中國(guó)的游戲市場(chǎng)就是太極端了,pk游你不打架甚至連pve裝備都湊不齊,和諧的游你想打壓根就沒(méi)人陪你打,最多就是在系統(tǒng)的競(jìng)技場(chǎng)打鬧一下,最多就是5v5,不要上千人的大戰(zhàn)了,可能就是連1人的幫會(huì)戰(zhàn)都沒(méi)加機(jī)會(huì)體會(huì)。
pve游受制于平衡性因素影響,身也不可能做大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),單挑的時(shí)候那一職業(yè)劣勢(shì)是很容易通過(guò)裝備和操作補(bǔ)回來(lái)的,但人要是一多,裝備和操作水平以平均,兩邊都差不多,一的優(yōu)勢(shì)得不到彌補(bǔ),就會(huì)被這人數(shù)基數(shù)無(wú)限放大,同條件下就是打不過(guò)。
pvp游,不會(huì)給玩家多少刷怪的時(shí)間,因?yàn)榇蠹叶既ニ⒐志毤?jí)搞裝備去了,誰(shuí)來(lái)打架?
這個(gè)度,大家把握不好……嗎?
搞笑,游戲公司要真想弄好,這是非常簡(jiǎn)單的一件事,但人家憑什么要花心思來(lái)把握這個(gè)?
對(duì)游戲公司來(lái),一款游要做成什么樣,主動(dòng)權(quán)根不在自己身上,關(guān)鍵在于自己能爭(zhēng)取到的玩家群體、特別是潛在消費(fèi)群體想要他做成什么樣。
“某半島國(guó)家”系游,那主要目標(biāo)用戶是他們國(guó)玩家啊,人家天天看肥皂劇,并且他們開疆無(wú)力、丟土無(wú)憂這么多年過(guò)來(lái)了,誰(shuí)喜歡天天打打殺殺?
土游,除了某在用戶人數(shù)上有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的運(yùn)營(yíng)商可以做這種和諧游生意以外,其他的開發(fā)商的主要消費(fèi)群體就是那些白領(lǐng),一天就是晚上這三四個(gè)時(shí)能上線,誰(shuí)樂(lè)意刷?
要的就是簡(jiǎn)單直白,系統(tǒng)簡(jiǎn)單好、操作少好,所有裝備基礎(chǔ)屬性都是固定的并且直接系統(tǒng)商店買,區(qū)別就是強(qiáng)化、寶石、附魔什么的,閉著眼睛往上有錢就是爺,反正裝備升上去了就開始打架,要的就是直接a過(guò)去、要的就是虐人、要的就是爽。
并且因?yàn)橄到y(tǒng)簡(jiǎn)單平衡度相當(dāng)好調(diào)整,所有職業(yè)都是有用的,不存在誰(shuí)花了錢爽不到。
白了,用戶人數(shù)限死了。
想做pve和pvp成份均衡的游,需要有足夠多的玩家,需要鋪天蓋地的宣傳和廣告。
《天下》出來(lái)之前,游這么多,分來(lái)分去,大家的用戶數(shù)量都是有限的,那必須得有側(cè)重,一定會(huì)有犧牲。
玩家基數(shù)太過(guò)重要,所以“工會(huì)”這種東西就產(chǎn)生了,人家有人,能給游戲公司帶來(lái)消費(fèi),那反過(guò)來(lái),游戲公司肯定也得給人家“回報(bào)”啊?
“返”和“提成”是一方面,另一方面就是游戲里的資源。
前者是肯定會(huì)有的,后者有沒(méi)有就不好了,看游戲公司態(tài)度和這個(gè)工會(huì)的實(shí)力,反正最起碼在明面上不會(huì)有。
游公司和大公會(huì),雙方實(shí)際上是互利共贏,普通玩家……
也一樣不吃虧,因?yàn)檫@游戲要是不火,土豪玩家少,一般人就算再怎么玩命挖礦搬磚、單刷副刷到吐血裝備都不可能好,連怪都虐不了,這游戲還玩來(lái)干嘛?
