英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲的確是一個(gè)充滿(mǎn)奇跡的電子競(jìng)技游戲。
這不是在寫(xiě)一本裝逼打臉的小說(shuō),而是每一分每一秒都發(fā)生在英雄聯(lián)盟電子競(jìng)技世界里的事情。
在2013年全明星半決賽的會(huì)場(chǎng)上,韓國(guó)隊(duì)對(duì)陣歐洲隊(duì)的第一場(chǎng)比賽里。
歐洲隊(duì)在前期順風(fēng)順?biāo)瑤缀醢秧n國(guó)隊(duì)全線打崩,結(jié)果萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到M神的一波天秀,反倒是讓韓國(guó)隊(duì)扳回一城,打了波0換4不說(shuō),還連推兩座中路防御塔。
這是所有人都意想不到的事情。
事實(shí)上,云洛陽(yáng)是知道在上一世韓國(guó)隊(duì)輕松以2比0擊敗了歐洲隊(duì),和中國(guó)隊(duì)在決賽會(huì)師,并且?jiàn)Z下S3全明星賽冠軍的。
但看了歐洲隊(duì)前20分鐘的表現(xiàn),即便是云洛陽(yáng)也不得不承認(rèn),韓國(guó)隊(duì)勝算渺茫。
可是韓國(guó)隊(duì)依舊在用實(shí)際行動(dòng)告訴別人,電子競(jìng)技充滿(mǎn)了奇跡。
就如同當(dāng)年云洛陽(yáng)在S2全球總決賽一打五,S7全球總決賽faker帶領(lǐng)那樣的一支SVT絕境翻盤(pán)皇族,被國(guó)電領(lǐng)先一萬(wàn)經(jīng)濟(jì)也最終翻盤(pán)一樣。
電子競(jìng)技,處處都是精彩。
連下兩座防御塔,又將第二條小龍收入彀中。韓國(guó)隊(duì)一套組合拳打得歐洲隊(duì)有點(diǎn)小懵,夢(mèng)游了好幾分鐘,才意識(shí)到韓國(guó)隊(duì)在不知不覺(jué)中,經(jīng)濟(jì)居然慢慢打了回來(lái)。
哪怕是0換4,雙方的人頭比還是6-13,但歐洲隊(duì)看到,韓國(guó)隊(duì)已經(jīng)人手一個(gè)大件半,經(jīng)濟(jì)和他們相差無(wú)幾,沒(méi)多少區(qū)別。
如果在大屏幕上看經(jīng)濟(jì)曲線的話,就會(huì)知道,正是韓國(guó)隊(duì)剛才反打那一波之后,將經(jīng)濟(jì)成功追了回來(lái)。雙方的經(jīng)濟(jì)差只有不到2000,歐洲隊(duì)看似還有那么1000多經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),但其實(shí)早已經(jīng)不像之前那樣被拉開(kāi)很多。
“歐洲隊(duì)輸了。”
看到這里,云洛陽(yáng)大抵已經(jīng)明白了什么情況,搖搖頭直接蓋棺定論:“歐洲隊(duì)陣容本來(lái)就選得很一般,前期打得那么好,本該擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),卻被韓國(guó)隊(duì)這波反打打得有些夢(mèng)游,拖到20分鐘后,他們優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存,沒(méi)得打了。”
阿布也是看出了端倪,點(diǎn)點(diǎn)頭道:“是的,韓國(guó)隊(duì)各路實(shí)力都很好,跟我們比,也就中路有差距。前期不順的情況下,絕境抓機(jī)會(huì)反打,差距拉平,一定不會(huì)再給歐洲隊(duì)機(jī)會(huì)。”
打游戲其實(shí)就是這樣,前期節(jié)奏好,取得優(yōu)勢(shì)后,就得想辦法一波把對(duì)面摁死。不管是打rank亦或者打職業(yè)比賽,都是這樣。
雖然很多rank當(dāng)中,順風(fēng)浪,逆風(fēng)投,文能掛機(jī)噴隊(duì)友,武能越塔送人頭已是慣例。
但職業(yè)比賽自然不會(huì)這樣。
