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武林紀(jì)元 武林紀(jì)元(涼夜時而) 第四百二十七章 扭轉(zhuǎn)絕境

作者/涼夜時而 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    如今的局面已經(jīng)是相當(dāng)?shù)牟焕瓻G.Qz’的血量值已經(jīng)不多了,一套連續(xù)攻擊就足以將他擊敗,而反觀過來【GK.Gaming】的隱系B選手的血量值,哪怕再如何強勁都需要最起碼兩套才有機會擊敗。

    “這下是真的不太妙了。”

    黃閎也是有點無奈的說道,“這就是四強的實力,看來要下一個了。”

    “不,還不一定。”夜羽的雙眼微瞇起來的說道,“老幺現(xiàn)在還是雙太刀。”

    “可是,你看老幺雙太刀也僅僅保持平衡來應(yīng)付,保持自己的血量值不被削減,畢竟他還需要不斷消耗血量值來維持攻擊提升的效果。現(xiàn)在這個時候唯有“黑化”的狀態(tài),但是現(xiàn)在老幺的法力值以及不足以支撐他“黑化”。”

    黃閎開口說道,顯然也是覺得這場戰(zhàn)斗已經(jīng)無力回天了。

    “這只能夠拼一把才能夠贏,但是機會未免太渺茫了。”

    …

    位于競技場上的‘EG.Qz’自然也是這么打算的,哪怕是這個時候‘EG.Qz’的血量值已經(jīng)削減到極為危險的范圍,但是‘EG.Qz’依然還是和之前一樣做好攻擊的姿勢,準(zhǔn)備繼續(xù)與【GK.Gaming】的隱系B選手進行硬拼互換。

    不過其實這并不是一個最好的選擇,甚至可以說有點魯莽。

    因為現(xiàn)在隱系B選手血量值確實是比‘EG.Qz’要高出很多,對方就算是在和‘EG.Qz’硬拼互換血量的話依然還是處于優(yōu)勢,也能在血量值歸零前擊敗‘EG.Qz’。

    當(dāng)然隱系B選手本身自己也是這么認(rèn)為的,不過在隱系B選手看來這只是對方的一個戰(zhàn)術(shù)策略,在下場之前盡可能的消耗他更多的血量值,方便第二場登場的選手能夠直接解決他。

    所以隱系B選手也并沒有想太多,硬生生的就這樣跟‘EG.Qz’交手了。

    由于雙方都是隱系的職業(yè),隱系B選手自己并沒有過于的猜測,因為只要在百分之三十以上的血量值就足以給第二位上場的對手造成足夠的傷害,哪怕被解決也并不會虧。

    “看來他因為自己血量值過于高的情況而驕傲了,居然就這么輕易選擇與拼死一搏的老幺打近戰(zhàn)。”

    夜羽在待戰(zhàn)區(qū)雙眼微瞇起來,暗自想道。

    “所以機會往往就出現(xiàn)在對方大意的時候,顯得更加的真實。”陸奇也是掀起嘴角一笑的說道。

    “黑暗影魂·極影斬”

    ‘EG.Qz’身上繚繞黑色的光芒,整個人仿佛變成了一柄出鞘的利劍。

    隱系B選手心中也是猛然一驚,但是他的攻擊這個時候根本來不及收回了。

    緊接著,‘EG.Qz’雙手中的兩柄太刀都是浮現(xiàn)了明顯的光華,那縷光華顯露出來的鋒芒超出了想象和估算,一步輕輕踏出,‘EG.Qz’的身影便是猶如一縷劍光掠過了隱系B選手的身上。

    那縷劍光在掠過隱系B選手身上的時候,隱系B選手的身上留下了一道漆黑劍痕。

    而此刻‘EG.Qz’的身影緩緩浮現(xiàn),原本雙手手中的太刀不知何時只剩下右手手中的武器,而武器不在是太刀,而是一柄黑劍,漆黑如淵一般,一縷清風(fēng)掠過后,‘EG.Qz’將手中的黑劍收入背后腰間懸掛的劍柄當(dāng)中。

