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武林紀(jì)元 武林紀(jì)元(涼夜時而) 第四百五十三章 驚呆

作者/涼夜時而 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    不過,畢竟【W(wǎng)ang.Gaming】可不是什么弱雞戰(zhàn)隊,而【GUOBIN.Gaming】這邊僅僅是只有‘大古’一個劍系輸出,哪怕【W(wǎng)ang.Gaming】這個時候三位選手已經(jīng)被禁錮控制住兩個,隱系選手的血量值削減也較為緩慢。

    之后隱系選手用自身的血量值撐住了一段時間,天賦技能冷卻以后,再次將‘大古’狠狠的甩開。

    這個時候,【W(wǎng)ang.Gaming】的御系和斗系兩位選手也已經(jīng)是進(jìn)入到了禁錮控制保護(hù)機(jī)制狀態(tài)效果當(dāng)中,見狀【GUOBIN.Gaming】這邊并沒有選擇追擊,雙方各自都是環(huán)繞了一番輕微的交手。

    【W(wǎng)ang.Gaming】這邊的斗系選手直接是給隱系選手簡單的恢復(fù)了血量值,讓隱系選手的血量值恢復(fù)到了百分之八十的位置,雙戰(zhàn)隊各自拖延起了天賦技能冷卻時間和禁錮控制狀態(tài)效果的保護(hù)機(jī)制。

    但是,【GUOBIN.Gaming】這邊兩位輔助風(fēng)選手,很快就填滿了之前戰(zhàn)斗當(dāng)中的消耗,“歐蜀”也已經(jīng)是恢復(fù)到了滿血量值的狀態(tài),這第一波的交鋒明顯已經(jīng)是讓【GUOBIN.Gaming】戰(zhàn)隊占據(jù)到了上風(fēng)。

    不過,【GUOBIN.Gaming】的搭配戰(zhàn)術(shù)陣容,已經(jīng)是決定了這個陣容沒有絕對可以勝利的情況,只能夠依賴不斷的穩(wěn)打來擴(kuò)大優(yōu)勢滾起雪球,否則一個不小心讓自己己方的劍系選手被送出競技場外,那么再大的優(yōu)勢也是瞬間蕩然無存。

    “那個隱系選手是怎么被追上的,之前明明都處理的相當(dāng)完美,天賦技能完全是能夠循環(huán)過來才是!

    陳輝這個時候有點疑惑的開口問道。

    “是啊,感覺好像忽然之間天賦技能的時間就完全亂套了!弊T聰這個時候也是有點疑惑的說道,“按照道理來說,‘大古’第三次身閃的時候,應(yīng)該隱系選手的跳躍就已經(jīng)好了才對,難道《神殤》有減少冷卻時間的天賦技能嗎?”

    當(dāng)譚聰?shù)脑捯袈湎碌臅r候,所有人的目光都是齊刷刷的朝著夜羽的身上投射過去。

    而夜羽倒是相當(dāng)堅定的搖了搖頭回答道,“沒有!

    屈政接著也是開口說道:“顯然是利用了相當(dāng)微妙的時間差來辦到的,而每次天賦技能大概錯開的時間僅僅是一秒的時間,多次積累下來的話就能夠形成了一套循環(huán)。而這種錯覺本身是相當(dāng)?shù)亩虝,再配合劍系的身閃這個天賦技能是具備一定的充能作用,冷卻時間好了也是可以繼續(xù)充能多兩次,所以那位隱系選手完全沒有意識到這一點,從而也是導(dǎo)致失誤的發(fā)生!

    “原來老幺竟然這么的厲害。”眾人都是忍不住的感嘆說道。

    而屈政的嘴角也是略微的抽搐一下,怒笑道:“你們這話是什么意思?你們真的以為我很笨是嗎?”

    然后便是看到眾人紛紛的點了點頭,屈政直接是冷哼了一聲繼道:“這完全沒有任何了不起好嗎?這點程度我也是會的!