拿到太大優(yōu)勢(shì),就得找機(jī)會(huì)推塔上高地,這是在職業(yè)比賽當(dāng)中一定會(huì)做的事情,絕不會(huì)像青銅局rank里那樣大優(yōu)勢(shì)就跑過(guò)去1V5浪。
歐洲隊(duì)就是這么想的,只是被M神一波天秀化解了而已。
如今韓國(guó)隊(duì)打回來(lái)一波,縮小了經(jīng)濟(jì)差距,陣容優(yōu)勢(shì)就能體現(xiàn)出來(lái),現(xiàn)在會(huì)變成韓國(guó)隊(duì)開(kāi)始想辦法摁死歐洲隊(duì)。
如果歐洲隊(duì)的陣容好一點(diǎn),在大家已經(jīng)演變到均勢(shì)的情況下,沒(méi)準(zhǔn)還能拖到40分鐘以后。
大家都是一波的事情,鹿死誰(shuí)手猶未可知。
但歐洲隊(duì)卻選了一個(gè)四不像陣容,沒(méi)有一個(gè)突出位,就意味著沒(méi)有翻盤(pán)點(diǎn)。
因此在云洛陽(yáng)和阿布這些專(zhuān)業(yè)人士眼里,這一把歐洲隊(duì)中后期沒(méi)得打。
也許很多人不是很懂翻盤(pán)點(diǎn)是什么意思。
這里解釋一下。
翻盤(pán)點(diǎn)這個(gè)詞匯其實(shí)在早期LOL排位當(dāng)中就已經(jīng)出現(xiàn),它主要是指C位的發(fā)育情況和陣容是否支撐起一次翻盤(pán)的團(tuán)戰(zhàn)。
比如你在一局游戲當(dāng)中,上中野全部崩盤(pán),被對(duì)面打炸。唯有下路的ADC打崩了對(duì)手,發(fā)育得很好。這個(gè)時(shí)候其實(shí)就有了一個(gè)翻盤(pán)點(diǎn),那就是ADC,可以玩四保一戰(zhàn)術(shù),保護(hù)ADC輸出,達(dá)到一個(gè)翻盤(pán)的作用。
而假設(shè)一局游戲當(dāng)中,中單和ADC都崩了,輔助和打野卻拿了十多個(gè)人頭。這其實(shí)就是所謂的沒(méi)有翻盤(pán)點(diǎn)的局,哪怕這邊人頭有優(yōu)勢(shì),到最后也是一個(gè)輸。
因?yàn)榇蠖鄶?shù)打野到后期的作用會(huì)非常小,比如盲僧,前期抓人猛如虎,到后期除了大招踢C位外,基本跟超級(jí)兵沒(méi)什么區(qū)別。
而陣容方面,典型的例子就是一萬(wàn)經(jīng)濟(jì)翻盤(pán)。
倒不是非要鞭尸國(guó)電,而是這場(chǎng)比賽屬于經(jīng)典的翻盤(pán)局。由洛完美開(kāi)團(tuán),打出精妙絕倫的配合,一波結(jié)束團(tuán)戰(zhàn),贏下比賽。
這就是所謂的陣容翻盤(pán)點(diǎn)。
因此我們就可以在一局排位比賽當(dāng)中,可以通過(guò)觀察雙方陣容、局勢(shì)情況、C位發(fā)育情況,就能夠看出來(lái)什么是必輸?shù)木郑裁词强梢在A的翻盤(pán)局。
所謂能贏的局,就是哪怕有劣勢(shì),只要還有翻盤(pán)點(diǎn),就還有希望。
就如同“那萬(wàn)一贏了呢?”的人馬一樣,對(duì)面5人一直拆中路,各種越塔,被人馬拿了很多頭,經(jīng)濟(jì)和等級(jí)大幅度領(lǐng)先,再加上后來(lái)隊(duì)友被他的精神感動(dòng),出泉水幫助他推塔收線,最終才完成史詩(shī)級(jí)翻盤(pán)。
如果那一局不是人馬作為了一個(gè)翻盤(pán)點(diǎn),如果不是后來(lái)隊(duì)友一個(gè)個(gè)走出泉水幫助他推線的話,人馬是絕不可能勝利的,因?yàn)橐粋(gè)人再?gòu)?qiáng)大,也頂不住對(duì)面五個(gè)人。
這其實(shí)就是翻盤(pán)點(diǎn)的作用,還是得依靠隊(duì)友。別看M神剛才神乎其神的操作帶來(lái)了翻盤(pán)希望,沒(méi)有隊(duì)友配合,他操作再犀利也沒(méi)用。
韓國(guó)隊(duì)是通過(guò)錘石的精彩操作,其他人的精彩團(tuán)戰(zhàn),找到了一個(gè)翻盤(pán)點(diǎn),成功打了回來(lái)。
而歐洲隊(duì)的陣容就差了太多,想找一個(gè)翻盤(pán)點(diǎn)非常困難。
靠誰(shuí)?