    ‘EG.Qz’現(xiàn)在身上還保留著先前的攻擊力增幅以及“黑化”的屬性暴漲,搭配先前所施展的天賦技能本身就是高級別的天賦技能,此時隱系B選手的身上還留下一道黑色劍痕,那是具備傷害加成的特殊效果,因此這次的攻擊讓隱系B選手的血量值驟然削減了百分之三十,同時也因為先前那高額的傷害數(shù)值進入到了遲緩負(fù)面狀態(tài)效果當(dāng)中。

    接著‘EG.Qz’攻擊力增幅的狀態(tài)效果消失了,‘EG.Qz’緩步走到了隱系B選手的面前,黑色的光芒匯聚在手中的黑劍之上,那右手緊緊握住了劍柄,隨時準(zhǔn)備將黑劍抽出劍鞘,而無疑‘EG.Qz’的動作就是在蓄力當(dāng)中。

    不過這個蓄力顯得有點短暫,在隱系B選手的負(fù)面狀態(tài)效果結(jié)束的瞬間,‘EG.Qz’的黑劍已經(jīng)離開劍鞘。

    四周圍一股劍風(fēng)掀起,伴隨劍風(fēng)掀起的瞬間,恐怖的劍影不斷暴射而出。而這些劍影掠出的時候并未直接落在隱系B選手的身上,然后劍影在集結(jié)齊了以后瞬間暴射出去。

    隱系B選手繼續(xù)陷入到了遲緩負(fù)面狀態(tài)效果當(dāng)中,而手中的黑劍繚繞黑光的同時也是浮現(xiàn)了一抹妖異的紅光。

    “黑暗影魂·影龍斬”

    劍影轉(zhuǎn)眼之間化作了一條龍首張開血口,龍影之間是咬住了隱系B選手的身軀,并且直接是帶著隱系B選手不斷后退,狠狠的撞擊在了競技場的墻壁上,那團龍影方才是化作劍氣四散開來。

    當(dāng)‘EG.Qz’的天賦技能結(jié)束以后,隱系B選手的血量值驟然間歸零,隱系B選手接著就在眾目睽睽之下化作了光點消散在競技場上。

    “好險。”

    ‘EG.Qz’右手手背劃過了自己的額頭,將汗水搽去后松了口氣道。

    這個瞬間扭轉(zhuǎn)局勢也是讓整個場館以及觀看比賽直播的觀眾驚呆,就連解說席上的電競解說主持人都是完全愣在了當(dāng)場,但是細(xì)心的人應(yīng)該看出此刻的木子勝輝卻是浮現(xiàn)了一抹微笑,似乎‘EG.Qz’的勝利對于他來講并沒有太大的意外。

    ‘EG.Qz’的一套天賦技能直接將隱系B選手百分之五十的血量值瞬間清光,而這種情況放眼在正式服自然是屬于常見的,可是這見到的場面可是比賽服,畢竟比賽服的傷害數(shù)值可是經(jīng)過平衡調(diào)制過的,關(guān)鍵雙方選手的水準(zhǔn)也是相當(dāng)?shù)母叨覍儆谠诓环稚舷碌牡夭健?br />
    “剛才是發(fā)生了什么事?我看到了什么!!”電競解說主持人完全愣了下來說道。

    “為什么遲緩負(fù)面狀態(tài)效的保護機制并沒有開啟?”

