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合理發展的忍界 215.看熱鬧,看門道

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    影級強者的對決,是每個忍者都渴望見到的。

    不僅僅是因為從旁觀者的角度,能跟方便的找出對手忍術中的破綻,以后自己任務中遇到了,也好預先有個準備。

    更是因為,那層出不窮的奇思妙想,臨陣機巧百變的應對方式,都是每一個忍者智慧火花的結晶,值得所有人都好好學習揣摩。

    但是影級強者的戰斗,也不是每一個人都有能力觀看的。長田的父母,就是被幾十里外的一顆飛石砸中死亡的。

    在場的都是忍者,防御能力當然要比身為平民的長田父母要好的多。但是離的近了,哪怕千手村和奇拉摩都沒有無差別攻擊的意思,也依舊有被誤殺的可能。

    甚至距離戰場的遠近,也成了一種衡量實力的標準。

    無早已升上了高空,可以一攬全局。鬼燈幻月用秘術把周圍的水汽變成了自己感知的延伸。

    這兩人藝高人膽大,就是千手村和奇拉摩主動發起攻擊,都不一定能擊殺他們,自然無憂。

    但為了不干涉奇拉摩和村的交手,依舊退開千米之外。

    接下來是木葉暗部,和瀧忍村的上忍們。最后才是中忍和少量的下忍。

    瀑流雖然有精英上忍的實力,但是他并沒有站在前列。

    他作為一村之影,占據主場優勢。而瀧影村,雖然比不上五大國,但還是有著自己的一些底蘊的。

    瀑流調動了一部分感知忍者,施展了一個秘術。把奇拉摩和村的交手情況,像放電影一樣投射到了一片水幕之上。以供一些中忍和下忍觀看。

    只是這種秘術,受到千手村二人交手時的查克拉擾動,非常的不穩定。再加上水霧的波動,畫質也不夠清晰。

    總的來說,就好像打了馬賽克的某電影一樣。關鍵部位看不清,周圍環境還是挺清楚的。但這也足以讓一眾中忍和下忍們看的津津有味了。

    所謂內行看門道,外行看熱鬧。提前感受一下高手們戰斗時的無雙風采,也讓手底下這些小弟們多一些奮斗的動力。

    不得不說,瀑流雖然勢利,但這片為了瀧忍村的心是真的。

    但是能看是一回事,能從中看出東西的的人卻不多。

    大多數的人,都是被雷影那聲勢驚人的忍術,和破山斷河的威力所震懾,發出一陣諸如:

    “好厲害”

    “我要是能學會這么厲害的忍術就好了。”

    “老鐵,雙擊666”

