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武林紀元 武林紀元(涼夜時而) 第四百五十九章 敗,一比一

作者/涼夜時而 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    而戰斗場內,此刻的‘EG.Qz’依然是被【SY.Gaming】三人集火的目標。

    【SY.Gaming】的陣容這種強制禁錮控制并且擁有高額爆發輸出碰到‘EG.Ye’他們這種陣容的時候,通常都是會選擇首先禁錮控制輔助位置的為主要,副禁錮控制擔任斗系位置的,而擔任主要輸出的劍系則是被壓制的無法打出傷害,這樣的話對方無論是如何打都對于他們產生不了任何的壓力。

    看得出來“木王”一直在提防著‘EG.Ye’的禁錮控制,但是‘EG.Ye’這時候卻并沒有打算禁錮控制對方的打算,反而是‘EG.Sun’一直從旁協助。

    不過在【SY.Gaming】的陣容配合下,顯然也只能夠依靠‘EG.Sun’的能力是完全不足的。

    很快‘EG.Ye’就和‘EG.Sun’被一起禁錮控制,而‘EG.Qz’也再次陷入到了以一敵三的局面當中。

    ‘EG.Qz’能夠做到之前那樣面對“冰王”、“隱王”和“木王”三人的時候不會落入下風,‘EG.Qz’自身的實力自然是不可忽略的,但是在另外一個方面上也是因為‘EG.Qz’的高水準發揮,他所擔任的主要輸出的位置,而并不會像‘EG.Ye’和‘EG.Sun’那樣必須為了達成組合而選擇自己不是最擅長的戰斗風格。

    所以在這場戰斗里面‘EG.Qz’本身就是至關重要的。

    而且,這種以一敵三的局面需要高強度的集中,哪怕是‘EG.Qz’在這局里面保持這樣的高強度集中的狀態,第三局卻未能夠保持。也正因為要避免這樣高強度的作戰,職業選手就算是具備那樣的實力也不會去選擇像‘EG.Qz’這樣以一敵三的天秀戰斗。

    不過,這次‘EG.Qz’并沒有像之前那樣開啟“黑化”來秀出自己的單兵作戰能力,而是直接和“冰王”、“隱王”兩位選手周旋起來,但是血量值也削減的很快。當‘EG.Ye’和‘EG.Sun’脫離禁錮控制的時候,‘EG.Qz’的血量值已經是只剩下了百分之五十五。

    只要在來一套輸出的話,‘EG.Qz’可能就會被直接送出競技場。

    但是這個時候,‘EG.Qz’的周身冒出了奪目的白光,接著那道奪目光芒瞬間浮現出了一道偉岸的虛影,虛影抵擋身前并且擋下了“冰王”和“木王”兩位選手的攻擊。當虛影消失的時候,‘EG.Qz’的血量值也是恢復到了百分之七十的位置,而且法力值也是和血量值一樣恢復到了百分之七十。

    配合‘EG.Sun’開啟“巫魔”以后,黑色火焰所造成的傷害吸血效果分擔到了隊友的身上,很快‘EG.Qz’的血量值和法力值都是恢復到了百分之九十的位置,完全與滿狀態沒有太大的差別。

    實際上,‘EG.Qz’那看起來很莽撞的天秀以一敵三本身就是戰術策略。

    首先是為了向【SY.Gaming】證明,只要‘EG.Qz’的血量值和法力值足夠的話哪怕我的兩位隊友被禁錮控制,也是無法將他擊敗。

    而其次就是為了讓‘EG.Qz’試探“冰王”和“隱王”的戰斗節奏,確認是否施展狀態天賦技能能夠應付的了。

    至于‘EG.Ye’和‘EG.Sun’,在這局的比賽里面,已經是放棄了禁錮控制,因為首先法力值的消耗過于的驚人,而且對方本身也是在提防‘EG.Ye’的禁錮控制,所以很難找到機會出手禁錮控制。其次就算是禁錮控制成功了,‘EG.Sun’和‘EG.Qz’的搭配不屬于高額爆發輸出類型,打不出足夠的傷害出來,所以不如留下法力值來恢復血量值,還能夠利用“紫極弦尊”中的一項天賦技能來恢復隊友的血量值和法力值以及抵擋一次攻擊。

    而且‘EG.Ye’選擇的既然是恢復血量值保留法力值的戰術策略,自然是能夠隨時的參與到進攻當中,禁錮控制的天賦技能自然是要留到危險關頭的時候出手阻止對手擊敗己方隊友即可。

    ‘EG.Sun’在這場對局交手里面擔任的就是搭配戰術中斗系的位置,但是也僅僅是暫時的,目的就是為了幫助‘EG.Qz’摸清對手的底細以后更加方便后續的進攻。

    這次‘EG.Qz’試探完以后,也大致的了解清楚對方的傷害了,旋即‘EG.Qz’便是對著‘EG.Sun’點了點頭,‘EG.Sun’明白了‘EG.Qz’的意思以后便是周身泛起黑色火焰,火焰匯聚在身上最終形成了一副火焰鎧甲。

