絕大多數(shù)游俠都是純輸出裝,因為不這么出的游俠對團隊的貢獻基為。
來是單體爆發(fā)、只能打一個,傷害還低,那要你還有什么用?
我還不如組一個冰法呢,好歹能給個減速。
出裝思路固定,戰(zhàn)術(shù)打法當(dāng)然也不會多元到什么地方去,無非是找一個猥瑣的地方找一個猥瑣的角度開始猥瑣點人罷了。
自己利于猥瑣之地,那別想打到同樣猥瑣的敵人。
你知道慫,對手難道會那么蠢、傻不拉唧沖過來給你揍嗎?
在這種情況下,射程很關(guān)鍵了,不在于能不能打到對面的遠程輸出,主要是提供一種戰(zhàn)略威懾力。
給對面法師一種自己隨時都會被秒的壓力,讓他們不敢走位太過奔放、讓他們不敢往前壓那么前。
盡量減少自己前排隊友身上的壓力。
其實白了,這游戲打起架來,核心的核心還是要看重甲硬度。
不是那么少數(shù)幾個強力重甲,而是要看整體、看那些裝備不怎么樣的重甲的發(fā)揮,這才是真正能決定一場團戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵手。
前排頂不住,那幫他們創(chuàng)造條件、讓他們能頂住!
現(xiàn)在很多游俠玩家都忽略了射程的作用,大家選擇武器的時候都只看基礎(chǔ)攻擊力、而沒有去管背后的射程加成,一來呢,射程這個東西一般來都不會專門寫出來,黃裝攻比紫裝射程遠、箭矢初速度也更快,大家知道也知道了,但具體遠多少呢?
論壇上都沒有人專門去統(tǒng)計,那更別指望官方自己公布出來了。
二來,也跟這游戲的瞄準(zhǔn)機制有關(guān)。
游俠出箭,有兩種瞄準(zhǔn)模式。
一是系統(tǒng)自動校準(zhǔn),二是玩家手動出箭。
兩種模式的區(qū)別很明顯,自動箭都是直來直去,理論射程更遠,但……會被路徑上的敵方單位阻擋,并且,只能打出現(xiàn)在自己第一視角視野中的單位;
手動出箭,則是斜拋線即使路徑上沒有任何阻擋依然是斜拋,這個可以盲狙、并且可以調(diào)上帝視角來選點,通常情況下來,指哪兒打哪兒。
但!
不是指人。
而是指地。
不是指向性的爆發(fā),而是要看預(yù)判的。
打怪的時候還好,畢竟一般怪的走位都是有規(guī)律的,打多了根不可能失誤。
但打人不一樣了,人家不是靶子,看見箭飛過來,傻子也知道躲?
這是射程這個屬性尷尬的地方。
自動出箭,直來直去,只能打到對面前排,射程再也那也沒有意義。
手動出箭,人家會躲不,并且兩點之間終究是直線最短,斜拋理所當(dāng)然得會損失一部分射程變短。
所以,對于那些水平不怎么樣的游俠來,老老實實縮在后面1秒一發(fā)人馬座才是真正穩(wěn)定的輸出。
因為這是指向性的爆發(fā),絕對不會打不到!
對新手而言如此,但對老手游俠來……那是另外一番天地了。
人家能預(yù)判地到!
與人斗其樂無窮,在任何游戲當(dāng)中,預(yù)判和走位都是樂趣的一環(huán)。
有些游俠是畏首畏尾、生怕自己打不到人浪費了輸出,其實玩游的有幾個是大神啊?
你打不到,你隊友都打不到嗎?
打不到最起碼也能封對面走位。
大家一擁而上,直接3根箭煳過去……
別,如果這3個人都是新手、都是完不講預(yù)判、人站哪兒朝哪兒打的彩筆,那確實好躲。
但我3箭要都是往不同地方打得呢?
那算是瞎蒙那也能蒙中幾箭?
很多人抱有這樣的想法,大家一擁而上技能瞎放打死了這個人,我做出了貢獻,卻不一定能摸到那一下,混不到助攻、為他人做嫁衣,我不是虧了嗎?
但打群架不是單挑啊!
這個人頭沒有混到助攻、下個人頭沒有混到助攻,在下一個呢?又下一個呢?
不可能每一個人頭你都完美回避?
在混亂到極點的群戰(zhàn)當(dāng)中,要真能做到那地步,句實在話,也是個人才!
