“萊特!魔法箭。
“科米爾,格擋骨箭……”
“死靈來了,準備合擊!”
以五對數(shù)十,即便是占據(jù)了個體力量方面的優(yōu)勢,可考慮到對方有不弱的術法力量支援,眼下也該是一場有來有往的均衡攻殺……
然而殘的現(xiàn)實卻是,在劉逸飛毫無疑問拿到了領導權后,他卻是硬生生將眼前的敵人打成了自己的“陪練對象”,仿佛眼下的一切不過是一場為了訓練場間五人默契度的實戰(zhàn)演練一般。
要說劉逸飛心中沒有一點小得意那也是假的~
畢竟對面有可能是一支由五階【尸巫】領導的復合型亡靈支隊,考慮到尸巫一般都能掌握的大殺器法術【死亡之云】——那可是有可能僅用一招便重創(chuàng)在場全部五人的AOE法術!
尤其是劉逸飛自己還是個“小脆皮”,搞不好被對方一發(fā)入魂直接秒掉都不稀奇……
而就是這走鋼絲般的情況,卻硬是在劉逸飛豐富經(jīng)驗和毒辣眼光的輔助下打成了技戰(zhàn)術演練一般,劉逸飛這個“指揮官”絕對居功至偉!
當然了,作為四名“貼身保鏢”的槍騎兵功勞也是大大的~
由于四人已是五階強者,無論究竟屬于白板士兵亦或是精英模板,至少強悍的**底力是作不得假的,因而從一開始,這四位就和其余輕裝前進的“鄉(xiāng)勇民兵”不同,那都是配齊了家伙事奔襲至此的。
甚至考慮到接下來的復雜戰(zhàn)斗環(huán)境,劉逸飛一開始就對四人做了不同布置:四人除了基礎的騎兵戰(zhàn)斗輕裝甲外,另有兩人武器改為步兵重盾 單手短劍 短弩的重步兵配置,雖說這些東西用起來不及專業(yè)軍人威力大,但臨時用用也足以令小小的五人團隊表現(xiàn)出更多變化!
對面的尸巫、骷髏弓手其實一刻不停一直都在進行遠程壓制,劉逸飛作為“眼睛”和“頭腦”最關注的便是作為術法輸出的尸巫,基本現(xiàn)階段大部分主流的中低級法術劉逸飛還是很熟悉的,只要對方?jīng)]有無聲施法和法術瞬發(fā)的本事,至少預判方面的難度就不大。
法術攻擊主要只能靠躲,劉逸飛來得及提醒,以槍騎兵等人的反應力七七八八就躲得過~
如此一來,劉逸飛這個“多嘴”的家伙自然就引起了對方的重視,甚至一度成為了敵人火力的焦點!
奈何法術攻擊劉逸飛自己躲起來更簡單,都不用出聲提醒了;骨箭集火被槍騎兵手中的步兵重盾輕易格擋……區(qū)區(qū)骷髏弓箭手的攻擊,哪怕槍騎兵沒有任何正經(jīng)的架盾防御技能,靠著**硬擋都很輕松~
而如果想撲去強殺什么的……
那就真是開玩笑了,就以骷髏和行尸的小短腿還能追的劉逸飛他們?
因而敵人只能無奈地派死靈來“糾纏”——只可惜一開始的時候,亡靈一方由于準備不足,手就被劉逸飛抓住機會領著其余四人一次“合擊”秒掉了當先沖來的那個死靈。
雖說死靈系怪物都有著可怕的【閃避】天賦,奈何好幾把武器一起連續(xù)揮砍,除非死靈當場遁地,否則這一劫怎么著它都躲不過去了……
而眼見著一只同類干脆的被秒殺,另一只死靈就算是再怎么想強行撲來撕碎眼前的生靈,也總是被后方的尸巫呵斥著退后,只能以牽制、騷擾為主,且主要的攻擊目標就是那個最讓其憤怒的“小個子”……但卻無論如何不敢讓死靈隨意去死了~
這個死靈再一死,亡靈一方就只剩下龜速的骷髏和行尸了,沒有其他機動部隊護衛(wèi)的情況下,眼前這支亡靈小隊的下場幾乎不言而喻……
就是這般來回的見招拆招,劉逸飛不但拖住了對方增援的腳步,更是將壓力一點點反壓回去,在骷髏弓箭手的箭矢大量消耗后,劉逸飛已經(jīng)準備硬啃掉眼前這支藏有亡靈巫師的小隊伍了!
也正是這時,場外忽而有尖利的嘯音銳響,劉逸飛皺眉望去,卻原來是先前“路過”的三只死靈及時趕回來增援了!