    旋即,‘EG.Sun’施展“巫魔”,而‘EG.Qz’施展了“黑化”,朝著眼前的“隱王”和“冰王”暴射而去。

    這個時候‘EG.Ye’和‘EG.Sun’才剛剛脫離禁錮控制,仍然是處于禁錮控制狀態效果保護機制里面,所以“隱王”和“冰王”現在只能夠選擇暫時的禁錮控制‘EG.Qz’。但是這樣一來的話‘EG.Qz’施展了“黑化”,具備全方位屬性的增幅,會導致禁錮控制的時間縮短,其次也有了‘EG.Ye’的協助,要禁錮控制就難上加難。兩個人瞬間就已經是到了“隱王”的面前。

    【SY.Gaming】此次第二局的戰術策略目標自然是‘EG.Qz’,而【Emperor.Gaming】的目標則是“隱王”。因為在【SY.Gaming】的陣容里面最關鍵的就是“隱王”,“隱王”的血量值只要是削減到了百分之三十以下的范疇,就自然不敢貿然出手,那么只是憑借“冰王”一個人的話可就很難掀起風浪了。

    不過,“木王”這會兒也在出手輔助,阻礙‘EG.Sun’和‘EG.Qz’的進攻同時也在幫助“隱王”的行動來減少傷害,雙方也是互相的拖延了一會兒。不過由于“木王”的實力足夠的原因,但是“隱王”仍然過于的脆弱,因此這樣一輪的攻擊也是讓‘EG.Qz’和‘EG.Sun’削減掉了百分之四十的血量值。

    而接下來禁錮控制狀態效果保護機制結束,但是‘EG.Sun’施展了“巫魔”,有屬性上的增幅優勢因此已經很難被禁錮控制,于是只有‘EG.Ye’一個人被禁錮控制,但是這并沒有任何的影響,‘EG.Sun’和‘EG.Qz’繼續朝著“隱王”發起了進攻。

    雙方互相的拼了一輪,打完以后【SY.Gaming】只能夠選擇暫避鋒芒,等待‘EG.Qz’和‘EG.Sun’的爆發類型的天賦技能施展完,而‘EG.Ye’也趁勢是給‘EG.Sun’和‘EG.Qz’恢復血量值和法力值。

    現在戰場上的局面相對來說是比較平衡的,‘EG.Ye’這邊‘EG.Qz’的血量值處于百分之六十,而‘EG.Sun’的血量值則是百分之九十,‘EG.Ye’則基本是屬于滿血的狀態,但是他們三個人的法力值卻并不高。

    而反觀過來【SY.Gaming】這邊,“木王”的法力值明顯開始稀缺了,但是“隱王”的血量值還有百分之五十左右,“冰王”的血量值也是有百分之八十,“木王”則是與‘EG.Ye’的情況一樣滿血的狀態。

    “可惡,我們的傷害還是差了點!

    ‘EG.Ye’的眉頭微微皺起的說道。

    ‘EG.Ye’選擇的戰術策略其實就是雙方消耗法力值,‘EG.Ye’選擇放棄禁錮控制來恢復血量值,就是為了能夠避免無謂的將法力值浪費在失敗的禁錮控制上,但是放在恢復血量值上卻絕對不會有任何的浪費。然后依靠‘EG.Ye’給‘EG.Sun’和‘EG.Qz’恢復血量值和法力值來打出傷害,將“木王”的法力值都消耗掉,讓“木王”沒有任何的法力值。

    但是這樣的戰術策略并沒有達到他們想要的效果,“木王”和“冰王”兩個人的配合真的十分的出色,哪怕是‘EG.Qz’和‘EG.Sun’施展大招級別的天賦技能加強了免疫禁錮控制的能力,也還是有很多次被減速緩慢和禁錮定身妨礙到關鍵的一輪輸出。

    然后被“隱王”憑借敏捷數值上的優勢直接拉開距離,于是乎兩個人不得不將寶貴的天賦技能都直接浪費在了追逐“隱王”的路上。

    這從而也導致了他們戰斗到最后的時候,反而是‘EG.Ye’這邊三個人的法力值先見底,而對方,“木王”的法力值雖然也見底了,但是“冰王”和“隱王”的法力值已然很充足。這么又打了兩輪以后,‘EG.Ye’這邊基本和“木王”同時進入到了沒有法力值的局面當中。

    但是拋開輔助來講的話,“冰王”和“隱王”的本身的禁錮控制能力真的十分的優秀出眾,所以對方選擇了主禁錮控制‘EG.Qz’副禁錮控制‘EG.Sun’,然后轉移火力到‘EG.Ye’的身上。

    ‘EG.Sun’勉強利用恢復血量值的天賦技能幫助‘EG.Ye’恢復血量值,但是最終依然是無力回天。

    ‘EG.Ye’被擊敗以后,‘EG.Qz’也是強行的干掉了“木王”,但是這個時候‘EG.Qz’和‘EG.Sun’的法力值都已經見底了,于是乎在和“隱王”以及“冰王”的對戰當中敗下來,被對方直接擊敗。

    第二局的比拼,【Emperor.Gaming】敗。

    “這下就真的不妙了!