    “…”

    這個時候一道道疑惑的聲音都是隨之響起,而所有人似乎也在等待木子勝輝的解釋。

    木子勝輝微微的笑了笑后,說道:“我并不能夠完全的解釋清楚,但是這就是劍隱雙流的特點之一,用“賭”來講的話似乎更貼切一點這個特色,因為唯有算準(zhǔn)了關(guān)鍵的一點才能夠直接將【GK.Gaming】的血量值瞬間秒掉。若是沒算準(zhǔn)的話,那么輸?shù)木褪恰綞mperor.Gaming】的選手。”

    夜羽微微的怔了怔,也是不由得有點驚訝木子勝輝竟然猜測中了老幺的天賦技能,雖然無法說準(zhǔn)是哪一個天賦技能,但是說對了。

    先前‘EG.Qz’所起手的天賦技能里面是屬于一種包含預(yù)判機制的天賦技能,這種預(yù)判機制是包含完美的預(yù)判,如若達成完美預(yù)判的話能夠躲避開隱系B選手的攻擊同時造成雙倍甚至更多倍數(shù)的傷害數(shù)值,而且配合“黑化”增幅以及攻擊特殊效果增幅在,一招天賦技能帶走了對方將近一半的血量值并且造成負(fù)面狀態(tài)效果,這個時候隱系B選手就已經(jīng)是進入到了遲緩負(fù)面狀態(tài)效果了。

    而接下來‘EG.Qz’使用的一招天賦技能,能夠持續(xù)造成傷害數(shù)值,其實這個時候隱系B選手的遲緩負(fù)面狀態(tài)效果的保護機制幾乎已經(jīng)到觸發(fā)的效果,但是由于‘EG.Qz’的天賦技能攻擊極為的頻繁,甚至稱之為眼花繚亂的程度。

    因此隱系B選手直接是被打進了遲緩負(fù)面狀態(tài)效果當(dāng)中,并且‘EG.Qz’積累下來的劍影攻擊一口氣暴射而出的時候,那打出來的傷害數(shù)值完全就是超出了想象,就連隱系B選手都是萬萬沒想到的那種,當(dāng)然并不包括解說席上的木子勝輝。

    所有的劍影攻擊出來的傷害數(shù)值,直接是讓‘EG.Qz’的“劍心”疊加的加成以及‘EG.Qz’本身被動霸氣領(lǐng)域當(dāng)中的“劍意”相互疊加起來,在使用相對應(yīng)的衍生和加成的天賦技能是具備很強的傷害數(shù)值加成,這一波爆炸性的傷害數(shù)值徹底打出來以后,直接就將隱系B選手的血量值瞬間秒掉。

    而且電競解說主持人的不理解,觀眾的不理解。

    隱系B選手在第一次遲緩負(fù)面狀態(tài)效果的觸發(fā)之下再次受到了更高額的傷害數(shù)值,從而導(dǎo)致讓保護機制直接跳過,重新清算。

    這也是導(dǎo)致了遲緩負(fù)面狀態(tài)效果的保護機制沒有看到的原因,但是實際上的“跳過”并不代表保護機制沒出現(xiàn),只是那傷害數(shù)值的暴增導(dǎo)致保護機制瞬間就結(jié)束。

    ‘EG.Qz’憑借這樣恐怖的高額輸出將遲緩負(fù)面狀態(tài)效果跳過,這種戰(zhàn)斗風(fēng)格雖然相當(dāng)?shù)膮柡Γ窃趯崙?zhàn)中是十分困難做到的。因為比賽服的天賦技能傷害數(shù)值在平衡過以后是相對來說較低的,一套連續(xù)的天賦技能攻擊也僅僅是達到了百分之三十左右的位置。

    單憑一個天賦技能就能夠削減百分之二十的血量值,是極為難做到的。

    而‘EG.Qz’之所以能夠做到這一點,其實就是因為‘EG.Qz’開啟了“黑化”,并且每個天賦技能都是在疊加了本身的“劍心”被動天賦技能以及被動類型霸氣領(lǐng)域天賦技能中的“劍意”雙疊加加成,以及保留了短暫雙太刀獲得的公里及傷害加成,以及‘EG.Qz’能夠施展出來的天賦技能都是最高級別的天賦技能。

