叮
大型劇情任務(wù)“信仰戰(zhàn)爭”完成
所有參戰(zhàn)玩家,獲得30000點經(jīng)驗值、5000點貢獻度、30個復(fù)活幣、1張幸運抽獎券、專屬藍色珍稀稱號“信仰守護者”
當太陽再次升起的時候,所有參與了這場前所未有的劇情大戰(zhàn)的玩家,紛紛收到了新的系統(tǒng)提示。
任務(wù)結(jié)束了。
看著眼前拂過的系統(tǒng)消息,看著到賬的大筆獎勵,所有玩家都神色興奮
不少人都迫不及待地裝備上了新的稱號,然后頭頂上的下面就出現(xiàn)了一行藍色的字體
“信仰守護者”!
別說,有稱號就是不一樣,看著順眼多了。
戰(zhàn)爭來的突然,但結(jié)束的也迅速。
三萬大軍,半獸人王庭最精銳的部隊,僅僅不到兩天就幾乎全部折損在了黑龍城堡和黑暗山脈中
而后,潰逃的半獸人部隊又經(jīng)歷了玩家們一天一夜的追殺,最后只有少量的幸運兒躲到了黑暗山脈的深處,憑借著玩家們有限的活動距離躲過了一劫
不過,也只有少量的幸運兒才如此。
絕大多數(shù)半獸人,還是化為了玩家的經(jīng)驗值。
從黑龍城堡向南,一路上到處都是半獸人死亡后遺留的裝備,以及埋頭撿裝備的玩家
玩家們拾裝備已經(jīng)拾到了手軟,早已紛紛麻木了。
到了追殺的最后,比起半獸人的裝備,他們更想要半獸人的人頭。
因為這次殺的半獸人實在是太多了,而半獸人的裝備,也徹底成了白菜價,早就不值錢了。
相反,高額的經(jīng)驗值,以及游戲商城的抽獎券,對他們的吸引力更大。
尤其是在獎池開放以后,已經(jīng)有不止一個歐皇抽到金色傳說裝備了,羨慕了一眾的非酋玩家。
當然,半獸人的裝備質(zhì)量差也是玩家們不感興趣的原因之一。
那種質(zhì)量的裝備,不回爐重做的話,也只有低級玩家才會湊合著用了。
或許剛剛開服的時候,大家還都當成寶貝,但現(xiàn)在商城里能兌換更好的,這些垃圾裝備大家也就看不上眼了。
當然,把這些垃圾裝備獻祭給女神也是一個好去處,多少也能從慷慨的女神那里換點貢獻度
戰(zhàn)爭過后,有不少玩家都聚集在黑龍城堡附近的某個不起眼的角落里。
他們避過了愛麗絲等的視野,歡天喜地地刻畫獻祭法陣,把這些用不上的半獸人裝備,以及損毀了的裝備,統(tǒng)統(tǒng)通過游戲系統(tǒng)漏洞獻祭給女神,暗搓搓揩一點貢獻度。
積少成多,也是美滋滋了。
所以在戰(zhàn)爭結(jié)束以后,伊芙很快就發(fā)現(xiàn)自己的神國中忽然又冒出來一大堆的破銅爛鐵。
而伊芙同樣是來者不拒。
祂用神力修一修,改一改外觀,又隨便加了些特效,再把這些裝備標好一個感人的價碼,隨后統(tǒng)統(tǒng)上架系統(tǒng)商城了。
不過,要說玩家繳獲的裝備都是垃圾的,也不絕對。
在半獸人掉落的物品中,也的確有一些珍稀的好東西。
其中,最出名的,就是半獸人的首席大祭司掉落的祭祀袍,以及獅心王伊姆什的獅心長劍了。
這兩件裝備,經(jīng)系統(tǒng)鑒定以后都是白銀上位的裝備!
沒錯,白銀裝備。
雖然兩名半獸人都是黃金職業(yè)者,但是他們的裝備卻依舊還是白銀水平的。
畢竟半獸人物資匱乏是出了名的。
只不過,這兩件東西在白銀裝備中也是很好的了,比李牧搞到的半獸人祭司長的白板袍子要好很多。
不說別的,半獸人首席大祭司的祭司袍,本就有著加速冥想強化感知兩個自帶的效果。
哪怕是以系統(tǒng)評價看,也是妥妥的紫色史詩裝備了。
而獅心長劍的系統(tǒng)描述更是神器!
這是一件半獸人傳承的神器,象征半獸人王權(quán)的王者之劍獅心長劍。
雖然只有白銀水平,但是它的確蘊含有幾點烏勒爾的神力,有著鋒銳威懾冰凍三種效果。
三種效果!
看一件裝備是什么質(zhì)量水平,看它有幾個特效就夠了。
沒特效的是白色普通,有一個特效的是藍色珍稀,有兩個特效的是紫色史詩,有三個特效的是金色傳說至于更多的,玩家們沒見過,所以理所當然的認為三個就封頂了。
嗯一切裝備評價的解釋權(quán)歸游戲官方所有。
總之這是一件白銀上位的金色傳說裝備!
雖然獅心劍的賣相比起兌換商城的那些金色傳說差了些但也的確是實實在在的金色傳說。
而且還是白銀層次的!
可以說,這是截至目前為止,游戲中出現(xiàn)的最**的裝備了。
不過,因為這件裝備是幾百個玩家一起獲得的,所以不太好分。
最后討論之后,大家也只能通過拍賣的形式分潤貢獻度了。
當然,考慮到這是一件白銀上位的裝備,幾乎是前所未有,遠遠超出了兌換商城兌換限度一大截,更是絕版中的絕版它到底值多少錢,玩家們誰也說不準。
所以最后玩家們商議以后,決定干脆找個時間,全服一起拍賣,價高者得了。
伊芙知曉了這件事以后,也沒有插手。
一件白銀水平的裝備而已,雖然的確厲害,但終究只有一件,還影響不了游戲的平衡。
而且,等級高的裝備也只有等級高的人才能發(fā)揮出效果。
玩家們拿上這件長劍,發(fā)揮出它的一成威力就不錯了。
此外,一件裝備而已,又不是一身金裝。
雖然攻擊力會飆升,但大意之下還是會翻車的。
不過,獅心長劍的出現(xiàn),倒是讓伊芙有了一個新的想法:
“隨著玩家們的成長,這種珍稀的物品他們遇到的肯定會越來越多的,或許我也該準備一個綁定的功能?或者認主功能?”
在賽格斯世界,能夠認主的武器只有神器。
而且還需要是半神器及以上的神器。
像獅心長劍這樣的次神器,雖然也是神器,但卻就沒有認主的功能。
而這樣的神器,也是最多的。
“唔這個想法可以有!就叫綁定!將武器也納入游戲系統(tǒng),進行標記,成為個人武器,玩家死亡的時候,可以把隨身武器一起傳送!”
“此外,除了玩家本人之外,其他玩家就無法發(fā)揮出綁定武器的效果,就和神器認主的效果一樣!”
“不過,這樣的話,我維持游戲系統(tǒng)的消耗就又增加了,雖然不是很多,但是也不能白費勁兒”
“嗯這樣好了,可以搞一個裝備綁定的維護b,玩家可以綁定裝備,但是需要扣除一定的經(jīng)驗值或貢獻度,進行綁定維護,嗯沒錯,這就是綁定必須要有的維護!”
“不過,這件事不能放在明面上,要暗中進行,干脆就在玩家綁定的時候提示說,綁定武器會對精神產(chǎn)生一定的負擔,有可能會導(dǎo)致經(jīng)驗值和貢獻度的獲取微弱減少好了!”
“我真是個天才!”
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