這么卡兵線(xiàn)讓打碟少年特別難受。
因?yàn)樗繤D的打野慣常喜歡抓中路,現(xiàn)在兵線(xiàn)在酒桶塔前,發(fā)條要吃線(xiàn)就得越過(guò)中線(xiàn),越過(guò)中線(xiàn)就意味著可能要被蜘蛛抓,自然讓打碟少年心生忌憚。
在中線(xiàn)徘徊了一下,打碟少年也不確定對(duì)面打野在不在中路蹲,最終還是沒(méi)有選擇上去消耗或者吃兵,而是轉(zhuǎn)頭去打F4。
你卡兵線(xiàn)任你卡,我吃一波F4。反正我有水晶瓶,線(xiàn)上就瘋狂地刷刷刷,看誰(shuí)耗得過(guò)誰(shuí)。
這個(gè)選擇無(wú)疑很聰明,巧妙地避開(kāi)了發(fā)條被卡兵線(xiàn)的難題。
這樣等到F4刷完后,兵線(xiàn)也隨即過(guò)來(lái)。
兵線(xiàn)這種東西只能卡一時(shí),是卡不了一世的。因?yàn)槟阍娇ㄔ蕉啵K歸要把線(xiàn)放在塔下去或者吃掉,這樣兵線(xiàn)還是會(huì)出來(lái)。
打碟少年就是利用打F4這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),等待兵線(xiàn)慢慢被酒桶放出來(lái)。
刷掉了F4,回到塔下,兵線(xiàn)過(guò)來(lái)來(lái)了。
同時(shí)影子的泰坦也吃掉了石頭人,跟打碟少年說(shuō)道:“中路有沒(méi)有機(jī)會(huì)抓一波?”
他是看到兵線(xiàn)才問(wèn)的。
上路皇子打扎克,簡(jiǎn)直是不要太好打,兵線(xiàn)被壓到了扎克塔下。面對(duì)一個(gè)有被動(dòng)的扎克,泰坦和皇子不太可能越塔,目標(biāo)自然放到了中路,畢竟中路的線(xiàn)已經(jīng)推過(guò)來(lái),酒桶就在發(fā)條塔前不遠(yuǎn)。
“可以試試。”打碟少年點(diǎn)點(diǎn)頭。
“那我來(lái)了。”
影子操縱著泰坦從紅buff坑下方通道走向河道。
泰坦這個(gè)英雄優(yōu)點(diǎn)有。
他的鉤子非常給力,渾身都是控制,Q暈眩、平A禁錮、E技能減速,只要學(xué)了E技能,甚至2級(jí)就能到處抓人。
缺點(diǎn)也有。
泰坦的刷野速度奇慢,和S2的牛頭以及最近流行起來(lái)的寶石打野有的一比。別看他現(xiàn)在已經(jīng)刷完了三組野怪,從藍(lán)buff-紅buff-石頭人這條路線(xiàn)升到3級(jí),但中路已經(jīng)是5波兵,馬上就是第6波小兵到來(lái),雙方中單都4級(jí)快升5級(jí)了。
小龍蝦的蜘蛛則已經(jīng)刷了4組野怪,紅buff開(kāi)-石頭-F4-三狼-藍(lán)buff路線(xiàn),現(xiàn)在在刷第5組,也就是藍(lán)buff,就可以知道泰坦這個(gè)英雄的刷野速度到底有多慢。
不過(guò)實(shí)話(huà)實(shí)話(huà),瑕不掩瑜,他的抓人能力還是很出色的。來(lái)到了中路河道草叢蹲伏,他發(fā)現(xiàn)酒桶的走位偏向于下路河道。
這是中單常有的危機(jī)意識(shí)。因?yàn)槎寄懿碌綄?duì)面刷野路線(xiàn),而且泰坦也只能藍(lán)buff開(kāi),作為一個(gè)刷野速度本來(lái)就慢的英雄,總不可能紅開(kāi)吧,沒(méi)有藍(lán)拿錘子技能清野?
