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武林紀(jì)元 武林紀(jì)元(涼夜時(shí)而) 第四百三十五章 ‘EG.Ye’的禁錮控制

作者/涼夜時(shí)而 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    在最開始的階段,雙方都是有一定能夠自保的天賦技能,暫時(shí)沒有人出現(xiàn)血量值大幅度削減的情況,而‘EG.Sun’在面對(duì)“冰王”和“隱王”聯(lián)手的攻擊也僅僅是只能夠做到盡力自保,并且目前已經(jīng)給對(duì)方兩個(gè)人疊加了三十層“巫妖”印記負(fù)面狀態(tài)效果。

    而在這雙方都屬于互相試探的環(huán)節(jié)里面,解說席上就展現(xiàn)出了他們?cè)撚械慕庹f能力了,因?yàn)椴灰揽拷庹f來吸引觀眾的注意力,這場(chǎng)比賽反而就會(huì)顯得有點(diǎn)無(wú)趣。

    解說席上除了木子勝輝以外,另外的兩位電競(jìng)解說主持人都是利用冷笑話以及和簡(jiǎn)單的對(duì)話消耗了一段時(shí)間。

    伴隨時(shí)間的流逝,競(jìng)技場(chǎng)上的戰(zhàn)斗忽然產(chǎn)生了一種奇異的現(xiàn)象,這樣的現(xiàn)象觀眾們并沒有看出來。

    反而解說席上的兩位電競(jìng)解說主持人意識(shí)到了戰(zhàn)局的不對(duì)勁,位于左邊的電競(jìng)解說主持人則是說道:“不知道輝先生有沒有注意到【Emperor.Gaming】戰(zhàn)隊(duì)的上陣成員搭配的戰(zhàn)術(shù)有點(diǎn)熟悉。”

    “你指的是什么呢?”

    木子勝輝的眉頭微微的輕輕挑起,說道。

    伴隨電競(jìng)解說主持人的話落下,觀眾們的耳朵都是完全豎起來,仔細(xì)聆聽。

    “這應(yīng)該是曾經(jīng)的經(jīng)典上陣搭配的戰(zhàn)術(shù)策略。”另外右邊的電競(jìng)解說主持人開口說道。

    而木子勝輝方才是微微的點(diǎn)了點(diǎn)頭說道,“嗯,是的。該戰(zhàn)術(shù)也被稱為“雙法”戰(zhàn)術(shù)策略。”

    “果然如此,原來輝先生早已經(jīng)看出來了。”電競(jìng)解說主持人開口贊嘆的說道,而木子勝輝則是帶著歉意的微笑說道,“我也只是剛剛才發(fā)覺的。”

    “雙法”戰(zhàn)術(shù)策略,是曾經(jīng)在過去曾經(jīng)風(fēng)靡賽場(chǎng)的上陣搭配戰(zhàn)術(shù),哪怕是現(xiàn)在依然還是屬于流行的戰(zhàn)術(shù)。

    這個(gè)戰(zhàn)術(shù)策略與“冰王”“隱王”的“物法”上陣搭配戰(zhàn)術(shù)策略缺少了一些禁錮控制和高額輸出爆發(fā),但是卻有著比想象當(dāng)中更加強(qiáng)勁的續(xù)航力。

    雖然法系范疇的職業(yè)是屬于比較脆弱薄弱的,比如非主流的巫系‘EG.Sun’靠著戲謔的特殊效果協(xié)助下不斷的堅(jiān)持下來,能夠在大部分上陣搭配組合面前堅(jiān)持非常長(zhǎng)的時(shí)間,并且同時(shí)還能夠打出一套非常樂觀的傷害數(shù)值。

    當(dāng)然例如弦系的‘EG.Ye’只需要在旁協(xié)助‘EG.Sun’在血量值瀕臨危險(xiǎn)范圍的時(shí)候,出手幫忙的話,‘EG.Sun’這種非主流巫系就能夠徹底的緩過來,將血量值恢復(fù)以后將對(duì)方暴打一頓。

    法系職業(yè)范疇雖然無(wú)比的脆弱,但是放任例如非主流巫系‘EG.Sun’這樣的選手不去管的話,對(duì)方就能夠不斷依靠印記負(fù)面狀態(tài)效果來保持吸血,不僅僅傷害數(shù)值相當(dāng)?shù)母撸能夠主動(dòng)的禁錮控制對(duì)手遲緩負(fù)面狀態(tài)效果來幫助自己己方的弦系‘EG.Ye’脫離困境。

