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精靈之氪金訓練家 第五百五十三章 小雷炎模式

作者/彳勿畜 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    烈焰馬一開始為了擺脫上的幽冥之火,花費了不少時間。

    再加上雙方對峙的這段時間,噴火龍的加速特已經發揮到了極致,噴火龍的移動速度提升到了原來的4倍!

    不過這種況,不貪不是人啊,所以莫改還是讓噴火龍使用龍之舞。雖然速度已經沒辦法再強化了,但是可以提升噴火龍的物攻。

    徹也在看到噴火龍開始龍舞也顧不得許多了,總不能看著噴火龍強化吧?

    “烈焰馬,使用瘋狂伏特!”

    莫改早就料到了徹也會讓烈焰馬攻擊,試圖打斷噴火龍的龍之舞。這也是莫改在噴火龍速度加滿之后才開始龍舞的原因。

    而徹也選擇瘋狂伏特也在莫改的預判當中,畢竟烈焰馬會的技能中,效果最好的就是瘋狂伏特了。

    想要打斷噴火龍的龍之舞,自然要選擇最有效的技能。

    因為一般來,攻擊造成傷害越高,被攻擊的精靈感到的疼痛就會越強烈,使用的技能也越容易被打斷。

    當然了,也有特殊況,比如噴火龍剛剛使用的幽冥之火,傷害其實并沒有太高,但是烈焰馬卻感到了極大的痛苦。

    徹也也是看到烈焰馬這么痛苦,誤以為他受到的傷害非常高,才不敢貿然出擊。

    不過要是看著噴火龍使用龍之舞強化完成的話,那就不是穩,而是蠢了。

    所以即使心中對于這種紫色的火焰十分忌憚,徹也還是讓烈焰馬出手了。

    得到徹也的命令后,烈焰馬長嘯一聲給自己壯一壯膽氣,然后便渾覆蓋著強力的電流,朝著噴火龍的方向沖了過來。

    在奔跑的過程中,烈焰馬上鬃毛般的火焰還愈演愈烈,與上的電流結合在了一起。

    秘籍!這是秘籍!

    莫改一眼就認出來,這是和君莎一族的雷炎模式類似的秘籍。不過效果就差了很多了。

    君莎一族的秘籍是將閃焰沖鋒和瘋狂伏特結合起來,以閃焰沖鋒為主,瘋狂伏特的電流則是作為輔助,附帶電系傷害對付水系精靈的同時,刺激自的肌,爆發出更強大的力量。

    閃焰沖鋒的威力是120,瘋狂伏特則是0。

    而君莎一族的雷炎模式,不僅完美地將閃焰沖鋒和瘋狂伏特結合起來,甚至還發揮出了一加一大于二的效果,最終的威力高達240!

    其中120是火系傷害,0是電系傷害,40是一般系傷害。而且火系傷害還受到50%的屬一致加成。

    當然了,風速狗受到的反傷也會更多。

    單獨的閃焰沖鋒有三分之一的反傷,瘋狂伏特只有四分之一。

    但是因為將一部分瘋狂伏特的力量用來刺激肌,增加自己的撞擊力度,這部分的傷害就有40點,因為不是技能,所以要受到全額反傷!

    所以最終計算下,總的反傷高達二分之一!

    據君莎一族的最強者,去年在合眾地區尋找合眾雙龍,萊希拉姆和捷克羅姆,希望能夠學會交錯火焰和交錯閃電融合的技巧,讓雷炎模式更上一層樓。

    當然了,這也只是傳聞,具體有沒有去還不準,更別結果怎么樣了。

    不過莫改還是覺得可信度高的。

    聯盟入駐合眾也有幾年了,而首先要調查的,當然是合眾地區的神獸。

    萊希拉姆和捷克羅姆作為合眾地區明面上最強大的神獸,聯帽然不會許自己對他們兩眼一抹黑。

    而萊希拉姆的交錯火焰和捷克羅姆的交錯閃電,是可以將彼茨威力提升整整一倍!

    這么強大的提升,還這么契合君莎一族的雷炎模式,只要她們知道,就不可能不動心。

    言歸正傳,徹也的家族也算是大型家族,又因為以烈焰馬立足,而烈焰馬恰好也能學會閃焰沖鋒和瘋狂伏特,所以一直試圖復制君莎家族的秘籍。

    可惜最終實力不濟,沒能做到將閃焰沖鋒和瘋狂伏特結合起來。

    但是終究也是出過幾個王的,所以還是另辟蹊徑,想到了利用烈焰馬的特殊能力的方法。

    烈焰馬在奔跑過程中,速度越快上的火焰就越旺盛。

    而利用電流刺激肌增加速度和撞擊力的技巧并不難,只要王級精靈多試幾次,都能夠試出來。不像火焰和雷電的融合技巧那么難。

    所以徹也的家族還是搞出來了這么一個秘籍,他們私底下稱作雷炎模式,希望有一能完善成真正的雷炎模式。

    莫改搜集過徹也的報,自然也知道這一點。

    通過分析以前的戰斗視頻,可以大致判斷出這一招的威力大概在140左右,反傷則大概在40%左右,比閃焰沖鋒還高了一些。

    雖烈焰馬也能學會閃焰沖鋒,但是這一秘籍是電系的攻擊秘籍,即使是糅合了多種屬,其中0的電系傷害也會增加一倍,40的一般系傷害不變,只有20左右的火系傷害會減半。

    總的算下來,對水系精靈仍然有200多,對飛行系更是有220左右。

    而噴火龍是飛行系和火系的精靈,這一秘技的真實威力,也超過了200。

    在接近之后,烈焰馬四肢用力一躍而起,直接跳到了噴火龍懸空的高度,一頭撞了上去。

    烈焰馬是跳的最高的精靈,噴火龍的X超進化形態又因為飛行系變成了龍系,飛行能力略有下降,所以烈焰馬才能一下子跳到超級噴火龍X面前。

    但是超級噴火龍X卻仿佛沒有受到太大影響一般,雖然超高的速度帶來的不俗的沖擊力,但是噴火龍還是繼續旋轉著強化物攻和速度,而烈焰馬卻被彈了回去。

    這就是信息上的差距。

    因為有巨金怪和赫拉克羅斯的例子在前面,而他們兩個超進化后看他們的表現也不像是改變了屬,所以徹也下意識地認為超級噴火龍X也是火+飛行系。

    但是噴火龍的X超進化形態,激活了體內的龍系血脈,將飛行系變成了龍系。

    這樣一來不僅不被電系克制,反而對電系攻擊有了抗!一正一反就是四倍的威力差距!

    烈焰馬在雷炎模式下的攻擊,真實威力連0點都沒有!又怎么可能打斷超級噴火龍X的龍之舞呢?

    而且烈焰馬還受到了不的反傷。

    在游戲中,這種反傷類技能的反傷是根據造成的傷害以及反傷比例來判定的,但是在現實中,反傷是根據技能的威力,反傷比例以及自的防御能力來判定的。

    即使使用反傷類技能之后,造成的效果不佳,自受到的反噬也只會由初始威力決定。

    同樣的,如果使用的技能效果拔群,自受到的反傷還是那么多。

    這一點有利有弊,在效果拔群的時候自然有利。

    而像現在這樣效果不佳的時候,就反而不利了。

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