    “不過這并非是代表這樣的手段不高端!币褂鹕袂榈故秋@得平靜的說道,“在比賽里面要有這樣意識打亂自己的天賦技能冷卻可并非是容易的事情,因為做不好的話就會讓自己一套循環(huán)完全崩潰掉,就更不要去說擾亂別人的天賦技能循環(huán)以及冷卻時間的事情了,自己反而也是會因此變得一塌糊涂導(dǎo)致比賽的失敗。”

    “你會這樣的手段和能夠在比賽里面用出來并且很穩(wěn)固的循環(huán),可完全是兩個概念!

    洛威也是贊同的點頭說道,盡管他們都很討厭‘大古’,但是‘大古’所擁有的實力都是能夠得到他們八個人的認(rèn)可。

    比賽繼續(xù),【GUOBIN.Gaming】這邊依然和之前的戰(zhàn)斗風(fēng)格是一樣的,試圖禁錮控制對方的隱系選手以外的御系選手和斗系選手,然后借此針對隱系選手來打出一輪傷害。畢竟在這三個職業(yè)里面只有隱系選手是屬于容易擊敗的范疇,不過也不是這么容易能夠做到的。

    隱系選手發(fā)覺了‘大古’的冷卻時間誤導(dǎo)的戰(zhàn)術(shù)策略以后,顯然已經(jīng)不會再上第二次當(dāng)了。

    不過,【GUOBIN.Gaming】這邊并不止‘大古’一個人,是時候輪到另外兩位選手發(fā)揮他們的實力了。

    【W(wǎng)ang.Gaming】這邊,御系選手和斗系選手仍然是運用之前的戰(zhàn)術(shù)來施壓,希望利用三個人的傷害來將“歐蜀”帶走!皻W蜀”剛才雖然交過一輪天賦技能,但是只要再拖延一會兒的時間就能夠全部冷卻時間結(jié)束了。

    但是就在這個時候,“斌黍”突然抓住了機(jī)會,伸出手穿過了御系選手的巨盾,直接一手點在了御系選手的胸口位置上,一道光芒猛然浮現(xiàn)。旋即【W(wǎng)ang.Gaming】的御系選手完完全全的瞳孔猛然睜大,愣在了原地,身軀顫動了一下…

    陷入了禁錮控制當(dāng)中!

    “斗系葵花手?這讓人意外!”

    夜羽臉龐上微微訝異的說道,顯然是對于【GUOBIN.Gaming】的斗系選手點出的是斗系職業(yè)技能,“葵花手”。

    斗系這個職業(yè),在敏捷類型的職業(yè)當(dāng)中地位是屬于相當(dāng)尷尬的,傷害沒有劍系厲害,禁錮控制能力沒有隱系出色,輔助能力又比不過醫(yī)系或者輔助流的法系,所以最后下來就導(dǎo)致了斗系選手變成了相當(dāng)平凡中庸的職業(yè)。

    通常比賽當(dāng)中斗系都是能夠打能禁錮控制能恢復(fù),根據(jù)戰(zhàn)隊陣容搭配以及個人的戰(zhàn)斗風(fēng)格不同,會將這其中的一項進(jìn)行單獨性的增強(qiáng)。比如【W(wǎng)ang.Gaming】的斗系選手擅長的是輸出,而【GUOBIN.Gaming】的斗系選手更是輔助風(fēng)格。

    而斗系選手在單獨增強(qiáng)了輔助的效果以后,通常都是會更換一套單獨的禁錮控制類型天賦技能,而不是使用職業(yè)技能當(dāng)中的“葵花手”。

    原因很簡單,“葵花手”這職業(yè)技能首先需要近戰(zhàn)來施展,而強(qiáng)化禁錮控制的斗系選手必然是會偏向在輔助上,讓一個輔助貼身去禁錮控制對手簡直就是劍走偏鋒的極端。

