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玩家超正義 第二十七章 美味風鵝的發言

作者/不祈十弦 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    安南將注意力投回到美味風鵝的直播中。

    很顯然只是過了一個晚上,他們三個的身份就已經完全暴露了。

    雖然他已經根據推理得出,這個游戲的關鍵在于“煽動”。

    換言之,就是拖人下水。

    那么他們的勝利條件,就不再是隱藏身份而是通過各種手段與言語、勸誘他人也開始殺人。

    但這個游戲的核心難點,并不在于話術。

    而在于“時間”。

    在每個階段中,只有不到五分鐘的思考時間。素質一般的儀式參與者,是不可能在每輪中即時作出決策的他們一定具有某種“慣性”。

    也即是幾乎所有人都會采取“在沒有觸及到某個點時,決策維持不變”的鈍性反應策略。

    與此同時,因為公共交流時間不足,所以“使用邏輯完善的推理來讓他人信服”的獲取話語權手段,就幾乎不可能完成。

    在這種條件下,人會傾向于以本能作出決定。

    反過來說,只要讓他們感知到緊迫感。

    決定一切的開關就會被按下。

    安南微微瞇起眼睛。

    無論是在邏輯層討論對方行為的可能性,還是在人性層思考對方行為的合理性,都會有所錯漏。想要預先把握他人的行為模式,首先就要確定對方的行為策略。

    如果不知道對方想要什么,就不可能猜到對方想怎么做。

    “就是不知道,美味風鵝什么時候能察覺到這里。”

    這個游戲與桌游最大的不同之處,就在于它真的會導致死亡。

    盡管這只是噩夢。

    但噩夢是歷史記錄的抽象化它肯定有與現實不同的地方,然而它的原型故事、肯定在現實中至少發生過一次。

    “一旦當游戲的成敗會決定自己的生死時,每個人在冷靜的時候,都會采取相對穩妥、保守的策略。

    “除非先讓他們失去理智。”

    龍井茶在彈幕中飛速寫道。

    盡管這個游戲的成敗,與身份暴露與否無關。但他們在第一天晚上的互相對話,卻會大幅降低他們言語的可信度。

    在不知道投誰出局的情況下,路人必然會優先把他們三個人票出去。

    因為他們正好是三人。

    游戲一共持續三天四夜,排除掉什么都做不了的第一天白天,正好是三個回合。這意味著,玩家們能投出去的剛好是、且只能是三人。

    這是一個支配性策略的臨界均衡點。

    只要第一天中有哪怕四個人互相聯系,都可能會打破這種均衡。因為他們只能投出三人,無論如何都有一個人殺死兩個人而不會被投出去的可能性。

    “你們畢竟只有三個人進入游戲,第一天又沒有與路人對話。這直接導致了你們在第二天時被孤立。最正確的做法是,在第一天的時候分組與陌生人對話內容不重要,重點是拉幫結派來分化他們,讓他們互相猜忌。”

    已經快速掌握了規則的龍井茶,快速教導著美味風鵝。

    可惜只有龍井茶一人開了直播,不然龍井茶感覺自己甚至可以三線操作,直接操控他們完成比賽。

    然而考慮到只有美味風鵝能看到自己的話,而他們恐怕很難有交流的機會了即使龍井茶已經猜到了全部的規則與戰術,他卻依然無法確保勝利。

    但美味風鵝的目光已經堅定了下來。

    他已經明白了。

    他知道自己做錯了什么

    并試圖彌補。

    很快,發言就輪到了美味風鵝。

    德芙之前的發言只是暫時把水攪渾。可如果他不能做出什么扭轉性的發言,最后的答案依然是己方三人被投出去。

    他沉默了一瞬。

    緩緩答道:

    “我不是平民。

    “在第一輪中聲稱我是平民,是為了保護場上的平民不被殺害。

    “而我真正的身份是偶像巫師。”

    美味風鵝這話說出口后,平靜的說道:“你們要是想要現在投我出局也可以,但那樣毫無意義。后面的人也已經無需發言了,因為殺人者現在已經贏了。不相信的話,就聽我分析”

    他幾乎就可以料想到,其他人驚疑不定的神情了。

    “如果我這回合跳出去,那么我今晚就必定會使用技能,無法防守的我立刻就會被殺而如果我暫時不跳出去,那么我明天必然會被公投出局。

    “所以對我來說,只要不跳出來就肯定會死。這就是為什么我暴露身份的原因。

    “我唯一的存活條件,就是你們選擇暫時不投我出局,且我在晚上入夜后立刻出手殺人、轉換陣營。這樣就算我暫時死去,可只要我所屬的陣營獲得勝利,我就不用死了。

    “為什么我說殺人者已經贏了呢?

    “條件很簡單,只要今晚殺死我的人、與昨天的殺人者不是一人那樣的話,第三天的時候就會有兩個人達成了殺害兩人的勝利條件。而善人方只能選擇投出被我高亮標出的那一人。

    “那么就算殺人者不再增加,也必定會有一個勝利者活著進入第四天。考慮到這件事,惡人方的勝率已經大于50那么想要及時轉換陣營,就只能在第二天晚上時出手并拿到人頭。

    “這樣哪怕在最瘋狂的第三天晚上,也保持防守狀態、取得最終勝利。只要沒有兩個人同時殺一個人,只要勝利者順利隱藏身份,就是必定勝利的條件那時半數人都殺過人,敕令巫師和先知巫師的技能就已經無效了,因為他們想要做的,已經不再是保護自己、而是隱藏勝利者。”

    美味風鵝以沉穩的聲音、有條不紊的說出惡魔般的推論。

    毫無疑問。

    他在胡逼。

    美味風鵝并不知道,淘汰出局的人是立刻死亡、還是在最終結算后才會死亡因為“至少有一人存活”是他們作為玩家的副本通關條件,其他人的條件并不一定是這個。

    他只是在賭一把。

    坐著不動就一定會死。

    可如果順利的讓局勢攪渾,那結果就不一定了。

    “如果勝利者在第三天晚上被誤殺怎么辦呢?很簡單,只要第三天晚上,所有人全部出手殺人即可。如果在第二天中拿到人頭的人選擇防守,在第三天中也有可能被多個人同時攻擊而死的可能性。

    “這樣一來,在第三天中防守與進攻的勝率是一樣的。”

    當然,這也是扯淡。

    毫無疑問,如果美味風鵝真的是先知巫師,那么在第二天中殺人、第三天中防守在概率上才是勝率最大的策略。

    但聽到這里了誰還在乎這種細節呢?

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