PS:根據(jù)一些有爭(zhēng)議的設(shè)定,給出的解釋。uukla后面有新爭(zhēng)議的話,會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充。
1天賦星數(shù)決定升級(jí)所加的屬性,但是升級(jí)只根據(jù)當(dāng)前的天賦星數(shù)增加屬性,并不是天賦星數(shù)x人物等級(jí)。如,主角19級(jí)前星數(shù)都是1,自然是按著1星加屬性。后面換了3星,那每次升級(jí)就是按3星加屬性了。
重?fù)粲|發(fā)機(jī)制,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程物理攻擊皆可觸發(fā),但是魔法攻擊、技能、道具不能觸發(fā)。觸發(fā)的前提條件是攻擊有效,也就是,被閃躲、格擋或者沒有破防的攻擊是無(wú)法觸發(fā)重?fù)舻。而且,遠(yuǎn)程攻擊觸發(fā)重?fù)簦彩怯袀映傻。只是遠(yuǎn)程攻擊基上屬于獨(dú)立攻擊力,容易出現(xiàn)不破防的情況。槍械屬于武器而非道具。
3粉碎觸發(fā)機(jī)制與重?fù)粝嗤?br />
4關(guān)于屬性如何突破這點(diǎn)。假如一個(gè)人通過(guò)屬性點(diǎn)、裝備、血統(tǒng)使得某項(xiàng)屬性到達(dá)了點(diǎn)。那么,他需要先購(gòu)買足夠多的屬性點(diǎn),在裸裝的情況下將此項(xiàng)屬性堆到。接下來(lái),要么把自身血統(tǒng)升到更高,使得血統(tǒng)所增加的屬性點(diǎn)變成“無(wú)界限屬性點(diǎn)”,這樣就直接突破屬性點(diǎn)了。
亦或者,繼續(xù)購(gòu)買屬性點(diǎn),在不算血統(tǒng)、能力的屬性加持下,將此項(xiàng)屬性堆到點(diǎn)。再獲取一件擁有“無(wú)界限屬性”附加的裝備,這樣就可以突破屬性點(diǎn)了。(注:突破點(diǎn)以后,普通屬性點(diǎn)依舊無(wú)法起效。此時(shí)需要無(wú)界限屬性點(diǎn)才行。)
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