    而從之前的戰(zhàn)斗來看,“斌黍”其實是有“葵花手”意外的另外一種常規(guī)類型的禁錮控制天賦技能的。

    夜羽的眉頭微微的挑了挑,雙眼的視線完全是注視在了【GUOBIN.Gaming】的斗系選手身上,“斌黍”利用“葵花手”職業(yè)技能禁錮控制住了【W(wǎng)ang.Gaming】的御系選手以后,又立刻轉(zhuǎn)身朝著【W(wǎng)ang.Gaming】的斗系選手暴射而去。雙手猛然抬起手掌化劍指,【W(wǎng)ang.Gaming】的斗系選手被雙劍指點鐘以后,也是進(jìn)入到了禁錮控制狀態(tài)效果當(dāng)中。

    “斌黍”一個人就直接禁錮控制住了兩位選手!

    同一個單體禁錮控制天賦技能是無法同時對兩名玩家施展的,但是兩種常規(guī)性類型的天賦技能就完全可行了。

    而同類的天賦技能雖然是會共享冷卻時間,但是“葵花手”和“點穴手”這兩個職業(yè)技能是為了方便和己方隊友達(dá)成循環(huán)禁錮控制的效果所以都是屬于無冷卻時間的,所以并不會受到自定義天賦技能平衡綜合數(shù)值的影響。

    因為這是兩個斗系的職業(yè)技能!

    按照常理來說,這樣的職業(yè)技能設(shè)計是相當(dāng)不合理的。

    因為這樣的設(shè)定,在單對單的情況下已經(jīng)變得沒有任何的意義,一個沒有冷卻時間的禁錮控制職業(yè)技能就足夠了;而多人的戰(zhàn)斗環(huán)境當(dāng)中也無法輕松施展,只是讓對方盡快的進(jìn)入到了禁錮控制狀態(tài)效果保護(hù)機(jī)制,但是在這樣惡心的搭配戰(zhàn)術(shù)陣容當(dāng)中才能夠讓這看似毫無作用的職業(yè)技能變得有用起來,但是就為了這樣的搭配戰(zhàn)術(shù)犧牲了技能位置。

    “看來他們對于自己的陣容默契也是相當(dāng)自信了!

    屈政的眉頭也是微微的皺起,完全有點不服氣的說道:“完全是為了三對三比賽項目,而放棄了其它搭配戰(zhàn)術(shù)陣容以及其它比賽項目的可能性,難道就不虧嗎?”

    要知道,沒有冷卻時間并且還能夠禁錮控制達(dá)到長時間的職業(yè)技能,是必須要利用高階的技能位置才能夠加以強(qiáng)化成天賦技能的,也就是這樣兩個職業(yè)技能在經(jīng)過自定義天賦技能的強(qiáng)化以后是直接占據(jù)了高級行列的天賦技能位置。

    “這并不奇怪的,畢竟三對三的比賽項目是二對二比賽項目和一對一比賽項目加起來的兩倍,而八對八比賽項目是八位成員的默契融合在一起來戰(zhàn)斗,相比較的話肯定三對三比賽項目更加容易?v使八對八比賽項目的獎金是另外三個比賽項目的總和!

    老胡這個時候也是苦笑的說道。

    而在賽場上,“斌黍”獨自禁錮控制住了【W(wǎng)ang.Gaming】的御系選手和斗系選手兩個人以后,便是配合‘大古’一起朝著【W(wǎng)ang.Gaming】的隱系選手發(fā)動了猛烈的攻擊,這個時候的“歐蜀”則是完全接替了“斌黍”的工作,一邊是對先被禁錮控制的御系選手再次追加禁錮控制,然后就朝著【W(wǎng)ang.Gaming】的斗系選手同樣補(bǔ)上另外的禁錮控制。

    而“斌黍”則是稍微的阻礙了一下隱系選手的行動軌跡,大概不到三秒的時間就再次的回頭加入到了“歐蜀”的禁錮控制循環(huán)當(dāng)中,與其聯(lián)手禁錮控制對方兩位選手。

