看到這“兵變”狀態(tài),陸明心里帶著不安,可也有兒慶幸。
不安就不安在,軍情管理界面里面前一秒還是8萬1多的官軍,此刻竟然直接掉到了不足5萬5人。
從這個(gè)人數(shù)來看,減少了將近萬6多,而傷亡人數(shù)一欄從1多直接掉到了只剩1多,官軍傷亡傷亡比例則從18%猛漲到了1958%。
粗略看去,傷兵少了接近8,加上此刻“兵變”的,總?cè)藬?shù)加起來是萬……
具體的是多少陸明當(dāng)然記不住,這畢竟5位數(shù),畢竟一秒變也沒法回去看,但這數(shù)字離“相當(dāng)湊巧”的很接近,就憑這,他就知道肯定是劉伯庸造反。
陸明一直都是在大后方猥瑣,從來沒有往前面沖過哪怕半步,而陸明近處并沒有官軍id變色……
畢竟人數(shù)是分之一,直屬部隊(duì)不可能反,因?yàn)槿绻沁@樣,那一開始行刺方凌云的時(shí)候就那么幾百個(gè)為了傳遞軍情而存在的親兵怎么可能得住?
黃一刀也不可能反,因?yàn)樗娜笋R此刻都跟陸明一起,在大后方“猥瑣”,在前面的還就是劉伯庸的人。
當(dāng)然陸明也知道僅靠人數(shù)就這么推斷確實(shí)太武斷,如果要是跟玩家動起手來這么瞎猜絕對是錯的多。
但一來是玩游戲玩多了陸明也能猜出來一般程序員的尿性,絕大多數(shù)程序員都帶著兒固執(zhí)或者偏執(zhí)、就是吃飽了沒事兒硬是要去湊一個(gè)看上去相當(dāng)和諧的整數(shù)兒;粗略看過去是萬左右,那陸明直接就敢肯定是1萬的分之一沒得跑。
二來是……就算沒有區(qū)域里面玩家喊來喊去、陸明現(xiàn)在順著前方看過去,一樣能看見前方人群中體形陡然大了不止一圈、跟云萬常體形已經(jīng)有的一品并且id鮮紅的劉伯庸了,此刻依然化身bss的他此刻正揚(yáng)劍指著陸明這邊高喊“朝廷昏庸無道、狗官欺壓軍民,兄弟們隨我一同揭竿而起、殺下山去,待大業(yè)得成,我等共享榮華”了。
毋庸置疑得,劉伯庸手下是數(shù)造反了,不過有8多“傷兵”此刻是在后方,正面戰(zhàn)場只有萬6多人。
不過陸明還是想笑程序員逗b,要是真有分之一的謀反比例,那直接在玩家開打前行刺方凌云的時(shí)候就動手、云萬常直接帶著手下精銳下山接應(yīng),靠著絕對的人數(shù)和戰(zhàn)斗力優(yōu)勢、還有絕對有利的地形幫助,“一鼓作氣”之下,雖然官軍想撤回去肯定沒問題,但絕對會被打得頭暈眼花、元?dú)獯髠亲钇鸫a這波攻山就不會有了。
當(dāng)然,這波沒有了,之后方凌云或者某個(gè)接任的np依然可以“重整旗鼓”甚至上奏朝廷求救兵什么的……
反正都是數(shù)據(jù),能做1萬官軍就肯定能再做出萬,甚至直接復(fù)制黏貼來個(gè)“百萬大軍”都不是問題,反正系統(tǒng)想打就能打,不想打就不打。
而且從一開始系統(tǒng)就從來沒過各個(gè)城市np正規(guī)軍到底有多少人,封測城戰(zhàn)的時(shí)候又從來沒有哪個(gè)城市能攻到二級主城下逼出官軍出手、國戰(zhàn)那都是中國區(qū)往外打,想猜都猜不出來。
劉伯庸率所有部下謀反,這肯定不是好事,但值得慶幸的一是,錯過了行刺方凌云的那個(gè)絕好時(shí)間,之后任何時(shí)候謀反都絕對不可能翻出什么大浪。
并且陸明也想嘲笑下幾乎所有rpg都會堅(jiān)持的一種寫作“王道”讀作“uhun”的設(shè)定,就是bss絕對會老老實(shí)實(shí)守在自己大營等著主角隊(duì)伍一路過關(guān)斬將殺兵升級,等bss的各種或愚蠢或nb的部下都被光明偉岸、肩負(fù)人類希望的主角一行清理的一干二凈之后,形單影孤的bss才會動手。
如果所有游戲的bss都能在主角只有1級的時(shí)候就“御駕親征”把威脅扼殺在萌芽之下,那他們就不需要迎接被主角隊(duì)伍挑落的悲劇了。
除此之外,還有一些值得慶幸的……
陸明能很清楚聽見身后不遠(yuǎn)處有玩家驚呼“哇靠,后面的怪詐尸了,大家快來打啊!”
這句話真是蠢到不行,你們這兩三萬人,直接悶身發(fā)大財(cái)把這些匪兵堵住不就行了嗎,竟然還喊前面的人去支援、去跟你們搶積分?
來一開始陸明的打算是把所有玩家主力都留在后面的,但當(dāng)時(shí)不服卻“人家都想著搶云萬常尾刀,你就算三尺不爛之舌口吐不管啥花都絕對不可能服所有玩家都留下來,并且這棧道這么多,咱們上來的時(shí)候確實(shí)是累死累活,可要是換成咱們守,那一樣一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開,我們上來的時(shí)候這些個(gè)土匪都是被打一滴血就掉一滴血,咱們的玩家可是有奶媽的,你還怕不住啊?”
慶幸之二在于,系統(tǒng)給的這狀態(tài),聽著是nb啊,但陸明看了下自己身上的狀態(tài)明,實(shí)際上沒什么卵用……
所謂的“士氣大降”,系統(tǒng)的解釋是“無心戀戰(zhàn)、無法發(fā)揮自身最強(qiáng)戰(zhàn)力,造成的傷害及承受傷害均取最差情況”。
白了就是那5%的傷害浮動嘛,雖然兩個(gè)加起來等于1%,但那能扭轉(zhuǎn)乾坤嗎?該不破防的玩家你就是讓他傷害往上浮動%,那也一樣是1啊,跟以前沒有區(qū)別。
輸出猛的,多就是一個(gè)技能之前砸5,現(xiàn)在砸475,硬是少了這最多5的傷害就打不動了……那比5還5。
不過這個(gè)治療減益和清除增益效果對在前面的玩家影響倒是挺大,對官軍是沒有影響的,人家自己沒有奶、攻上來的時(shí)候玩家奶媽們連自己隊(duì)友都救不過來呢,還能去幫np啊?
要這debuff帶來的最大威脅,就是……當(dāng)云萬常這上來第一發(fā)主動技“乾坤一擊”甩出來的時(shí)候,一開始不聽指揮、一股腦往里沖想搶功勞的玩家,都是在沒有無敵的狀態(tài)下硬吃了這一發(fā)……群傷多的傷害。
這云萬常的血量跟剛才陸明拉了一發(fā)星芒之后竟然是一樣的,他這簡直要樂開花來了。
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