并且真要的話,實(shí)際上pvp游里面生活玩家的日子還更好過(guò);
因?yàn)橥梁烂刻斓臉?lè)趣就是出去打架,別刷副了,就是日常任務(wù)都有好多人懶得做的,一個(gè)游戲就算再不良心,不可能所有開銷都用錢買,總得要其他的一些消耗品,這些東西他們自己不刷,那不只能從生活玩家手上買嗎?
pve游則不同,土豪一樣天天刷刷刷,并且人家上來(lái)就是單刷最高難度,連板磚都比生活玩家般的快!
pvp游,游戲公司最然心里不樂(lè)意,但就是得想辦法留住生活玩家讓他們給土豪虐,pve游則不同,你想走就走唄,反正人家軟妹幣玩家沒(méi)架打可以去刷怪玩單機(jī)。
真要起來(lái),實(shí)際上pvp游可能還更容易一,也更容易達(dá)成一分錢不花也能玩的還算舒坦的的成就,當(dāng)然,一個(gè)月沖個(gè)5塊錢左右就更舒坦了。
如果想玩好pve游,第二簡(jiǎn)單的方法就是刷刷刷,第一簡(jiǎn)單的當(dāng)然是沖錢;
如果相完好pvp游,第二簡(jiǎn)單的方法就是找一個(gè)厲害的工會(huì),當(dāng)然第一簡(jiǎn)單的還是沖錢。
《天下》這個(gè)游戲,兩方面做的都還可以,因?yàn)橄鄬?duì)來(lái),日常消耗太大、裝備系統(tǒng)跟概率的聯(lián)系不會(huì)很大——換言之就是不坑,土豪玩家沖錢不會(huì)打水漂,生活玩家過(guò)得也舒坦。
能產(chǎn)生這種局面,跟盛世的盈利方式是密不可分的,因?yàn)橹饕莵?lái)自于玩家交易手續(xù)費(fèi),官方不賣強(qiáng)化石、不賣寶石、不賣翅膀、不賣坐騎、不賣衣服……等等等等各種東西都不賣,所有東西都是生活玩家產(chǎn)出。
能做到這樣,需要的當(dāng)然就是這近乎壟斷的玩家基數(shù),中國(guó)區(qū)半個(gè)億的玩家,每天的消費(fèi)十幾億金,手續(xù)費(fèi)用按照平均%-6%來(lái)算,那也是好幾千萬(wàn)金了。
少,確實(shí)少,看上去利潤(rùn)率極低,但這是長(zhǎng)線,這能留住玩家。
是暴利的東西,消費(fèi)者心里就會(huì)不爽,利潤(rùn)率低能搏口碑。
想要有這么多玩家,盛世自己做的好沒(méi)有用,關(guān)鍵,還是這些工會(huì)的人脈。
積分榜上前1位,98個(gè)法師,這跟職業(yè)定位是分不開的,而這98個(gè)法師里面……其他縣丞公會(huì)1個(gè)、清風(fēng)6個(gè)、至尊11個(gè)、剩下69個(gè)人,清一色狂狼和狂狼分部。
這相當(dāng)公平,人家工會(huì)資源好、自己花的錢也多、,沒(méi)有任何理由比其他呆在工會(huì)又不花錢的玩家輸出低。
不過(guò)有例外……紅塵。
要紅塵這麟甲吧,值個(gè)4萬(wàn)金左右,應(yīng)該的過(guò)去,畢竟無(wú)限暈、畢竟%傷害加成,規(guī)模戰(zhàn)斗神器。
但再貴就不現(xiàn)實(shí)了,因?yàn)榇笠?guī)模戰(zhàn)斗下,這區(qū)區(qū)半米的無(wú)限暈,真的是有等于沒(méi)有,并且還把自己釘死了、打不了運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)。
至于盧果,她那一身裝備……不算防具和寶寶,就單單那把武器,可能就已經(jīng)超過(guò)在場(chǎng)任何一個(gè)玩家一身的裝備價(jià)值了……當(dāng)然有神器傍身的陸明除外。
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