    因?yàn)轭愃朴凇瓻G.Sun’是能夠消耗自身的血量值來召喚“巫怪”來出場(chǎng)助戰(zhàn)的,并且能夠通過這種方式直接解除一次禁錮控制,所以要說想強(qiáng)行禁錮控制也并非是什么容易的事情。

    可以說,“雙法”上陣搭配戰(zhàn)術(shù),無(wú)論是在禁錮控制并不會(huì)比“冰王”“隱王”的“物法”上陣搭配戰(zhàn)術(shù)要差,若是要比傷害數(shù)值的話自然比不過,但是所具備的續(xù)航力卻是對(duì)方所沒有的。

    主要‘EG.Sun’的情況是可以持續(xù)造成相當(dāng)樂觀的傷害數(shù)值,但是“物法”上陣搭配戰(zhàn)術(shù)策略,大招天賦技能都施展完以后的話所能夠打出的傷害數(shù)值就完全不堪入目了。所以依靠另外同時(shí)法系范疇職業(yè)的‘EG.Ye’的爆發(fā)性天賦技能以及‘EG.Sun’的天賦技能傷害數(shù)值,完全能夠打出一波不亞于“冰王”和“隱王”的傷害。

    但是關(guān)鍵一點(diǎn),還是需要他們承受住“冰王”和“隱王”的首輪聯(lián)合攻擊,只要能夠支撐下來的話就能夠拿下勝利。

    眼下,雙方的勝負(fù)已經(jīng)逐漸變得未知起來。原本信心十足能夠輕易拿下第一場(chǎng)第一局勝利的【SY.Gaming】教練團(tuán)隊(duì)此刻都已經(jīng)是眉頭緊鎖起來的注視競(jìng)技場(chǎng)。

    他們心中不禁疑惑起來,這真的是一支新戰(zhàn)隊(duì)嗎?

    …

    這就是‘EG.Ye’所想出的首個(gè)戰(zhàn)術(shù)策略,其中的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都是在一個(gè)點(diǎn)子上。就是他們的單一性風(fēng)格以及固定性風(fēng)格,這都是這個(gè)戰(zhàn)術(shù)策略的缺點(diǎn),同時(shí)也是這個(gè)戰(zhàn)術(shù)策略的優(yōu)點(diǎn)。

    容易被對(duì)方所針對(duì),雖然看似弱點(diǎn)但是同時(shí)又是優(yōu)點(diǎn),就是因?yàn)樵搼?zhàn)術(shù)策略本身的強(qiáng)大,就算提前知道也很難去針對(duì)性應(yīng)付。

    ‘EG.Ye’他們目前的比賽經(jīng)驗(yàn)略顯不足,而他們雖然各自所設(shè)計(jì)的天賦技能都是十分出色,甚至放眼整個(gè)華夏賽能夠與他們比肩的天賦技能并不多,但是他們?cè)谫悎?chǎng)上的配合還沒有默契到能夠直接擊破這樣傳奇性經(jīng)典的上陣搭配戰(zhàn)術(shù)策略。

    所以‘EG.Ye’在思索了很久以及查閱相關(guān)賽場(chǎng)上的知名戰(zhàn)術(shù)策略以后,能夠與【SY.Gaming】抗衡的戰(zhàn)術(shù)策略只有是利用同是經(jīng)典上陣搭配的戰(zhàn)術(shù)策略,才有一戰(zhàn)之力。

    因?yàn)椤瓻G.Ye’八個(gè)人的天賦技能在風(fēng)格上是屬于異常的靈活,依靠這種每個(gè)人的特點(diǎn)存在,他們是可以模仿出幾種經(jīng)典類型的上陣搭配戰(zhàn)術(shù)策略。雖然這種模仿比起真正的經(jīng)典起來可能還是稍微有所不足,但是他們也是能夠通過自己本身靈活性十足的天賦技能變換在比賽中。

    甚至他們能夠做到在比賽里面直接更換自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,這樣的轉(zhuǎn)變同樣能夠給予對(duì)方一個(gè)措手不及。

    這是目前‘EG.Ye’所能夠想到并且運(yùn)用成功的戰(zhàn)術(shù)策略,等他們戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)豐富起來以后,相互之間在賽場(chǎng)的配合更加默契的話,他們就不再需要依賴這種戰(zhàn)術(shù)策略。

    同是屬于經(jīng)典時(shí)期的上陣搭配戰(zhàn)術(shù)策略都是存在一種相生相克的情況,而‘EG.Ye’和‘EG.Sun’當(dāng)下的上陣搭配戰(zhàn)術(shù)策略,在面對(duì)“冰王”和“隱王”的上陣搭配戰(zhàn)術(shù)策略的時(shí)候竟是能夠存在一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。

