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輔助自救指南 第一百零八章 彩蛋地圖

作者/祁情 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    陳曉宇加入HDL三年來頭一次看李澤慎這么生氣。

    在他覺得李澤慎放在桌上的拳頭隨時可能朝葉可砸過去的時候,他突然站起來,身下的椅子因為經(jīng)受不住撞進(jìn)直接向后倒去。

    “哐當(dāng)”一聲。

    讓在場所有人心里一顫,蘇湛和徐匯微微側(cè)目,用嘴型詢問陳曉宇怎么了,但對方只是默默的縮了縮脖子。

    李澤慎咬牙切齒“葉可,你行!”說完,轉(zhuǎn)身出門。

    看著葉可松了一口氣仿佛劫后余生的神情,陳曉宇發(fā)自內(nèi)心的想給葉可豎起一個大拇指,點(diǎn)多少個贊都無法表達(dá)他此時此刻的敬佩之情。

    論作死的功力,她葉可小姐姐要認(rèn)第二,放眼HDL相信沒有人敢認(rèn)第一。

    能把慎哥氣的奪門而出的,古往今來估計也就葉可一人了吧。

    這邊兒李澤慎被氣走了,葉可到是真的放了心,開始全心全意的撲在了游戲里。

    游戲地圖隨機(jī)滾動,最終在一張黑白的街景上聽了下來。

    迷路街區(qū)。

    葉可的當(dāng)前頻道瞬間響起一片哀嚎。

    【撞臉怪】天要亡我啊!這是我最后一場升段戰(zhàn)怎么特么就遇到這地圖了!

    【庸人自擾】莫慌,莫慌,對方也不見得打過。

    8.3版本更新之后,第二戰(zhàn)爭除了重做已有的地圖之外,還加入了五張彩蛋地圖,彩蛋地圖在游戲內(nèi)被隨機(jī)到的頻率只有0.1%,但每次出現(xiàn)無不在掌游等玩家論壇的技術(shù)貼或是吐槽貼引起波瀾。

    這新增加的五張地圖,只能通過隨機(jī)得到,不能被自定義地圖選擇,因為全部都是恐怖系列的地圖,又被譽(yù)為噩夢五部曲,每一張地圖無不制作精良,無論是畫質(zhì)細(xì)節(jié),還是光與影的配合,音效的渲染無不詮釋出一個令人戰(zhàn)栗的恐怖氛圍。

    如果僅僅如此也就罷了,最重要的是游戲內(nèi)還安排了眾多小怪,時不時的出來嚇你一下,簡直喪心病狂。

    知道的是競技游戲,不知道的還以為是恐怖逃生游戲呢。

    對此,游戲公司出來解釋說,這五張地圖為游戲增加了更多的可能性,也希望玩家能體驗到更多新奇的玩法。如此官方的說辭,簡直就是在說我就這么改了,你愛玩兒玩兒不玩兒滾。

    但游戲這么好玩兒,排到噩夢五圖的玩家又是哀嚎又是興奮,內(nèi)心深處那種又害怕又渴望的心態(tài)被徹底激發(fā),再這樣心理的驅(qū)使之下,第二戰(zhàn)爭又怎么能不火爆?

    但哪怕再渴望,升段賽的最后一把決勝局排到噩夢五圖,可真是悲催了。

    葉可在心里為撞臉默哀一秒鐘,在選人界面剛剛刷新出來的同時秒速按了忍者,升段戰(zhàn)延用鉆石段位的規(guī)則,沒有bp階段,任何職業(yè)都可以選擇,所以她按下忍者之后還來不及按確定,就發(fā)現(xiàn)忍者的頭像已經(jīng)黑了下去。已經(jīng)有人手速比她快,先一步按了確定鍵。

    葉可暗罵一聲,趕緊退而求其次鎖下刺客。

    一連兩個刺殺職業(yè),隊伍里馬上有人不滿,哪怕是這個地形對刺客類這也再友好,也不能這也吧。

    【撞臉怪】隊伍平衡要不要了?全選刺客團(tuán)怎么打?

    【庸人自擾】keke?這名兒咋這么熟呢?

