世界上任何事情都會同時有好的一面和不好的一面,完美的事務(wù)是不存在的;
選在貼邊的地方的好處就是,不需要去考慮左邊地圖邊緣的敵人,環(huán)境更對戰(zhàn)局造成的影響也,溜底線突破畢竟只能單槍匹馬這種場面翻不出什么大浪,玩脫了不至于崩盤,正好拿來試手;壞處那當(dāng)然也跟這個有關(guān)系,既然不會慘敗,那當(dāng)然也不要指望大勝,戰(zhàn)略意義只能拿來試手。
相反的,如果是在中段,因?yàn)檫@里是一開始那黃一刀的8和蘇參將的1萬5混編,雖陸明的軍令肯定是第一時間傳到,但真的執(zhí)行起來,肯定有先后關(guān)系,配合上難保不會出現(xiàn)不協(xié)調(diào);
好處就是,這里人多,執(zhí)行起來很容易放開手腳,很容易玩出花來……
要么就是一鼓作氣殲敵軍的大勝,要么就是丟盔卸甲線潰敗。
陸明不認(rèn)為自己一個菜鳥能玩出花,那當(dāng)然還是走邊路突破。
受制于地形,這個地方雙方都受到了一兒掣肘,放不開手腳的情況下抽調(diào)1人就已經(jīng)是極限了,不過陸明覺得這個數(shù)字也已經(jīng)足夠應(yīng)付了。
陸明的做法是……
地圖最邊緣的底線,放。
戰(zhàn)略性后撤,空出的那十來個人往右邊兩三米,形成一弱一強(qiáng);然后再往左,再撤一段人接著往右支援。
看上去,陣形就像是互相接續(xù)左右綿延的“凹凸”一線,凹一段凸一段,要看上就跟長城的城墻一樣。
一開始只是抱著試一試的想法來做的,但隨后叛軍的行動,卻讓陸明喜上眉梢……
陸明撤的地方,叛軍竟然也在有意識得往后縮,因此擠壓的軍隊,同樣移動到了陸明強(qiáng)攻的地。
這個跟一開始調(diào)8人讓叛軍主力回救的態(tài)勢是一樣的,np寸土不讓、半步不退,你布重兵強(qiáng)攻我也一樣要拉上足夠多的人硬……
腦子里就知道“公平”對決,就是要跟你剛正面,要起來確實(shí)是相當(dāng)?shù)睦寺趹?zhàn)場上浪漫是要付出代價的,某個把戰(zhàn)爭當(dāng)成足球、把足球看成戰(zhàn)爭的國家就是最好的體現(xiàn)。
陸明一看這動向,樂了,看樣子自己的猜測沒有錯,電腦不知道玩陰招。
當(dāng)下加大了力度,人抽的來多,前后間距拉大,陸明相信,這種戰(zhàn)線的穩(wěn)定不可能是絕對的,一樣會存在一定的閾值,當(dāng)破綻不斷拉大,到了一定程度之后電腦一定會主動攻過來。
這種事情當(dāng)然不看了能交給np官軍做的,因?yàn)閮蛇叾家粯邮恰霸茐羰剀姟保玫目隙ㄊ窍嗤某绦颉⑾嗤倪壿嫞衍娔筒蛔〖拍说某潭龋佘娨粯右矔项^,一樣會“將在外軍令有所不受”。
只能讓玩家這么來,但是,狂狼的主力現(xiàn)在都在爭奪劉伯庸原的那個箭頭不能調(diào),其他幫會的玩家……
密了一圈下來,陸明發(fā)現(xiàn),真正聽自己指揮的,還就只有至尊跟清風(fēng)這兩個幫會,其他的,就算是同為正道的鐵血都趾高氣昂愛搭不理,甚至有一個在場玩家最多兩三千的縣丞幫會的指揮都直接跟陸明爭了起來,現(xiàn)在他們幫會玩家“打得太焦灼了抽不開身”。
