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網(wǎng)游之無商不尖 正文 第九百三十五章 不平衡

作者/風無求 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    奶媽最不想聽見、但又最經(jīng)常聽見的一句話是,“我艸奶媽你瞎的啊,老子沒血了不知道加!”

    面對這樣的隊友,大家心里想的是“加加加,加你麻痹!你t在后面又死不了,掉一兩千血自己不知道吃藥嗎!你以為老娘千手觀音啊!”

    心里這么想,但這話,奶媽自己當然不能。

    她得等隊伍里懂事的其他隊友幫她。

    有些人,知道體諒隊友。

    這樣的人,如果玩重甲,死了之后從復活爬起來,第一句話,是“我死了賴我自己裝備不好,跟奶媽沒有關(guān)系。”

    如果玩輸出,那么他們在兩邊還沒有交上火之前就會在隊伍里喊一句,“奶媽你加好和尚就行,我有藥,你不用管!”

    這才是好隊友!

    但很遺憾,這樣的人,在游戲里不多。

    并且,其中絕大多數(shù)都已經(jīng)被人搶走了,因為所有奶媽都早已習慣了被人噴,偶爾碰到這樣會體諒人的隊友的時候、不管最后打贏打輸,都會跟人家加好友,下次再動手,不需要幫里管理指定,直接第一時間密過去,“來我隊伍!”,甚至問都不問,直接一個邀請丟過去,因為打字的那幾秒可能他就被別的奶媽搶走了。

    這是游戲,不是人生!輸贏確實很重要,但沒有重要到那種程度;輸了可以下次,死了可以復活,玩游戲最重要的就是一個爽快,我寧愿陪著隊友一起無數(shù)次從復活爬起來,也不愿意在無數(shù)的指責和謾罵之中走向勝利!

    這就是奶媽玩家的心態(tài)!

    敢罵?打完這場直接拉黑!

    還罵?你要沖你沖,老娘不加了!如果是副,直接沖進怪堆里拉一群回來,大家要死一起死!

    還罵?退隊、開紅,就是干不要慫!老虎不發(fā)瞄你以為hell_kitt嗎?

    玩奶媽的玩家,不多,拉車幫不是特例,因為他們是生活幫,絕大多數(shù)奶媽都更樂意待在生活幫,因為這里裝備再差、加血技術(shù)再爛都沒有人罵。

    其實大公會也好,因為鬧了矛盾管理一般都會站在奶媽這一邊,前提條件,跟她鬧矛盾的不是一個超級軟妹幣重甲。

    散人的話,自然不會有人出面去調(diào)停,所以一般情況下,奶媽們要不然就是選擇一個自己見過的“大公會”重甲,要不然就是老老實實縮到后面,一是沒有那么大的加血任務,二是這里都是遠程輸出、火力能覆蓋到的玩家多,在這樣的戰(zhàn)場上,奶媽只要能加到血,就可以從被治療的玩家這段時間內(nèi)拿到的人頭里分到一貢獻了,擠在輸出堆里,一發(fā)群療下去往往都能有“令人驚喜”的收獲。

    大公會對壘,前排治療職業(yè)和t的比例,基上都會維持在:1甚至更多,因為他們有完備的戰(zhàn)術(shù)體系,一般情況下后排受到的威脅不會很大。

    但散人打架,前排的重甲,能保持人手一個“專”奶就已經(jīng)非常了不起了,數(shù)量都不敢指望,質(zhì)量就更不要去想了。

    就是在這種環(huán)境下,才能磨練出重甲的“意識”。

    這種意識,自然也包括了找路逃跑。

    看到后面這黑壓壓一片法師,“意識”出眾的重甲自然第一時間就能反應出往那邊跑純粹浪費時間,并且奶媽們的率先“轉(zhuǎn)移”讓這種情況變得更加顯而易見。

    那這就很明確了,往前是云夢城黑壓壓的輸出大隊,往右是云夢城同樣張牙舞爪的重甲,往后是自己“理智”的隊友。

    唯一的活命通道,只有往他們的左方也就是云夢城這邊的右方。

    這就是不服想要看到的結(jié)果,關(guān)鍵不在于這些重甲讓出來的前進路線,而是要讓他們的前排一一往右側(cè)移動……

    是的,背離他們更有優(yōu)勢的左線。

    這樣做,有好處,也有壞處。

    好處在于,重甲基上都往那邊去了,奶媽卻沒有部跟過去。

    這樣的不平衡所產(chǎn)生的結(jié)果,就是奶媽陣營的慌亂,她們面前出現(xiàn)了大量需要自己去加血的人,來就已經(jīng)忙得不可開支,現(xiàn)在突然之間又被強塞大量的工作……

    當然她們可以選擇直接無視,反正后面過來的又不是自己隊友,他們的輸出隊友也不知道在什么地方,給他加血又能給自己頭上增加多少貢獻呢?

    但這些人始終都是要占位置的,來還非常寬松的防線會一一變得擁擠起來。

    奶媽不給重甲加,再硬的人也一樣有彈盡糧絕的時候,等到身上藥水喝完、再也沒有藍能放出內(nèi)功療傷,那這個重甲就只能英勇就義了。

    千里之堤毀于蟻穴,想突破一條完整的防線,根不需要線打穿,只需要出現(xiàn)哪怕只能容下一個人過的口子就已經(jīng)足夠了。

    當然,這樣的場面在段時間內(nèi)不會出現(xiàn),需要一一的積累。

    但這也有壞處,在于……增加了右側(cè)云夢前排的負擔。

    重甲不夠,那就用輸出來湊,不光是剛剛集體從左線抽調(diào)過來的輸出,在更遠的地方、戰(zhàn)場最南端,不服同樣下令線回收。

    縮戰(zhàn)線、集合優(yōu)勢兵力其實現(xiàn)在已經(jīng)不能“優(yōu)勢兵力”了,用“收編殘兵敗將”來形容還更貼切一些。

    云夢這邊主動軍收縮,靠放棄打量陣地來爭取范圍內(nèi)的兵力優(yōu)勢,用空間來換時間,爭取用搶出來的優(yōu)勢打出足夠的戰(zhàn)果來彌補陣地丟失帶來的損失……

    其實沒有損失,因為現(xiàn)在離周日重新劃界還遠著呢,我這些土地離復活又這么遠,玩家來就不會過來采資源,丟了又能怎么著啊?

    大家都是玩家,現(xiàn)實里所處的地域挨得也近,方言相似度都挺高的,同一個民族,留著同樣的血,東西給人家就給人家了。

    再者了,這張地圖上的怪、那些個大蝴蝶等級都很低,掉的裝備都很一般,資源也就那樣,幾天下來就算4時勤那也沒多少啊。

    更何況人家還不會來,因為這里是邊境線,到時候剛蹲下來準備采集了就被旁邊隱身蹲著的刺客一套捅回家了,那么半天路不是白跑了?

    在周五正式開戰(zhàn)之前,領土根不是需要考慮的問題,因為對雙方而言都沒用。(未完待續(xù)。。)

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