    【逆風(fēng)不濕鞋】誒呀,這不是最近名聲大噪的那個靠黑唐美人起家的垃圾葉可么??咋還有臉上段呢?

    【撞臉怪】HDL的新輔助?打宏圖的時候開楊明賬號的那個?怎么還打升段戰(zhàn)?這是第幾場啊?

    【逆風(fēng)不濕鞋】keke小姐姐進(jìn)HDL還需要操作么?靠炒作就行了!

    【是奶油呀】那場比賽我看了,沒有GS大神全盤謀劃,那場比賽能贏?怎么,給輔助丟不起那臉改去玩兒刺客了?

    【撞臉怪】那還有臉升段?能不能別連累我們這些想好好打游戲的人?

    葉可有心理準(zhǔn)備,但是一上來就被全隊噴也是讓她覺得心塞塞的。

    她咋就不能打升段戰(zhàn)了,而且大家都是要打升段戰(zhàn)的,就不能好好的打,贏了不就好了么。

    口嗨她怎么就那么重要么?

    葉可憋著一股氣,想著與其靠這四個坑貨到不如靠自己實在,干脆不理當(dāng)前頻道,打著哪怕他們罵出花來也絕不吭聲的主意,等待全部選人環(huán)節(jié)結(jié)束進(jìn)游戲利用刺客的地圖優(yōu)勢,直接偷死對方一兩個人。

    隊伍幾人見keke一直不說話,自說自嗨也沒啥意思,在先后選擇了自己的職業(yè)之后也進(jìn)入游戲。

    伴隨著系統(tǒng)提示音“很歡迎來到迷路街區(qū)。”紅色方忍者、刺客、暗黑術(shù)士言靈法師、靈劍士,藍(lán)色方格斗家、刺客、言靈法師、元素法師共九名玩家刷新進(jìn)入游戲。

    論起玩兒刺客,葉可的經(jīng)驗還是蠻多的。

    尤其當(dāng)年給她刺客當(dāng)陪練的還是聯(lián)賽第一元素法師李澤慎,她自認(rèn)為已經(jīng)駕輕就熟,跟元素法師單挑應(yīng)該少有敵手。

    所以當(dāng)進(jìn)入游戲后,看到對方選擇了元素法師這個職業(yè)的時候,她雙眼瞬間一亮,嘴角上翹列出一個小小的弧度,在顯示屏的反光之下咋看咋邪惡。

    操縱著鼠標(biāo)在刺客技能欄里上下滑動,最后隱身、致命一擊、換影術(shù)、蓮花三連擊、影襲五個技能被相繼鎖定,同時她的腦海里也浮現(xiàn)出數(shù)個利用技能搭配的連招方案。

    迷路街區(qū)是一張在濃霧籠罩之下的日式小鎮(zhèn),如果這張地圖能放在白天,原木格調(diào)的建筑風(fēng)格,家家都鮮花環(huán)繞,倒不失為典雅嫻靜,韻味十足。群山白水之中,斜瓦房屋,木格窗欞,人間煙火從屋間飄過,哪怕這畫面僅僅出現(xiàn)在顯示屏中,卻也讓人心向神往。

    但恰恰是這樣的小鎮(zhèn),在濃霧繚繞的夜晚,一輪圓月時隱時現(xiàn),慘白的月光照耀在街樹木之上,投射出斑駁的樹影在微風(fēng)中輕輕搖曳,更顯得街景可怖瘆人。耳機(jī)里一片寂靜,所有的聲音只來源于角色踏在地面上發(fā)出的輕微的沙沙聲。

    葉可也是第一次玩兒這彩蛋般存在于第二戰(zhàn)爭游戲當(dāng)中的恐怖地圖,此時操縱著刺客從營地往前走了幾步,就發(fā)現(xiàn)街道兩邊的房子上挨家挨戶都掛滿了燈籠,只是有紅有白,不知道是否另有含義。

    而這種地圖設(shè)置則分分鐘讓人的腦海中涌現(xiàn)出一個又一個跟日本有關(guān)的恐怖怪談。

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