    當(dāng)然看起來似乎只是‘EG.Qz’一個人做到就可以了,其實實際上也是需要對手的配合。

    木子勝輝所說的“賭”就是在這里,本來假身這個天賦技能對于隱系B選手是一種能夠攻擊的同時也是能夠做到防御的,因為假身會慢上本體一秒到兩秒的時間下模仿本體的動作,只要假身在‘EG.Qz’就沒辦法任意連續(xù)施展天賦技能攻擊,但是隱系B選手卻為了能夠爆發(fā)出傷害數(shù)值,直接是將假身的一切都放在了攻擊上面。

    因此,當(dāng)假身消失以后,隱系B選手其實就失去了自保的能力,并且隱系B選手本身的風(fēng)格路線就是脆弱的一種,這一套連續(xù)施展的天賦技能才能夠順利的用出。

    如果是換做其他高防御數(shù)值的職業(yè)或者是劍系,恐怕就沒辦法做到這種程度了。

    不過不管怎么說,【Emperor.Gaming】和【GK.Gaming】兩支戰(zhàn)隊的第一局戰(zhàn)斗就已經(jīng)帶來了相當(dāng)精彩的對決,這也是讓整個場館都是為之沸騰起來,而‘EG.Qz’的名字也是瞬間在場館當(dāng)中響起。

    雖然大部分的觀眾都是沒有看明白‘EG.Qz’是如何做到這一點絕境扭轉(zhuǎn)的。

    但是陷入絕境情況下,陷入無可逆轉(zhuǎn)的局勢當(dāng)中,所有人都是會站在陷入那位于絕對弱勢絕對下風(fēng)的人身上。

    所以在當(dāng)‘EG.Qz’大幅度的陷入絕境的時候,其實所有人的觀眾都是心中為他期盼,而當(dāng)做出了這樣的舉動時候,全場觀眾都是忍不住響起了雷鳴般的掌聲。

    可想而知,接下來【Emperor.Gaming】的“Qz”必然是會成為風(fēng)云般級別的人物。

    “好樣的,不愧是老幺!”老胡這個時候坐在休息室里面,看著競技場上的畫面都是發(fā)出了吶喊聲,眼中的喜悅自然無需多說,而其余人也是紛紛的猛然站起身子,發(fā)出了吶喊。

    待戰(zhàn)區(qū)內(nèi)的夜羽倒是笑了笑的說道,“認(rèn)真起來的老幺確實很厲害,不過我想下一場恐怕他支撐不下去了。”

    為了能夠做到這樣扭轉(zhuǎn)乾坤之舉,‘EG.Qz’基本上已經(jīng)是將自己能夠施展的天賦技能都甩了出來,而且血量值和法力值都已經(jīng)是所剩無幾了,尤其是那法力值已然是要歸零的了。

    在失去了法力值的情況下,‘EG.Qz’根本除了普通攻擊和普通閃避以外,什么都做不到。

    因此在等對方第二位選手登場以后,‘EG.Qz’沒多久就被輕松的送出場外,而【GK.Gaming】的第二位選手送出‘EG.Qz’的時候還是保持在滿血量值和滿法力值的情況。

    而現(xiàn)在戰(zhàn)隊之間的比分,【GK.Gaming】0:1【Emperor.Gaming】。

    “老三,這場戰(zhàn)斗怎么樣?”

    黃閎轉(zhuǎn)頭看向夜羽,開口詢問道。

    對方的第二位選手是斗系玩家中的斗系A(chǔ)選手,天賦技能是屬于主流類型的,戰(zhàn)斗風(fēng)格上更是完全擅長一對一的比賽上。

    從斗系A(chǔ)選手先前與‘EG.Qz’簡單的交手來看,對方的連續(xù)攻擊是相當(dāng)?shù)姆(wěn)定,甚至可以說無任何失誤破綻可言。

    此時的夜羽眉頭也是逐漸微瞇起來,陷入了短暫的思索考慮當(dāng)中,是否回去休息區(qū)更換上場的選手。

    …

    …

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