    之類的感慨。

    像極了一群只會鼓掌點贊的咸魚。

    至于千手村,他們到現在都沒有看到在哪兒呢。

    不光他們看不到,奇拉摩都只能勉強捕捉到一絲蹤跡。

    能讓影級強者,都鎖定不了蹤跡,這就很難得了。

    從剛離開會場所在范圍的第一時間,千手村就用一個土分身術騙過了奇拉摩的一擊橫掃。然后順勢就躲入了地下,轉移了蹤跡。

    接著,眾人就看到奇拉摩像一頭憤怒的公牛,即使是斗牛場上的堅固的柵欄,這頭蠻牛也要頂穿一個窟窿。

    而不幸的是,這頭公牛總是被斗牛士鮮紅的斗篷所吸引。一次次鼓足全力的沖擊,都落到了空處。

    當然,這都是低層次的忍者們眼中的場景。

    事實上,如果只需要躲在地下就可以避開雷之國忍者的鎖定,那雷影的赫赫威名早就被人踐踏的一文不值了。

    修習了雷之國秘術的人,在戰斗時除了目光捕捉之外,配合雷遁鎧甲,還有另外一套鎖定秘術,

    那就是電荷鎖定。而這種秘術,比起聲勢驚人的雷遁鎧甲,更加的隱秘不為人知。

    當奇拉摩宛如雷神一般登場之時,所有人都以為他只是想給在場眾人來一個下馬威。卻沒有人想到,奇拉摩在這時,就已經在眾人身上種下了一層負電荷。

    這樣不論眾人跑到哪里,他只要利用查克拉制造出一些整電荷,都可以憑借正負電荷互相吸引的原理,輕易捕捉到被下了負電荷種子的人。

    之前千手村握手的動作被奇拉摩捕捉到,所有人都以為是奇拉摩聽力驚人。其實是千手村動手的動作帶動了電荷的變化,再加上距離足夠近,這才被奇拉摩察覺到。

    如果距離拉遠了的話,這些小動作就不一定能被仔細的分辨出了。所以這一手,是不能判斷出遠距離的敵人在結什么印,準備使用什么忍術的。只能大致的判斷一個人的位置了。

    但是換句話說,離的遠了,忍術威力和準確性不是也會衰減么,憑借雷遁刺激肉體活性,都可以直接跑開了,還要那么高的分辨率干什么。

    卡卡西沒有寫輪眼的輔助,千鳥都能打偏,雷遁秘術一樣也存著瞄準的問題。

    如果不解決這個問題,修煉耗時長,成功率低,還打不到人,那么怎么可能有人愿意去修煉。

    雷遁秘術雖然不是大路貨色,但每一代的修習人肯定不止一個。難道每一個都是天生的感知忍者?或者說只有感知忍者才能保證打到人?

    在忍界,感知忍者可是很少的啊。自然是想辦法,開發忍術,補足這個缺點咯。

    當然,忍界驚才絕艷的忍者絕對不少,面對過雷遁鎧甲的忍者自然也不少。雷遁鎧甲那巨大的威力,無雙的防御力,當然引起了無數人的關注,讓人忍不住去研究原理,尋找破綻。

    千手村,他雖然不是研究性人才,但耐不住他家學淵源啊。更何況他還有個好二叔啊。早早就猜測到了雷遁鎧甲輔助秘術的原理。

    猜到,不代表就能破解。

    千手村主土屬性,后為了繼承木遁,開發出了水屬性。之后就一直陷于土水屬性的融合中,期待能產生木遁,沒有閑心去開發雷屬性。不能用以雷對雷的方式消除身上的負電荷。

    當然,還有一種辦法,那就是用水洗澡,讓水流帶走靜電。

    就好像我們冬天洗澡前,脫下一身羊毛衫,然后激起了一身靜電,有時還會電到自己一樣。

    但是衣服只要在潮濕的浴室里放一會兒,靜電就消失了。

    這種辦法,戰斗中不可行,帶著一身水去戰斗,還怕不暴露自己?

    而且秘術如果這么簡單就被破解了,那就不是秘術了。這秘術最強大的地方,就在于,就算你消除了一次身上的電荷,奇拉摩還會再給你刷上一層。

    雷遁鎧甲啟動時那渾身閃爍的電光,并不是威力太大無法控制產生的浪費。

    歷代會雷遁鎧甲的人,難道就個個都是人形尾獸,查克拉多的無處發泄?不知道提高控制能力,節約查克拉的道理么?

    這種電光就是在不斷向周圍發射電荷,直接在周圍布下一層靜電場。只要敵人在電場中移動幅度稍微大那么一點,都會被察覺到。

    即使飛雷神那種時空忍術,也會在一定程度上受到的這種秘術的克制。

    因為對一般忍者來說,捕捉敵人,總是要通過視覺,嗅覺,聽覺等身體器官。

    不說眼睛看不到身后,耳朵在嘈雜的環境中不一定聽到微弱的破空聲。就是全身的汗毛,在激烈的戰斗中,都會被緊張,恐懼等情緒干擾掉感知。

    而修習雷遁秘術者,直接把電荷擾動和腦神經駁接,感知繞過了身體反應,自然快人一步。

    飛雷神雖然速度快,但是閃現后為了保證第一時間攻擊敵人,不給敵人反應時間,能選擇的攻擊手段很少。

    而大威力的忍術,一般都需要一段不短的準備時間,這就產生了一個很尷尬的局面,速度快,打到人了卻打不破防御。速度慢了,一個不留神,還容易被抓住機會反打一波。

    千手村面對這種難纏的對手,也是很頭疼啊。

    狠話誰都會放,但是狠人就不是誰都能做的。

    千手村如果想取得戰斗的勝利,還是得盡快相出些有效的手段啊。

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