靠全場(chǎng)人頭最多的盲僧?
盲僧人頭多不假,拖到25分鐘后乃至30分鐘后,他的作用會(huì)無(wú)限縮小,跟超級(jí)兵沒(méi)什么區(qū)別。
靠發(fā)育還不錯(cuò)的皎月?
有錘石在,他進(jìn)得了場(chǎng),威脅得到韓國(guó)隊(duì)后排?
靠法坦瑞茲?
瑞茲在正常陣容里一般是做副坦,這一把卻變成了主坦,他的坦度根本不足以支撐起對(duì)面的輸出,歐洲隊(duì)幾乎沒(méi)有太大坦度可言。
靠EZ?
EZ處理肉坦的速度公認(rèn)的英雄聯(lián)盟AD倒數(shù)第一,打坦克的速度實(shí)在太慢。
扎克全肉出裝,E到后排拖住EZ,EZ要想處理扎克要很久,等扎克死的時(shí)候,歐洲隊(duì)前排早沒(méi)了。更何況,哪怕EZ不理會(huì)扎克,一心想去輸出韓國(guó)隊(duì)后排,可別忘記還有蘭博這個(gè)副坦會(huì)限制他,EZ很難打到后排。
因此歐洲隊(duì)的翻盤(pán)希望真的很小。
事實(shí)上,也的確不出云洛陽(yáng)和阿布所料,打到29分鐘,勝負(fù)天平逐漸向韓國(guó)隊(duì)傾斜。幾波互有勝負(fù)的團(tuán)戰(zhàn),人頭比達(dá)到了19比17,不僅人頭實(shí)現(xiàn)反超,經(jīng)濟(jì)也大幅度超過(guò)了歐洲隊(duì)。
歐洲隊(duì)到后期越來(lái)越難打,韓國(guó)隊(duì)到后期會(huì)變得更加如魚(yú)得水,只要不犯大錯(cuò),他們絕不可能輸。
到31分鐘,韓國(guó)隊(duì)決定開(kāi)大龍,由于女警已經(jīng)無(wú)盡紅叉飲血三件套,打龍速度非常快,以至于歐洲隊(duì)還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái),大龍就一聲哀嚎死掉。
有了大龍buff加成,韓國(guó)隊(duì)直撲高地,在33分鐘,門(mén)牙塔一波團(tuán)戰(zhàn),3換5,女警和凱南沒(méi)死,一波拆掉了歐洲隊(duì)基地,結(jié)束了第一場(chǎng)比賽,韓國(guó)隊(duì)成功翻盤(pán),獲得勝利。
而本場(chǎng)的MVP,也是給到了M神。全場(chǎng)響起了熱烈的歡呼,為M神這場(chǎng)的精彩操作,獻(xiàn)上崇高的致敬。
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