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世界樹的游戲 第368章 四測玩家的轉(zhuǎn)職

作者/咯嘣 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    源于天然地對更高等級、更強(qiáng)大力量的向往,四測玩家們在見識到老玩家的強(qiáng)悍以后,一個個都越發(fā)地努力了起來。

    他們或是瘋狂地肝著任務(wù),或是瘋狂地在精靈之森中刷著野怪,以求快速晉級。

    而漸漸地,五萬人的四測玩家也漸漸迎來了晉升黑鐵的高潮……

    在最高峰的時候,一天之內(nèi)就有足足五千人晉升黑鐵!

    幾乎每十幾秒都會有新的四測玩家進(jìn)入生命神殿,亦或是來到天選之城的中央廣場上面對世界樹祈禱,進(jìn)而進(jìn)入轉(zhuǎn)職界面,轉(zhuǎn)職成自己心儀的職業(yè)。

    而在這其中,最受歡迎的職業(yè)依舊是力量系。

    而在晉升到黑鐵位階,并進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)職以后,力量系的職業(yè)者中以戰(zhàn)士的數(shù)量為最,其次是獵人,射手則最少,甚至還不如法師的一半多……

    這是因為力量系已經(jīng)成為了公認(rèn)的平民職業(yè)。

    相比于法系,力量系更加親民,低等級的時候戰(zhàn)斗力也本來就比法師更強(qiáng),裝備也最好獲取。

    而施法者的裝備,差不多只能通過商城兌換,而且價格還要比同等級的力量系高那么一點。

    物以稀為貴嘛……伊芙也是知道這個道理的,祂手里的施法系裝備的存貨,也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于力量系的。

    而射手玩家之所以最少,則是因為哪怕有著技能的輔助,這個職業(yè)也需要一定的戰(zhàn)斗素養(yǎng)。

    畢竟,打不準(zhǔn)的玩家實在是太多了……

    打不準(zhǔn),又掌握了射手的傷害技能,那結(jié)合起來造成的破壞力,簡直就是一場災(zāi)難。

    事實上,甚至不少組隊開地圖的玩家,以及刷陰影副本的玩家,就公開表示不歡迎射手玩家進(jìn)組。

    不過,對于一些資深的射手玩家,他們也同樣找到了解決問題的辦法。

    累一點的就是不停地練習(xí)箭法,而走捷徑的,則是想辦法兌換亦或是找精靈NPC學(xué)會一個名為【心箭】的零環(huán)魔法技能。

    而【心箭】則是一個輔助類的技能,能夠讓使用者進(jìn)入一種特殊的狀態(tài),心神平靜,精神集中,能夠大大強(qiáng)化射箭時候的瞄準(zhǔn)能力,非常適合射手玩家。

    事實上,這也是資深的精靈射手們掌握的必備技能之一。

    當(dāng)然,更多的射手玩家會選擇兩者兼顧。

    而除此之外,還有一些對弓箭看不上眼的玩家,一直在鼓搗從矮人那里買來的蒸汽槍,打算結(jié)合藍(lán)星上的知識,將其改造一下,并想辦法讓它能夠附著技能,進(jìn)而能夠提供殺傷經(jīng)驗……

    當(dāng)然,這個實驗尚未成功。

    這也是能夠理解的,就目前而言,大多數(shù)玩家的精力依舊是停在升級上。

    在不把等級升滿之前,他們雖然會將精力部分地投入到其他事情里,但卻絕不會完全沉淪。

    這也是為什么,在來到了賽格斯世界這么久,玩家們雖然鼓搗出來了不少藍(lán)星上才有的小玩意,但稍微復(fù)雜一些的,技術(shù)含量高一些的東西,卻很少有人去做。

    無他,大家都被升級練功分散了注意力罷了。

    而伊芙大概也能夠猜到,等到多數(shù)玩家滿級以后,沒有了晉升的壓力了,才會有更多的閑暇時間去探索更多的“玩法”。

    到了那個時候,或許也是藍(lán)星上的各種技術(shù)開始在賽格斯世界上爆發(fā)的時刻……

    而就目前而言,比起在賽格斯世界攀科技,玩家們很明顯對升級,以及魔法這種藍(lán)星上沒有的東西更感興趣……

    畢竟,愿意沉下心搞高科技的大佬哪有那么多?

