陶子墨放下了手中的地圖,看著手上剩余的幾顆果子,這才注意到,這跟自己之前吃的那幾株果子仿佛不太一樣。
把果子的根莖湊到眼前,陶子墨這才注意到,原來果子的下面有點(diǎn)點(diǎn)的紫色斑紋,而這正是有毒的代表色,只是自己太著急了,沒有注意到而已。
一般植物的根莖和枝葉都是綠色的,但是這株果子的根莖卻呈現(xiàn)一種詭異的淡紫色,而果實(shí)則是普通的深紅色,也是自己太久沒有經(jīng)歷過了,都快忘記這些東西了。
回想前世,自己可從來都不會(huì)主動(dòng)去探索島嶼,家族也是在保證自己安全的情況下,才會(huì)讓自己出海,可以說,自己前世也算是半個(gè)太子爺了。
收回了思緒,陶子墨仔細(xì)的觀察了一下狀態(tài)欄中的中毒狀態(tài),狀態(tài)的上面有兩個(gè)細(xì)小的數(shù)字,12。
等級(jí)高達(dá)12級(jí)的中毒狀態(tài)!陶子墨暗暗咋舌,這是他前世都未曾見過的情況。
一般來說中毒狀態(tài)在10級(jí)以下都是屬于固定傷害,每秒或者是其他的一個(gè)扣血節(jié)點(diǎn),然后流失多少多少的血量。
但是中毒狀態(tài)一旦達(dá)到10級(jí)以上,便會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的變化,變成沒有固定數(shù)值的百分比血量流失,而這個(gè)12級(jí)的中毒狀態(tài)的血量流失足足達(dá)到了每兩秒百分之一的數(shù)值。
不過陶子墨并沒有因?yàn)橹卸径@慌,因?yàn)橄襁@種高等級(jí)的中毒狀態(tài),對(duì)于等級(jí)和屬性都很低的他并不致命。
不過這一點(diǎn)很好地提醒到了陶子墨,那就是他有些太不謹(jǐn)慎了,一時(shí)大意吃下了有毒的果子,如果真的是那些低等級(jí)的中毒狀態(tài),對(duì)于現(xiàn)在的他來說將是致命的。
“看來我要學(xué)習(xí)的東西還有很多,先放平心態(tài),可不能再陰溝里翻船了。”
陶子墨收起了地圖,向著灌木叢的方向走去,此刻的他需要盡快的尋找一些可以恢復(fù)體力的食物。
中毒狀態(tài)持續(xù)一分鐘,也就是說陶子墨將會(huì)流失百分之三十的血量,雖然現(xiàn)在不會(huì)致命,但是難免會(huì)遇到什么怪物,少了百分之三十的血量就代表著多了三成的死亡率。
陶子墨沒有再進(jìn)入雨林,只是在外圍的灌木叢中尋找著可以食用的野果,很快陶子墨便已經(jīng)搜尋了大片的灌木叢,只可惜沒有什么收獲。
沒有氣餒,只是平心靜氣的繼續(xù)搜尋,終于,皇天不負(fù)有心人,陶子墨找到了一顆長滿了果子的植物。
但是經(jīng)過了之前的教訓(xùn),陶子墨并沒有在采摘后就立即食用,而是盡量在黑暗之中認(rèn)清野果的樣貌。
因?yàn)樵诤胶<o(jì)元之中這些野果的獨(dú)特效用都是需要玩家去獨(dú)自探索的,像之前吃下的那顆有毒的果子,只有在吃完以后陶子墨再次拿起那些果子,果子上才會(huì)有系統(tǒng)提示的信息。
像這些陶子墨沒有吃過或者是鑒定過的野果,上面的物品信息也就只有野果,食用效果未知而已。
陶子墨手中拿捏著果子,腦海中開始進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,不斷的回憶著前一世他所吃過,了解過的各種野果,逐漸的排查檢索,看看手中的野果能否和記憶中某個(gè)可以食用的品種對(duì)的上號(hào)。
過了很久,陶子墨感覺自己已經(jīng)再也記不起任何關(guān)于野果的事情后,他有些失望,這些果子并不能夠確定安全性。