    下場以后,夜羽的眉頭緊緊的皺起說道。顯然也沒想到先前的戰術策略竟然沒能夠成功擊敗【SY.Gaming】。

    第二局比賽輸掉,讓他們陷入了相當不利的局面。接下來的第三局比賽里面,孫平明顯已經很吃力了,是沒辦法繼續登場戰斗了。孫平已經接連的登場兩局了,對方對于孫平明顯也有了固定的針對方案,而且兩局擔任的位置都有所不同,連續變幻戰斗風格對于孫平來說也是異常的費神。

    所以這會兒孫平的腦瓜明顯是相當的疼痛。

    夜羽由于第二局選擇了恢復血量值和法力值來輔助降低了本身費神的消耗,自然能夠上場打第三局。為了盡可能的保留陣容以及底牌,夜羽第三局登場的陣容,夜羽、屈政和老胡。

    這次的陣容明顯是選擇了消耗腦力較少的戰術策略,對夜羽來說耗費不少的,夜羽此刻也是覺得自己的腦瓜有著明顯發熱的跡象,而且耳邊依然回響起“嗡嗡嗡”的聲音,這種狀況無疑是如同發燒一般了。

    再繼續戰斗下去的話,第三局的夜羽中途很可能是會出現反應遲鈍的情況。

    不過,心里這樣想的時候,【SY.Gaming】的三人都已經打了兩局,接下來第三局的比賽,他們三個人可都是第三局。

    “老三,要不我來吧,你不行的!”

    譚聰這時候也是忍不住開口說道,顯然不忍心在讓夜羽登場。而其他人的臉色神情也是擔憂的點了點頭,夜羽如今十分的勉強了。

    “我們要保留陣容,所以這第三局還是我上比較合適,這次陣容不會太過耗費腦力,我可以的。”夜羽轉身對著諸人豎起了大拇指笑著說道。

    旋即,夜羽看向屈政和老胡說道:“先上場看看對方的狀態吧。”

    但是當夜羽即將確認登場的時候,陸奇走到了夜羽的身旁,左手搭在了夜羽的肩膀上,道:“你該停了。”

    所有人都是愣了愣神,想來這是陸奇第一次在這樣的比賽里面插手,只見這個時候陸奇的神情非常的平靜,但是那雙眸子流露出明顯堅定的光芒,道:“這一局,你不要在上了,讓孫平來登場!

    “可是,以少根筋目前的狀態登場,是必輸的啊!”夜羽完全不太理解的說道。

    而孫平則是抬頭直視夜羽很是鄭重的說道,“我可以!

    “你放屁!”夜羽忍不住的罵了孫平一句,顯然身為隊長的夜羽自然了解孫平目前的狀態,而正因為了解才更不會讓孫平登場。

    “我們目前三個人登場的話,以目前對方的狀態,說不定還有機會。第二局已經輸了,第三局的結果可是很關鍵的!”

    夜羽看向了陸奇語氣同樣堅定的說道,陸奇則是開口解釋的說道,“我想你忘記我的身份和我的能力了嗎?目前雖然其他人盡可能的保留實力不暴露出底牌,實際第三局哪怕是你們三個人上,局面是必輸的!維Y.Gaming】他們三個人每次三對三比賽項目都是他們三個人打滿五局對決的,他們的配合已經變成了一種本能反應,而且他們搭配戰術本身固定,不會像你們這樣自由的變化來消耗腦力。”

    “這是我當初沒有想到的一個問題,但是相比少根筋上,我更加適合。”

    夜羽則是嘆了口氣說道,陸奇則是嘴角微微的上揚起來,“誰說換孫平上就是必輸的?”

    “嗯?”

    陸奇笑著說道,“以最劣的狀態登場面對他們固定的王牌三人組,誰跟你說就一定是必輸的局面了!”

    忽然之間,夜羽等人都似乎明白了陸奇所說的意思,而聞言以后的眾人都是恍然大悟一般,孫平緩緩站起身子隨后偏頭看向另外一處,那是【SY.Gaming】所在的地方,戰意濃郁至極的說道,“既然如此,就讓我們來贏回來!”

    …

    …

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