打個比方,3箭一擁而上,其中6箭蒙中把人秒了、剩下箭都打了空氣……
換言之,對任何一個人而言,混到貢獻的概率都是5分之一。
這個人頭5分之一,下一個人頭也是5分之一,
一直5分之一,如果這一波下來對面只減員1人,這1個人頭你一個都摸不到的概率……8的1次方,1737;
看著蠻大的哈。
1個人頭呢?
一個都混不到的概率,*1的1次方。
這已經(jīng)超概率事件的范疇了,把一枚硬幣往天上扔、卡地上中間朝上的概率都比這大得多。
撞上真能去買彩票。
對面死了1個人,你能混到的助攻,未必是個,但也不會差非常遠,1、15、16,這可能性都是非常大的。
那如果對面死了1個呢?
未必是,但同樣也不太可能低于15。
1萬個呢?
未必是,但低于1的概率也不大。
對面死得人數(shù)多,你混到助攻的數(shù)量跟這個數(shù)據(jù)的數(shù)學(xué)期望之間的差額會。
概率學(xué)的精髓,在于此。
隨著樣取值數(shù)據(jù)的增多,理論和實際會逐漸重合到一起。
而游的精髓,在于統(tǒng)計和概率。
但很無奈的是,絕大多數(shù)不明所以的新手玩家老是喜歡用電子競技的思維來玩游,老是喜歡把什么鬼操作、意識、鍵鼠外設(shè)掛在嘴邊,至于那些真正能產(chǎn)生效果的東西,反倒成了不需要的東西。
其實想要玩好游,真正需要的東西那么幾項,除了腦子和外掛以外,是計算器、用來記錄的紙筆或者ffe和繪圖軟件,還有秒表。
掐好秒表、算好跑圖時間和殺不同怪的平均經(jīng)驗效率,等級絕對不會慢。
有些人玩游非常熱衷于單p,但實際上這是一種很愚蠢的行為,因為游里兩個不同的玩家其裝備水平是根不可能做到一模一樣的,在這種絕對不公平的情況下,追求單挑勝負(fù)有什么意義?
并且句難聽得,算能靠技術(shù)把軟妹幣玩家虐了,又能怎么樣?首先存在你被無理由封號的可能,然后算人家大度不去追究,以后真打起架來人家的作用還是比你大,因為人家裝備好、他的隊友會保他、會以他為核心來打。
試了一下,這三個技能呢,確實可以復(fù)刻,系統(tǒng)沒有彈錯誤窗口。
這確實是系統(tǒng)認(rèn)可的游俠系技能。
陸明盯著這三個技能看了半天……
都是神技,刻哪個好呢?
按照陸明的理解,他是認(rèn)為射程最好。
但他的理解不代表金主的理解。
他也沒有那么高尚5哪個技能分享出去能對國服戰(zhàn)斗力有什么顯著促進作用。
因為那純粹是扯淡,這游戲終歸還是重甲、治療和地風(fēng)法的天下,其他純輸出職業(yè),是風(fēng)光啊,但其實白了都是混子。
所有輸出加起來都是混子,更別一個兩個了。
傾城輸出高不高?高,她雖然做不到一箭秒板磚,但也差不多了,但有什么意義嗎?人家北海壓根沒有派正面部隊出來跟她們認(rèn)真打已經(jīng)能把她們虐個死去活來了。
城戰(zhàn)戰(zhàn)績統(tǒng)計數(shù)據(jù)是不對大眾公開啊,但游從來都不存在秘密可言,城主不、不代表其他縣丞幫的管理個個都守口如瓶。
這一期劃界戰(zhàn),戰(zhàn)績最好的,當(dāng)然是云夢,第二的是臨江……5,排第三的,安平,33。
倒數(shù)前三,摘星、錢塘、尚月。
是的,歸云城丟掉了一整張旅游圖,他們的戰(zhàn)績依然為正。
還不低,1。
青梅東西兩線加起來一共得送了多少分?
不談那么高尚的事情,從利益角度出發(fā),關(guān)鍵看這技能要刻給誰。
打開游俠天榜,陸明愁了。
從上往下,傾城第一、他陸明第二,接下來是廣陵散、再下來第四和第六都是北海養(yǎng)老院的人、第五是廣陵散手下,沒有掛管理頭銜先不;然后第七是望京城緋想天左護法鳳翼天翔,第八傲雪,第九是天涯海閣右護法離恨,第十也是城的,流年。
除了自己,等級沒有低于58的,流年最高,61。
除了城那兩個和傾城以外,其他人,陸明是真不太了解。
那個離恨他倒是聽天涯吹nb提起過,貌似是個管事兒的,并且還是盤管、天涯準(zhǔn)備徹底撂挑子的那種。
那個鳳翼天翔的話呢,在摘星城見過一回,一眼能看出來同樣是管事兒的。
傲雪是不太可能開紅掉級的,流年理論上來也不太可能。
人家可是現(xiàn)階段國服等級天榜第二人呢,僅次于劍蕩的6。
傾城更不用提了,紅顏來已經(jīng)這么慘了,旗幟人物敢掉級?