    雖然主要還是需要看他們兩個(gè)人之間的操作了,由于開局戰(zhàn)斗是簡(jiǎn)單的交手,‘EG.Sun’的血量值削減到了百分之八十七的位置,但是這個(gè)時(shí)候?qū)γ娴摹氨酢焙汀半[王”都還沒有施展大招級(jí)別的天賦技能,很顯然他們已經(jīng)是打算開始施展布置的戰(zhàn)術(shù)了。

    ‘EG.Ye’當(dāng)然已經(jīng)是注意到了‘EG.Sun’身上的寒氣累積已經(jīng)是達(dá)到了滿層的狀態(tài),但是忽然又重新開始計(jì)算,‘EG.Ye’的雙眼逐漸微瞇起來,而心中早已經(jīng)是對(duì)于這位“冰王”的天賦技能了解的七七八八。

    “冰王”的禁錮控制天賦技能設(shè)計(jì)成了一種能夠自己掌控的類型,每次對(duì)手身上的寒氣累積到滿層的時(shí)候,“冰王”就能夠?qū)⑦@次禁錮控制的機(jī)會(huì)積累下來并且能夠自主選擇目標(biāo)來施展禁錮控制。

    “這個(gè)設(shè)計(jì)可是相當(dāng)?shù)膮柡α恕!薄瓻G.Ye’的臉色依然保持著平靜,看著“冰王”那細(xì)微的動(dòng)作。

    由于因?yàn)檫@個(gè)情況,被禁錮控制的時(shí)候仍然是可以攻擊,而且還是屬于瞬間施展的,所以可以當(dāng)做起手來施展,還能夠當(dāng)做禁錮控制循環(huán)戰(zhàn)術(shù)來作為首個(gè)施展天賦技能,從“物法”上陣搭配戰(zhàn)術(shù)策略的強(qiáng)行高額爆發(fā)輸出來看,“冰王”這個(gè)天賦技能的施展恐怕是針對(duì)他‘EG.Ye’了。

    就這樣推測(cè)的時(shí)候,‘EG.Ye’已經(jīng)是小心謹(jǐn)慎的面對(duì)“冰王”。

    由于‘EG.Ye’仍然是借助圓柱來卡住“冰王”的視野,對(duì)方如果要禁錮控制到‘EG.Ye’的話就必須要繞過圓柱,這樣的話‘EG.Ye’就能夠提前做好抵御的準(zhǔn)備了。

    而‘EG.Sun’這個(gè)時(shí)候由于是被“冰王”和“隱王”兩位激活圍攻的原因,一直是無(wú)法從減速緩慢負(fù)面狀態(tài)效果當(dāng)中脫離出來,只能夠勉強(qiáng)給“隱王”盡可能的疊加更多的巫妖印記負(fù)面狀態(tài)效果。

    因?yàn)椤氨酢笔沁h(yuǎn)程的原因,身上已經(jīng)是沒有巫妖印記負(fù)面狀態(tài)效果。

    正如‘EG.Ye’所猜測(cè)的一樣,“冰王”接下來突然揮舞手中的法杖,頓時(shí)藍(lán)光綻放開來。

    當(dāng)“冰王”手持法杖瞄準(zhǔn)‘EG.Ye’的時(shí)候,法杖的頭部匯聚極為冰寒的氣息,甚至整根法杖都是彌漫了一層冰霜。

    而‘EG.Ye’周身則是不斷浮現(xiàn)深寒的氣息一下子就是籠罩住了‘EG.Ye’的身軀。

    就在‘EG.Ye’被禁錮控制的瞬間,“隱王”和“冰王”都是施展了高額輸出的天賦技能,冰霜?dú)庀⒉粩鄰摹瓻G.Sun’的周身泛起繚繞在周身,那一道道冰霜?dú)庀⑿纬闪丝植赖尼樇猓半[王”手中的匕首更是浮現(xiàn)了一縷銀色光芒,很顯然他們兩個(gè)人準(zhǔn)備是借著這輪禁錮控制來對(duì)‘EG.Sun’打出一套高額的傷害數(shù)值。

    ‘EG.Sun’見狀不得不施展保命類型天賦技能來暫時(shí)抵抗這輪輸出,然后利用保命類型天賦技能短距離的拉開然后直接是來到了圓柱另外一面的位置。

    “隱王”立刻身形閃動(dòng)暴射而出手持雙匕掠向‘EG.Sun’。

    這會(huì)‘EG.Sun’身上狀態(tài)欄依然還留有減速緩慢負(fù)面狀態(tài)效果,哪怕是保命類型天賦技能的施展暫時(shí)拉開了雙方的距離也根本無(wú)法將“隱王”直接甩開,只是數(shù)息的功夫就已經(jīng)是再次被“隱王”所纏住。