至尊和清風(fēng)強(qiáng),確實(shí)有強(qiáng)的理由,人家玩家的紀(jì)律性的確沒得,只要你是指揮,不管水平多垃圾,一樣沒有人會bb,指揮要往東人家就往東、要往西就往西、要他們脫裝備送死或者自爆就會去送。
這才叫真正的高素質(zhì)玩家,那些只有裝備等級而不聽指揮的,充其量只能算是“裝備好的玩家”,大公會一樣不愛收。
要不然大公會上喇叭收人第一條件怎么都是“上、聽指揮”呢。
又是湊出了四五百玩家部隊去蹲、等確認(rèn)他們站好了位置之后,陸明才開始發(fā)出軍情,讓np軍隊,繼續(xù)分兵。
陣線“凹凸”的程度不斷拉大,兩軍指尖空檔也來明顯,終于,在達(dá)到5米左右的時候,叛軍沖了。
十多條線的敵軍開始向前,每條線中除了留下左右兩條線的一排叛軍抵擋官軍凸出處火力以外,其他的都是一股腦著盾往前沖。
畢竟不長,是沖但實(shí)際上沖不起來,戰(zhàn)機(jī)都是瞬息變化的,陸明也顧不得其他,直接在公屏語音里大喊“就是現(xiàn)在,左邊的兄弟們,殺!”
實(shí)際上,陸明前面半句話剛完,清風(fēng)的刺客們就已經(jīng)開始集體現(xiàn)身了,而至尊的玩家們則是等陸明最后一個字喊完。
當(dāng)然不能人家至尊玩家反應(yīng)慢,話還沒完呢,要是陸明的是“就是現(xiàn)在,撤!”,那像清風(fēng)刺客那樣直接沖過去,還搞個球?
不過當(dāng)時的情況確實(shí)明眼人一看就是要沖的,只能清風(fēng)玩家更喜歡單干,而至尊的玩家更習(xí)慣于執(zhí)行命令。
實(shí)際上,陸明更喜歡至尊這種風(fēng)格,因?yàn)閴颉胺(wěn)”。
但在現(xiàn)在這個局面下,不管是哪邊,都起到了作用,因?yàn)閼?zhàn)線不長。
兩大工會的玩家們斜沖過去強(qiáng)行破口的時候,清風(fēng)的明顯更有效率,畢竟都是刺客,三個人同時開刷新6套技能下去,那是絕對可以強(qiáng)殺一個叛軍的。
只要能殺一個,就可以打亂叛軍向前的陣腳。
并且句不厚道的話,雖絕大多數(shù)刺客都可以在極限情況下開出強(qiáng)隱,但……手殘也是存在的。
自爆放煙花這個技能,修正1的無視護(hù)甲傷害,一發(fā)煙花少四五千的定群傷,拿來破口再適合不過了。
來1萬刺客,只要能沖到面前貼住臉,不管擺下多少重兵布防,都能沖開來!
當(dāng)然,沖開之后有沒有后招就不好了;很多對這招兒知其然不知其所以然的指揮想這么玩的結(jié)果基都是……一片絢爛的煙花砸過后前線寸草不生,雙方玩家移速差距不大、又是同時補(bǔ)位的情況下,敵軍補(bǔ)齊重甲防線的時候,我軍卻只能補(bǔ)齊以身殉國的刺客的位。
白白賠了1萬大軍進(jìn)去,戰(zhàn)局還跟之前一模一樣,沒有任何實(shí)際意義。
這種殺敵1自損1的戰(zhàn)術(shù),能不用就不要用。
但現(xiàn)在這種環(huán)境下,敵軍突進(jìn)了這五六米,要起支援,那當(dāng)然是一開始就已經(jīng)埋伏好部隊的玩家一方有優(yōu)勢。
就更不用,至尊的玩家來就比刺客們慢一步到前線,都不需要從后面拉人過來,直接往前半步就可以死死占住被清風(fēng)刺客殺開的口子。
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