日本的任天堂在后世是電子游戲業(yè)的一個傳奇,世界品牌500強之一,現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者,創(chuàng)造過多款經(jīng)典的游戲和游戲設備,有超級馬里奧,精靈夢可寶和塞爾達傳說等,相信有很多七八十年代出生的人都玩過這些游戲。
1889年,山內(nèi)溥的祖父山內(nèi)房治郎在京都創(chuàng)建了一家經(jīng)營花札紙牌的公司并取名“任天堂“。任天堂中的“任“字有著“盡人事,聽天命”的弦外之音。山內(nèi)溥曾解釋道:“天命不可控,但要讓天命以最大限度向有利的方向傾斜,就必須拿出全力,先盡人事。”
美國著名人類學家魯思本尼迪克特在他的著作《菊與刀》中認為,在日本文化里,當對一個既定目標進行貫徹實行后,一些日本人和日本企業(yè)會呈現(xiàn)出自發(fā)性的自我約束行為。日本文化相信,自我約束可以提高實現(xiàn)目標的成功幾率。
日本禪宗認為,這種為達成終極目標,進而把衍生出的其他欲望進行制約后的狀態(tài)被稱作“無我境界”。“無我”代表著擯棄雜念,是意志與行動之間的完美銜接,也是實現(xiàn)目標的唯一通路。
任天堂的傳奇之處,就在于近乎偏執(zhí)地貫徹“一切都是為了研發(fā)出最有趣的電子游戲”的終極哲學。甚至有意識地束縛自己的欲望,令自身進入心無旁騖的“無我”的境界,由此形成一套獨特的良性循環(huán)體系。
而此時的任天堂狀況并不好,才剛剛還清積欠各大銀行的債務沒多久,上個星期橫井軍平的微型攜帶游戲機的構(gòu)想,獲得了社長山內(nèi)溥的全力支持,投入了重金開辟了這個新生產(chǎn)線。
這天下午橫井軍平從公司下班,來到公司附近的公交站等著公共汽車準備坐車回家。站在公交站臺邊上,橫井軍平瞥了一眼身邊的一個中學生,感覺其手中正在玩著的東西有點眼熟,靠近點仔細一看,咦,這不是我們?nèi)翁焯脛倓傞_始立項研發(fā)的游戲機嗎。
作為這個項目的總工程師,他對這個游戲機是很熟悉的,心中一驚,忙開口對這個中學生問道:“你好,不好意思打擾一下,請問你手上的這個游戲機是在那里買的?什么時候買的?”
中學生看了橫井軍平一眼,回答道:“大叔,你說這個啊,這是我今天放學后路過一個很漂亮的一個店鋪里買的,當時那個店鋪里站滿了人,一個個都在體驗區(qū)里打著這個游戲。我好奇進去問過之后才知道,這是今天剛剛發(fā)售的游戲機,報紙上都有廣告呢,感覺挺好玩的,就自己買了一個。”
橫井軍平聽后暗道壞事了,連忙走到公交站旁邊的報亭里看了起來,果然,世界第一款掌上液晶電子游戲機的廣告,在幾份報紙上都有報道,心都慌了起來,跟老板買了一份報紙,立即轉(zhuǎn)身回公司,必須盡快將此事告訴社長才行。
橫井軍平回到公司,直闖社長山內(nèi)溥的辦公室,見社長還沒下班,松了一口氣,上前把報紙遞給山內(nèi)溥,說道:“社長,出大事了,你看!”
山內(nèi)溥見橫井軍平神色不對,沒有多說什么,一下接過看了起來,過了一會臉色難看道:“怎么回事,怎么跟我們正在研發(fā)的游戲機一模一樣,這個掌趣游戲公司是哪來的?”
橫井軍平說道:“我也不知道怎么會這樣,但這個游戲機是我們上個星期才立項開始研發(fā)的,不存在消息泄露的問題,沒想到有其他公司跟我們的想法一樣,先一步研發(fā)出來了,怎么辦社長?我們還要把這個項目繼續(xù)下去嗎?”
山內(nèi)溥想了一下,問道:“現(xiàn)在這個游戲機銷量怎么樣,市場反應如何?”
橫井軍平說道:“社長,聽說這個游戲機很受民眾喜歡,有很多人買,市場反應很好,但具體銷量現(xiàn)在還不知道。”
山內(nèi)溥慎重考慮了一會,說道:“我們公司現(xiàn)在也沒有其他好的盈利項目,既然這個游戲機有市場,那短期內(nèi)就不怕會虧損,我們繼續(xù)跟進,一定要搶在其他公司之前研發(fā)出來,搶占市場。后面我們再加大研發(fā)投入,開發(fā)出更好的游戲機出來。”既然目標已經(jīng)定下,就沒有半途而廢的道理,相信任天堂一定會成功的。
橫井軍平答道:“好的,社長,我會加快研發(fā)速度的,盡快拿出產(chǎn)品來。”然后見山內(nèi)溥點頭應下,橫井軍平就自己回研發(fā)部加班去了,規(guī)劃一下怎么加快研發(fā)的速度。
后來隨著掌趣游戲公司的游戲機在世界各地熱銷,掌機漸漸風靡了起來。其他眼紅的公司也紛紛加入到這個金錢盛宴之中,模仿這種游戲機改良成自己的產(chǎn)品再賣出,使得電子游戲機的風潮席卷世界。
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