其實陸明很清楚,自己這三個技能,遇強則強,不管是現(xiàn)在還是將來,賣給廣陵散,價格肯定是最高的。
不知道他有沒有那種魄力了。
可能性是存在的,現(xiàn)在這個等級階段,掉到35也不是兜不回來,因為游俠的輸出強弱主要還是看裝備、跟等級的掛鉤不大,人家東方城這周戰(zhàn)績是71,不算好、也不算差,掉級也沒什么大礙。
并且人家是一城之主,不城資源了,光是他們幫會的資源,一周之內(nèi),從35升到5,一點壓力都不會有。
5級跟他現(xiàn)在的58,有什么區(qū)別嗎?
一點都沒有。
不要58,是跟6都沒差。
5轉(zhuǎn)游俠,三個大招,級心眼、級極意、1級分裂箭;
6轉(zhuǎn),學(xué)且只能學(xué)分裂箭,升級心眼要7轉(zhuǎn),升極意要轉(zhuǎn)。
對一個不需要管pve能力的暴擊弓而言,要分裂箭有卵用啊?
想來想去,陸明還是覺得,明天起床之后找劍蕩或者不服問問情況,看看廣陵散是個什么樣的人,如果條件允許,三個技能截圖過去看他要哪個。
算他自己不要,他群魔殿那么多游俠,還愁找不到老板嘛?》
當(dāng)然,陸明做生意的一項原則都是,不能一棵樹上吊死。
有第一目標(biāo),但也得有其他的備選。
這樣的技能,當(dāng)然是快出手好,因為到后面掉級的代價大、那自然賣不上價錢。
想要盡快出手,最好還是找城或者鄰接周邊城市的超一流公會。
一來離得近方便、二來,超級工會人多,玩家基數(shù)大,更容易撞上那種心夠狠也夠大的老板。
符合這幾個條件的幫會……
至尊、一品堂、風(fēng)雅閣、天涯海閣。
想來想去,陸明還是覺得,天涯海閣應(yīng)該是最好的選擇。
像這種大生意呢,最好還是不要賣給熟人。
因為熟人砍起價來那真的是兇到爆炸。
不是上來砍一半那么簡單,直接一口喊到3分之一!
這……怎么想都有點兒虧啊。
到時候問過價了嘛,不賣又不好意思,賣了又賺不到多少……心疼。
沒什么意思,真沒什么意思。
一品堂和風(fēng)雅閣的話呢,有劍蕩和不服夾在中間……可能也不太合適,并且據(jù)陸明所知,這兩個幫會都是俠嵐幫,畢竟都是年輕伙子為主嘛,大家建職業(yè)的時候都傾向于帥氣、威武、拉轟,游俠這個職業(yè)呢,帥不帥氣先不討論啊,猥瑣縮在后面的打法那絕對談不上威武,相對而言,不會有那么多人建號。
相反天涯海閣這邊……沒什么太大的顧慮。
畢竟封測的時候接觸的多嘛,對這個幫會陸明還是有一定了解的,人員構(gòu)成比較復(fù)雜,什么職業(yè)都收、什么年齡段都有。
一般這種超級公會呢,立足的根都是那些在以前的游戲里已經(jīng)加過他們的老客戶;
但天涯海閣是一個包容性和寬容度都非常高的公會,灑脫得緊、好聚好散,愿意來是緣分、想走也不留,封測的時候在云夢,他們幫至少8以上的人都是純新人。
要不是因為他們幫職業(yè)配比不科學(xué)和幫會凝聚力不行,封測的時候云夢能周周都被虐嗎?這周劃界戰(zhàn)他們鴻海城能被人數(shù)只有3分之一的至尊強行托平嗎?
這不是一個好城主,但絕對是一個好的生意伙伴。
因為大家一開始沒多少感情,很多老油條都懶得教那些新手該怎么玩。未完待續(xù)。。83看書的朋友,你可以搜搜“”,即可第一時間找到站哦。
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