    更多的人不過是為了娛樂放松罷了。

    事實上,玩家們對魔法的興趣比伊芙想象得還要濃厚的多……

    若非精靈本身就是魔法生物,哪怕是選擇了力量系,也可以學(xué)習(xí)和施展簡單的魔法,不然的話,即使施法者的裝備奇缺,選擇法系職業(yè)的玩家數(shù)量恐怕也不會少的。

    而哪怕是現(xiàn)在,整個四測玩家之中,也有接近四成的玩家選擇了施法者。

    當(dāng)然,在現(xiàn)實的戰(zhàn)斗之中,或是因為缺少裝備,或是因為感覺低階魔法傷害太感人了,不少家伙都變相地成為了“近戰(zhàn)法師”……

    而在施法者之中,轉(zhuǎn)職以后數(shù)量比較多的是精靈法師,其次才是德魯伊。

    這是因為德魯伊早期的攻擊技能太少了,更多的是控制系以及回復(fù)系魔法,而這兩種其實是很不利于殺敵時的經(jīng)驗分配的。

    德魯伊真正強(qiáng)大的攻擊技能,至少也要到黑鐵中位的時候才會獲取,也就是【變身】的技能。

    擁有【變身】技能的德魯伊,才是有了戰(zhàn)斗力的德魯伊,可以變身成為強(qiáng)大的魔獸,并獲得對方70%左右的能力……

    當(dāng)然,考慮到德魯伊是唯一穩(wěn)定的治療,還擅長輔助控制,他們的就業(yè)前景倒是比較好,深受各種戰(zhàn)斗小隊的歡迎。

    至于精靈法師……

    還是氪金吧。

    一身金色傳說裝備的小咸喵已經(jīng)證明了,沒有什么是一發(fā)加持了各種buff的火球術(shù)不能解決的,如果有,那就兩發(fā)。

    而想要獲得能夠“洗地”的強(qiáng)大魔法,一身高質(zhì)量的魔法裝備是必須的。

    至少……黑鐵位階的時候是如此。

    回到當(dāng)下。

    四測玩家們晉升到黑鐵的人數(shù)越來越多,自然地,對可以免費蹭到全套裝備的地下戰(zhàn)爭任務(wù)也就更感興趣了……

    于是,也就有越來越多的玩家加入到了沙那塔爾的防御戰(zhàn)中去。

    然而,有點尷尬的一件事是,黑暗聯(lián)盟一方反而不像之前對鋒刃之城那樣,向沙那塔爾展開猛攻了。

    他們采取了一種低烈度,高頻率,且持續(xù)遠(yuǎn)程打擊的進(jìn)攻方式。

    而這樣的結(jié)果,就是雖然沙那塔爾城邦大軍壓境,視覺上帶來的震撼和壓迫感無比巨大,但實際上的戰(zhàn)爭壓力卻并沒有那么大……

    在這種情況下,甚至李牧最后都放棄了指揮,任由大家自由發(fā)揮。

    然而隨著時間的推移,玩家們參戰(zhàn)的數(shù)量卻越來越多。

    雖然一些經(jīng)歷了戰(zhàn)爭之后滿級了的首測玩家和二測玩家選擇了離開戰(zhàn)場,但更多的四測玩家卻加入了進(jìn)來……

    防御戰(zhàn)爭的壓力不大,能夠擊殺的敵人數(shù)量也有限,更何況四測玩家本就缺乏能夠殺敵的實力,為數(shù)不多沖上來的亡靈,也是被老玩家們解決……

    這就造成了,新加入的四測玩家們真正的目標(biāo),其實就是為了蹭裝備……

    永遠(yuǎn)不要高估玩家們的素質(zhì)和節(jié)操。

    哪怕是做再多的限制,哪怕是有再多的暗示,當(dāng)他們面對足夠大的利益的時候……

    節(jié)操是什么?能吃嗎?

    于是,各種蹭裝備的戲碼,開始在城墻之上上演。

    有的人,甚至拿了裝備,死了人就溜。

    直接跳城墻自殺的也有。

    于是,悲催的沙那塔爾城邦,就陷入了一個相當(dāng)尷尬的境地……

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