    就這樣僅僅一會兒被阻礙的功夫,隱系選手的天賦技能的冷卻時間無法緩和過來,‘大古’伺機(jī)貼身發(fā)動攻擊,兩個人再次硬碰硬的交鋒在了一起。

    自己隊伍的隱系選手被瘋狂壓制住,斗系選手和御系選手只能夠再次回頭協(xié)助,兩方人馬也是游斗了一會兒。然而這樣一來的話,差距也就越發(fā)的明顯,【GUOBIN.Gaming】這邊除了“歐蜀”的血量值是百分之九十而另外兩位可都是基本屬于滿血的狀態(tài);而【W(wǎng)ang.Gaming】那邊,隱系選手的血量值已經(jīng)削減到百分之六十了。

    “情況似乎并不好,若是想不到辦法的話他們就敗了。”

    孫平這個時候雙手環(huán)抱在了胸前冷聲的說道。

    黃閎則是有點懶洋洋的說道,“我覺得這樣并不好說誰輸誰贏的,其實反而【GUOBIN.Gaming】這邊更加的危險。只要禁錮控制循環(huán)沒有把握好的話,“歐蜀”被【W(wǎng)ang.Gaming】三個人所解決掉或者‘大古’被干掉,這場對局也就意味著結(jié)束了。斗系配合劍系,可打不過斗系配合御系。”

    畢竟雙方可都是各自擁有一位斗系選手,但是御系選手面對物理系職業(yè)的時候占據(jù)的地位就宛如執(zhí)掌了整天無垠天空擁有絕對的優(yōu)勢,劍系與御系教授的話就僅僅只能夠通過消耗來戰(zhàn)斗。然而論消耗的話,對方只需要轉(zhuǎn)移火力到斗系選手身上,失去任何輔助支援的‘大古’就完全起不到任何有利的作用了。

    所以,盡管目前看起來是【GUOBIN.Gaming】這邊三位選手占據(jù)了絕對的優(yōu)勢,但是相反過來【W(wǎng)ang.Gaming】這邊反倒是越來越松。因為他們的劣勢已經(jīng)十分的明顯了,對于【W(wǎng)ang.Gaming】來講能做的就是放手一搏。

    【W(wǎng)ang.Gaming】的陣容拼命起來,哪怕占據(jù)優(yōu)勢的【GUOBIN.Gaming】都必須暫避鋒芒。

    不過,夜羽也是看出來“歐蜀”為何在之前的比賽當(dāng)中表現(xiàn)出無法把握好天賦技能施展的時間,因為“歐蜀”在與“斌黍”聯(lián)手的時候,有“斌黍”從旁協(xié)助和恢復(fù)血量值,所以“歐蜀”對于自己保命類型天賦技能都是顯得有點輕松,因為失誤起來的話也是有“斌黍”從旁幫助。

    可惜現(xiàn)場解說席上的電競解說主持人可沒有如此高超的水平來洞悉這場對局交鋒精華所在。

    這會兒觀眾們都是在解說席上的兩位電競解說主持人那忽悠大法之下,都是認(rèn)同了【GUOBIN.Gaming】獲得了絕對性的優(yōu)勢,已經(jīng)是穩(wěn)穩(wěn)的拿下了這場對局的勝利。

    不過很快,他們的話音才剛剛落下沒有多久就被【W(wǎng)ang.Gaming】以行動證明的方式打腫了臉。

    【W(wǎng)ang.Gaming】這邊選擇拼命性的戰(zhàn)斗風(fēng)格完全奏效,“歐蜀”因為過于相信“斌黍”而選擇沒有施展保命類型天賦技能,而“斌黍”又同時指望“歐蜀”自己能夠施展保命類型天賦技能而沒有選擇去支援,于是乎“歐蜀”遭遇了對方三人的圍攻輸出,三個輸出職業(yè)的拼命性的圍攻輸出,“歐蜀”的血量值瞬間削減到了百分之六十!

    這一幕更是讓全場嘩然起來,就連觀看比賽直播的觀眾也都是紛紛驚呆了下巴!

    …

    …

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