只不過在瞄到對方援軍后,劉逸飛卻是不憂反喜——說老實話,如果有的選的話,劉逸飛寧可這幾只死靈回過頭來對付自己,還是趕去前方村落去襲殺狂龍和為戰(zhàn)他們……
【死靈】系怪物因其天賦威能,對于低階物理系部隊的壓制力是相當高的!
低階普遍意味著“腿短”跑不快、力氣小輸出低、生命弱經(jīng)不起消耗……而這些弱勢林林總總加起來,就會使得“看得見打不著”的死靈變得空前強大!
尤其不少死靈系怪物還具備吸食生靈靈魂恢復、壯大己身的效果,那更是令其在面對弱小目標時天然就具備了無敵之姿!
足足三只死靈……放到狂龍那邊去基本等于那邊留不下什么活口了~
雖說玩家也就是本日內退出劇情,但關鍵不是“死亡”后會嚴重折扣本身的鍛煉效果么!
狂龍那邊可還有劉逸飛自家隊友大部呢,劉逸飛可不想因此拖慢自己人的成長步伐……
而且如果對方手里明明就近就有“援軍”卻一直不征調的話,劉逸飛也會擔心眼前的亡靈巫師是不是還藏著什么他不知道的殺手锏……直到當下“圖窮匕見”,看得見的威脅反而是讓劉逸飛心中更踏實了一些~
“分散,壓迫蠶食!”
眼見著左近一共四只死靈逼近,劉逸飛卻是忽而下達了一個相當大膽的命令——四名槍騎兵幾乎是不約而同轉頭望向他們的指揮官,顯然對這個命令有了些許遲疑……
“我才是指揮官!不記得戰(zhàn)前我的話了?!”
劉逸飛一聲低喝,其余四人終是沒再說什么,而是在戰(zhàn)場所有亡靈沉默的注視下……向著四周分散離群。
“攻擊!殺死那個該死的人類。!”
甚至都等不及那幾個強大的人類士兵離得再遠一些了,興奮的【尸巫】操著干啞難聽的破鑼嗓子,猶如要將其報廢一般尖聲呼喝~
死靈們也意識到了眼前的機會,一個個厲嘯著逼了來,真打算將劉逸飛利爪分尸一般……
然而一刻還顯得英明神武、智計百出的敵方指揮,這一次卻變成了滑不留手的碩鼠一般,跑爬滾鉆、閃避騰挪,仿佛他手里的劍都成了擺設一般,絲毫沒有和死靈交手的打算……
其實到了這時候,尸巫反而希望那個該死多嘴的人類能夠停下來……哪怕讓他干掉一只死靈又何妨?
先前一段時間的試探是相互的,劉逸飛固然大概摸清了對方的施法能力,但同時尸巫也看透了對方其實沒啥魔法裝備,護甲劍盾什么的都只是普通貨色。
而這種大頭兵正是被死靈天然克制的,哪怕對方實力確實更強,可只要別像一開始那樣遭到幾個人圍殺,想要快速干掉一只死靈也沒那么容易。
眼下那個該死人類指揮官身邊的護衛(wèi)終于都散開了,簡直就是圍殺他的最好機會!甚至連尸巫的術法攻擊都不要錢一般扔了過去~
只要黏住對方……只要拖住對方短短片刻,那些死靈就能夠輕松撕碎對方……
然而就是這關鍵的“瞬間”卻遲遲沒有出現(xiàn),對方似乎也意識到自己的危險處境,放棄了所有攻擊機會,甚至是不顧形象的翻滾躲避,只為了在復數(shù)敵人的圍攻下不漏破綻!
而也就是這一段劉逸飛用自己的小命爭取來的時間里,另一邊分散出去的四名槍騎兵已經(jīng)兩兩一組,呈鉗形進逼到了敵方主陣三十米區(qū)域!
尸巫一看敵人沖的太快了,不得已只能將所剩不多的骷髏弓箭繼續(xù)壓制射擊,而他自己的魔力也是消耗頗大,權衡一番……終究還是覺得劉逸飛這個指揮官的價值更大,為防其逃跑,還是要把法術留給那個家伙……
然而稀稀拉拉的十多支弓箭齊射又能拿帶著步兵重盾的槍騎兵如何呢?
