在“天下”里,游戲內部的經濟活動,比如以游戲幣結算的裝備交易手續費、幫會建筑升級收費、衙門坐牢罰款、系統商店道具比如刷喇叭對噴,這些玩家們以為都進了盛世腰包的“收入”,實際上絕大多數都會用各種方法重新吐出來還給玩家主要是吐給工作室和貧民玩家;
只有在達成了游戲幣總量穩定的前提下,多余的那部分收入,才會以“卡”的形式出售給玩家,才會以“其他業務收入”的形式出現在盛世集團財務報表上。
這年頭,吃飯有飯托、看病有醫托,同樣的,有些游公司一樣會請托,每每看到有人上世界“盛世找的托兒又出來打架騙錢了”的時候,霸絕蒼穹心里都只能苦笑一番,實際上盛世根沒有像其他游戲那樣花錢請這種托兒。
但是,嚴格來,盛世有另外一種形式的游托兒。
工作室,和生活玩家。
他們所賺到的錢,絕大多數,都來源于枯燥的刷怪和采集。
而這些東西,實際上就是之前的“用各種方法重新吐出來”還給玩家的,嚴格來,其實都是“系統金”。
直接刷怪掉出來的錢自然好理解,至于新出的裝備和新采集到的生活資源,稍稍復雜一些。
這些東西,源于工作室和生活玩家的勞動,有勞動凝結就會產生價值,當這些新的價值被創造出來,盛世就必須要“印出”對等的錢來交給玩家、讓他們有錢去收購這些東西。
否則就會出現通貨緊縮,并且是非常嚴重的通貨緊縮。
比如,游戲一開始的時候,整個體系里的貨幣一開始是1萬金,玩家手上所有的東西加起來價值是1萬金,價格也是1萬金;
但當新的裝備和資源被創造出來之后,游戲類商品總價值漲到了1萬1,如果盛世不“印”游戲幣、游戲內總貨幣量依然是1萬金,這之間產生了1金的差額,這1金的商品,是賣不出去的,不是因為不值,而是因為人家沒有錢找你買,那是不是就意味著會有“滯銷”、是不是就意味著會出現“產能過剩”呢?
劇烈通脹對經濟體系當然是不利的,但同樣,劇烈通縮對經濟體系的影響也是毀滅性的,因為它會更快、更立竿見影得影響人們的生產積極性。
反正我裝備弄出來也賣不出去、或者賣不上多少價錢,我干嘛花那么多時間去刷怪、去采集呢?
而通脹一方,最起碼在一開始、在通脹還沒有那么明顯的情況下,物價漲確實是漲、但還不是不能接受,并且正是因為物價漲了、錢不值錢了,大家才會更努力得工作。
真的通脹脹到了不能接受、再努力都看不到活路的情況下,大家才會失去對生活的信心,經濟才會真的開始崩潰。
為了匹配這些新產出的價值,盛世也必須想盡辦法給“軟妹幣玩家”印錢,平時靠日常工資副和偶爾順路殺個怪掉的錢差不多也夠了,但是,只要一出現“計劃外”通縮,事情就會變得非常麻煩。
當世界上開始有土豪瘋狂刷天下喇叭對噴、一刷刷幾十萬軟妹幣的時候,霸絕蒼穹心里也會咯噔一下,因為他知道,技術部的同事又得開始加班加調怪掉錢閾值、調任務卷軸爆率吐錢了不過在他看來,技術部的人貌似就沒有哪天不加班的。
實際上,盛世吐這些錢出來的行為,基上可以理解為支付工作室和生活玩家這些“另類游托”的工資。
如果沒有這些人、游戲里價值創生速度沒有那么快,那那些土豪刷的那些天下喇叭,盛世直接就盤笑納了,霸絕蒼穹的獎金肯定也可以更豐厚一些。
所以,嚴格來,生活玩家的消費,并不能算盛世的收入,最起碼絕大部分不能算,盛世其實非常樂于看見生活玩家把自己賺到的錢拿到錢莊去賣掉,因為那個手續費收入雖然看上去很低,但卻是盛世最穩、賺的也最輕松的一筆收入。
但是,還有一必須承認的是,生活玩家弄裝備在一定程度上也會減輕盛世的管理成,因為弄了裝備不可能單純就是為了刷怪,刷怪不需要多少裝備、根不需要;
只要他們花時間去打架,不管打多少時間,都意味著新價值不會出現得那么快了,盛世就不需要“印”那么多鈔票投放到市場上去,游戲內的金融體系穩定起來也不會那么辛苦。
這樣的事情,霸絕蒼穹當然不會對戀戀,因為他知道了人家也不會信,國服十城每天的總交易流水三四百億金,盛世的“賬面手續費”至少1多億,其中絕大至少7成都要轉化為“財務成”……
這種話,出去誰信啊?不光對戀戀不會解釋,任何一個人來了霸絕蒼穹也懶得啊,了人家還以為他們公司做假賬偷稅漏稅呢,到時候無聊的人跑到稅務局去舉報,萬一稅務局的人真上門喝茶呢?
當然,盛世其實也不怕有人上門喝茶,來就沒有問題難道還能創造出問題來查嗎?
盛世不怕,霸絕蒼穹當然更不怕,因為茶葉雖然早就買好了,但招待客人用的茶葉跟員工自己喝的茶葉那檔次差太多,要真有人上門,到時候霸絕蒼穹也能沾個光喝到一兩一千多的好茶,他樂意得很啊。
不過話回來,做為一個盛世員工,霸絕蒼穹還是很為公司考慮的,一千塊錢一兩的茶偶爾喝喝也就算了,要真天天喝……茶喝多了沒事兒,酒喝多了那真是要命的啊!
“瞧您的,我們公司可不是那種眼里只有利益的公司,我們用心制作游戲是為了給玩家創造快樂,不管有沒有消費,那都是我們的顧客,都是我們的上帝,我們自然都會一視同仁!”
陸明不知道其他人有沒有笑,反正他心里是笑了。
只聽戀戀接著道,“既然如此,容妹再問一句,國服生活玩家,約莫一共有多少人呢?”
“嗯……”霸絕蒼穹猶豫了一下,還是開了口,“這個定位太模煳,不好界定,按照鄙公司的推測,約莫在5到8萬人。”
“哦,是嗎?”戀戀回道,“但是我覺得,這個人數,至少要超過1萬,不過也不打緊,5萬人就5萬吧,那您覺得,5萬人的消費市場,算是大還是呢?”
霸絕蒼穹疑惑得問了一句,“抱歉,我不是太明白您這話究竟是什么意思。”
“您覺得,想要撬動這5萬人的市場,需要投入多少精力、付出多少汗水呢?如果現在有一個行業標桿站了出來,讓生活玩家看得見希望,這件事情會不會變得容易一些呢?那您覺得,我們幫能不能成為這樣的標桿呢?國服、不,放眼世界各個國家服務器,還有沒有其他的生活玩家群體比我們幫會更適合承擔這個領袖任務呢?”(未完待續。。)
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