)結(jié)束了。只要游戲本身的品質(zhì)夠硬,自然足以吸引留下的玩家們繼續(xù)游戲。
這樣先封閉一些功能,可以讓玩家們的注意力,始終集中到安南希望他們集中的方向上。也會(huì)更好做用戶引導(dǎo)——不會(huì)上來(lái)丟一個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng)過(guò)來(lái),讓他們直接看得懵逼。
畢竟不是所有的玩家,都能像安南一樣,在游戲最開(kāi)始的時(shí)候就細(xì)細(xì)研究自己的個(gè)人屬性。
很多玩家進(jìn)游戲之后看到一個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng),就會(huì)直接陷入混亂——甚至是狂亂。
“這是啥啊?這又是啥啊?我應(yīng)該干啥啊?”
為了防止玩家們出現(xiàn)上述的懵逼三連,安南自然要做好引導(dǎo)工作。
安南自然了解,太多暫時(shí)用不上的功能和屬性,會(huì)分散淺層玩家的注意力。會(huì)讓玩家們不知不覺(jué)的在忙一些“在當(dāng)前階段毫無(wú)意義的事”。
尤其是,這個(gè)世界無(wú)疑是最為自由的“開(kāi)放游戲”。
首先,為了防止旅游玩家們一個(gè)沒(méi)抓住就不知道跑到哪去,安南得先在北海領(lǐng)周圍拉上一圈空氣墻……
嗯,同樣為了防止玩家們上天入地,天上和地下的空氣墻也得拉起來(lái)。暫時(shí)就先設(shè)定為離地五百米內(nèi)吧。
另外,對(duì)外屏蔽關(guān)于“玩家”、“游戲”之類的超游語(yǔ)言,也得設(shè)置上。
安南非常慶幸能有這樣一個(gè)功能。
否則可想而知,這些玩家們肆無(wú)忌憚的言論,肯定會(huì)給安南引來(lái)許多麻煩……
因?yàn)榘材辖o他們寫(xiě)的初始身份,是“唐璜·杰蘭特”的護(hù)衛(wèi)/仆從。他們接受了來(lái)自唐璜授予他們的任務(wù),下船之后便前往各地方打探消息,然后再聚集到凍水港。
而“回到凍水港,向唐璜·杰蘭特匯報(bào)”就成了他們落地之后自動(dòng)接取的第一個(gè)主線任務(wù)。
……對(duì)了,還有這個(gè)。
安南沉思了一會(huì),又特別注明:
“捏臉時(shí)只能向上美化,美化幅度不超過(guò)50%。”
這是因?yàn)榘材媳容^擔(dān)心,會(huì)不會(huì)有特別善于捏臉的玩家,降生之后變成什么奇行種或者讓人看一眼就忍不住想打的怪物……
畢竟玩家們的初始降臨身份,都是安南的護(hù)衛(wèi)或者仆從。如果他們丑的驚人,安南也會(huì)丟人……
“……咦?”
安南突然一怔:“可以設(shè)定初始面板和等級(jí)嗎?不能高于我,嗯……”
但那也不能設(shè)置為十級(jí)。
至少絕大多數(shù)玩家都不行——這樣游戲內(nèi)容就太少了。
“這樣,如果選擇護(hù)衛(wèi),就讓他們開(kāi)局得到一個(gè)3級(jí)的劍士職業(yè)。并激活就職面板……唔,把他們第二職業(yè)的經(jīng)驗(yàn)下調(diào)到50%吧,第三職業(yè)的經(jīng)驗(yàn)降到25%。讓他們的職業(yè)等級(jí)縱向而非是橫向提升,免得出現(xiàn)集體性無(wú)階全職業(yè)大師的情況……”
如果遇到特殊人才,再給他一個(gè)主線任務(wù),給他單獨(dú)開(kāi)個(gè)小灶就好了。
安南下定決心。
這個(gè)世界的玩家數(shù)量,似乎是占用他的天車之書(shū)槽位的。也就是說(shuō),他現(xiàn)在最多只能召喚一百個(gè)玩家。
假如是沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人得到這個(gè)能力,肯定會(huì)一口氣招滿吧。
但策劃出身的安南知道,這樣反而是有問(wèn)題的。
網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家,等級(jí)梯度需要拉開(kāi)一定程度,這樣才能錯(cuò)開(kāi)他們正在體驗(yàn)的游戲內(nèi)容。也能鼓勵(lì)所有等級(jí)的玩家努力升級(jí),積極游戲。
說(shuō)句不好聽(tīng)的,如果所有玩家都是同一起跑線出發(fā),其實(shí)并不會(huì)因?yàn)椤肮健倍屗型婕覞M意。反而會(huì)因?yàn)槟切┍厝淮嬖诘摹⒔^大多數(shù)的菜雞玩家,因?yàn)檫^(guò)于公平的環(huán)境認(rèn)清“原來(lái)自己真的是個(gè)菜雞”的事實(shí),從而失去熱度。
所以,在一個(gè)偏向于娛樂(lè)性而非競(jìng)技性的游戲中,排位制度的引入,以及各職業(yè)的均衡反而不一定是健康的。
安南需要給他們一個(gè)借口。
一個(gè)“自己為什么比別人菜”的理由,去轉(zhuǎn)移他們的注意力。讓他們把注意力集中到提升自己的實(shí)力,而非是怨天尤人、失去動(dòng)力上面。
老玩家為什么牛逼?因?yàn)樗麄兺娴脑纭⒂袝r(shí)間優(yōu)勢(shì)、有經(jīng)驗(yàn)差距,如果我早玩這么多時(shí)間我也能這么強(qiáng)……
新玩家為什么牛逼?因?yàn)樗麄兏蔚臅r(shí)間多、活動(dòng)好,如果我當(dāng)年有這些活動(dòng)我比他們還強(qiáng)……
——換言之,如果讓新玩家不永遠(yuǎn)成為“賤民”階層,安南必須提供他們一個(gè)能夠快速晉升實(shí)力的渠道。
但這個(gè)渠道不能讓所有的新玩家同步晉升,否則老玩家就會(huì)不滿。
“……所以,我還得負(fù)責(zé)開(kāi)活動(dòng)?”
