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網游之無商不尖 正文 第二百八十六章 棘手

作者/風無求 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    有些人不能理解為什么生活玩家看著等級巨低,操作技術也巨爛,搶怪和搶bss水平更是慘不忍睹,可為啥就這么有錢呢?

    因為他們在其他玩家游山玩水,忙著把妹的時候依然沒日沒夜的在野外一個人孤零零得挖礦剝皮采棉,下線了都不能歇著,而是在城里托管加工。

    并且,生活玩家大多都不會往游戲里充錢,知道賺金的辛苦,平時絕對不會亂花,

    碰上那種只差了一兩點屬性的裝備,都會認真盤算自己帶上之后會差多少輸出,差多少血,值不值這差價,金金計較。

    摳門嗎?

    有句古話的好,“有錢就氣,氣就有錢”,這不是沒有道理的。

    生活玩家玩到后面,往往懷揣巨款;因為裝備基上已經成型了,如果再像真正的人民幣玩家那樣為了幾點屬性多花上百金,他們都會覺得不值。

    成功的生活玩家,到后期,有兩種可能。

    一是學習做商人,二是……直接賣金。

    前者居多,因為……

    每天采集、加工實在是太無聊了,要是直接就這么把金賣了就實在是太無趣了,肯定會生出一種“我這是在被游戲玩”的感覺。

    做商人,學習怎么倒賣,錢可以花出去,虧了就算交學費了,大家都是樂意的。

    但是……市場也一樣成型了,他們很多時候都沒有機會再參上這一腳。

    錢來多,來花不出去,如果突然在面前擺了一條穩賺不賠,跟自己每天做的事情還不同的事,肯定會有很多玩家響應。

    幸福的解釋。到此為止。

    陸明很是贊嘆,但是……

    這也是兵行險招。

    工匠倒不是什么問題,這個也可以學資源那樣。由大家去請抵眾籌金;

    關鍵問題在于,幫里非工作室的“強力”生活玩家有多少。能不能覆蓋這1億金的眾籌?

    幫里有這樣想法的玩家,究竟有多少?他們到時候又能拿出多少?

    另外,這個方法,有一個非常致命的地方。

    沒有幫會收入。

    當然也不是一點都沒有,只不過,要少了非常大的一部分。

    駐地需要花如此之高的成,大家依然會去打,當然不會因為僅僅是立威。

    其后所蘊含的利潤。是相當高的。

    有了駐地之后,就可以有實體建筑,這些實體建筑……

    當然包括一些系統商店,還有一些城里商店沒有的東西,就比如清風駐地的寵物店。

    有些東西城里商店有,價錢是一樣的,不過幫會可以設定大家用幫貢來抵。

    但是,有些東西,城里商店是沒有的,比如上次陸明打冰霜女王買的高級零食。

    并且駐地商店等級升高了之后還可以產出一些城內商店沒有的東西。

    當地的特產種子這些無視。因為資源點遍地,種了也沒什么收益,當然如果種了給自己用還行;

    關鍵還有。靈核。

    并且還可以賣藍裝,3金一件,特殊屬性……雖然比玩家爆出來和生活技能出的要差一點,但重在定點定向,不需要撞大運,只要有了這個,完可以按照自己的喜好打造自己的流派。

    并且基礎攻防和屬性擺在這兒,肯定要比市場上的綠裝強了非常多。

    最高也就是藍裝了,商店是不可能出紫裝的。

    除此之外。駐地內還可以有其他特殊功能,比如……養馬場。這個可以馴養坐騎出租;寄養處,這個是雇傭系統np幫下線玩家照顧寵物。并且還直接就有np獸醫;講習所,這個可以給玩家上buff,一定時間內生活技能多拿5%-1%經驗,但是數抹去,還有次數限制,系統還規定了底價……

    除此之外,林林總總,城里商店根就不會有,只有駐地實體商店才會有,有些功能確實非常實用,就算不是幫玩家也會專門跑過來消費。

    而這些,占地面積都是非常大的。

    這些功能的收費,大頭當然還是歸系統所有,因為東西和服務不是幫會產出的;但是幫會作為可以抽成,這個抽成比例……陸明不知道,但是劍蕩知道,他是8%;

    這可不是手續費的8%,而是總價的8%。

    一個1萬人的大幫會,如果可以打下駐地把這些林林總總的商業建筑部起了,每天流水至少上千萬金,光這個就有每天8多萬的收入。

    手續費收入和傳送陣收入什么的,對比這個,實在是巫見大巫了。

    一個發展健康的幫會,是通過這樣林林總總的服務,給玩家提供舒適的游戲環境,玩家玩得舒服,幫會也有收入。

    幸福這一方法,先不最后能不能成功,但是……最起碼很大程度上會把這部分收入打死。

    因為地不夠了,起不了這些商業建筑,真的只能靠幫會倉庫交易手續費和收傳送陣錢了。

    但是句老實話,陸明是想不到能有比這個想法更好的了。

    劍蕩聽了之后沉思了一下,也,“這個確實是個好辦法,至于其他的……走一步看一步吧。”

    但是劍蕩還有別的想法……

    并不明申請的駐地大,而是用“擔保型眾籌”,多少金一平的價格,玩家眾籌出錢之后這部分資金凍結。

    如果最后眾籌上來有3多萬金,那就申請3畝,多出的錢系統會按照比例自動退回給玩家。

    這個不會有眾籌不到足夠資金的風險,但是,又帶來一個新的問題。

    并且,還不是問題。

    工匠和資源是必須的,要不然不用打,直接判負。

    資源萬金,工匠錢基可以無視,就算請5個3個時,算6金一個時——這已經很豐厚了——也才1萬不到。

    一共1萬。

    如果最后眾籌上來萬現金,申請畝的地,加上資源,1萬金均分這198畝的13萬平,均價是16.74。

    但如果真的眾籌上來1億金,1億零1萬均分998畝,均價15.3457,這是個無理數,最多就是后4位到銅了。

    差價9%以上。

    眾籌金多,均價就低;眾籌金少,均價就高。

    均價最高就是畝的這16.74,最高……是15.1515,當然實際上是個循環數。

    差價1金多一點,但是有幾百萬平米的量……

    一個錯估,就會產生這幾百萬金的缺口,

    當然,也有可能……產生數百萬金的收益。(未完待續)

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