即便是遭到集火,了不起停下來堅守防御唄,反正另一方持續(xù)進逼的同伴很快就會將敵人的注意力引走……
就這般兩廂支援,作為進攻組的只配了基本騎兵護身小盾,武器依舊用大劍的兩名槍騎兵開始在同伴的掩護下頻頻冒頭。
那手中毫不掩飾的兇惡武器看的尸巫都感覺頗具威脅,被對方近身的場景簡直不敢想……
當下哪怕是覺得劉逸飛這個誘餌再香,尸巫的火力也不得不調轉回來優(yōu)先消滅近在眼前的巨大威脅了。
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只不過槍騎兵們固然沒有自家指揮那么毒辣的觀察力,以及猶如法師老爺一般通曉對方正在運使的魔法,但之前也早就得了劉逸飛的授意:一旦戰(zhàn)況進行到當下階段,但凡看到對方盯著己方念念有詞,別猶豫,往左右不規(guī)則跑動規(guī)避準沒錯!如果對方箭矢所剩無幾了,甚至前后兩人分開跑都行。
施法者的思路劉逸飛太了解了,尤其是行為邏輯最主流的那一撥——對于任何施法者而言,在戰(zhàn)斗中“省魔”都是其核心的戰(zhàn)斗思想,就和“控距”一般,已經(jīng)幾乎是施法者們的本能了~
畢竟戰(zhàn)場意外什么的總是難免,只要還留有魔力,施法者就終有翻盤的希望!而一旦空魔了,那縱是有千般手藝也只剩干瞪眼~
也是因此,各類法力回復藥劑也便應運而生,成為了施法者們猶如救命藥一般的存在。
可問題是,“亡靈”因此特殊性,很多用于激發(fā)“**”達到治愈傷勢、恢復魔力的藥劑對其而言都是無效的。
因而別看亡靈有著這樣那樣的優(yōu)勢,但究其本質,某些時候也會有些難言的掣肘——就比如當下,劉逸飛賭的就是作為先頭部隊趕來的亡靈方軍勢并不會攜帶太過貴重的補給物資!
而對面的尸巫戰(zhàn)斗到當下,自身魔力也是消耗極大,后續(xù)反而更不敢使用一些大威力的面殺傷技能了——因為人類方一下分作三個戰(zhàn)斗小組,且彼此間隔豈不都是幾十米!雖說給了亡靈一方逐個擊破的可能,卻也絕了它們將人類一擊全滅的希望,如此一來反倒讓尸巫更不敢亂來了。
其余的一些單體攻擊的小法術什么的,只要沉著應對,注意左右閃避,以槍騎兵之能反而威脅并不是很大……
焦灼又束手束腳的戰(zhàn)斗終于激發(fā)了尸巫軀體中殘留的兇厲本能,令得場間不時響起非人的咆哮~
然而叫的兇又有什么用?
沒看劉逸飛哪怕滾得一身是土了也依舊不急不嚷,反而是臉時刻帶著鎮(zhèn)定的笑么?
而也就是戰(zhàn)斗的間隙,劉逸飛打眼掃到后方狂龍等人防守村落的方向,卻是飄飄忽忽升起了兩道煙柱……
“時間不多了。。”迫ジ傻暨@些怪物。!”
劉逸飛忽而很大聲地朝著前頭在不斷試探、壓縮亡靈陣型的槍騎兵們喊道。
“殺。。
聽了劉逸飛的話,四名槍騎兵更是仿如被注入了無限勇氣一般,忽而高聲吶喊起來,并且腳下一個個加速,開始真正試圖沖擊敵人由一群行尸布下的防御線。
這群行尸就和尸巫身邊的骷髏弓手一樣,色泛青黑,甚至裝備了皮甲、戰(zhàn)斧,一看便是迪雅王國中那些真正的“積年老尸”,已經(jīng)被巨量的死氣、魔力浸潤成了力大無窮、尋常刀劍難傷的怪物。
故而哪怕在槍騎兵手下依舊不算什么太大的麻煩,但想要須臾間直線突破也有些困難,雙方終于爆發(fā)出了零距離正面沖突!
尸巫一看這情形越發(fā)糟糕了啊~
人類好像磕了藥一般對它們緊攻不舍,偏偏自己先前還耗費了太多魔力,而無論是骷髏亦或是行尸,似乎在對面人類強兵的手下被砍殺一光便只是早晚的問題……
最終不得以,尸巫想著將死靈干脆調回來抵擋片刻,同時更加大了向著周圍亡靈征召呼喚的力量,意圖尋求更多的支援。
其實在戰(zhàn)斗爆發(fā),尤其局勢膠著后,尸巫便一直在干這個事,從戰(zhàn)場邊緣也確實有陸陸續(xù)續(xù)的游散亡靈補充過來。
但問題是,這些一般都是作為“眼線”分布在野外的炮灰!實力比之自己身邊的精銳那是差好大一截的,比之人類一方的幾人就更是多有不如了~
眼下事急從權,它唯有呼喚來更多的助力才有可能將眼前這幾個人類安排下來的伏兵一網(wǎng)打盡!
然而被眼前紛亂急迫的戰(zhàn)斗迷花了眼的尸巫卻沒注意到,就在戰(zhàn)場的邊緣,一個鬼鬼祟祟的影子卻是已經(jīng)從地坑中鉆了出來……
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