因此大家都知道兩方打野都在上半野區(qū)的情況下,中單自然會(huì)往下半河道靠。
“不好抓啊,我試試看能不能勾到吧。”
影子從草里走出來(lái),先沒(méi)有出勾,而是很細(xì)節(jié)地往酒桶方向逼近,看能不能?chē)L試把酒桶E給騙出來(lái)。哪怕酒桶往下半河道交E也無(wú)所謂,他反正也要去下半野區(qū)打三狼或者看能不能去下路抓人的。
沒(méi)想到酒桶卻非常地囂張,向泰坦丟了個(gè)Q技能滾動(dòng)酒桶警告了一下,也不往下半河道走,只是往自己中路防御塔下走,似乎是篤定泰坦勾不中自己。
影子生氣了,直接對(duì)著酒桶出鉤。
云洛陽(yáng)交了個(gè)E技能抱摔,位移回到塔下。對(duì)于酒桶這樣的英雄來(lái)說(shuō),要想抓他其實(shí)是件很難的事情。只要酒桶留著E技能位移,在中路線(xiàn)那么短的情況下,根本不可能抓到他。
除非是那種比較特別的硬控,比如打野是個(gè)6級(jí)的拳頭姐,Q過(guò)來(lái)直接丟大招,不給酒桶位移的機(jī)會(huì),這種情況下,酒桶才是必死無(wú)疑。
泰坦和發(fā)條都沒(méi)硬控,自然拿他沒(méi)辦法。
影子被云洛陽(yáng)的桶子抓了一下,又沒(méi)有Q到他,只能路過(guò)中路往下走。
云洛陽(yáng)提醒了一句:“打野去下了。”
小龍蝦刷完藍(lán)buff后直奔上路,一波繞后,老嫖其實(shí)猜到打野會(huì)過(guò)來(lái),穩(wěn)了一手,沒(méi)有繼續(xù)壓進(jìn),在蜘蛛上來(lái)后,利用EQ躲掉了扎克的E。
但被小龍蝦的E技能捆住打了一套。
這其實(shí)無(wú)傷大雅,因?yàn)樵说木嚯x本來(lái)就遠(yuǎn),唯一的控制技能E技能擊飛又被老嫖躲開(kāi),使得扎克第一時(shí)間是跟不上輸出的,除非扎克用閃現(xiàn),而老嫖也可以閃現(xiàn)跑路,甚至以扎克的輸出,根本殺不死他。
老嫖大搖大擺地回到塔下,扎克這個(gè)英雄在線(xiàn)上回復(fù)能力很強(qiáng),可以不斷地?fù)旖M織回血,就是爆發(fā)不怎么樣,靠扎克和蜘蛛越塔殺皇子不太現(xiàn)實(shí),小龍蝦就撤了。
這樣兩邊前期的第一波gank都以失敗告終,而且既沒(méi)有打出閃現(xiàn),也沒(méi)有做到壓制的目的,小龍蝦勉強(qiáng)耗了一下皇子的血量,讓本來(lái)是皇子壓制扎克的局面緩和下來(lái),也算是為上路做了一點(diǎn)事情。
而且小龍蝦也沒(méi)有走,而是去泰坦的野區(qū)找麻煩去,看看泰坦的石頭人有沒(méi)有刷掉。在發(fā)現(xiàn)石頭人坑是空的后,小龍蝦就又來(lái)到中路看能不能蹲到發(fā)條。
打碟少年很謹(jǐn)慎,一樣沒(méi)給蜘蛛機(jī)會(huì)。
兩邊都打得很穩(wěn),下路交鋒也并不激烈。老鼠是一個(gè)需要發(fā)育的英雄,而且和婕拉都沒(méi)有位移,他們也怕被蜘蛛抓到,因此不敢過(guò)于壓線(xiàn),打得很穩(wěn)。
這樣到了6分鐘,終于爆發(fā)了第一個(gè)人頭。
并不是云洛陽(yáng)在中路單殺,而是小龍蝦在下半野區(qū)抓到了泰坦。蜘蛛的單挑能力比泰坦強(qiáng)得多,哪怕交了閃現(xiàn),泰坦也死在了下路二塔前不遠(yuǎn)。
兩邊都是第一時(shí)間支援,最快趕過(guò)去的當(dāng)然是老鼠和婕拉,馬哥和平野林跟在他們身后。
其次就是云洛陽(yáng)的酒桶。
云洛陽(yáng)把線(xiàn)壓在對(duì)面塔前,剛好野區(qū)出事,他就第一時(shí)間通過(guò)紅色方藍(lán)buff通道往野區(qū)趕,看能不能救到小龍蝦。
老鼠先趕到,隱身狀態(tài)出來(lái),對(duì)著小龍蝦一頓A。
小龍蝦被堵的位置是在紅色方的藍(lán)buff坑右側(cè),也就是后世野區(qū)第一ADC蛙妃的左側(cè)通道位置,看了下自己的CD,除了Q技能以外其它技能都沒(méi)好,只能往上向三狼坑方向跑,拖一下時(shí)間。
云洛陽(yáng)一邊用E技能穿墻來(lái)到藍(lán)buff坑里,丟了個(gè)桶子在老鼠腳下,一邊說(shuō)道:“反打。”
看到隊(duì)友救援,小龍蝦心領(lǐng)神會(huì),立即Q技能丟向老鼠。
禿頭看到這一幕,也是第一時(shí)間把E技能控制交給酒桶,并且說(shuō)道:“對(duì)面支援速度太快了,撤吧。”
神孩點(diǎn)點(diǎn)頭,丟了個(gè)W減速,然后從蛙妃下方通道,就是紅色方一塔左側(cè)的三角草叢往塔里跑。
論野區(qū)支援,發(fā)條還真比不過(guò)酒桶。
因?yàn)榫仆癊技能雖然不能暈人,但當(dāng)時(shí)候就被設(shè)定可以翻墻的,可以快速穿過(guò)野區(qū)進(jìn)行支援。一旦被酒桶和蜘蛛拖住,牛頭和EZ趕到,他們就麻煩了。
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