    不過這個(gè)時(shí)候‘EG.Ye’很快也是從禁錮控制當(dāng)中脫離出來,但是“冰王”并沒有著急的去對(duì)‘EG.Sun’出手,而是轉(zhuǎn)身看向‘EG.Ye’再次施展起了天賦技能,打算繼續(xù)對(duì)‘EG.Ye’施展禁錮控制。

    可是就在這個(gè)時(shí)候“冰王”的瞳孔猛然緊縮起來,因?yàn)椤瓻G.Ye’的身影開始緩緩的消散開來,這同時(shí)也猛然讓“冰王”意識(shí)到了不妙!

    可是下一刻,六道劍光從天而降,形成了一種封印之勢(shì)將“冰王”直接禁錮控制在了原地,而‘EG.Ye’的那道白衣瀟灑身影卻不慌不忙的出現(xiàn)在了競(jìng)技場(chǎng)上另外一根圓柱上面,就在‘EG.Sun’的身邊。

    ‘EG.Ye’的位置選擇都是相當(dāng)?shù)膮柡Γ瓻G.Ye’和‘EG.Sun’保持在同一片視野當(dāng)中,因?yàn)檫@個(gè)位置‘EG.Ye’可以同時(shí)的攻擊到“隱王”,并且還能夠輕松的將“冰王”禁錮控制住。

    但是“隱王”這個(gè)時(shí)候已經(jīng)去追擊了‘EG.Sun’,完全卡住了“冰王”的視野范圍。

    從這里“冰王”完全沒有任何辦法協(xié)助到“隱王”,而且最主要的是現(xiàn)在“冰王”也已經(jīng)是被‘EG.Ye’禁錮控制在了原地。

    “【Emperor.Gaming】的這位隊(duì)長(zhǎng)真的是相當(dāng)?shù)膮柡Γx擇的位置都是如此精妙絕倫。”

    電競(jìng)解說主持人這個(gè)時(shí)候都是完全忍不住那驚嘆之意,連忙開口說道,“輝先生是如何評(píng)價(jià)這位【Emperor.Gaming】的隊(duì)長(zhǎng)。”

    “這局戰(zhàn)斗開始的時(shí)候就已經(jīng)是利用潛行的優(yōu)勢(shì),選擇了相當(dāng)好的位置來卡住了“冰王”視野的同時(shí)又能夠與“隱王”保持足夠的安全距離,這樣不管是“隱王”還是“冰王”,要想對(duì)‘EG.Ye’出手就必須行動(dòng)起來。”

    “是的,而如果移動(dòng)錯(cuò)位置的話,就能夠提前讓‘EG.Ye’意識(shí)到對(duì)方的打算,從而‘EG.Ye’也是能夠提前的做好抵御的工作。”

    電競(jìng)解說主持人連練點(diǎn)頭的說道,“【Emperor.Gaming】真是帶給了我們不少精妙絕倫的場(chǎng)面,這真的是一支新生戰(zhàn)隊(duì)嗎?”

    “完全不敢相信自己的眼睛,哪怕是面對(duì)【SY.Gaming】都能夠有如此應(yīng)對(duì)的方式,不得不說聲佩服!”

    “…”

    就這樣,在解說席的電競(jìng)解說主持人的精彩解說的時(shí)候,場(chǎng)館內(nèi)的觀眾以及觀看比賽直播的觀眾都是明白雙方交手之間那看似簡(jiǎn)單無(wú)奇的博弈當(dāng)中竟然是隱藏了這么多,頓時(shí)所有人都是忍不住的發(fā)出一道感嘆。

    保命類型天賦技能只能夠提前施展,也就是被對(duì)方天賦技能命中之前施展,然后被命中的時(shí)候方才是會(huì)產(chǎn)生保命的作用。

    但是在被命中后進(jìn)入遲緩負(fù)面狀態(tài)效果或者是陷入禁錮控制負(fù)面狀態(tài)效果的時(shí)候是無(wú)法施展的,所以‘EG.Ye’是在“冰王”開始對(duì)自己靠近的時(shí)候就已經(jīng)是施展了保命類型天賦技能,而現(xiàn)在“冰王”也的的確確是被‘EG.Ye’精確無(wú)誤的禁錮控制住。

    …

    …

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