安南一臉難以置信:“我是NPC兼GM兼美工兼文案兼數(shù)值策劃兼系統(tǒng)策劃兼劇情策劃兼運(yùn)營(yíng)嗎?”
停一下,朋友。停一下。
雖然不知道是哪位大神讓我穿越過(guò)來(lái)的……但您這個(gè)游戲是真的做了嗎?
“所以這不是讓我從頭開(kāi)始做一個(gè)游戲?我還不是還得扮演劇情主角?要不再給我開(kāi)個(gè)馬甲當(dāng)BOSS算了?”
安南為自己穿越之后仍然逃脫不了加班的命運(yùn)而感到深深的悲傷。
好在是,他連著肝了一個(gè)小時(shí)之后,雖然還有很多東西沒(méi)填,但姑且還是能開(kāi)服了。
“就這樣吧就這樣吧……”
剩下的等開(kāi)服之后再慢慢弄吧。
大不了更新個(gè)資料片或者DLC什么的。
看著時(shí)間已經(jīng)走到了23:53分,安南急匆匆的打開(kāi)了造物者視角。
他的視野一瞬間拉到高空,地面一覽無(wú)余。稍微縮放了幾下地圖,就熟練掌握了這項(xiàng)能力。
“先讓我來(lái)選一下降臨地點(diǎn)……嗯?”
安南一頓,微微皺起眉頭:“這是什么?”
他快速的縮放地圖,查看凍水港附近地帶。
從造物者視角中,安南清晰的看到了一伙蒙著臉、帶著武器的強(qiáng)盜,遠(yuǎn)遠(yuǎn)匍匐在城外。
他們沒(méi)有點(diǎn)亮火把,所以凍水港的哨塔也根本看不見(jiàn)他們。
“又來(lái)?”
安南微微皺眉。
毫無(wú)疑問(wèn),這依然是那個(gè)子爵的人。
和上次的十幾人不同——這次他足足出動(dòng)了一百多號(hào)人。
而他們拖著一些裹著棉花、像是一個(gè)個(gè)笨重的輪胎一樣的黑色木桶。從遠(yuǎn)處一點(diǎn)一點(diǎn)把它們滾過(guò)來(lái)。
這是……黑火?
安南很快辨認(rèn)了出來(lái)。
他瞇起眼睛。
這么多黑火,那家伙是想下死手嗎?
根據(jù)薩爾瓦托雷的形容,這些量雖然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以燒掉整座城……但至少燒掉薩爾瓦托雷的房子和教堂,還是綽綽有余的。
雖然安南的心底一片平靜,甚至有些愉悅。
但他認(rèn)為自己現(xiàn)在應(yīng)該是憤怒的。
“那我……也生個(gè)氣吧?”
安南低聲喃喃著,嘴角卻是慢慢上揚(yáng)。
他瞇著眼睛,飛快的修改著玩家們的初始任務(wù)。并開(kāi)始設(shè)置一個(gè)一個(gè)的降臨地點(diǎn)。
地點(diǎn)設(shè)置為那些“強(qiáng)盜”身邊,間隔十米以上分散降臨。
第一波只允許創(chuàng)建劍士角色,身份鎖定為船上的護(hù)衛(wèi)團(tuán),人數(shù)設(shè)置為四十人。等級(jí)上調(diào)到五級(jí),全體手持長(zhǎng)劍、身披皮甲。
初始的主線任務(wù)設(shè)置為……
聯(lián)合身邊的同伴,殺死眼前的所有強(qiáng)盜,摧毀“黑火”。
這是一個(gè)限時(shí)任務(wù)。
“我對(duì)你們好吧,打開(kāi)游戲就先打一架爽的……”
安南喃喃著,嘴角詭異的上揚(yáng)著。
不知道這些強(qiáng)盜看到“神兵天降”的時(shí)候,會(huì)有什么樣的想法……
可惡,明明應(yīng)該憤怒的……
但愉快的感情快要遏制不住了!
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