不過陶子墨還是裝了一株在背包中,以后有時(shí)間可以鑒定一下果子的效果。
放棄了這株植物,陶子墨繼續(xù)向前摸索著,過了很久,陶子墨才再一次在灌木叢中遇到了下一株帶有果實(shí)的植物,陶子墨心中松了一口氣。
因?yàn)槿绻儆霾坏娇梢允褂玫氖澄锬敲唇酉聛硭拇蛩憔投紩?huì)落空。
陶子墨急忙摘下了一株野果,第一時(shí)間他便確定了這就是他前世所食用過的一種野果,而且回復(fù)體力值的效果還不錯(cuò)。
只不過這株植物上的果實(shí)并不多,只有三株,這時(shí)陶子墨才發(fā)現(xiàn)自己之前是遺忘了多么重要的事情。
一株植物上面所結(jié)出的果實(shí)如果很多,其中并沒有什么別的動(dòng)物或者人食用,那么這株植物的果實(shí)多半是有毒不能食用。
像能夠食用的果實(shí)一般就會(huì)像現(xiàn)在這樣,已經(jīng)被動(dòng)物等東西吃得差不多了,陶子墨湊上前去觀察了一下這株植物的細(xì)貌,的確有很多枝椏的頂端有些咀嚼過的痕跡。
這下陶子墨才徹底的安下心來,雖然有毒的果實(shí)也有少數(shù)的怪物會(huì)吃,但是那畢竟是極少數(shù),而且這株果子自己前世有著一定的印象,不會(huì)錯(cuò)的。
陶子墨這才從灌木叢之中站起身,發(fā)現(xiàn)自己遠(yuǎn)離了船只,不知不覺間自己竟然走了這么遠(yuǎn)。
一邊品嘗著手中的野果,陶子墨向著船只走去。
“還挺好吃。”
野果微酸中帶著一絲甘甜,比之前那些干澀無味的野果好吃多了,來到船邊,陶子墨手中的野果也已經(jīng)吃了個(gè)精光。
坐在船中央,看了一眼時(shí)間,已經(jīng)快要深夜了,時(shí)間有些不太充足了,陶子墨便沒有再次拿出地圖。
在航海紀(jì)元中每個(gè)玩家每天都被規(guī)定了固定的游戲時(shí)間,每天必須要離線十個(gè)小時(shí)才能再次進(jìn)入游戲,否則就會(huì)進(jìn)入無收益時(shí)間,也就是傳說中的防沉迷。
不過有一點(diǎn)極為人性化的是,人們也可以選擇在游戲中休眠,休眠的時(shí)間為八個(gè)小時(shí),這樣一來在游戲中就會(huì)比其他人多出兩個(gè)小時(shí)。
不過,大多數(shù)人,不,應(yīng)該說是近乎全部人,都是選擇離線在現(xiàn)實(shí)中休息。
因?yàn)樵谟螒蛑校M(jìn)行休眠雖然能夠獲得更多的游戲時(shí)間,但是在游戲中選擇休眠的話,除了私人的宅邸和島嶼上的旅館,在其他的地方休眠都是不會(huì)受到系統(tǒng)保護(hù)的。
也就是說在游戲中休眠是可以受到攻擊的,而在游戲的前期旅館的收費(fèi)是極其高昂的,根本就不是玩家可以承擔(dān)的。
而私人宅邸就更別想了,在游戲的中后期私人宅邸都屬于極其富有的玩家才能擁有的東西。
陶子墨雖然身處這樣的一個(gè)無人島之上,但是他仍舊選擇在游戲中休眠,不單單是為了那兩個(gè)小時(shí)的收益時(shí)間,更是為了恢復(fù)生命值。
當(dāng)一個(gè)玩家體力值在20之上的時(shí)候,長時(shí)間的休息是可以緩慢的恢復(fù)生命值的。
陶子墨知道只是在海上航行并不能讓自己成為強(qiáng)者,頂多成為一個(gè)空有等級(jí)的高等級(jí)新手而已。
他需要恢復(fù)生命值至滿格繼續(xù)在這座島上探索一番,最起碼也要找尋些食物才能活著到達(dá)下一個(gè)目的地。
陶子墨平躺在了船中央,在回憶中安然睡去。
......
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